Street Fighter 6 végül kiderült a Capcom ezen a héten, megerősítve a végét Street Fighter 5 korszakban, és felkelti a rajongók izgalmát a legendás verekedős játéksorozat új bejegyzésére. Bár gyakorlatilag semmit nem láttunk a játék tényleges játékmenetéről, tudjuk, hogy a játéknak feltétlenül szüksége van az induláskor, hogy elkerülje. a kudarcot az elődje élte át.
Tartalom
- Adjon ki egy kész terméket
- A netkód visszaállítása kötelező
- Működő lobbik
- Platformok közötti játék
És minden a játék tényleges befejezésével kezdődik a megjelenés előtt.
Street Fighter 6 – előzetes előzetes
Adjon ki egy kész terméket
Az egyik kezdeti kritika Street Fighter 5 az volt a tény, hogy látszólag befejezetlen állapotban adták ki. A játék nem csak az elődjéhez képest csekély számú karakterrel indult, de a játékból általában hiányzott a tartalom.
Ajánlott videók
A legnagyobb hiányosság az arcade mód volt, amely még a leggyengébb címnél is a műfaj alapja. A cím rendezője, Yoshinori Ono egyben reagált ezekre a hiányosságokra
interjú a Red Bull-lal, ahol kijelentette: „Kezdetben mindannyian tudtuk, hogy nem adtunk ki egy teljes terméket úgy, hogy az tanulási élményt jelentsen.”A verekedős játék műfajának közelmúltbeli fejlődésével, Street Fighter 6 sok ellen kell dolgozni. Nincs mentség a nagy hiba megismétlésére utcai harcos 5 készült, ami miatt elhiszem, hogy ez olyan dolog, ami miatt senkinek sem kell aggódnia. Természetesen én is erre gondoltam Street Fighter 5 és Marvel vs. Capcom Infinite, egy játék, amelyet a cég teljesen elhagyott, ahelyett, hogy támogatta volna.
A netkód visszaállítása kötelező
A harci játékok közelmúltbeli fejlődéséről szólva a világjárvány és az online verseny szükségessége nyomást gyakorolt a Capcomra, hogy komolyan fokozza azt, amit a Street Fighterrel korábban tett. Az egyik kezdeti felülvizsgálati panasz a Street Fighter 5 az volt a tény, hogy a netkód instabil volt. Ez a panasz a mai napig folytatódik hétköznapiak és profik részéről, még a hálózat különféle frissítései után is.
Remélem a capcom bejelentése csak jobb netkód, nincs szükségünk SF6-ra, az elmúlt 2 évben nem tudtunk SFV-t játszani.
— Panda | Punk (@PunkDaGod) 2022. február 16
Amire a játéknak szüksége van az első napon, az a ténylegesen működő GGPO visszaállítási netkód. Ez „egy olyan megközelítés a netkód megvalósításához egy verekedős játékban, amely azonnal lejátssza a saját bemeneteidet” A harci játék szószedete elmagyarázza: "majd visszatekeri és újraszimulálja (vagy "visszatekeri") a játékot, ha a hálózati késleltetés következetlenséget okoz."
Laikus kifejezéssel élve ez a legjobb módja annak, hogy online játssz anélkül, hogy úgy éreznéd, mintha online játszottál volna.
Miért szívás az SFV Netcode?
A visszagörgetési netkód kötelezővé vált minden harci játékélményhez, és ez látható a műfajhoz hasonló legutóbbi kiegészítésekben Mortal Kombat 11, Guilty Gear Strive, ésA harcosok királya 15. A Capcom saját márkával rendelkezik Street Fighter 5 is, bár ez csak a név visszaállítása, és sokkal gyengébb módon működik, mint a lejátszók valójában akarják. Remélhetőleg valaki a Capcomnál rájön, hogy a játékosoknak sok választási lehetőségük van, és ha Street Fighter 6 rosszabb netkóddal rendelkezik, mint a versenytársai, sokan úgy döntenek, hogy valami mást játszanak.
Működő lobbik
A játék előtereit is ki kell dolgozni az indításkor. Sok esetben előfordul, hogy a harci játékokat úgy adják ki, hogy nincs mód egy baráti társasággal bulizni, így a játékosoknak meg kell próbálniuk csatlakozni és kettőnél több emberrel játszani.
Kínos módon ez gyakori jelenség a verekedős játékok kezdeti kiadásainál. Voltak olyan esetek, amikor a lobbik extra késést okoztak, a lobbik összeomlottak a túl sok ember csatlakozása miatt, és egyéb furcsa események akadályozták az alkalmi lobbijátékot.
Platformok közötti játék
Street Fighter 5 új ajtót nyitott a verekedős játékok világa előtt, az első mainstream harcosként, aki támogatja a platformok közötti játékot a PlayStation 4-től egészen a PC-k. Mivel a különböző konzolok közötti platformok közötti játék egyre gyakrabban látható, mint valaha, szó szerint nincs mentség a Capcom számára, hogy hagyja ezt az innovációt. SF5 kizárólagos. Valójában azt állítom, hogy tovább kell fejlődnie, kellene Street Fighter 6 nem lehet kizárólagos egyetlen konzolra. Képzeld el, hogy teljes mértékben platformok közötti verseny alakulhat ki az Xbox, a PlayStation és a PC között. Úgy hangzik, mint egy álom, de valójában nem kellene annak lennie. Csak szükségünk van Street Fighter 6 hogy tegyen még egy lépést előre.
Míg Lehet, hogy Onónak nincs része a következő Street Fighterben részletben, reméljük, igaz, amit a Red Bull-interjújában mondott. „Megpróbálunk előrehaladni, többet hallgatni a rajongókra, látni, mit akarnak, és továbbra is új módokat és dolgokat adunk hozzá a játékhoz. Hogy mi lesz ez a tartalom, nem tudjuk, de továbbra is visszajelzést fogunk kapni a felhasználóktól, hogy mire vágynak.”
A Street Fighter egykor a harci játékok műfajának vezető franchise-ja volt, és Street Fighter 6 ez egy esély a Capcom számára, hogy visszaszerezze ezt a helyet az iparágban. Annyit tehetünk, hogy reméljük, hogy a Capcom tanul a múltjából, és beépíti ezeket a tanulságokat a játékba.
Szerkesztői ajánlások
- Az Exoprimal Street Fighter crossovere pusztán kozmetikai, erősíti meg a Capcom
- 2023 júniusának legjobb videojátékai: Street Fighter 6, Diablo IV és még sok más
- A Street Fighter 6 World Tour módja a valaha volt legjobb harci játék oktatóanyag
- Street Fighter 6: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek
- A Street Fighter 6 ingyenes demója már elérhető PS5-re és PS4-re
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.