Komor hét volt ez a számítógépek világában. Ha nem vagy naprakész a pénzügyi kimutatásokkal kapcsolatban (és ezért nem hibáztathatom), hadd utolérjem. A Microsoft azzal kezdte a hetet 39%-os csökkenést könyvelhetett el Windows bevételében, majd rövidesen az Intel követte 36%-os csökkenést könyvelhetett el a Client Computing Group számára (fogyasztói termékek). Az AMD és az Apple a jövő héten jelenti be bevételeit, borzasztó előrejelzésekkel, mivel a PC-k iránti kereslet megáll.
Tartalom
- elég rossz itt kint
- De mi a helyzet a PC-s játékaimmal?
A PC-k halnak, vagy általában így megy a történet az ilyen típusú cseppekről. 2015-ben 5 százalékos visszaesés volt elég ahhoz, hogy Wired kijelentse, "Nem, tényleg, a PC haldoklik." És 2009-ben, amikor a PC-eladások 8%-kal estek vissza. John Herrman a Gizmodótól írta: "Egyszerűen nem tehetek úgy, mintha az [asztali PC-knek] lenne jövője." Ezek az egyszámjegyű cseppek elegendőek voltak a tollak felborzolásához, tehát 35% és 40% közötti csökkenés? Ez biztos halálnak tűnik.
Ajánlott videók
De itt sokkal tágabb kontextusról van szó, és mindenki, aki szorosan ragaszkodik szeretett számítógépéhez (én is), ne aggódjon – a számítógépek nem vezetnek sehova.
Összefüggő
- Az elmúlt 2 évben minden GPU-t átnéztem – csak ezeket érdemes megvenni
- Az Intel Arc grafikus kártyái csendesen kiválóak lettek
- Jön egy olcsóbb ROG Ally, de nem szabad vele várni
elég rossz itt kint
Az Intel leállt, az AMD, az Apple és az Nvidia pedig várhatóan követi a példát, de a szembetűnő útjelző a Microsoft. A 39%-os csökkenés a Windows-gyártók bevételeiből származik, vagyis az a pénz, amelyet a Microsoft a Windows-számítógépeket szállító márkáktól kap. Nem teljesen reprezentálja a PC-piacot, de közel áll hozzá.
Január elején a Gartner arról számolt be, hogy a PC-eladások visszaestek globálisan 28,5%-kal az előző évhez képest, számos márka, köztük a Lenovo, a HP és a Dell történelmi mélypontot ért. Mikako Kitagawa a Gartnertől így foglalta össze: „Ilyen mértékű visszaesés csak akkor következik be, ha a piaci kereslet ténylegesen leáll.”
Leállt, de nem azért, mert a PC-k halnak. Kitagawa rámutat, hogy „mivel sok fogyasztónak már viszonylag új számítógépei vannak, amelyeket a járvány idején vásároltak, A megfizethetőség minden vásárlási szándékot felülír.” A világjárvány miatt 2021-ben rekordszámú PC-eladások történtek az egész iparágban leesik. Végül is, ha néhány éven keresztül vesz egy új számítógépet, miért frissíti a most vásárolt modellt 2021-ben?
Ez az a logika, amelyre rámutatott Canalys elemzése a PC-piacon. Valójában a jelentés azt mutatja, hogy 2022-ben 7%-os növekedést tapasztaltak a PC-szállítmányok terén 2019-hez képest, a masszív visszaesés pedig csak a 2020-as és 2021-es fellendüléshez képest nyilvánvaló. Ishan Dutt a Canalysnél felismerte ezt a jelenlegi visszaesést, de azt mondta, hogy ez csak rövid távú probléma:
„… a teljes mennyiség magasabb marad, mint a 2019-es prepandémia korszakában. Amint a vállalkozások és a fogyasztók kivonulnak a vihart, azt várjuk, hogy a késleltetett vásárlások 2023 végén kezdik fellendíteni a piacot, 2024-ben pedig fellendül a lendület.”
Canalys rámutat a különbségre is laptopok és asztali számítógépek. A laptopok száma 19%-kal esett vissza 2022-ben, az asztali számítógépek viszont csak 7%-kal. És ez a különbség kritikus eleme a PC-k hosszú távú élettartamának.
De mi a helyzet a PC-s játékaimmal?
Az egész iparágra kiterjedő elemzések általában a legnagyobb gyártókra összpontosítanak, de a PC-k egy másik szegmensében: a PC-s játékokban, az emelkedő hullámok nőttek. 2022 októberében a Steam minden idők csúcsát érte el a játékosok száma meghaladja a 30 milliót, 2020-tól 2021-ig az amúgy is nagy lendületre építve.
Emellett a vállalatok továbbra is növekedést tapasztalnak a játék terén. Az AMD 2022. novemberi pénzügyi közzétételében az ügyfelek (fogyasztói) bevételei közel 40%-os visszaesését mutatták ki. A játékok terén azonban 14%-os növekedés volt tapasztalható. Hasonlóképpen, az Nvidia játékbevétele 51%-kal csökkent 2021-hez képest, de a készpénz még mindig a GPU hiány (és az Nvidia hatalmas játéknövekedése) sláger.
Az Intel annak ellenére, hogy összességében jelentős visszaesést mutatott a fogyasztói eladásokban, 2022-ben 8%-os növekedést produkált az Accelerated Computing Systems and Graphics csoport (a Arc Alchemist A770 és A750).
A most tapasztalható csökkenés nagy része a „túlzottan lelkes termelési kötelezettségvállalásoknak” a hátterében. Jon Peddie szerint a Jon Peddie Research, a hardvergyártók rohannak, hogy nagyobb készletet termeljenek a chiphiány idején. „A józan ész és a történelmi perspektíva komoly veszteséget mutatott sok olyan beszállítónál, aki hazajött. Lassú növekedést látunk, de ennek ellenére növekedést.”
Kétségtelen, hogy a gazdasági tényezők szeretik a hatalmasat elbocsátások olyan cégeknél, mint a Google megduplázzák azt a visszaesést, amelyre a járványból már korábban is számítottak. De ez nem jelenti azt, hogy a PC-k eltűnnek. Az elmúlt évtizedben tucatszor láttuk ezt a történetet, és a PC-k még mindig rúgnak.
Szerkesztői ajánlások
- Az Nvidia nem akarja, hogy tudjon a vitatott új GPU-járól
- Miért érdemes még mindig ezt a kétéves GPU-t megvenni?
- Nem, még mindig nem bántam meg, hogy megvettem a Steam Deckemet
- Ezt az 5 elfeledett Nvidia GPU funkciót kell használnia
- Fáj kimondanom, de hivatalosan rossz idő van PC-játékosnak lenni
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.