Mario Golf: Super Rush Review: Néhány bot hiányzik egy táskától

Mario, Wario és Rosalina fut a Mario Golf: Super Rush játékban.

Mario Golf: Super Rush áttekintés: A golferedményekben a kevesebb több, nem a videojátékokban

MSRP $60.00

Pontszám részletei
"A Mario Golf: Super Rush elegáns golfrendszereket tartalmaz, de nincs benne olyan tartalom, amely jól kihasználná."

Profik

  • Kiváló golfmechanika
  • Szórakoztató mozgásvezérlők
  • Erős multiplayer
  • Kreatív parti módok

Hátrányok

  • Gyenge kaland
  • Túl kevés tanfolyam
  • Hiányzik a tartalom

Mario Golf: Super Rush egy olyan eset, amikor a mesterből lesz a tanítvány. Amikor az eredeti Mario Golf 1999-ben indult, nem volt nagy verseny a golfszimulátorok piacán. Manapság sokkal zsúfoltabb a mezőny, köszönhetően a közelmúltban kiugró indie golfjátékok hullámának. Val vel Super Rush, úgy tűnik, a Nintendo éppen az általa ihletett címekből jegyzeteket készít.

Tartalom

  • Sas
  • hol a tartalom?
  • Golf a barátaiddal
  • A mi álláspontunk

Mario Golf: Super Rush – Áttekintő előzetes – Nintendo Switch

Ez nem azt jelenti, hogy nem fejleszti a képességeit. A sportsorozat többi részéhez hasonlóan az új

Nintendo Switch játék finomhangolt golfjátékot kínál, amely folyamatosan emlékezteti a játékosokat arra, hogy miért lett Mario a fairway királya. Csak annyit, amit az asztalra hoz, az elmúlt években jobban megcsinálták az „újoncok”, akiknek határozottabb fogantyújuk volt, hogyan lehet egy teljes játékot összefűzni.

Mario Golf: Super Rush sportolja a sorozat legjobb alapvető golfmechanikáját. Sajnos az élményt cserbenhagyja a rejtélyesen ritka csomag, amely nem kínál elég jó okot a pórul járásra.

Sas

Bár sok kritizálnivaló van a teljes csomaggal kapcsolatban, a 18 lyukú kör megjátszása Mario Golf: Super Rush abszolút öröm. A Camelot fejlesztő évtizedek óta finomhangolta golfmechanikáját, folyamatosan fejlesztve egy olyan kereket, amely nem szorul feltalálásra. Super Rush több mint két évtizedes munka csúcspontja, elegáns golfrendszereket kínálva, amelyek rögzítik az élményt.

Alapszinten talán nem tűnik másnak, mint bármely más golfjáték. A képernyő jobb oldalán található egy mérőműszer, amely meghatározza, hogy mennyi erő jut egy felvételbe. Nyomja meg a gombot a lövés elindításához, nyomja meg újra, hogy beállítsa, milyen messzire mozduljon el a labda, és nézze meg, ahogy egy golflabda kielégítő ütéssel elszáll.

Mario kiugrik egy bunkerből a Mario Golf: Super Rush játékban.

Miben olyan vonzó Super Rushazonban az, hogy ez sokkal jobban elgondolkodtatja a játékosokat a lövéseik formáján. Sok golfjátékban könnyű minden alkalommal a lehető legerősebben megütni a labdát, és figyelmen kívül hagyni az összes árnyalatot. Itt nem ez a helyzet. Kiváló munkát végez az összes apró dolog vizuális közlésében, amelyek befolyásolják a felvétel röppályáját. Amikor lehajt egy dombról, a lövésmérő görbülni fog, és pontosan mutatja, hogyan tér el az iránytól. Van egy piros „kockázati zóna” is, amely a mérőműszer tetején jelenik meg, ami azt jelzi, hogy a teljes erővel történő ütés bizonyos irányítást veszíthet. Az ehhez hasonló apró jelek minden lövést aktívabb élménnyé tesznek, amely magában foglalja a kockázatok kiszámítását és a változók mérséklését.

Ráadásul a golf néhány bonyolultabb rendszerét könnyen érthetővé és végrehajthatóvá teszi. A topspin vagy backspin hozzáadásához meg kell koppintani a megfelelő gombot a lövésmérő beállításakor, míg a centrifugálás egyszerűen végrehajtható a joystick megnyomásával, amikor a mérőeszköz felépül. Mindez annyira intuitív, és arra ösztönzi a játékosokat, hogy valóban minden rendszert használjanak, ahelyett, hogy szakértői technikákként írnák le őket.

