A mai viharos időkben az alkalmazások nem csupán eszközök, amelyek segítenek egy festmény kiegyenlítésében vagy a következő találkozáson: ezek jelentik a lételemünket, a barátokkal való találkozási módot, a kikapcsolódást és az egészség megőrzését. A COVID-19 bezártság és az otthoni munkavégzés politikája olyan módon alakítja mindennapi életünket, ahogyan azt elképzelhetetlennek találtuk volna csak egy éve („Hogy érted azt, hogy bezár a mozi??”) a megfelelő alkalmazások segíthetnek átvészelni ezt minden.
Tartalom
- A mi hülye világunk
- Mit jelent a segítőkész?
- A játék fejlődik
A változó világra való tekintettel az Apple ma bemutatta a 2020-as év legjobb alkalmazásait – játékok, eszközök és közművek, amelyek egész évben ragyogtak – és egy új fizikai díjat is bemutattak, amelyet a cég postán osztott ki a 15 alkalmazásnak, Az osztályzat. Összességében érdekes ablakot kínálnak a járványra, mivel a munka és az iskola teljesen megváltozott, és a figyelemelterelés teljesen új formáira volt szükség.
„Nyilvánvalóan a dolgok alapvetően megváltoztak” – mondta Matthew Slemon, aki a termékcsoportot vezeti Pokémon Go a fejlesztő Niantic, mondta a Digital Trends. „Mi a játékunk lényege, és hogyan létezünk a COVID világában?”
Ajánlott videók
A mi hülye világunk
A pandémiás válság és az azt követő karantén sok embert elkeseredett és nehezen kezelt. Az olyan egyszerű rutinok, mint az étkezés, az alvás és a testmozgás hirtelen kihívásokká válnak, és a stressz sokakat megbénított. Amire szükség van az egészséghez (és következésképpen ahhoz, hogy jobban érezzük magunkat), az nem olyan szigorú, mégis nehéz elkötelezni magát a napi jóga vagy a futás mellett, még kevésbé egy drága kerékpár vagy futópad mellett.
„Tekintettel a tapasztalt kihívásokra, a lehetőség, hogy egy kicsit segítsünk, nagy kiváltság volt” – mondta Andres Canella, a szervezet társalapítója. Ébredj! Alkalmazása, amelyet gyermekkori barátja, Pedro Wunderlich segítségével készített, arra ösztönzi az embereket, hogy továbblépjenek rövid formátumú videók, amelyek nem tartalmaznak mást, mint a testüket és a körülöttük lévő dolgokat: Párnák, edények és serpenyők hamar.
„Azzal az érzéssel indultunk ki, hogy segíthetnénk az embereknek egy kicsit többet mozogni. Az edzésalkalmazások hagyománya helyett valami szórakoztató és ostoba dologra vágytunk, ami segít az embereknek egy kicsit többet mozogni” – mondta Wunderlich a Digital Trendsnek. Ébredj! milliókat költözött le a kanapéról, és hagyta el a házat. És hála a új App Clips funkció Az iOS 14 rendszerben az emberek megoszthatják barátaikkal és családtagjaikkal a nekik tetsző edzéseket. Egyedi gyártásúnak tűnik a mai napra.
Pokémon Go természetesen egyáltalán nem a jelenlegi pillanatra épül. A Raid Battles nevű szolgáltatás arra ösztönözte az embereket, hogy összefogjanak a főnökök ellen, ami ma már szóba sem jöhet. A cég tehát kibontakozott Távoli rajtaütési bérletek áprilisban. A Nianticnak volt egy sor népszerű élő eseménye is, amelyek most szintén kezelhetetlenek. Idén először mentek virtuálisan, ami váratlan kihíváshoz vezetett: a csapatnak volt egy reklámja megtervezve és használatra készen, kiemelve a Pokémon Go 2020 fesztivált, amelyet a semmiből kénytelen volt újra elkészíteni. hat hetes időtartam. Ez lehetséges volt – egy kis segítséggel a Sötét Oldaltól.
