PlayStation VR: Minden, amit tudunk

Ban ben egy 2014-es interjú az Edge magazinnak, a Sony mérnöke, Anton Mikhailov azt állította, hogy a PlayStation Move – a PlayStation 3-mal együtt tervezett mozgásvezérlő platform – valójában egy „VR-pálca” mozgásvezérlőnek álcázva.” A virtuális valóság azonban akkoriban alig volt több, mint egy csillogás a játékosok szemében, de a digitális út futurisztikus víziójaként még nem kikövezett. A Sony azonban szemmel tartotta a horizontot, és 2014-ben bejelentette a Project Morpheust, amelyet később Playstation VR névre kereszteltek.

A technológia relatív fiatalsága ellenére a PlayStation VR előrendelései gyorsak és dühösek a kereskedőktől. percek alatt elkelnek. A fogyasztók látszólag az elsők akarnak lenni, akik a forradalmian új technológiákra bukkannak, és a PSVR minden bizonnyal megfelel a célnak. Íme, mit tudunk a Sony hamarosan megjelenő kütyüjéről.

Ajánlott videók

Specifikációk és teljesítmény

1 nak,-nek 16

Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony

Csakúgy, mint minden más VR-fejhallgató, a Sony azt állítja, hogy az a célja, hogy „úgy érezze, mintha nincs is ott”. Ugyanúgy, mint minden más VR headset, ez is nagyon világos ott. Bár a PSVR távolról sem csúnya – valójában egy nagyon menő megjelenésű eszköz –, mégis egy nagy, makacs VR headset, amely a nappalin kívül bárhol nevetségesen nézne ki. Az 5,7 hüvelykes OLED kijelző 1920 x RBG x 1080 pixeles felbontással (mindegyik szemnél 960 x RGB x 1080) 120 Hz-es frissítési frekvenciával rendelkezik.

A fejhallgatón lévő LED-lámpák azonban nem csak egy-egy hangulati elem. A PlayStation Camera – amely a használathoz szükséges, de külön megvásárolható – ezeket a LED-eket a készüléken lévő LED-lámpákkal együtt használja. DualShock 4 és PlayStation Move vezérlők a térbeli felismeréshez, lehetővé téve a szabad mozgást mindaddig, amíg a készülék előtt állsz. kamera. A headset hattengelyes mozgásérzékelő rendszerrel is fel van szerelve, az egyik háromtengelyes giroszkópból és egy háromtengelyes gyorsulásmérőből áll. szerint a vásárlói útmutató A PlayStation Asia támogatási webhelyén 2016 júliusában megjelent PlayStation VR megköveteli a játékosoktól, hogy egy 60 láb magas téglalap alakút töröljenek. körülbelül három méter hosszú és 1,9 méter széles terület a PlayStation kamera előtt, hogy a kamera látómezeje megmaradjon egyértelmű.

Egy kicsi, fekete „feldolgozó egység” egy kis extra lével látja el a headsetet, hogy a PSVR-en keresztül elérhető néhány funkciót megtegye. Az Apple TV-vel nagyjából megegyező méretű doboz a PlayStation mellett helyezkedik el, és 3D hangjeleket dolgoz fel, amelyek lehetővé teszik a lejátszó számára, hogy érzékelje, melyik irányból érkezik a hangjelzés.

Az egység azt is lehetővé teszi, hogy a PlayStation 4 „közösségi képernyőt” jelenítsen meg, miközben PlayStation VR játékok vagy alkalmazások futnak. Ahogy a nyilvános bemutatókon is láthattuk, a közösségi képernyőn a headsetben megjelenő kép tükrözhető, így a szobában lévő többi ember láthatja, mi történik. A fejlesztők a közösségi képernyőt is használhatják helyi aszinkron többjátékos módok létrehozására, ahol az egyik játékos PlayStation VR-t, a többi játékos pedig a televíziót használja. Ezzel szemben a játékosok a headset „mozi üzemmódját” is használhatják filmek nézésére, és nem VR PlayStation 4 játékokkal játszhatnak egy óriási virtuális képernyőn.

A vásárlói útmutató szerint a Sony azt javasolja, hogy 12 éven aluli gyerekek ne használjanak PlayStation VR-t vagy bármilyen virtuális valóságos headsetet.

