Mi az a VSync, és mikor érdemes használni?

A VSync a grafikus kártyák (GPU-k), videojátékok és monitorok eredeti szinkronizálási technológiája volt. Annak ellenére, hogy az új lehetőségek, mint pl G-Sync vagy FreeSync, a VSync továbbra is elengedhetetlen opció sok játékos számára. De mit csinál, és érdemes-e még használni?

Tartalom

  • Mi az a VSync technológia?
  • Ez nagy különbséget jelent?
  • Mire van szükségem a VSync technológia engedélyezéséhez?
  • A VSync-nek van valami problémája?
  • Mi az az Adaptive VSync és a Fast Sync?
  • A VSync jobb, mint a G-Sync vagy a FreeSync?
  • Ki használhatja a G-Sync-et és a FreeSync-et?

Nézzük meg, mi is az a VSync, és miért fontos.

Ajánlott videók

Mi az a VSync technológia?

Képernyőkép a képernyő szakadozásáról egy játékban.

A VSync vagy függőleges szinkron egy grafikus technológia, amely szinkronizálja a játék képkockasebességét a játékmonitor frissítési gyakoriságával. Ezt a technológiát először a GPU-gyártók fejlesztették ki, és a képernyő szakadásának kezelésére szolgált, vagyis amikor a képernyőn egyszerre több képkocka részei jelennek meg. Ez olyasmit eredményezhet, mint a fenti kép, ahol a kijelző egy vonal mentén, általában vízszintesen megosztva jelenik meg. Szakadás akkor fordul elő, ha a monitor frissítési gyakorisága (hányszor frissül másodpercenként) nincs szinkronban a másodpercenkénti képkockákkal.

Összefüggő

  • Az Nvidia most javította meg az RTX 4090 olvadó tápcsatlakozóit?
  • Az Nvidia RTX 4060 vagy RTX 4060 Ti-t érdemes megvenni?
  • Ez a titokzatos Nvidia GPU egy abszolút szörnyűség – és most kaptunk még egy pillantást

A képernyő szakadása bármikor előfordulhat, bár ez a leggyakrabban gyors mozgás során fordul elő, különösen, ha a játék nagyobb képkockasebességet, mint amennyit a monitor képes kezelni, vagy ha a képkockasebesség drámaian megváltozik, és a monitor nem tudja megtartani fel. Különösen észrevehető a gyors tempójú, függőleges képelemekkel, például fákkal, bejáratokkal vagy épületekkel rendelkező játékoknál. Amikor ez megtörténik, ezek a vonalak egyértelműen nem illeszkednek megfelelően, ami megszakíthatja az elmélyülést, és egy gyönyörű játék meglehetősen csúnyán néz ki.

A VSync néhány dolgot megtesz ennek enyhítésére. Először is korlátozza a grafikus kártya képfrekvenciás kimenetét a monitor frissítési frekvenciájára (60 Hz, hacsak nincs nagy frissítési gyakoriságú monitorod), így könnyebb elkerülni a másodpercenkénti magasabb képkockákat, mint amennyit a monitor képes kezelni.

Ezt úgy teszi, hogy megakadályozza, hogy a GPU bármit is tegyen a kijelző memóriájával, amíg a monitor meg nem teszi befejezte aktuális frissítési ciklusát – gyakorlatilag nem ad hozzá több információt, amíg készen nem áll érte. kombinációja révén dupla pufferelés és oldalfordítás, a VSync csak akkor szinkronizálja a képkockák rajzolását a képernyőre, ha az befejeződött a frissítési ciklusban, így soha nem láthat könnyeket, ha a VSync engedélyezve van.

Ez nagy különbséget jelent?

Játék monitor.

A VSync csak a képernyő elszakadásán segít, és ezt csak akkor teszi igazán, ha szükség esetén korlátozza az fps-t. Ha a monitor nem tud lépést tartani egy adott játék fps-ével, akkor a VSync nagy változást hozhat.

A VSync azonban nem tudja javítani a felbontást, a színeket vagy a fényerőt mint a HDR. Ez egy megelőző technológia, amely egy adott probléma megállítására összpontosít, nem pedig fejlesztésekre. Ez is rontja a teljesítményt.

Ha a képkockákat a teljes megjelenítésre kényszeríti, mielőtt megjelennének, az fps megsérülhet, és legjobb esetben a képkockasebesség a képernyő frissítési gyakoriságára korlátozódik. Egyes játékokban, ahol a magasabb fps csökkentett bemeneti késleltetéshez vezethet, ez a versenyteljesítményt is befolyásolhatja.

Ha valóban a legtöbbet szeretné kihozni számítógépe játéklehetőségeiből, fontos, hogy a beállításokat maximálisra finomítsa. Tekintse meg útmutatónkat a legjobb Nvidia Vezérlőpult beállításai, és ha szereti a Call of Duty-t, van egy játékspecifikusunk útmutató számára Call of Duty: Warzone ami segíthet a végletekig feszegetni a számítógépet.

Mire van szükségem a VSync technológia engedélyezéséhez?

A VSync használatához nincs szükség külön monitorra – mindenféle kijelzővel használható. Szüksége van egy grafikus kártyára, amely támogatja, de a legújabb generációk támogatják a teljes termékkínálatban. A VSync már sok éve létezik, és mind az Nvidia, mind az AMD minden játékhoz képes engedélyezni a beállítást az illesztőprogramjaiban.

Ha azonban ezt egyéni játék alapján szeretné megtenni, a legtöbb játék ezt váltási lehetőségként kínálja a grafikus beállítások menüjében.

A VSync-nek van valami problémája?

Grafikon, amely az fps akadozásokat mutatja a V-Sync használata közben.