Nézze meg közelebbről, hogy mit tartogat a Pokémon GO Fest 2020!
„Részben meg tudtuk csinálni, mert egy hatalmas Pokémon rajongót kértünk meg rá: Rian Johnsont (a film rendezője) Star Wars: Episode VIII – Az utolsó Jedik)” – mondta Veronica Saron, a Niantic marketingcsapatától. A változások ellenére a küldetés nem változott: Tartsa az embereket aktívan és szórakoztassák oly módon, hogy az ne legyen esztelen. Valóban, az Apple választott Pokémon Go nem az év egyik legjobb játékaként, hanem az App Store-ban tapasztalt trend részeként – a segítőkészség felé való elmozdulás.
„A játékban minden változott, de a lényeg nem változott… Azt akarjuk, hogy legyen motivációja, hogy tegyen valamit azon túl, hogy a kanapén ül és tévézik” – mondta Slemon.
Mit jelent a segítőkész?
Az Apple 2020-as díjainak „segítőkészség” kategóriája rávilágít a tendenciára Tech for Change az idei alkalmazástermésben. kívül Pokémon Go, magába foglalja Oszd meg az étkezést, az Egyesült Nemzetek Világélelmezési Programja által épített alkalmazás, amely segít az embereknek a változásban; Magyarázz el mindent, ami segít hazahozni az osztálytermet; Shine, öngondoskodó alkalmazás; és a Caribu, egy olyan eszköz, amely segít a családoknak áthidalni az életükben újonnan felfedezett szakadékokat. Ha már nem tudod meglátogatni a nagypapát az utcán, segíthet egy alkalmazás?
„Tízszeresére nőttünk egyik napról a másikra a világjárvány miatt” – mondta Maxeme Tuchman, a Caribu alkalmazás társalkotója a Digital Trendsnek. Amikor látta, hogy egy katona egy mesekönyvet a videoképernyőn tart, hogy kapcsolatba lépjen egy távoli rokonával, megihlette őt és társalapítóját, Alvaro Sabidót; nyilvánvalóan a technológia segíthet, gondolták, de a jelenlegi kínálat egyszerűen nem a megfelelő felhasználót szem előtt tartva készült.
„Az oktatási egyenlőtlenségek kijavításának pályafutásán keresztülmentem, és most láttam azt a világot, amikor a felnőttek a felnőttek ellen küzdenek a felnőttek egyenlőtlenségeiért. Ez egy olyan eszköz, amelyet a családoknak adhattunk” – magyarázta. A Caribu alkalmazás lehetővé teszi az emberek számára, hogy együtt olvassanak, közösen rajzoljanak, és így tovább. Ez olyan, mintha a FaceTime találkozna a Kindle-lel, mondta Tuchman.
Büszkék vagyunk rá, hogy a fejlesztők szeretik @Caribu, @HEB & @ShineText növeli vállalkozását az App Store-ban. iOS fejlesztői közösségünk immár 2,1 millió munkahelyet támogat mind az 50 államban, lehetőséget biztosítva az amerikaiaknak a hatalmas kihívásokkal szemben. https://t.co/2o0JPSAHxZ
- Tim Cook (@tim_cook) 2020. szeptember 2
A járványválság kibontakozásával Sabido és Tuchman megháromszorozta csapatát, aminek következtében Tim Cook, az Apple vezérigazgatója Twitteren arról írt, hogyan segítették elő a munkaerőpiac növekedését a koronavírus ellenére. A Sesame Street-tel, a DC Comics-szal, a hírességekkel és még a New York Giants-szel való együttműködés révén a csapat arra törekedett, hogy ott segítsen, ahol tudott.
„Büszkék vagyunk arra, ahogy reagáltunk a járványra” – mondta.
A játék fejlődik
A legnépszerűbb alkalmazások listája sem lenne teljes játékgyűjtemény nélkül. Ez a kategória robbanásszerűen megnőtt, mivel minden korosztály számára idő hiányzik. Az év legjobb játékai az RPG-k és a görgetőjátékok: Van Alattomos Sasquatch, az év arcade játéka, és Dandara: A félelem próbái, az év Apple TV játéka, amelyet egy valós rabszolgaság-ellenes harcos ihletett.
