Lego Star Wars: The Skywalker Saga ismertető: Focus, Padawan

Rey felfedezi Ahch-Tót a Lego Star Wars: The Skywalker Saga-ban.

Lego Star Wars: A Skywalker Saga

MSRP $59.99

Pontszám részletei
„A Lego Star Wars: The Skywalker Saga sok ambícióval rendelkezik, de hiányzik belőle a fókusz.”

Profik

  • Gyönyörű látványvilág
  • Mélyebb játékmenet
  • Továbbfejlesztett harc
  • Ingyenes játék mód ragyog

Hátrányok

  • Rohanós újramesélések
  • Fókuszálatlan szerkezet
  • Tonálisan következetlen

Míg a korábbi Lego játékok élvezetes, belépő szintű puzzle platformerek voltak, egyszerű játékok is voltak, amelyekből sok játékos, köztük jómagam is kinőtt. Úgy tűnik, a TT Games fejlesztő felismerte ezt, mert Lego Star Wars: A Skywalker Saga az elmúlt évek legambiciózusabb Lego játéka.

Tartalom

  • Padawantól Knightig
  • Identitásválság
  • Tonális ostorcsapás
  • A mi vételünk

Kilenc ikonikus film történetét meséli el újra, számos olyan hub-világot tartalmaz, amelyekben a játékosok felfedezhetik és gyűjthetik a tárgyakat, és elmélyíti a harcot új osztályrendszereivel. Emiatt egy teljesen élvezetes Lego cím olyan játékosok számára, akik esetleg beleszerettek a sorozatba, és egy izgalmas előzetes arról, hogy hova juthat még ez a franchise.

Sajnos ez is olyan élmény, ami nem olvad össze teljesen. Egész kalandom alatt, Lego Star Wars: A Skywalker Saga Mindig úgy érezte, hogy minden fő Star Wars-film hű újraélesztése és az a szabadító galaktikus homokozóvá válás, amilyenné egyértelműen szeretne lenni.

Padawantól Knightig

Amikor először elindítottam A Skywalker Saga, bármelyik trilógiából kiválaszthatnám az első filmet. Úgy döntöttem, hogy kiadási sorrendben játszom a játékot, től Egy új remény nak nek Skywalker felemelkedése. A bevezető szintje Egy új remény elképesztő munkát végez, hogy kiemelje, mennyit fejlődött a korábbi Lego játékokhoz képest.

LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga – A játékmenet áttekintése

A látvány gyönyörű, különösen, ha a pályák teljes egészében Lego blokkokból állnak. Mint Az előzetesemben említettem, a játék az egyes Star Wars-filmek cselekményeinek adaptálását és satírozását is szórakoztató, miközben elmélyíti a játékmenetet. A Skywalker Saga a borító alapú lövöldözés intenzívebbé teszi a küzdelmeket, még ha nem is nehezebb, mint a korábbi Lego játékok.

Ez csak a jéghegy csúcsa, amikor az új funkciókról van szó. A közelharc nagyon szükséges átalakítást kapott, mivel a játékosoknak össze kell fűzniük a támadáskombinációkat, miközben alkalmanként támadásokat ellensúlyoznak. Minden film története főként lineáris szinteken készült, de minden bolygónak van legalább egy nagy nyitott szintje, amelyet a játékosok felfedezhetnek. Ezek a nyitott végű központok mind nagyok, és tele vannak izgalmas kihívásokkal, húsvéti tojásokkal és még teljes körű felfedezésre váró mellékküldetésekkel is, és messze a játék legjobb részét képezik.

A Skywalker Saga folyamatosan új ötleteket dob ​​ki és riffel a már meglévőkre.

A Kyber Bricks az elsődleges motiváció, ami mögött bármit megtesz A Skywalker Saga. A csapok összegyűjtése és a kihívások teljesítése a lineáris szinteken biztosítja a Kyber Bricks-t. Gyakran ezek jelentik a fő jutalmat az egyes bolygókon fellelhető kihívásokért, és szükség van rájuk az egyes osztályok képességeinek fejlesztéséhez.

