Hogyan készítsünk olcsó, VR-kompatibilis játék PC-t

HTC Vive Deluxe audio szíj
Bill Roberson/Digitális trendek

Néhány év telt el azóta, hogy a VR-reneszánsz komolyan elindult, és a dolgok felfelé fordulnak a VR-ben. A HTC Vive és Oculus Rift most frissítettek a Cosmosra és a Rift S-re, míg a Sony PlayStation VR-je kiváló belépési pont a konzolos játékosok számára, és több száz VR-cím található a Steam áruházban egyedül. A VR növekszik, de néhány meredek belépési korlát visszatartja az érdeklődő rajongókat a lépéstől.

A legnagyobb akadály egy egyszerű: az ár. A számítógépes játék drága hobbi, és a VR használata további 300-700 dollár, attól függően, hogy mit vásárol. De van néhány egyszerű mód a megtakarításra: A titok az, hogy olcsón megépítheti a megfelelő PC-t VR-rendszeréhez, és mi tudjuk, hogyan kell ezt megtenni.

Ajánlott videók

Valójában nem megyünk végig a lépésről lépésre a rendszer összeállítása, de tekintse meg az alábbi javaslatainkat, hogy megtudja, mire van szüksége a PC-alapú VR használatának megkezdéséhez.

Összefüggő

  • Számítógépes hibaelhárítás: hol kezdjem, ha a számítógép nem kapcsol be
  • Minden ray tracing játék PC-n: AMD Radeon és Nvidia RTX ray tracing
  • A legjobb HTC Vive játékok 2022-ben

Csupasz csontok: Headset

Először is nézzük meg azt a minimumot, amelyre szüksége lesz a VR-építéshez. Igyekszünk távol maradni a konkrét áraktól ebben az útmutatóban, mivel a hardverárak olyan gyakran emelkednek és csökkennek, de a fejhallgatók esetében egy kicsit tisztábbak lehetünk: a legújabb HTC Vive Cosmos 700 dollártól kezdődik, és a Rift S 400 dollárért eladó.

Amint láthatja, a fejhallgatók árai jelentősen eltértek a legújabb generációban. Bizonyos tekintetben hasonlóbbá is váltak (mindkettő belső érzékelőket használ, így például nem kell külső nyomkövetőket beállítania). Nyilvánvaló, hogy ha költségvetéssel dolgozik, a Rift S jobb választás a pénzmegtakarításhoz. Van azonban egy fogás – a gyártási és szállítási nehézségek miatt az Oculus már nem árulja a Rift S-t. Ez nem állandó állapot, de ha ilyet szeretne, akkor regisztrálnia kell az Oculus értesítéseire, és felkészülnie kell a türelmesre. Egyébként a Cosmos jelenleg is elérhető, igaz, magasabb áron.

Csupasz csontok: GPU

AMD Radeon RX 590

Ezután egy PC-re lesz szükségünk, és itt a dolgok bonyolultak. Válasszon egy előre épített gépet, vagy készítsen egyet saját magának? Erre a kérdésre nem könnyű megválaszolni, különösen most, szóval nézzük csak, hogy milyen hardvert fog biztosan keresni, függetlenül attól, hogy melyik utat választja.

A VR-berendezés legfontosabb része, a VR-headset mellett, az lesz grafikus kártya. Ez az a komponens, amely a legtöbb nehézséget viseli, amikor VR-ben vagy azon kívül játszol. A fejhallgatón kívül ez lesz a legdrágább alkatrész is. Jelenleg a grafikus kártyák piacán hiány tapasztalható, ezért a grafikus kártyák drágábbak a kelleténél – alaposan mérlegelni kell, melyiket választja. Összehasonlítottunk néhány csúcskategóriás, középkategóriás és belépőszintet grafikus kártyák a VRMark segítségével, hogy segítsen dönteni.

Általában a teljesítmény-útmutató összeállításakor igyekszünk ragaszkodni a tényleges játékon belüli teljesítményhez, de a VR egy speciális eset. A VR-játékokat nem az ultragyors képkockasebességre tervezték, csupán 90 képkocka/másodperc sebességet kell fenntartaniuk a VR-headsetben található mindkét fejre szerelt kijelzőn. Ennek az az oka, hogy a belső kijelzőik frissítési gyakorisága modelltől függően általában 80-90 Hz-re van zárva. A VR-játékok és élmények mindent megtesznek az állandó 80–90 képkocka/mp sebesség fenntartása érdekében, hogy a dolgok zökkenőmentesen nézzenek ki. A túl magas vagy túl alacsony szúrás kellemetlen módon befolyásolhatja az élményt. Általában valami egyszerű régi hányinger. Tehát nézzük a számokat.

Minden itt elért pontszám egy grafikus kártya teljesítményét jelenti a VR-benchmarkokban. A Narancs szoba a legkönnyebb benchmark, a Cián szoba a köztes, a Kék szoba a legigényesebb. Amit keresünk, az a grafikus kártya amely jól teljesített az Orange Room-ban, és tisztességes pontszámot kapott a Cián teremben. Ez a két benchmark reprezentálja legjobban azt a belépő szintű és középkategóriás grafikát, amelyre vágyunk. Egy tökéletes világban csak azt ajánljuk grafikus kártya hogy teljesített a legjobb, de ez nem egy „hogyan készítsük el a lehető legdrágább VR-berendezést” útmutató. A takarékosság itt aggodalomra ad okot.