Genshin Impact, egy fantasy-szerepjáték, amely konzolminőséget hoz az iPhone-ba, rajongói közösséget épített ki a járvány idején, ahol a játékosok cosplayt, rajongói alkotásokat és fikciókat osztanak meg egymással. De lehet, hogy a játék legnagyobb ajándéka, hogy eltereli a figyelmet a világról.
"Bár ez az egész nagyon durva volt az embereken, a játékok a barátaikkal való élmények egyik elsődleges eszközévé váltak."
„Egy rajongó azt mondta nekünk, hogy nagyon stresszes volt az ingázás miatt. Most ez az a része a napnak, amit a legjobban várja” – mondta a Digital Trendsnek Forrest Liu, a játék mögött álló miHoYo stúdió elnöke.
Hasonló történet rajzolódik ki Jeff Jew-ből, az új executive produceréből Runeterra legendái, egy stratégiai kártyajáték, amely a világban játszódik legendák Ligája.
„Bár ez az egész nagyon durva volt az embereken, a játékok a barátaikkal való tapasztalatszerzés egyik elsődleges eszközévé váltak” – magyarázta Jew. A Runeterra a gyűjthető kártyajátékok, például a Magic the Gathering népszerűségére épít, és egy fizikai fedélzetet digitálissá alakított, képes volt javítani az élményen és kezelni a meglévő korlátait játékok. A digitális világ lehetővé teszi Runeterrának, hogy belemerüljön a művészetbe és a karakterekbe olyan animációkkal és mély grafikákkal, amelyek a fizikai világban egyszerűen lehetetlenek.
„Nyugaton azt láttuk, hogy hatalmasat ugrott a játékosok száma” – mondta nekem Jew.
A 2020-as nyertesek teljes listája:
- Az év iPhone alkalmazása: Ébredj! (Andres Canella, USA)
- Az év iPhone játéka: Genshin Impact (miHoYo, Kína)
- Az év iPad alkalmazása: Zoomolás (Zoom, USA)
- Az év iPad játéka: Runeterra legendái (Riot Games, USA)
- Az év Mac-alkalmazása: Fantasztikus (Flexibits, USA)
- Az év Mac-játéka: Disco Elysium (ZA/UM, Egyesült Királyság/Észtország)
- Az év Apple TV alkalmazása: Disney+ (Disney, USA)
- Az év Apple TV játéka: Dandara: A félelem próbái (Raw Fury, Svédország)
- Az év Apple Watch alkalmazása: Endel (Endel, Németország)
- Az év Apple Arcade játéka: Alattomos Sasquatch (RAC7, Kanada)
- Az év alkalmazástrendje: Ragyog a felhasználók öngondoskodásának segítésére (Shine, USA)
- Az év alkalmazástrendje: Magyarázd el a táblát a távoli osztálytermek életre keltésében (Explain Everything, Lengyelország)
- Az év alkalmazástrendje: Caribu a családok és szeretteik összekapcsolására (Caribu, USA)
- Az év alkalmazástrendje: Pokémon GO a játékmód újrafeltalálásáért (Niantic, USA)
- Az év alkalmazástrendje: ShareTheMeal azért, hogy segítsen a felhasználóknak a változásban (Egyesült Nemzetek Szervezete, Németország)
Szerkesztői ajánlások
- Az iOS 17 meglepően nagy frissítés lehet – íme, mi változhat
- Mivel az iPhone 14 bajban van, az Apple így mentheti meg az iPhone 15-öt
- Az Apple tisztában van azzal, hogy mit gondol az iPhone 14 Dynamic Island-járól
- A WhatsApp kripto-alapú mobilfizetést indít az Egyesült Államokban.
- Az Apple csökkentette az App Store árait az Egyesült Királyságban, Dél-Afrikában és más országokban