A videojáték-ipar évről évre folyamatosan változik és fejlődik, és 2019-ben számos olyan trendet láthattunk, amelyek segítségével megjósolhatjuk, mit hoz a jövő. A készülő játékok típusaitól kezdve a különböző módokon át, ahogyan a vállalatok lehetővé teszik számunkra, hogy játsszuk őket, egyértelmű mintákat láttunk az év során, és többnyire a jobbért. Még mindig sokféle videojáték-kiadást kapunk, és rendkívül izgatottak vagyunk a 2020-as jövőre nézve. Ezek 2019 legnagyobb játéktrendjei.
Tartalom
- A cross-play az új szabvány
- A kiadók több helyet biztosítanak Önnek
- A csatabérlet helyettesíti a szezonbérletet
- A hozzáférhetőség fontos beszédtémává válik
- A klasszikus játékok teljes remake-eket kapnak
- A szunnyadó franchise-ok visszatérnek a halálból
- A szellemi utódok beárnyékolják az eredeti játékokat
- Az egyjátékos játékok visszatérnek
- A hatalmas játékok összeomlanak és leégnek
A cross-play az új szabvány
Ki gondolta volna – még néhány évvel ezelőtt is –, hogy platformok közötti játék
mindkettő lehetséges lett volna és 2019-re egyre általánosabbá válik? Már nem marad valódi akadály a játékplatformok között, számos játék támogatja az Xbox One és a PS4 keresztjátékát. Valójában az, ami 2018-ban kisebb trendnek indult, gyorsan iparági szabvánnyá válik, és Call of Duty Modern Warfaremég a kezdetektől fogva engedélyezve volt a funkció.Ajánlott videók
2019-ben még azok a játékok is, amelyek bizonyos fokú platformközi játékot mutattak, még többet adtak hozzá. A főnök közülük az volt Minecraft, amely a PS4-et a „Bedrock Edition”-re frissítette, és lehetővé tette a Sony játékosai számára, hogy barátaikkal megtapasztalhassák a játékot a mobiltól a Nintendo Switchig. Ahogy belépünk 2020-ba, furcsa lesz a játékok számára nem támogatja a keresztjátékot.
A kiadók több helyet biztosítanak Önnek
Amellett, hogy több eszközön támogatják a keresztjátékot, a játékkiadók egyszerűen csak még több helyet biztosítanak Önnek, ahol élvezheti kedvenc játékait. A Nintendo Switchre még mindig riasztó ütemben jelennek meg harmadik féltől származó játékok, köztük olyan óriási szerepjátékok, mint pl. The Witcher 3: Wild Huntés bizonyos címek még mentési kompatibilitást is biztosítanak a PC és a Nintendo Switch között, így útközben is folytathatja a lejátszást ugyanabból a fájlból. A Sony még az év végén egy meglepő bejelentést is tett, felfedve, hogy 2021-től nem csak PlayStation konzolokra fogja kiadni az MLB: The Show sorozatot.
Azok számára, akik inkább lemondanak a konzoljukról, természetesen most is van
A csatabérlet helyettesíti a szezonbérletet
Köszönetet mondhatunk a szabadon játszható játékoknak, mint pl Fortnite az idei év egyik legnagyobb trendjéhez: a „csatabérlethez”. A fizetett bővítések már nem divatosak – ahogyan azt tavaly megállapítottuk - A játékkiadók eltávolodtak az olyan szezonbérletek értékesítésétől, amelyek olyan dolgokat tartalmaznak, mint a többjátékos térképek és módok. Ehelyett „csatabérleteket” kínálnak helyettük, amelyek saját céljaikkal és feladataikkal rendelkeznek, amelyeket a játékosok teljesíthetnek, hogy további felszereléseket oldjanak fel.
A csatapasszoknak még van némi hibája, amit ki kell javítani, de az erre a rendszerre való átállás nem csak megtartja a játékosokat együtt, de ez azt is jelenti, hogy továbbra is úgy fogod érezni, hogy megkeresed a játékban kapott felszerelést. Feltéve, hogy az indulás napján megvásárolt alapjátékban továbbra is rengeteg kozmetikai tartalom érhető el, a battle pass csak egy olyan bevételszerzési megoldás lehet, amely mindenkit boldoggá tesz.
A hozzáférhetőség fontos beszédtémává válik
Fennállásuk legkorábbi napjai óta a videojátékok némileg kirekesztőek a testi fogyatékkal élők számára, és a beszélgetés előtérbe került az iparág 2019-es megjelenésével Sekiro: Shadows Die Twice. A játék nehézségei és az, hogy bizonyos embercsoportok képtelenek játszani vele, arra késztette a tervezőket, a kritikusokat és a hétköznapi játékosokat, hogy olyan lépésekről beszéljenek, amelyekkel a játékok elérhetőbbé tehetők.
2019-ben nem kaptunk egyértelmű választ erre a problémára, de a beszélgetés nyilvánossá vált, és valószínűleg meg is fog tervezők, stúdiók és kiadók, hogy alaposabban mérlegeljék, milyen szerepet kell játszania az akadálymentesítésnek játékok. Bármilyen szerencsével, ez olyan videojátékokat jelent, amelyeket még többen játszhatnak és élvezhetnek.