Super Rush több mint két évtizedes munka csúcspontja, elegáns golfrendszereket kínálva, amelyek rögzítik az élményt.

Érdemes megjegyezni, hogy ez az első Mario Golf játék, amely mozgásvezérléssel rendelkezik, mivel a sorozatból teljesen hiányzott a Wiimote korszak. Bár a magas szintű játékosok valószínűleg ragaszkodnak a gombvezérléshez, ez egy szórakoztató és funkcionális lehetőség azok számára, akik fizikailag szeretnének edzeni. Sőt, a mozgásvezérlők szinte minden üzemmódban működnek, ami nagy előrelépés Mario Tenisz Ászok’ kihasználatlan mozgás.

Ez egyszerűen a legjobb, amit a sport valaha érzett egy Mario Golf játékban, és talán általában is. Mint valaki, aki rengeteg golfjátékot játszott az évek során, ez az egyik első alkalom, amikor tényleg úgy éreztem, hogy minden eszközt használok a táskában.

hol a tartalom?

A kérdés az: Mit lehet valójában kezdeni ezzel a szoros rendszerrel? Ahol Super Rush csalódást keltő fordulatot vesz. Furcsa tartalomhiány van a játékban. Tartalmaz egy normál golfmódot, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy szabadon játsszák a hat pálya bármelyikét, és egy kicsit nevettető „kihívás” fül a főmenüben, amely csak egy score attack és time attack opciót tartalmaz.

A tartalom nagy része a játék kalandmódjában rejlik, amely visszahozza a sorozat RPG történetének gyökereit. A játékosok létrehoznak egy Mii karaktert, és követik őket egy félkész történeten, amely tele van különféle golf kihívásokkal. A játékosok különböző mérkőzéstípusokban versenyeznek, szintet lépve javítják statisztikáikat, és útközben vesznek egy kis marék felszerelést.

Amikor véget ért, kihátráltam a főmenübe, és homályosan bámultam a képernyőt, hogy mit kell tennem.

Az egész élmény inkább a játék többjátékos módok oktatóanyagának tűnik, mint bármi másnak. Végigvezeti a játékosokat az új ötletek alapjain, mint például egy állóképességmérő, amely olyan játékmódokban lép működésbe, ahol a játékosok a lövések között a pályán futnak. Emiatt soha nem meditál túl sokáig semmin, és nem kéri a játékosokat, hogy fejlesszék képességeiket. Minden kihívás egy alapvető bevezetőnek tűnik, amely azonnal megszűnik, amint elkezdődik. Amint a kampány az utolsó szakaszáig vár, hogy bemutasson szokatlan ötleteket, például hol főnöki harcokat A játékosoknak tökéletesen időzíteniük kell a lövéseket, hogy elemi robbanásokat lőjenek vissza az óriási lényekre, a kalandra véget ér.

A szinttel feljebb lépő képernyő a Mario Golf Super Rush kalandmódjában.

Hat óra alatt végeztem a kaland móddal, minden egyes felszerelést megvettem, és mind a hat pályát feloldottam. Amikor véget ért, kihátráltam a főmenübe, és a képernyőt bámultam, és nem tisztázott, hogy mit kell tennem. Olyan érzésem volt, mintha egy zsákutcába jutottam, ahol már csak az volt hátra, hogy megpróbáljam javítani a pontszámomat ugyanazon a maroknyi kurzuson. Minden karakternek két feloldható botja van, amelyeket elegendő „pont” megszerzésével szerezhet meg, de ez a kaland utáni horog mértéke.

Valóban bizarr, ha összehasonlítjuk a korábbi Mario Golf játékokkal. Több mint 30 órát töltöttem a Nintendo 3DS játékban Mario Golf: Világkörút kihívások teljesítése, karakterek feloldása, és minden olyan felszerelés összegyűjtése, amivel fel tudom szerelni a karaktereimet. Super Rush egyszerűen nem olyan szólójátékosok számára készült játék, akik szeretnék fejleszteni tudásukat, így drága alternatíva a nagyszerű (és olcsóbb) Switch kortársaknak, mint pl. Golf történet.

Golf a barátaiddal

Az egyjátékos tartalom hiánya azt jelezheti, hogy a Nintendo ezt inkább egy többjátékos partijátéknak tekinti, mint bármi mást. Ez egy érthető gondolkodásmód, mert ott ragyog a játék. Egy kör golfozás a barátokkal pihentető többjátékos élmény, amely tökéletesen alkalmas a könnyed szemétbeszélgetésekre. Super Rush talán a legstabilabb online Nintendo-élmény, amiben valaha is volt részem, ami még vonzóbbá teszi, mintha valami ilyesmit próbálnék játszani Super Smash Bros. Végső barátokkal.