A VSync távolról sem tökéletes megoldás, és negatívan befolyásolhatja a játékélményt, még akkor is, ha hasznos és rendeltetésszerűen működik. Ha a monitor és a játék szinkronizálási problémái vannak, akkor a VSync jelentősen csökkentheti a képkockasebességet, hogy megpróbálja megtalálni azt a pontot, ahol tudnak. Ez a bemeneti késleltetéshez és a dadogás növekedéséhez vezethet, ami rontja a játékélményt. A képernyő szakadása leginkább a gyors tempójú játékokban, például a lövöldözős játékokban és a harcosokban figyelhető meg, de mindenféle játékot érinthet műfajtól függetlenül.

Éppen ezért, ha különösen komolyan gondolja az ilyen típusú játékokat, előfordulhat, hogy a VSync engedélyezése nem éri meg. Egy másik beállítás, az úgynevezett hármas pufferelés, segíthet csökkenteni a VSync egyes problémáit, de ez nem jár semmilyen garanciával.

Mi az az Adaptive VSync és a Fast Sync?

Acer Predator XB3 játékmonitor az asztalon.
Dan Baker/Digitális trendek

Itt a dolgok egy kicsit bonyolultabbak. A GPU-cégek már az első kiadáskor tisztában voltak a VSync lehetséges problémáival, és azóta is próbálnak javított verziókat készíteni. Éppen ezért, amikor belép a GPU vezérlőpultjába, különböző szinkronizálási lehetőségeket láthat. A VSync fejlettebb formái a következők:

  • Adaptív VSync: Ez egy Nvidia fejlesztés, amely figyeli a monitor maximális frissítési gyakoriságát. Ha a játék FPS-e egyenlő vagy magasabb, mint a frissítés, a VSync engedélyezve van. Ha az FPS alá esik, akkor le van tiltva, így megakadályozza a bemeneti késleltetési problémák előfordulását.
  • Gyors szinkronizálás: A Fast Sync az Nvidia Adaptive VSync egy fejlettebb formája, amely szükség esetén engedélyezi a VSync funkciót, és automatikus hármas pufferelést ad hozzá a lehető legjobb képkockaadatok kiválasztásához. Használata sok energiát igényel, de segít sok VSync-probléma megoldásában is.
  • Továbbfejlesztett szinkronizálás: Továbbfejlesztett szinkronizálás az AMD Fast Sync verziója. A kapcsolódó problémák megelőzése érdekében letiltja a VSync-et, ha a képkockasebesség a monitor frissítési gyakorisága alá esik.

A VSync jobb, mint a G-Sync vagy a FreeSync?

Alienware AW341BDW Utrawide Gaming Monitor.
Gazdag Shibley/Digitális trendek

A G-Sync és a FreeSync minőségi funkciókat kínál. Míg a VSync működik, a minimális funkciókat biztosítja.

Nvidia G-Sync és az AMD-k FreeSync célja a VSync képességek fejlesztése. Mindkét GPU technológia szinkronizálja a frissítési gyakoriságot és az adatokat a GPU képfrekvenciájával. A vállalatok véget akartak vetni a VSync problémáinak, különös tekintettel a kép pontosságára és egységességére, valamint a szakadásokra. Lényegében a G-Sync és a FreeSync a VSync szoftver hatékonyabb verziói. Ha rendelkezésre állnak, javasoljuk, hogy próbálja ki őket.

Ezek a technológiák azonban kompatibilisek a grafikus kártyával és a monitorral. A legtöbb monitor van G-Sync vagy FreeSync, de minimális a támogatás. Mivel azok versengő szoftverek, akkor nehezen talál olyan monitort, amely mindkettőt használja. A végén valószínűleg meg kell próbálnia a monitor képességeit a GPU-hoz igazítani. Amíg mivel vásárlás előtt ismeri mindkét egység műszaki jellemzőit, ez viszonylag könnyen megvalósítható.

Ki használhatja a G-Sync-et és a FreeSync-et?

A legtöbb, ha nem az összes modern Nvidia és AMD grafikus kártya hozzáférést biztosít a G-Synchez vagy a FreeSynchez. A VSync-nek viszont nagyjából mindenki számára elérhetőnek kell lennie – ha a számítógépe képes kezelni a játékokat, akkor támogatja a VSync-et.

Az Nvidia-felhasználóknak legalább egy GTX 650 Ti Boost GPU-ra lesz szükségük az alapvető G-sync kompatibilitáshoz, és GTX 1050-re vagy újabbra a G-Sync HDR-hez. Ez azt jelenti, hogy ha Ön az egyik legjobb grafikus kártyák, mint például a Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, akkor biztosan hozzáférhet a G-Sync-hez. Ne feledje azonban, hogy a monitorja is számít, mivel csak néhány monitor támogatja a G-Sync-et. A G-Sync elérhető Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 és Windows 11 rendszereken.

Az AMD FreeSync is meglehetősen hozzáférhető. Nem csak az AMD GPU-tulajdonosok használhatják, de néhány Nvidia GPU is támogatja. Az AMD FreeSync Radeon grafikus kártyán való futtatásához legalább egy AMD Radeon RX 200 sorozatú GPU-ra lesz szüksége. A FreeSync kompatibilis asztali AMD Ryzen APU-kon is elérhető.

Szerkesztői ajánlások

  • Az Nvidia békeajánlata nem működik
  • Az RTX 4060 Ti 16 GB július 18-án jelenik meg kétségbeesett árcsökkentések közepette
  • Mi az a GDDR7? Minden, amit a következő generációs VRAM-ról tudni kell
  • Az Nvidia RTX 4060 talán mégsem lesz akkora csalódás
  • Miért teljesít rosszabbul az Nvidia vadonatúj GPU-ja, mint az integrált grafika?