Belül
MSRP $19.99
„Az „Inside” egy mesteri, hangulatos rejtvényfejtő, és az év egyik legjobb játéka.”
Profik
- Nyugtalanító és hangulatos
- Rövid és édes, van hely az újrajátszásra
- Tökéletesen hangolt játékmenet és prezentáció
- Kihívó, de nem büntető
Hátrányok
- A játékmenet a „Limbo” formulát követi
Egy fiatal fiú próbaképpen egy sötét erdőben száguldozik. Egy fa mögé bújva kémleli a teherautókba rakott embereket. Nyugtatófegyverrel és gonosz kutyákkal rendelkező férfiak a nyomában vannak, miközben egyre mélyebbre botlik egy hatalmas létesítmény szívében, ahol bizarr és etikátlan emberkísérleteknek ad otthont.
Belül a régóta várt puzzle platformer folytatása Börtön a dán Playdead stúdiótól. Ha ez az erős törzskönyv és/vagy a fenti leírás és néhány pillantás ennek a gyönyörű játéknak a működésében elég ahhoz, hogy felkeltse az érdeklődését, most hagyja abba az olvasást, és menjen játszani. Belül egy finom falat játék, amelyet szívből ajánlunk, és minimális kontextus mellett élvezhető a legjobban. Ha egy kicsit meggyőzőbbre van szüksége, vagy konkrétabb (spoilermentes) kritikai értékelésünket szeretné, akkor olvasson tovább.
A sötétség szívébe
Elejétől a végéig Belül ugyanolyan nyugtalanító marad, mint a nyitópercek fenti leírása. Az erdő elhagyott ipari létesítményeknek ad helyet, ami viszont egy földalatti kutatólaboratóriumhoz vezet, ahol a dolgok igazán furcsává válnak. Itt nincsenek jelenetek vagy audiologok, amelyek megmagyaráznák a mögöttes narratívát, vagy lefektetnék a konformitás és a tudományos etika témáit. Egy szó sem hangzik el, és soha nem adnak kifejezett kontextust arra, hogy ki vagy, mi történik, és miért vagy ott. Ehelyett a történetmesélés teljesen környezetbarát, és a vége több kérdést hagyhat fel benned, mint amikor elkezdted.
Mint Börtön, csendes felfedezőútját a pulzusgyorsító rémület pillanatai szakítják meg – a játék későbbi részében találtunk egy különleges vízi fenyegetést, aminek visszhangja A kör, hogy különösen idegesítő legyen. Még a legbékésebb állapotában is Belül soha nem hagyja fel a fenyegetettséget.
A hangulat a játék teljesen hibátlan esztétikai kivitelezése miatt annyira megható. A karakterek, a tárgyak és a környezetek gyakran eléggé kíméletesek és minimálisak, de olyanok, hogy minden egyes kompozíció pont megfelelő, semmi különös. Minden levegőben szálló por szándékosnak tűnik.
Az akció 2D-s síkon játszódik, de a 3D-s környezetek és karakterek hívogató mélységet adnak. Mint Börtön, Belül kiválóan kihasználja a negatív teret olyan lenyűgöző kompozíciókhoz, amelyek megmozgatják a képzeletét. A vizuális stílus, a sötétség, a parallaxis és a minimál karakterdizájnok szakszerű felhasználásával szintén a gyönyörűségre emlékeztet Kentucky Route Zero.
A részletekre való figyelem a kevésbé nyilvánvaló irányokba is kiterjed, mint például a finom és makulátlan kamera. Bár nagyrészt fenntartja a statikus, hagyományos, oldalsó platformer nézetet, a kamera finoman pásztáz és zoomol, hogy az adott pillanatban a legjobban megkomponálja az akciót. Még az olyan egyszerű érintések is tökéletesen hangoltnak érzik magukat, mint amikor a kamera egy másik helyiségbe vált, amikor áthalad az ajtón. A kameramunka elég finom ahhoz, hogy soha ne hívja fel magára a figyelmet, miközben lehetővé teszi, hogy az egész élmény sokkal gördülékenyebben menjen le.