A klasszikus játékok teljes remake-eket kapnak
Láttuk, hogy számtalan játék megkapta a „HD remaster” kezelést a generáció elején, javítva a felbontást és potenciálisan javítva a képkockafrekvenciát a PS4-re és az Xbox One-ra való ugráshoz. Most azonban azt látjuk, hogy a játékgyártók sokkal nagyobb változtatásokat hajtanak végre a klasszikus játékokon. Resident Evil 2teljes körű remake-et kapott, kiegészítve a RE Engine új kameraperspektívájával, és a játékot valami tökéletessé alakította át a rajongók új csoportja számára. Ezután a Capcom ad Resident Evil 3ugyanaz a kezelés.
A Zelda legendája: Link ébredése kicsit más megközelítést alkalmazott, megtartva az eredeti Game Boy játék alapvető játékmenetét, de teljesen megváltoztatva a művészeti stílust. A régi iskola nosztalgia és a friss, színes látvány egyedülálló keverékét hozta létre, amely tökéletesnek tűnik a Nintendo Switchen.
A szunnyadó franchise-ok visszatérnek a halálból
Mindaddig, amíg a kedvenc elfeledett franchise-od nem a Splinter Cell volt, nagy esély van rá, hogy 2019-ben újjáéledjen! 11 év után a Devil May Cry rajongói végre megkapták a folytatást, amiről álmodtak Devil May Cry 5, amely tovább finomította a sorozat stílusos akcióját, sőt, érdekes módokon tolta előre a történetét.
Ez azonban nem volt a legjobb. Shenmue III - évek óta készül - nem tudta igazolni saját létezését az eredeti két játékhoz képest szinte teljesen változatlan játékmenettel. És bár nagy rajongói voltunk az első személyű lövöldözésnek és a hatalomnak Harag 2, sajtos elbeszélése nem ugyanúgy lekötötte a figyelmünket.
A szellemi utódok beárnyékolják az eredeti játékokat
Lehet, hogy vártál évek hogy kedvenc játékaid új részleteket kapjanak, de miért tennéd ezt, ha helyette egy másik játék vette fel a fáklyát? 2019-ben több olyan új játékot láthattunk, amelyek megragadták az inspirációik szellemét, gyakran jobban teljesítettek, mint az ihletek újabb bejegyzései.
Lángoló Chrome fújt Ellen: Rogue Corps ki a vízből, és Wargroove minden bizonnyal segített enyhíteni a fájdalmat, amit egy új Advance Wars játékra várva éreztünk. Ezek közül talán a legfigyelemreméltóbb volt Vérfoltos: Az éjszakai rituálé, a Castlevania sorozat szellemi utódja, amely talán éppen most bizonyította be a játékosoknak, hogy már nincs is igazán szükségük Konamira.
Az egyjátékos játékok visszatérnek
A multiplayer a jövő? Ez olyasvalami, amit az elmúlt évtizedben tápláltunk, de 2019-ben az egyjátékos játékok uralták a főszerepet. Sekiro: Shadows Die Twice, Tűz embléma: Három ház, Star Wars Jedi: Bukott rend, Metro Exodus, és Ellenőrzés mindegyik hatalmas hullámokat keltett, kritikai és kereskedelmi sikerrel annak ellenére, hogy minimális mikrotranzakciókat tartalmazott, és nem volt interaktivitás más játékosokkal.
Még a még többjátékos módot tartalmazó játékok sem tették ezt a kampány rovására. Fogaskerekek 5, és
A hatalmas játékok összeomlanak és leégnek
Talán az egyjátékos, zárt élmények fontossága még fontosabbnak tűnt 2019-ben néhány más nagy horderejű játék miatt. teljes kudarc. Az Electronic Arts és a BioWare kiadta az online akció-szerepjátékot Himnusz éles kritikákra, kritizálva sekélyes történetét és világépítését, érdektelen küldetéseit, rossz zsákmányrendszerét és korlátozott végjátéktartalmát.
Októberben a Ubisoft követte a hibás megjelenést Ghost Recon Breakpoint, egy nyílt világú játék csak online folytatása, amely a szerepjáték mechanikájával és túl sok változóval próbált mindenki kedvében járni. Végül egy káosz volt, és a Ubisoft arra törekszik, hogy a jövőben még nagyobb különbséget tegyen játékai között. Végül is, ha a Ghost Recon már nem úgy érzi magát, mint a Ghost Recon, mi értelme megtartani a nevet?
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb közelgő PS5-játékok: 2023, 2024 és azután
- A legjobb ingyenesen játszható mobiljátékok
- A Grand Theft Auto V ma meglepetésszerűen visszatér az Xbox Game Passhoz
- A legjobb ingyenesen játszható játékok 2023-ban
- Az Xbox Game Pass 2022 egyik legjobb versenyjátékával bővül ebben a hónapban