Az E3 2017 kiterítette a vörös szőnyeget a streamereknek

Az e3 2017 kiterítette a vörös szőnyeget a streamerek számára
A streamerek és a YouTube-alkotók rekordszámban vesznek részt a 2017-es E3-on, és ez némi feszültséget kelt a bemutatón. Mivel a nagyobb médiák és streamerek ugyanazokat a demókat és hozzáférést keresik, ezek a növekvő fájdalmak csak természetes, de fontos szem előtt tartani, hogy a hozzáférés demokratizálása az E3-on végső soron jó dolog játékosok.

Nyilvános hozzáférés

Mivel az esemény most először látogatható, azok a rajongók, streamelők és tartalomkészítők, akiknek nincs elég nagy követői a sajtóhoz való hozzáféréshez, élvezhetik az év legnagyobb játékeseménye közvetlenül a nagy sajtóorgánumok mellett. Néhány bemutató előtti eseményen néhány kiadó félreállította a streamer-központú helyet a sajtó mellett.

Ez persze felborzolta néhány tollat, de a játékkiadók a streamerekkel barátkozni nem fogják a hagyományos játék halálát beharangozni. a média vagy az újságírás, vagy bármely más apokaliptikus jóslat, ami azóta történt, hogy a Bethesda abbahagyta a játékok korai felülvizsgálati példányainak küldését a nagy médiának kivezetések.

Összefüggő

  • Az E3 2023 megszűnésével a többi játékeseményt is fokozni kell
  • A Ubisoft nem vesz részt a 2023-as E3-on, de nyári élő közvetítésnek továbbra is otthont ad
  • Így nézhet ki az E3 2023 a Sony, a Nintendo és a Microsoft nélkül

Egyre vékonyabbak a korlátok a játékot készítők és az azokat játszó emberek között.

Ne feledje, már láttuk ezeket az érveket. Emlékszel arra, amikor ezeket az idióta bloggereket csak sajtóeseményekre hívták meg – még akkor, amikor a LiveJournal volt az új platform? Pontosan.

A kiadók a streamereket gyilkos marketinglehetőségnek tekinthetik E3 2017, de van itt egy másik nagy lehetőség is, és minden a játékosokról szól. A megközelítés kétirányú. A streamereket megkereső játékkiadók és fejlesztők hozzáférést biztosítanak számukra olyan fejlesztőkhöz, hírekhez és játékokhoz, amelyek egyébként kevesebb szem számára lennének fenntartva. Ez azt jelenti, hogy a nagy játékkiadók közvetlenül elszámoltathatók rajongóik felé.

A játékkészítők és az azokat játszó emberek közötti korlátok egyre vékonyabbak, és ez megnehezíti a visszajelzést és a kritikát a kiadók és a fejlesztők számára. Sokféle hangnak vannak kitéve, különböző háttérrel és nézőponttal, amelyeket egyébként nem hallottak volna (vagy volt miért hallgatniuk).

Nagy üzlet

A streamelés mindenütt jelen van. Elég nagy és elég népszerű ahhoz, hogy minden nagyobb technológiai cég megpróbáljon részt venni az akcióban – vagy megtartani a részét. Google, Facebook, és a Microsoft mind erőlteti élő közvetítési platformjait, míg az Amazon továbbra is dominál hihetetlenül népszerű Twitch platformjával.

E3/Flickr
E3/Flickr

Ahelyett, hogy figyelmen kívül hagynák ezt a foglyul ejtett közönséget, amely hatalmas befolyással és vásárlóerővel rendelkezik, a cégek kedvelik Bethesda, Intel, és az idei E3 más kiállítói gondoskodnak arról, hogy a rajongókat, a rajongókat és a streamelőket bevonják termékeik népszerűsítésére irányuló erőfeszítéseikbe.

Ez azt jelenti, hogy a hagyományos médiák mellett a streamelők és a YouTube-tartalomkészítők hozzáférését is biztosítani kell. Néhány toll felborzolta a bemutatót, mivel a streamerek megkapják azt a fajta hozzáférést, amelyet általában a sajtónak tartanak fenn, de ez nem számít a játékosoknak. Most már mindenki helyet foglal a kanapén, és ez fantasztikus.

Inkluzív, mint exkluzív

Az E3 megnyitása a streamerek előtt és a nagyközönség fogadása hosszabb sorokat és nagyobb tömegeket jelent a navigáláshoz. Ez az exkluzív hozzáférés elvesztését is jelentheti. Hosszú távon azonban a befogadás soha nem rossz dolog.

Hosszú távon a befogadás soha nem rossz dolog.

Az E3 a videojátékokról szól. A játékokat játszó embereknek részt kell venniük abban, hogy mi folyik itt, akár egy olyan médián keresztül, mint a Digital Trends, akár a kedvenc streamelőjükön keresztül. A végcél ugyanaz. A játékosok szeretnék megtalálni az új kedvenc játékukat.

Sajtó vagy nyilvánosság, mindannyian ugyanazok az okok miatt vagyunk itt; mert szenvedélyesek vagyunk a játékok iránt, mert látni akarjuk, mi az színt vall ban,-ben jövő év. Tehát bár a sorok hosszabbak, és a hozzáférésünk nem biztos, hogy olyan kizárólagos, mint korábban, próbáljunk meg emlékezni arra, hogy mindannyian ugyanazért vagyunk itt.

Ingyenes pólók.

Szerkesztői ajánlások

  • Az ESA tagadja, hogy a 2024-es és 2025-ös E3-at törölték volna, annak ellenére, hogy a Los Angeles-i turisztikai testület állítja.
  • Az E3 2023-at az ESA és a ReedPop hivatalosan törölte
  • A Nintendo megerősítette, hogy nem lesz része az E3 2023-nak
  • A Summer Game Fest közvetlenül az E3 2023 előtt, jövő júniusban tér vissza
  • Az E3 2023 júniusban érkezik vissza, külön üzleti és fogyasztói napokkal

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.