Megjelenési dátum, játékok indulása és árak

A Sony bejelentette, hogy a VR headset mellett több olyan megjelenés is megjelenik, amelyek várhatóan október 13-án kerülnek a boltok polcaira. PlayStation VR Worlds hasonlítani látszik A labor, a HTC Vive-ra megjelent Valve játék. Világok számos kisméretű VR-élményt tartalmaz, amelyekkel a játékosok belekóstolhatnak mindabból, amire a PSVR képes. Egy rajzfilmszerű szánkószimulátor, egy 3D Pong-típusú játék, és egy olyan játék, ahol egy búvárketrec keretein belül elmélyedsz az óceán mélyén, csak néhány az élmények közül, Világok kínálnia kell.

Az egyik kedvenc PlayStation VR játékunk 100Ft Robot Golf, ami valahogy egyesíti Hot Shots Golf val vel Tombol nevetséges, akciódús golfélmény létrehozásához. Nem tudjuk pontosan, hogy a VR fejhallgató hogyan hathat bele a játékba, de ennek ellenére izgatottak vagyunk. Más megerősített indulási címek is tartalmazzák EVE Valkyrie, Rez Infinite, Eagle Flight, és Szuperhiperkocka; Mindent egybevetve több mint 50 játék van a PSVR-hez a fedélzeten, és megtekintheti teljes lista itt.

Nyolc játék, köztük Eve Valkyrie és PlayStation VR Worlds, a PlayStation VR demólemezén keresztül is elérhető lesz, amely az beleértve minden konzollal. Egyéb demók közé tartozik Rigs Mechanized Combat League és DRIVECLUB VR.

A Sony nemrégiben bejelentette, hogy a PSVR 400 dolláros áron fog megjelenni, bár a csatlakoztatáshoz PlayStation Camera szükséges. Ezek nem olcsók – a kamera jelenleg 50 dollár felett van az Amazonon.

Szerencsére, A Sony bejelentette, hogy egy csomagot 500 dolláros áron lehet megvásárolni, beleértve PlayStation VR Worlds a fejhallgatóval, a kamerával és a Move vezérlőkkel együtt. Még mindig ez a legolcsóbb módja a virtuális valóságba való bejutásnak (a Samsung Gear VR kivételével, amely csak működik Galaxy okostelefonokkal), tekintettel arra, hogy csúcskategóriás számítógépre lesz szüksége ahhoz, hogy akár Vive vagy Oculus használatára is gondoljon. Rés.

Bár a fülhallgató kényelmes illeszkedését széles körben dicsérték, aggodalmak merültek fel a Move vezérlők életképességéről és hosszú távú kényelméről. Annak ellenére, hogy elismerést kapott a 2009-es megjelenésükkor, egyesek úgy érzik, hogy a „varázspálcák” közel sem követik a mozgást olyan jól, mint például a Vive-hoz mellékelt vezérlők.

Ha azonban konzoljátékos vagy, nincs sok választásod, ha a virtuális valóság világába szeretne merülni. Bár a Microsoft nem szégyellte a Project Scorpio VR-kompatibilis platformként való kiadását, még mindig nem világos, hogy mikor jelenik meg a konzol. Akárhogy is, a Sony arra törekszik, hogy a VR-t a tömegekhez is eljuttassa egy olyan headsettel, amelyet úgy terveztek, hogy elmerülés nélkül új világokba vigyen. is messzire a pénztárcájába. Új információk a perifériáról – és arról, hogyan fog működni az erősebb „Neo” konzollal – a szeptember 7-i PlayStation Meeting sajtóeseményen várhatók. Nézz ide hogy megtudja, hol tekintheti meg a közleményeket.

Frissítve 2016. 12. 07-én, Mike Epstein:Új részleteket adtunk hozzá a PlayStation Asia alapján PSVR vásárlói útmutató.

Gabe Gurwin frissítette 2016. 09. 06-án: Új részleteket adtunk a szeptember 7-i PlayStation Meeting megtekintési helyéről.

Gabe Gurwin frissítette 2016.09.07.: Új részletek hozzáadva a mellékelt demólemezhez.

Szerkesztői ajánlások

  • Megérkezett a Vision Pro SDK. Íme, ami eddig kiderült
  • Most már tudjuk, hogy az Apple VR fejhallgatója hogyan kezeli a videót, és ez elég fantasztikus
  • Végre megtudhatjuk, hogyan fogja hívni az Apple az AR/VR headsetet
  • Microsoft Surface Laptop 5: Minden, amit eddig tudunk
  • A Pimax 12K QLED VR fejhallgatója a virtuális valóságot a következő szintre szeretné emelni

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.