A Red Dead Redemption még több mint nyolc évvel később is működik

Red Dead Redemption hosszú utat tesz meg ahhoz, hogy megfeleljen a nevének. John Marston homokkal teli csizmáját viselte, egy betyár, aki kénytelen volt vadászni a banda tagjaira, akikkel együtt nőtt fel. A Rockstar Games a vadnyugat szemszögéből mutatja be a nyitott világ műfajának ambiciózus megközelítését. 1911. Itt rájössz, hogy a halálos párbajok csak a mindennapi rutin részei, és mindenféle sztereotip western-figura részt vesz az élményben. Ez valóban egy kör, még nyolc évvel a megjelenése után is.

Tartalom

  • Egy nyugati világ néhány fűvel
  • Ez néhány nagy cowboy csizma
Lemaradás sorozat

Senki sem játszott minden videojátékkal. Még a szakértők sem. Ban ben Hátralék, A Digital Trends játékcsapata visszatér azokhoz a fontos játékokhoz, amelyeket még soha nem játszottak, hogy megtudja, mi teszi őket olyan különlegessé… vagy sem.

Összefüggő


  • #RedDeadFuneral trendek a Twitteren, miközben a rajongók gyászolják a Red Dead Online elvesztését


  • A GTA+ az utolsó szög a koporsóban a Red Dead Online számára


  • A Red Dead Online Blood Money DLC-je nagyszerű első lépés a helyes irányba

Csak dicséretet hallottam róla Red Dead Redemption 2010-es első indulása óta. Sokáig tartott, mire kezembe vettem a PlayStation 3-at, és még akkor is csak kevesebb, mint két órát játszottam vele. ne érts félre. Nagy rajongója vagyok a Rockstar munkásságának, de mindig is lenyűgözött a Grand Theft Auto sorozat mérete és a Manhunt merev játékmenete. Red Dead Redemption, másrészt egy személyes történettel különbözteti meg magát, amely egy lenyűgöző főszereplőt követ, aki a politikai érdekek és a családja biztonsága közé esik.

Ajánlott videók

Egy nyugati világ néhány fűvel

A történet azzal kezdődik, hogy John Marston csak egy pisztollyal és néhány komoly bátorsággal száll szembe célpontjával. Nem tart sokáig, amíg lelövik és halálra hagyják. Bonnie MacFarlane, egy farmon él és segít az apjának, megmenti a betyárt, és megfoltozza. Ő az első a sok szövetséges közül, akikkel Marston találkozik utazásai során, és Rockstar módra, küldetések sora övezi a történetét. Ezek általában olyan szívességek teljesítését jelentik, amelyek lassan, és néha unalmasan több információt árulnak el a cselekményről.

A red dead redemption még mindig kitart több mint nyolc évvel később, 8. képernyőn
A red dead redemption még mindig kitart több mint nyolc évvel később 9. képernyőn
A red dead redemption még mindig kitart több mint nyolc évvel később, 6. képernyőn
A red dead redemption még mindig kitart több mint nyolc évvel később, az 5. képernyőn

A küldetések közé tartozik a vadlovak elfogása, a varjak elrettentése a silókból, a szarvasmarhák terelése, és még a Winchester puskákkal, vadászpuskákkal és pisztolyokkal való teljes gázadás is mindenre, ami az utadba kerül. Marston azonban mindig világossá teszi a szándékait. Nem azért van ott, hogy segítse a közösséget, forradalmat indítson, vagy kezet nyújtson a legközelebbi zsarnoknak. Cselekedetei egyetlen célból fakadnak: megtalálni régi bandája tagjait, hogy befejezhesse a munkát, és visszatérhessen családjához.

Elhitette velem, hogy ezeknek a karaktereknek Marston mindennapi interakcióin kívül is vannak küzdelmei.

Red Dead Redemption nyitott világ, és mindent megvan, amit egytől elvárhat, spagetti western-féle módon. Vidám animációs filmeket nézhet, kocsmákban pókerezhet vagy blackjacket játszhat, és megoszthat néhány kör ötujjas filét néhány paraszttal. Vannak olyan tevékenységek, mint például a banditák elfogására vonatkozó szerződések megkötése és a városi párbajokban való részvétel.

A játékban véletlenszerűen kiválasztott események célja, hogy a lábujjakon tartsanak. Az út szélén segítséget kérő személy rablásra készülhet úgy, hogy banditák csoportja rejtőzik a szekér mögött. Bizonyos esetekben pedig el kell fognia egy tolvajt a lasszóval, vagy részt kell vennie egy rablásban, cserébe a jutalomcsökkentésért.

A legemlékezetesebb esemény, amivel részem volt Red Dead Redemption érintett egy nőt, akit a város őrei tartottak fel, amikor szemtanúja volt szeretője kivégzésének. Kiáltásait háztömbökről lehetett hallani. Amikor a helyszínre értem, ott álltam és néztem, és azon gondolkodtam, hogy az én helyem lenne-e megállítani a kivégzést. Mielőtt dönthettem volna, már késő volt. Az őrök kitakarították a helyszínt, és nevettek, kigúnyolták az áldozatokat, miközben a nő berohant, és a földre esett, és a test mellett sírt.

Eleinte ilyen pillanatok jöttek Red Dead Redemption az élethez. Elhitette velem, hogy ezeknek a karaktereknek Marston mindennapi interakcióin kívül is voltak küzdelmei. Sajnos ezek az események megismétlődnek, odáig csökkentve hatásukat, hogy figyelmen kívül hagytam őket.