A Skywalker Saga Több mint 300 karakter az egyéni karakterosztályok része, amelyek mindegyike egyedi képességekkel rendelkezik a harcban és azon kívül. Például a Jedik használhatnak erőt, a droidok feltörhetnek bizonyos terminálokat, a hősök pedig ellenségnek álcázhatják magukat, miután legyőzték őket.

Rey felfedezi Ahch-Tót a Lego Star Wars: The Skywalker Saga-ban.

A Skywalker Saga folyamatosan új ötleteket dob ​​ki és riffel a már meglévőkre, ami frissen tartja az élményt. Ez a megközelítés azt jelenti, hogy egyes ötletek nem valósulnak meg teljesen, és egyes karakterek képességei, például a protokolldroidok tornyokat feltörő képessége, haszontalannak tűnnek. Ezt meg tudom bocsátani egy ilyen nagy játéknál, de ez a dizájnos gondolkodásmód is ad A Skywalker Saga olyan szerkezet, amelyet egyesek természetellenesnek tarthatnak.

Identitásválság

Bemenni A Skywalker SagaAlig vártam, hogy lássam, a TT Games hogyan integrálta zökkenőmentesen kilenc Star Wars-film történetét egyetlen nyílt világú homokozóba. Csalódottan tapasztaltam, hogy a játék valóban nem ezt teszi.

A Lego Star Wars: The Skywalker Saga egyik csomópontja a Bespin Cloud City.

A Skywalker Saga számos bolygót és helyszínt tartalmaz, amelyek felfedezése igazán szórakoztató. A játékosok akár az űrben is repülhetnek minden bolygó felett. Ennek ellenére mind a kilenc film lineáris történeteket mesél el, és a játék folyamatosan próbálja a játékost a következő nagy dologhoz keverni. Nem tudtam elmenni egy bolygóra, amíg meg nem látogattam az egyik film alatt, ami azt jelenti A Skywalker Saga homokozó hiányosnak éreztem az egész kalandom során.

A történetküldetések nyilvánvalóan nem kínálnak ugyanolyan szintű szabadságot, mint a nyitott világok, és bizonyos karakterosztályokat és képességeket részesítenek előnyben másokkal szemben. Mindig kötelességemnek éreztem, hogy folytassam a történetet, és ne álljak meg, és ne érezzem a rózsák illatát az egyes csomópontokban, miközben végigmentem az egyes filmeken, így gyakran nem a játék legjobb részével foglalkoztam.

A Skywalker Saga homokozó hiányosnak éreztem az egész kalandom során.

Ez is teljesíthetetlen volt as A Skywalker Saga minden történeten keresztül kell rohannia, hogy mind a kilenc filmet tartalmazza. Néhány kulcsfontosságú pillanat, mint például Lando, amikor felrobbantja a Halálcsillagot, nem játszható, de néhány történetszint teljesen eredeti, mint pl. A Birodalom visszavágA nyitó szint, ahol a játékosok Hanként fedezik fel Hothot. Úgy tűnt, hogy a fejlesztőket jobban érdekli a hatalmas 3D-s gyűjtő-a-thon pályák elkészítése, ahelyett, hogy ezeket a Star Wars történeteket egy időre újra elmesélnék. másodszor vagy harmadszor, de az élmény megsínyli, ha ezek a nyitott szintek néha közvetlenül beavatkoznak az elmesélt történetbe.

Tonális ostorcsapás

Ez a disszonancia a lineáris filmadaptációk és a nyílt végű galaxis sandbox között kiéleződött A Sith-ek bosszúja. Néztem azt a jelenetet, ahol a 66-os parancs megsemmisíti a Jediket, hogy aztán a Corosauntban megjelenjenek Jedi Temple Library egy Youngling mellett, aki mohón mesélt nekem egy rejtvényről, amitől kaphatok egy Kybert Tégla.

Azt hiszem, Anakin nem ért hozzá.

