Ha azt gondolja, hogy a PC-k kihalnak, akkor nem figyelnek oda

Komor hét volt ez a számítógépek világában. Ha nem vagy naprakész a pénzügyi kimutatásokkal kapcsolatban (és ezért nem hibáztathatom), hadd utolérjem. A Microsoft azzal kezdte a hetet 39%-os csökkenést könyvelhetett el Windows bevételében, majd rövidesen az Intel követte 36%-os csökkenést könyvelhetett el a Client Computing Group számára (fogyasztói termékek). Az AMD és az Apple a jövő héten jelenti be bevételeit, borzasztó előrejelzésekkel, mivel a PC-k iránti kereslet megáll.

Tartalom

  • elég rossz itt kint
  • De mi a helyzet a PC-s játékaimmal?

A PC-k halnak, vagy általában így megy a történet az ilyen típusú cseppekről. 2015-ben 5 százalékos visszaesés volt elég ahhoz, hogy Wired kijelentse, "Nem, tényleg, a PC haldoklik." És 2009-ben, amikor a PC-eladások 8%-kal estek vissza. John Herrman a Gizmodótól írta: "Egyszerűen nem tehetek úgy, mintha az [asztali PC-knek] lenne jövője." Ezek az egyszámjegyű cseppek elegendőek voltak a tollak felborzolásához, tehát 35% és 40% közötti csökkenés? Ez biztos halálnak tűnik.

Ajánlott videók

De itt sokkal tágabb kontextusról van szó, és mindenki, aki szorosan ragaszkodik szeretett számítógépéhez (én is), ne aggódjon – a számítógépek nem vezetnek sehova.

Összefüggő

  • Az elmúlt 2 évben minden GPU-t átnéztem – csak ezeket érdemes megvenni
  • Az Intel Arc grafikus kártyái csendesen kiválóak lettek
  • Jön egy olcsóbb ROG Ally, de nem szabad vele várni

elég rossz itt kint

Kávé ömlött egy laptop billentyűzetén.

Az Intel leállt, az AMD, az Apple és az Nvidia pedig várhatóan követi a példát, de a szembetűnő útjelző a Microsoft. A 39%-os csökkenés a Windows-gyártók bevételeiből származik, vagyis az a pénz, amelyet a Microsoft a Windows-számítógépeket szállító márkáktól kap. Nem teljesen reprezentálja a PC-piacot, de közel áll hozzá.

Január elején a Gartner arról számolt be, hogy a PC-eladások visszaestek globálisan 28,5%-kal az előző évhez képest, számos márka, köztük a Lenovo, a HP és a Dell történelmi mélypontot ért. Mikako Kitagawa a Gartnertől így foglalta össze: „Ilyen mértékű visszaesés csak akkor következik be, ha a piaci kereslet ténylegesen leáll.”

Leállt, de nem azért, mert a PC-k halnak. Kitagawa rámutat, hogy „mivel sok fogyasztónak már viszonylag új számítógépei vannak, amelyeket a járvány idején vásároltak, A megfizethetőség minden vásárlási szándékot felülír.” A világjárvány miatt 2021-ben rekordszámú PC-eladások történtek az egész iparágban leesik. Végül is, ha néhány éven keresztül vesz egy új számítógépet, miért frissíti a most vásárolt modellt 2021-ben?

A Concept Luna laptop minden alkatrésze az asztalra fektetve.

Ez az a logika, amelyre rámutatott Canalys elemzése a PC-piacon. Valójában a jelentés azt mutatja, hogy 2022-ben 7%-os növekedést tapasztaltak a PC-szállítmányok terén 2019-hez képest, a masszív visszaesés pedig csak a 2020-as és 2021-es fellendüléshez képest nyilvánvaló. Ishan Dutt a Canalysnél felismerte ezt a jelenlegi visszaesést, de azt mondta, hogy ez csak rövid távú probléma:

„… a teljes mennyiség magasabb marad, mint a 2019-es prepandémia korszakában. Amint a vállalkozások és a fogyasztók kivonulnak a vihart, azt várjuk, hogy a késleltetett vásárlások 2023 végén kezdik fellendíteni a piacot, 2024-ben pedig fellendül a lendület.”

Canalys rámutat a különbségre is laptopok és asztali számítógépek. A laptopok száma 19%-kal esett vissza 2022-ben, az asztali számítógépek viszont csak 7%-kal. És ez a különbség kritikus eleme a PC-k hosszú távú élettartamának.

De mi a helyzet a PC-s játékaimmal?

HP Omen 45L asztalon ülve.
Jacob Roach / Digital Trends

Az egész iparágra kiterjedő elemzések általában a legnagyobb gyártókra összpontosítanak, de a PC-k egy másik szegmensében: a PC-s játékokban, az emelkedő hullámok nőttek. 2022 októberében a Steam minden idők csúcsát érte el a játékosok száma meghaladja a 30 milliót, 2020-tól 2021-ig az amúgy is nagy lendületre építve.

Emellett a vállalatok továbbra is növekedést tapasztalnak a játék terén. Az AMD 2022. novemberi pénzügyi közzétételében az ügyfelek (fogyasztói) bevételei közel 40%-os visszaesését mutatták ki. A játékok terén azonban 14%-os növekedés volt tapasztalható. Hasonlóképpen, az Nvidia játékbevétele 51%-kal csökkent 2021-hez képest, de a készpénz még mindig a GPU hiány (és az Nvidia hatalmas játéknövekedése) sláger.

Az Intel annak ellenére, hogy összességében jelentős visszaesést mutatott a fogyasztói eladásokban, 2022-ben 8%-os növekedést produkált az Accelerated Computing Systems and Graphics csoport (a Arc Alchemist A770 és A750).

Két Intel Arc grafikus kártya rózsaszín alapon.
Jacob Roach / Digital Trends

A most tapasztalható csökkenés nagy része a „túlzottan lelkes termelési kötelezettségvállalásoknak” a hátterében. Jon Peddie szerint a Jon Peddie Research, a hardvergyártók rohannak, hogy nagyobb készletet termeljenek a chiphiány idején. „A józan ész és a történelmi perspektíva komoly veszteséget mutatott sok olyan beszállítónál, aki hazajött. Lassú növekedést látunk, de ennek ellenére növekedést.”

Kétségtelen, hogy a gazdasági tényezők szeretik a hatalmasat elbocsátások olyan cégeknél, mint a Google megduplázzák azt a visszaesést, amelyre a járványból már korábban is számítottak. De ez nem jelenti azt, hogy a PC-k eltűnnek. Az elmúlt évtizedben tucatszor láttuk ezt a történetet, és a PC-k még mindig rúgnak.

Szerkesztői ajánlások

  • Az Nvidia nem akarja, hogy tudjon a vitatott új GPU-járól
  • Miért érdemes még mindig ezt a kétéves GPU-t megvenni?
  • Nem, még mindig nem bántam meg, hogy megvettem a Steam Deckemet
  • Ezt az 5 elfeledett Nvidia GPU funkciót kell használnia
  • Fáj kimondanom, de hivatalosan rossz idő van PC-játékosnak lenni

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.