Kirby és a szivárvány átok áttekintése

Kirby és a szivárvány átok képernyőképe 6

Kirby és a szivárvány átok

MSRP $40.00

Pontszám Részletek
"A Kirby and the Rainbow Curse egy furcsa és gyönyörű játék, de furcsa módon illik a Wii U-hoz."

Profik

  • Gyönyörű, claymation stílusú látványelemek
  • Bájosan egyedi játékmenet
  • A Co-op egy szórakoztató, bulibarát elterelés

Hátrányok

  • Lehetetlen játszani a tévén

Mint egy rózsaszín, amorf Nostradamus, Kirby megjövendölte a mobiljátékok születését.

Amikor a Nintendo elindult Kirby: Canvas Curse a 2005-ös DS kéziszámítógép számára ez egy megváltás pillanata volt. Az eszköz ceruzáját és érintőképernyőjét használva a játékosok körbevezették a gömb alakú hőst úgy, hogy megrajzoltak egy utat, amely magával vonta, D-padra nem volt szükség. Az iPhone forradalomig még két év telt el, de a kis Kirby ért oda először. Most, egy teljes évtizeddel később, Kirby és a szivárvány átok egy sokkal nagyobb képernyőre hozza ezt a vonalvezetésű gondolkodást.

Fajta. Kicsit furcsa lesz.

Kirby és a szivárvány átok lehet, hogy a világ első mobiljátéka csak otthon játszani.

Szivárvány átok lehet, hogy a világ első mobiljátéka csak otthon játszani. A Wii U-hoz kötött Kirby legújabb kalandja, amelyhez a konzol érintőképernyővel felszerelt GamePadje szükséges, ugyanazt a játékos által felvázolt utat követi, mint a 10 éve. előd: Rajzolj vonalakat, hogy a kis fickó mozogjon, csillagokat, csillogó ételeket és egyéb csecsebecséket ragadjon, miközben elkerüli vagy beront egy szokatlan bestiáriumba. Nintenemies.

Ugyanolyan kielégítő, mint valaha, bár furcsa módon nem a helyén, mint egy Wii U játék. Minden lényeges játék benne Szivárvány átok visszakerült a GamePad érintőképernyőjére. A cselekmény tükröződik a TV-n, és az agyagozási stílusok gyönyörűek mozgás közben, mint a Play-Dohban renderelt sárga tengeralattjáró. De a szemed mindig lefelé néz, figyelve a mozgó ceruzát, amint az előhívja a szivárványkötél vastag szálait. A TV nagyobb képernyője egyszerűen elvonja a figyelmet.

A GamePad méretű ablaka Kirby világába nem csökkenti a vonalak rajzolásának egyszerű örömét, hogy navigálhasson a védjegyként ismert Nintendo platformrejtvényeken. A szivárványkötelek marha szálai ideiglenes utakat hoznak létre Kirby számára, amelyeken végiggurulhat, de ez még nem a vége. A kötél akadályként is szolgál, megállítva a rózsaszín hős előrehaladását, vagy megóvja a veszélytől. Rakéták és bombák robbannak a szivárványszála ellen, és egyenes vonalak biztonságos utat vágnak a mennydörgő vízesések alatt.

Kirby és a szivárvány átok képernyőkép 9
Kirby és a szivárvány átok képernyőképe 8
Kirby and the Rainbow Curse képernyőkép 5
Kirby és a szivárvány átok képernyőképe 4

Kirby mindig mozgásban van, függetlenül az előtte álló veszélyektől. A ceruza gyengéd koppintásával gyorsabb haladásra ösztönözheti, és kötélsorompók segítségével megfordíthatja az irányt, de soha nem áll meg teljesen. A megállás nélküli mozgás érzése a feszültség fellazítására szolgál, hiszen mindig van egy újabb elhárítandó veszély, egy újabb feneketlen gödör, amelyet át kell hidalni. Akárcsak Kirby, a szemed állandóan mozgásban van, gumiszalaggal a kis srác körül, miközben fenyegetésekre vadásznak.

A világok, akármilyen gyönyörűek is a virtuális agyagozásban, még mindig a klasszikus Nintendo. Kirby a guruló, zöld dombok négy részből álló világában indul, egy gyengéd bevezetés, amely tükrözi a Grass Lands korai szakaszait. Super Márió testvérek. 3. Az ismerősség érzése végigkíséri, a homokos sivatagoktól a pezsgő tengeri tájakon át a magasan szálló felhőpalotákig.