Az akkori tónusos ostorcsapás akaratlanul is mulatságos volt, de azt is megerősítette, hogy a nyílt végű galaxis és a filmes újramesélés nem nagyon passzol egymáshoz. Annyi karakter, hajó, mellékküldetés és díszlet van a gyökeresen eltérő Star Wars-korszakokból, hogy az élmény nem mindig koherens, még a továbbfejlesztett játékmenet mellett sem.

A nyitott végű galaxis és a filmes újramondások nem nagyon illeszkednek egymáshoz.

Az egyes filmek befejezése hosszan tartó előfeltételnek tűnt a Free Play módhoz, ahol a játéknak nem kell törődnie azzal, hogy a Star Wars kánonja vagy bizonyos mellékküldetések nem értelmesek a film kontextusában. Ennek eredményeként a kaland töménytelennek tűnik. Ez a magas szintű disszonancia valószínűleg nem fogja zavarni a gyerekeket, akik valószínűleg számtalan órát fognak eltölteni legyőzni a játékot, majd felfedezni a galaxist Free Play módban, de ez kétségtelenül frusztráló volt nekem.

Qui-Gon, Obi-Wan és Jar Jar Binks a Theed on Naboo-ban a Lego Star Wars: The Skywalker Saga című filmben.

A TT Games megpróbálja megváltoztatni azt a fogalmat, hogy mi is lehet egy Lego játék. A Skywalker Saga bizonyítja, hogy a játékok még mindig vonzhatják az idősebb közönséget mélyebb játékmenettel, és hogy ezek a játékok akkor a legjobbak, ha a hangsúly azon van, hogy a játékosok egy óriási homokozót biztosítsanak a felfedezéshez és interakcióhoz val vel.

Mindezen ötletek felfedezése itt A Skywalker Saga végül rendetlen élménnyé teszi a játékot. Mindazonáltal izgatottan várom, hogy a fejlesztő hogyan tudja továbbfejleszteni ezeket az ötleteket egy olyan kalandban, amelynek nem kell aggódnia kilenc film hűséges újraalkotása miatt.

A mi vételünk

Lego Star Wars: A Skywalker Saga az elmúlt évek legvonzóbb Lego-játéka, köszönhetően mélyebb játékmenetének és az összes hűen újraalkotott Star Wars helyszínnek, amelyet a játékosok felfedezhetnek. De mint az egyes Star Wars-trilógiák főszereplői, A Skywalker Saga identitásválsága van. Mindig megosztottnak tűnik a Star Wars sorozat pontos újramondása és egy ambiciózus galaktikus homokozó, ahol a játékosok bárhová mehetnek, mint bárki más.

Van jobb alternatíva?

Lego Star Wars: The Complete Saga még kitart. Ez egy sokkal lineárisabb, szintalapú élmény, de ennek eredményeként koncentráltabb játék is. Ennek ellenére nem sok minden felel meg annak, amit a TT Games tartalmaz A Skywalker Saga.

Meddig fog tartani?

Ez az eddigi legnagyobb Lego játék. A Star Wars összes filmjének végigjátszása több mint egy tucat órát vesz igénybe, és valószínűleg még mindig sok mindent meg kell oldania és felfedeznie kell minden szinten.

Meg kell venni?

Igen. Az identitásválság miatti panaszaim ellenére A Skywalker Saga arcok, akkor érdemes elővenni, ha szereti a Star Warst, vagy szeretné gyermekét bemutatni a franchise-nak. Nagyon szórakoztató játszani, különösen, ha mindent feloldasz az ingyenes játékban.

Lego Star Wars: A Skywalker Saga napon felülvizsgálták Xbox Series X.

Szerkesztői ajánlások

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: minden csaló kód
  • A Star Wars Outlaws bemutatja söpredékét és gonoszságát a játékban való debütálás során
  • Minden idők legjobb Star Wars játékai
  • A Star Wars Jedi: Survivor összes előnye
  • A Star Wars Jedi: Survivor összes fénykardállása