Mindhárom játéktípusnak egyedi erősségei vannak, de végül ugyanaz a tartalmi probléma hagyja cserben őket, amely az egyjátékosokat sújtja.

A standard golfmód a show sztárja, köszönhetően az életminőség kis javításainak, amelyek gyorsabbá teszik a játékokat. Egy „mindent egyszerre” opció például lehetővé teszi, hogy minden játékos önállóan tépázzon, így senkinek sem kell megvárnia, míg egy perfekcionista barátja befejezi a lövését.

Azok számára, akik a hagyományos golfot túl száraznak találják, Super Rush néhány okos módot kínál, amelyek úgy érzik, bulikra készültek. A Speed ​​Golf játékosai szó szerint száguldoznak a pályán, hogy az első játékosok legyenek, akik befutnak egy lyukat. A karakterek egymásba rohanhatnak a lövések között, vagy olyan különleges lövéseket indíthatnak el, amelyek összezavarhatják ellenfeleiket. Luigi különlegessége például egy nagy jégfoltot tud megidézni a földön, amitől az ütés csúszós üggyé válik. Ez egy kaotikus mód, amely sok nevetést ad a hagyományosan egyenes vonalú játéknak.

Egy kör Battle Golf a Mario Golf: Super Rush játékban.

A Battle Golf egy kis változata ennek az ötletnek, de egy kis, kör alakú arénában játszódik, amely kilenc lyukból áll. Az a játékos, aki elsőként szerez három lyukat, nyer, ami igazán feszült küzdelmeket eredményez, amikor már csak egy-két zászló van hátra.

Mindhárom játéktípusnak egyedi erősségei vannak, de végül ugyanaz a tartalmi probléma hagyja cserben őket, amely az egyjátékosokat sújtja. A Battle Golfban csak két aréna áll rendelkezésre, amelyek közül az egyik egyszerűen csak egy kis változata a másiknak. Mindössze hat főételnél a standard és a Speed ​​meccsek egy-két edzés után kezdenek elkopni.

A Nintendo megerősítette ezt Super Rush ingyenes DLC-t kap, így talán egy élő szolgáltatási játék lassú, egyenletes bevezetésére kell számítanunk itt. Újabb kurzusok és karakterek jönnek, így végül több ok lesz a játékra. Adjon bármilyen ürügyet, hogy visszatérjek a pályára, és leállítok egy estét, hogy egy új 18 lyukúat játsszak a barátaimmal – a golfozás olyan jó érzés. Addig, Mario Golf: Super Rush körülbelül akkora mélysége van, mint egy par két pályának.

A mi álláspontunk

Papíron, Mario Golf: Super Rush hole-in-one-nak kell lennie. A golf alapélménye soha nem volt jobb, és a többjátékos módok, mint például a Speed ​​Golf, okos csavart kínálnak az alkalmi játékosok számára. Egyszerűen nincs sok tennivaló a rövid, csalódást keltő kalandmódon kívül. Az ingyenes DLC hosszú távon segít a helyzeten, de a tartalom általános hiánya egyelőre félig durva a csomagban.

Van jobb alternatíva?

Golf történet sokkal jobb változatát nyújtja Super Rushkaland mód és az Apple Arcade Clap Hanz Golf nagyszerű lehetőség azok számára, akik egyszerű golfélményre vágynak.

Meddig fog tartani?

A kaland mód hat óra múlva véget ér. Ezek után már csak az a kérdés, hogy mennyit tudsz kifejteni a hat pályájából és a többjátékosból.

Meg kell venni?

Nem. Legalábbis jelenleg nem. Lehet, hogy megéri megvásárolni, miután néhány ingyenes DLC-tanfolyamot kap, de a tényleges játékmódok hiánya megnehezíti a teljes ár indokolását addig.

Szerkesztői ajánlások

  • Minden Mario Kart játék a legjobbtól a legrosszabbig rangsorolt
  • Super Márió testvérek. Wonder: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek
  • Super Márió testvérek. A Wonder idén októberben visszahozza a sorozatot 2D-be
  • Minden idők legjobb Mario-játékai, rangsorolva
  • Ne hagyja ki ezeket a húsvéti tojásokat a Super Mario Bros-tól. A film új előzetese