Egy másik funkció, amit nem szerettem, az a gyűjtőrendszer. Bár rengeteg növény- és állatvilág van a játékban, a hatalmas mennyiség túlságosan megnehezítette, és nem tudott sokáig szórakoztatni. A boltokba is betérhetsz bőrt és húst fegyverekre vagy gyógyszerekre cserélni, de én ezeket csak párszor használtam. Miután a kezembe került a reteszelő puska és egy kétcsövű sörétes puska, rájöttem, hogy nincs is szükségem másra.

Ez néhány nagy cowboy csizma

Red Dead Redemption bonyolultabbá teszi a karmarendszerrel, de ezúttal ez a jó értelemben. Megoszlik a Honor (amelyet olyan tettek alapján mérnek, mint például a civilek megtámadása vagy rablás) és a Hírnév (a nyilvánosság elismerése különféle feladatok elvégzése), mindkét állapot különböző jutalmakat és tételeket biztosít a választott útvonaltól függően kövesse. Míg a Honor árengedményeket biztosíthat Önnek az üzletekben, a Fame fejpénzt róhat a fejére, vagy tiszteletet válthat ki. Ez egy olyan rendszer, amely értelmessé tesz minden interakciót a világgal.

Egy 2010-ben megjelent nyílt világú játékhoz Red Dead Redemption még mindig hatalmasnak érzi magát. Mindegyik rendszer bonyolult, és a Marstont körülvevő dolgok részletessége tapintható. Szerencsére nem hiányoznak belőle olyan funkciók, amelyek egyébként a a játék mérete nehézkesnek tűnik. A korlátlan számú tábori készlet használatával kénytelen-kelletlen spórolhat, és akár gyorsan is utazhat a térképen.

Jó érzés játszani is. A lövöldözés rendeltetésszerűen működik, és a fegyverek eltérő módon kezelhetők. Folyamatosan alkalmaztam az automatikus célzást, a PS3-on tapasztalt megbízhatatlan képkockasebesség miatt, amely frusztráló csuklásokhoz vezet a nagy lövöldözések során. A fegyverkezés csúcspontja egyértelműen az Dead Eye rendszer, amely lehetővé teszi az idő lelassítását és több ellenség megcélzását a folyamatos lövöldözés érdekében. Azalatt a tucat óra alatt, amibe beletelt, hogy befejezzem a Red Dead Redemptiont, ez soha nem öregedett.

Ez egy olyan történet, amely vegyes érzéseket kelt benned, különösen az utolsó pillanatokban.

Néhány hiba van benne Red Dead Redemption, de inkább komikusnak, mint bosszantónak találtam őket. Egyszer, amikor egy véletlenszerű eseményt végeztem egy banda által megfenyegetett kereskedő számára, megtudtam, hogy ellenségek Red Dead Redemption csak akkor tehetetlenek, ha lábon lőtték. Ahogy elindítottam egy élő jelenetet, amikor a megcélzott NPC-vel beszéltem, a bandita, akiről azt hittem, megöltem, rálőtt. Szerencsémre és John szerencséjére a bandita csak a kereskedőre támadt. De a helyemen lefagytam, és nem tudtam elmenekülni, így vissza kellett állítanom a játékot. Voltak más hibák is, például falakba ragadt karakterek, de semmi sem volt olyan játéktörő, mint az a véget nem érő jelenet.

Olvassa el a Red Dead 2-t

  • „Red Dead Redemption 2”: Minden, amit tudnod kell
  • A stratégiai útmutató képei a „Red Dead Redemption 2” teljes térképét mutatják
  • 100 dollár kedvezményt kap az Xbox One-ra, ha megvásárolja a „Red Dead Redemption 2” játékot

Red Dead Redemption akkor a leglenyűgözőbb, amikor arra összpontosít John Marstoné sztori. És hidd el, ez egy keserédes. Senki sem tagadhatja le mindazt a szörnyű dolgot, amit Marston és bandája tett. Ez egy valóság, amelyre a játék során folyamatosan emlékeztetünk. Nehéz tanúja lenni annak, hogy egy református betyár, aki most családjával egy farmon telepedett le, kénytelen szembesülni múltbeli tetteivel. Bár John továbblépett régi életéből, és mindent megtesz, hogy visszaszerezze családját, még mindig küzd azokkal az emberekkel, akiket valaha egyetlen családjának tartott.

Ez egy mese a megváltásról, és annál bonyolultabb lesz, minél tovább haladsz a történetben. Ahogy közelebb érsz a játék utolsó pillanataihoz, kezded úgy érezni, hogy Marston nem érdemli meg a neki kiosztott lapokat, még az ellene felhalmozott esélyek ellenére sem. Ez egy olyan történet, amely vegyes érzéseket kelt benned, különösen az utolsó pillanatokban.

Red Dead Redemption még akkor is egy játék, amely méltó a rád szánt időre, még akkor is, ha figyelmen kívül hagyod az összes nyitott világot, és csak a fő történetet játszod végig. Ha nem rajongsz a forgatásért, a küldetései gyorsan megismétlődhetnek, de végül John Marston meséje viszi tovább. Csak remélni tudom Red Dead Redemption 2 meg tud felelni örökségének, még az életnél nagyobb nyitott világával, a miénkkel is az új főszereplő Arthur Morgan még mindig van néhány szép nagy cowboy csizma, amit meg kell tölteni.

Szerkesztői ajánlások

  • A Rockstar Games társalapítója egy „abszurd” új stúdiót alapított
  • A hírek szerint a GTA 4 és a Red Dead Redemption remasterjei a GTA 6-ra összpontosítanak.
  • A Red Dead Online legújabb frissítése új túlélési módot ad hozzá
  • A Red Dead Online szezonbérleteinek élő szolgáltatási standarddá kell válniuk
  • A Red Dead Online „Blood Money” frissítése bemutatja az első vonatrablást