Referenciaként: az Orange Room-ban elért 5000-es pontszám a legtöbb VR-élmény átmenőnek számít. Az igényesebb Cyan Room esetében a megfelelési pontszám 3088, a csúcskategóriás 5K Blue Room esetében pedig csak 1082. Olyan grafikus kártyákat keresünk, amelyek legalább 5000-et érnek el az Orange Room-ban, és közel járnak a ciánkék szobában.

VR videokártya árak

Ha az itteni eredményeket nézzük, ez azt jelenti, hogy az Nvidia GeForce GTX 1060, az AMD Radeon RX 570 és az RX 580 kártyákat ajánljuk. Mindhárom grafikus kártya megfelelő minősítést ért el az Orange Room-ban és a Cyan Room-ban. A GTX 1060 és az RX 580 átment mindhárom benchmarkok, tehát nekik kell lenniük a legjobb versenyzőinknek.

Csupasz csontok: CPU és RAM

Intel 9th ​​gen core processzor stock fotó
Intel Newsroom/Intel Corporation

A CPU és RAM szintén fontosak, de mindkét összetevő tekintetében meg kell vizsgálni, hogyan lehet megelőzni a szűk keresztmetszetek kialakulását. A 32 GB RAM és a csúcskategóriás AMD Ryzen Threadripper nem lesz olyan nagy hatással a teljesítményre, mint egy alkalmas GPU. A CPU-hoz és RAM az Oculus Rift hardveres ajánlásaihoz nagyon közel szeretne maradni. Ez legalább 7. generációs Intel Core i5 processzort jelent – ​​valami olyasmit, mint egy i5-7500 – vagy egy Intel Core i3-8100-at, ami nagyjából megfelel az Oculus által ajánlott i5-4590 processzornak. Ráadásul legalább 8 GB RAM, bár ezt a jövőben 16 GB-ra növelni nem lenne rossz ötlet.

A Core i3-8100 processzor esetében valószínűleg körülbelül 120 dollárt keres, és talán 70-100 dollárt a RAM-ért. De, mint említettük, a PC-komponensek árazása jelenleg kissé bonyolult.

Vásároljon, ne építsen

Dell Inspiron 5675 értékelés az asztalon
Bill Roberson/Digitális trendek

Úgy van. A GPU-árak jelenlegi állása miatt érdemes megfontolni a kívánt GPU-val rendelkező rendszer vásárlását, és később más összetevők frissítését. Hallgasson meg minket: A legtöbb PC-gyártó mind olyan asztali számítógépet kínál, amilyen hardverrel rendelkezünk jobb áron ajánlja, mint amennyit valószínűleg saját maga vásárolna meg – kevéssel kutatás.

Javasoljuk, hogy kezdje a listánkat a legjobb játékasztali számítógépek hogy nézzenek ki egyes csúcskategóriás gépek, és milyen specifikációkkal rendelkeznek. Amint megjegyzi, ezek az opciók 1000 dollár felett kezdődnek, és mindegyik könnyedén kezeli a VR-t… de előfordulhat, hogy a költségkereten kívül esnek.

Akkor vessen egy pillantást a tlegújabb olcsó játék PC-ajánlatok hogy lássa, mit találhat a kedvezőbb árú gépekkel, szem előtt tartva a legkiválóbb specifikációkat az egyszerű összehasonlítás érdekében. Jelenleg az ABS Rogue SE Radeon RX 580 Gaming PC A 750 dollárért és a Dell G5 Gaming Nvidia GTX 1660 Ti Gaming PC 830 dollárért jó választási lehetőségnek tűnik egy olcsó modell esetében.

Utolsó megjegyzések: A grafikán nem lehet spórolni

Az összehasonlítás kedvéért megtalálhatja ezeknek a chipeknek (és néhány újabb modellnek) az árait, de ne feledje, hogy egyes régebbi GPU-k még drágábbak is lehetnek, mint az újak az alacsony raktárkészlet miatt. Akárhogy is, valószínűleg legalább 300 dollárt kell fizetnie egy elég hangos grafikus kártyáért, hacsak nem hajlandó megvárni a piaci árak esését (vagy egy jó eladást, mint például a Cyber ​​Monday).

Míg sokan egész jól járnak azzal, hogy a technológiai és a PC-piacon várják az áremelkedéseket, ez nem mindenki számára lehetséges. Ha eddig összeadta a költségeket, tudja, hogy nem valószínű, hogy 1000 dollárnál kevesebbet fog fizetni egy teljesen nulláról készült VR-gépért (beleértve a headsetet is). Ez nem veszi igénybe monitorok és az extra alkatrészeket, például a ventilátorokat és a tokot is figyelembe kell venni.

Nincs jó módja annak, hogy csökkentse ezt az árat, hacsak nem vár az ajánlatokra, vagy nem talál használt alkatrészeket. 1000 dollár azonban ésszerűen megvalósítható, mivel az eredmény egy házi készítésű VR-kész PC. Ahogy a VR egyre népszerűbbé válik, a technológiát kezelni képes alkatrészek és PC-k választéka is növekedni fog, csakúgy, mint a VR-technológiával támogatott játékok.

Szerkesztői ajánlások

  • Mi az a VR?
  • Most már tudjuk, hogy az Apple VR fejhallgatója hogyan kezeli a videót, és ez elég fantasztikus
  • A Meta azt szeretné, ha a következő VR fejhallgató helyettesítené a laptopját
  • Oculus Quest 2 csatlakoztatása számítógéphez
  • A HTC Vive leggyakoribb problémái és megoldásuk