Egy fejlesztő benne Börtön
Playdead óriási feltűnést keltett vele Börtön 2010-ben, amelyet olyan címek mellett tartottak fenn, mint pl Fonat és Minecraft az indie játékok kreatív reneszánszának bizonyítékaként a 2000-es években. Ahelyett, hogy megmozgatná a tervező izmait és egy másfajta játékot mutatna be, a Playdead továbbra is a kormányállásban maradt. Belül, ami gyakorlatilag egy remake-nek tűnik Börtön időnként.
A hangulat a játék teljesen hibátlan esztétikai kivitelezése miatt annyira megható.
Mindkét játék atmoszférikus puzzle platformer, rejtélyes narratívákkal, amelyekre csak a környezeti történetmesélés utal. Mindkét sztár fiatal fiú árnyékos, ellenséges környezetben navigál, ahol hemzsegnek a szörnyű halál lehetőségei. Mindkettő az erdőkben kezdődik, és ipari környezetbe fejlődik. Mindkettő körülbelül három-négy óra alatt játszik.
Ne feledje, mindezt nem szabad dörömbölésnek venni a Playdead ellen. Belül az esztétika és a játékmenet gyönyörű, ismétlődő finomítása Börtön. A stúdió hat évnyi későbbi tapasztalata látható Belül’s mesterien magabiztos és részletes kivitelezés. Belül rengeteg saját varázsa és rejtélye is van, amelyek még a legfáradtabb rajongókat is megragadják Börtön.
Minden összejön
Éles látvány, kísérteties hangterv, hatásos animációk: nincs külön elem Belül megpróbálja átütni a fejét azzal, hogy milyen ügyes. Ehelyett mind összeolvadnak egy rendkívül magabiztos és koherens dizájnban – egy igazi Gesamtkunstwerk.
A játékmeneti ötletek fokozatosan kerülnek bevezetésre, és egyik sem marad túl a fogadtatáson. A játék néhány kihívásának megoldása némi próbálkozást és hibát követel, ami néha a korai halálhoz vezet, de a nagyvonalúan elhelyezett ellenőrzőpontok soha nem teszik ezt túlzott teherré. Ha elbukik bármely olyan szakaszon, amely megölhet, akkor közvetlenül a megfelelő kihívás előtt újra megszületik, így soha nem érzi úgy, hogy újra kell játszania a szakaszokat ahhoz, hogy eljusson egy bizonyos részhez, amely megzavarta te.
Az egyszeri lejátszás csak három-négy órát vesz igénybe, ami megakadályozza, hogy az újrajátszás az elejétől fogva félelmetes ajánlat legyen. A kifinomult környezeti részletek, amelyeket esetleg kihagytál, és a titkok tömkelege (amelyek érdekes alternatív befejezéshez vezetnek) rengeteg motivációt adnak egy újabb utazáshoz. Belül’s titokzatos mélységek.
Következtetés
Ahogy a szerencsejáték-ipar általában az egyre terebélyesedő eposzok és a több száz órát igénylő életmódbeli játékok felé törekszik, Belül üdítően kicsi. Semmi forradalmiat nem csinál – nagy vonalakban majdnem teljesen megegyezik a stúdió hat évvel korábbi játékával. Ehelyett a Playdead egy olyan játékot hozott létre, amely koncentrált és koherens, és pontosan ismeri saját hatókörét.
Hogy a Playdead továbblép-e a zöldebb legelőkre, vagy ha Belül és Börtön tényleg az egyetlen játék, amit ez a stúdió tartalmaz, még várni kell rá, és ráadásul a lényeg. Belül szakértő művészekről és technikusokról tanúskodik, akik készek félretenni a nagyobb és újabb könyörtelen törekvését, és helyette egy szinte tökéletes, kifinomult kis játékot kínálnak.
Belül már elérhető Xbox One-on, és július 7-én érkezik Windows PC-re. Ehhez a felülvizsgálathoz Xbox One-on játszották le, a kiadó által biztosított másolattal.
Szerkesztői ajánlások
- A PS Plus februárban hozzáadja az Evil Dead-et, az OlliOlli World-t és még sok mást
- A PlayStation VR2 induló termékcsaládja nem csak a Horizon Call of the Mountain-t tartalmazza
- Az Xbox Game Pass mostantól több PC-n és Surface-eszközön fut
- A Dead Space remake játékmenetének előzetese még továbbfejlesztett horrorélményt mutat be
- A PC Game Pass most megmondja, mennyi ideig tart a játék legyőzése a szolgáltatásban
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.