Az agyagmentesítési stílusok pompásan néznek ki mozgás közben, akár a Play-Dohban renderelt Yellow Submarine.

Az egésznek egy laza szerkezete van, ismét az ismerős Nintendo gyepen. Világonként négy szint; az utolsó mindig egy főnöki harc, a harmadik pedig általában azt látja, hogy Kirby átalakul valamilyen járművé. Egy guruló tank, egy torpedót köpködő tengeralattjáró és egy pattogó rakéta új megközelítést igényel az ismerős vezérlésekhez, akár csapok az ellenségek és elpusztítható blokkok megcélzására tanklövedékekkel vagy szivárványszálakkal, amelyek utat vágnak a torpedók számára kövesse.

Az első négy világ edzőkerekeket jelent, az alapfogalmakat bevezetve egy enyhén emelkedő nehézség mellett. Az utolsó szakasz nagyjából a játék első felét tükrözi, de a szintek zsúfoltabbak ellenségekkel és akadályokkal. Mindenütt határozott apály és dagály jellemzi a tempót, még a legnagyobb kihívást jelentő szinteken is kényelmes szakaszokat kínálnak a nehezebbek között. darabok, de a csillagok, kincsesládák és egyéb gyűjthető tárgyak gyűjtésére szánt szabadidő egyre becsesebb árucikké válik a későbbiekben. szakasz.

A Challenge mód falatnyi rejtvényeket kínál, amelyek feloldódnak, ahogy haladsz a történet módban. Minden Challenge terem desztillálja az alapvető élményt, figyelmen kívül hagyva a történet mozgalmas, egyenetlen tempóját, időkorlátos gyakorlatok javára, amelyek extrém helyzetekben tesztelik a képességeket. Mint sok gyűjthető vadászat Szivárvány átok, az önelégedettség az egyetlen igazi jutalom egy Challenge szoba teljesítésének. De van itt elég, hogy kielégítse azoknak a játékosoknak az étvágyát, akik befejezik a történetet, és többre éheznek.

Kirby és a szivárvány átok képernyőképe 3

A sztori módban van egy kooperatív lehetőség is, amely lehetővé teszi, hogy akár három játékos is beugorjon lándzsás, bandannát viselő Waddle Dees-ként. Ez az egyetlen pillanat az egészben Szivárvány átok hogy a tévé előtt ülve létszükségletté válik. A Kirby játékos továbbra is a GamePad-et használja, ugyanúgy, mint általában, de a (legfeljebb) három Waddle Dee sokkal hagyományosabb platformvezérlőket használ. A Co-op egy aranyos, bulibarát elterelés, de a hagyományosabb játék bevezetése elveszti a játék varázsát.

Van egy elragadó egyszerűség Kirby nagyszerű kalandjában, amellyel a világ színét viszi vissza – ez a történet lényege –, ami meghazudtolja a benne rejlő büntető kihívást. Minden sikeres mobiljátéknak ez az alapvető erénye az, ami Kirby első vonalrajzoló kalandját nagyszerűvé tette, és ez itt is megtörténik. Kirby és a szivárvány átok furcsa és szép, igen, de Wii U-kiadásként is zavarba ejtő. A kis rózsaszín örömfolt két évvel azelőtt látta a mobil forradalmat, hogy megtörtént volna, de folytatódó kalandjai furcsán illik a nagy képernyőkön.

Ezt a játékot Wii U-n értékelték a Nintendo által biztosított kód segítségével.

Magasságok

  • Gyönyörű, claymation stílusú látványelemek
  • Bájosan egyedi játékmenet
  • A Co-op egy szórakoztató, bulibarát elterelés

Mélypontok

  • Lehetetlen játszani a tévén

Szerkesztői ajánlások

  • A Kirby's Return to Dream Land Deluxe jövőre egy Wii klasszikust hoz a Switchre
  • A Kirby’s Dream Buffet jövő héten indul, de nem ingyenesen játszható
  • A Nintendo Wii Shop Channel és a DSi üzletei újra elérhetők
  • Kirby and the Forgotten Land Colosseum útmutató és jutalmak
  • Kirby and the Forgotten Land: Minden titkos küldetés célja