Manapság nem sok videojátékba megyek bele elvárásokkal. Elégszer megégettem tőle katasztrófa indít tudni, hogy minden meccset némi fenntartással kell megközelítenem. Ez az a pont, hogy szinte teljesen kitöröltem a „rajongó” szót a lexikonomból, és nem vagyok hajlandó túlzottan izgulni semmilyen közelgő játék miatt, még akkor sem, ha az egy olyan sorozat része, amelyet általában szeretek. Persze, szeretem az eredetit Resident Evil 4, de nem fogsz elkapni hyping a remake amikor fogalmam sincs, milyen állapotban fog elindulni ebben a hónapban.
Dead Cells: Return to Castlevania DLC – Indítási dátum játékelőzetes
Dead Cells: Visszatérés Castlevaniába, másrészt kivételt képez ezek alól a szabályok alól. Attól a pillanattól kezdve, hogy bemutatták a crossover DLC-t, pontosan sejtettem, hogy mire készülök. Az egyik legjobb modern zsivány, aki egy ikonikus stílusáról ismert ingatlannal keveredik? Keresse meg a „biztonságos fogadás” kifejezést, és azt találja, hogy Alucard pixeles arca visszanéz rád, és magabiztos hüvelykujját mutat.
Ajánlott videók
Egész biztosan, Visszatérés Castlevaniába nem okoz csalódást. Ez nem csak egy nosztalgiatúra a klasszikus szörnyölő sorozat rajongóinak; ez van másik erős Holt sejtek terjeszkedés hosszú sorukban, bebetonozva a roguelita örökségét, mint korszakának egyik legjobb indiánját.
Egy (nem olyan) nyomorult kis titokkupac
A Castlevania DLC beépíthető Holt sejtek egészen természetesen. Új fájlt indítottam el a játékban PC-n, és egy órán belül hozzáfértem az új tartalomhoz. A roguelita nyitóterületének felfedezése közben nem másba ütköztem, mint Richter Belmontba, aki a segítségemet kérte Drakula levételéhez. Ahelyett, hogy követném a szokásos roguelite szokásos szintű fejlődési útját, most lehetőségem lenne beugrani egy új ajtón, amely Drakula kastélyának szélére visz.
Az első utam ezen az úton azonnal örömteli volt. Gyorsan azon kaptam magam, hogy beszivárogjak a kastélyba, bevegyem, és keresem a módját, hogyan lehessek le a hatalmas felvonóhídról. Ami itt olyan jól működik, az az, hogy mindkét IP könnyen találkozik a középen. Ez rögtön látszik a látványvilágában, amely feltérképezi a Castlevania általános hangulata -ra Holt sejtekKülönálló pixel art stílus. A Castlevania klasszikus zenéit itt is tökéletesre keverték, szépen passzolva a többihez Holt sejtek’ pontszámot, miközben megőrzi az eredeti számok hangulatát.
Bár az esztétikai hatások nyilvánvalóak, én még mindig nagyon játszom a gyors akciójával és a mobilitást megnehezítő kazamatákon való mászással. A Castlevania elemek hihetetlenül simán illeszkednek ebbe a formátumba, az ellenségektől a fegyverekig. Az olyan ellenségek, mint a csontot dobáló csontvázak és a csukát hadonászó őrök, úgy érzik, mintha bekerültek volna Holt sejtek mindvégig próbára teszik, hogy képes vagyok-e gyorsan leolvasni a támadási íveket és kikerülni őket.
Itt azonban az új fegyverek jelentik a legnagyobb hatást, mivel valami izgalmasat visznek az egész játékba. Mint egy normál futás Holt sejtek, a játékosok új tárgyak és fegyverek tervrajzait fedezhetik fel. Az új DLC Castlevania témájú tárgyak gyűjteményével egészíti ki ezt a készletet, amelyek közül sok egyszerűen értelmes Holt sejtek’ harcrendszer. A Holy Water például egy kiváló oldalfegyver, amivel felégetem magam előtt a földet. Ezzel szemben egy ismerős fehér macska kritikus előrecsapást ad le, de passzív familiárisként is viselkedik, amely egyedül támad az ellenségre, amíg én felfedezem. A DLC új elemei közül eddig csak néhányat találtam, de mindegyik teljesen összhangban van Holt sejtek’ alapharc.
Noha a DLC a Castlevania sorozat ünneplésének tűnik, valójában azt mutatja, hogy milyen menő Holt sejtek van. Vad, hogy Alucard pajzsával hadonászhattam Drakula kastélyába. Hollow Knight’s köröm, időnként átváltva csirkévé a Guacamelee bombákat dobni. Az a tény, hogy ezeknek a képességeknek egyike sem esik ki a másikból, a játéktervezési diadal. Vissza a Castlevania cementekhez Holt sejtek mint egy szeretettel felépített múzeum a videojáték-fegyverekhez. Minden IP-tulajdonosnak törekednie kell a biten, hogy legközelebb belekerüljön.
Visszatérés Castlevaniába egy méretes DLC, bár még mindig kalibrálnia kell az elvárásait. Négy új életközösséget hoz (ötöt, ha egy megváltozott kastélyt számolunk, amely a bónusz Richter módban jelenik meg), és ezek közül kettő boss fight hub. Úgy tűnik, nincs túl sok véletlenszerűség a szintépítéshez, mivel a kastélyon való futásaim minden alkalommal nagyjából ugyanúgy néztek ki. Az első két életközösségen viszonylag könnyű átjutni, így az igazi kihívást az őket követő kemény főnökök elleni küzdelem jelenti. Elképzelem, hogy ez egy kicsit csalódást okozhat a játékosoknak, de őszintén szólva ez sok tartalom egy kiegészítőhöz gigantikus játék – különösen, ha figyelembe vesszük az új fegyvereket, amelyek kibővítik az alapvető roguelite futást és egy csomó feloldható jelmezek.
Azért jöttem a DLC-hez, hogy lássam a Castlevania hangulatát, de nem akartam visszatérni Holt sejtek. Néhány órányi turkálás után már teljesen visszakapaszkodtam, és kísértést éreztem, hogy Drakula erődjén túl is folytassam az új mentési fájlt. Lehet, hogy nem egy teljes Castlevania játék, de ez egy jó ok arra, hogy újra meglátogassa Holt sejtek.
Dead Cells: Visszatérés Castlevaniába már elérhető DLC-kiegészítőként.
Szerkesztői ajánlások
- A Returnal lehet az első olyan PC-s játék, amely ennyi RAM-ot ajánl
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.