A One Piece Odyssey remek belépési pont a sorozathoz

A One Piece sorozat nem idegen a videojátékok világától. Az évek során láttuk, hogy a népszerű manga- és animesorozatok multimédiás óriáscéggé váltak, és ez a játékból származó melléktermékek birodalmába került. Azonban soha nem láttuk igazán a japán szerepjáték műfajában, ahová való. Ez a következő hónapban megváltozik One Piece Odyssey.

Tartalom

  • Mintha a manga paneljein játszana
  • Vegyen egy kis pattogatott kukoricát
  • Újabb nagy lökés az RPG-k felé

One Piece Odyssey - Játékmenet előzetes | PS5 és PS4 játékok

Amikor először láttam One Piece Odyssey, mint hatalmas sorozatrajongó és a szerepjátékok szerelmese, úgy éreztem, hogy ez egy lépés a jó irányba. Melyik más sorozat lenne alkalmasabb a JRPG-képlet követésére, mint az a manga, amely szó szerint mindig annak tűnik? Miután megkapta a lehetőség kipróbálni One Piece Odyssey és beszélgettem a producerével, Rei Hiratával, és rájöttem, hogy a sejtésem a helyén van.

Ajánlott videók

Odüsszeia nem csak egy újabb készpénzt kereső anime spin-off JRPG akar lenni. Úgy néz ki, hogy lesz

a anime JRPG-t, és fejlesztik a műfajt, ahogyan manga- és anime-társai tették a megfelelő médiumokkal.

Mintha a manga paneljein játszana

Egy dolog, ami azonnal feltűnik One Piece Odyssey az, hogy jobban kergeti a sorozat vízióját, mint bármelyik játék előtte. Amikor belevágtam a demóba, örömmel tapasztaltam, hogy a szalmakalapos kalózokat a valaha volt legjobb 3D modellekkel ábrázolták. Minden szereplő úgy érezte, hogy egyenesen kiugrott a mangából, rajzfilmesen túlzó arckifejezéseikkel. Rei Hirata producer elmondta, hogy ez volt a csapat számára a játék fejlesztésének egyik legfontosabb része.

Szalmakalapos kalózok együtt állnak Alabastában.

A One Piece játékban még soha nem volt ennyire odafigyelve a részletekre, amikor a karakterekről van szó – elképedve néztem. Ez nem újdonság számomra az olyan karakterek iránti szeretetem miatt, mint Nico Robin, de a szokásosnál jobban elvarázsolt a többi szereplő. A One Piece-ben a cselekmény, a jelenetkompozíció és a csaták hatása itt most először válik tökéletesen játékká, köszönhetően a a JRPG-k filmes jellege. Soha nem érezte még jobban, ha egy gumiember felmelegíti a vérét, és heves ütéseket lövöldöz hatalmas rákokra. kielégítő.

Bízzon benne, hogy a sorozat ismert kalandjai teljes erővel jelennek meg itt. Találkoztam a One Piece Univerzum mindenféle láthatatlan lényével: óriási jég rozmárokkal, furcsa támadó majmokkal és még sok mással. Annyira elmerült Eiichiro Oda nagyszerű világában, hogy nem akartam otthagyni a demóidőkorlát lejárta után.

Vegyen egy kis pattogatott kukoricát

A játék teátrálisabb részeihez ugorva a történet azzal kezdődik, hogy a legénység leszáll egy szigetre, és elveszíti hozzáférését a hajójához. Átcsoportosulnak, és összefutnak két titokzatos karakterrel, akiknek homályos szándékai vannak. Miután elvesztették a sorozat során tanult kiterjedt mozgáskészleteket a kettő közül az egyik megmagyarázhatatlan ereje miatt, a vadászat kezdődik. Meg kell találniuk az emlékeiket tartalmazó kockákat, miközben meg kell tanulniuk ennek a szigetnek a titkait, amely tele van visszahívásokkal a sorozat egyik régebben feltárt szigetére, a Skypieára.

A szalmakalapok Adio felé néznek.

Úgy hangzik, mint a nagyszerű cselekmény egy One Piece filmhez mert akár az is lehet. Sokszor leültem a vezérlőhöz, és csak élveztem a műsort, pillanatnyilag elfelejtve, hogy játszom. A mulatságos karakterinterakciók, a nagy cselekményfordulatok, a könnyfakasztó pillanatok és természetesen Luffy baljós csatajelenetei mind itt vannak. És ami jobbá teszi, az az, hogy soha nem áll le.

Az összes szalmakalapos folyamatosan cseveg egymással, és hagyja, hogy személyiségük ragyogjon a csatában és azon kívül egyaránt. A beszélgetések lehetnek gyors viccek, egy egyszerű alátámasztó idézet vagy a történet egy igazi darabja. Ez akkor is megfigyelhető, amikor bizonyos karakterek segítenek másokon a csatákban, például amikor Sanji tárgyakat ad Naminak, és kiabálja ikonikus karakterét: „NAMI SWAN!” kisállat neve neki. Csak úgy árad belőle a One Piece stílus és szeretet, és nem tudtam betelni mindennel, amit kínált.

Újabb nagy lökés az RPG-k felé

Bár a rajongói szolgáltatás izgatott, nem ez nyűgöz le a legjobban. Ez az a tény, hogy a rendező úgy döntött, hogy egy ilyen csodálatra méltó és ambiciózus irányba indul el, sok szempontból, beleértve azt is, hogy megpróbálta elérhetővé tenni a nem One Piece és a JRPG rajongók számára.

A csaták új irányba játszanak a JRPG-k számára. A főszereplő Straw Hat Pirates of One Piece egy mélyreható legénység. Nyolc játszható partitag van itt (mivel a játék Wano előtt zajlik), és ez azt jelenti, hogy a csaták nem korlátozódhatnak négy fős partira. Hogyan lehet ezt kijátszani? Nos, a harcot szektorokra osztják. Több olyan terület is van, ahol ellenségek jelenhetnek meg egyetlen mezőn, a legmagasabb szektorszámmal, amibe belefutottam, négy.

Képernyőkép Luffyról a One Piece Odyssey csatában.

A játékosoknak minden szekcióban legfeljebb négy párttagja lehet, és bármikor kicserélhetik őket másokkal. Ez állandó stratégiát és intuitívabb harcrendszert ad hozzá mint a többi JRPG büszkélkedhet. Például szerettem Luffyt szembe állítani az ellenségekkel, mivel nagy sebzést kap és oszt ki. Közben távol tartottam a gyógyítómat, Choppert és két távolsági harcosomat, Nico Robint és Usopp-ot, hogy segítséget nyújthassak, miután kisebb ellenségeket kioltottam. Máskor csak azon aggódtam, hogy ki nézne ki a legmenőbben, ha együtt harcol, csak azért, mert a játék ekkora taktikai szabadságot kínál.

Az az izgalmas, hogy nincs szükség ezekre a csatákra. Katsuaki Tsuzuki producer kijelentette, hogy a fejlesztők igyekeztek eltávolítani a JRPG-k őrlődő jellegét. azáltal, hogy több lehetőséget ad a játékosoknak, hogy szintet lépjenek, és a létezés mellett erős ellenségeket is leküzdjenek túlszintezett. A valódi One Piece mód szerint a karakterek bulizhatnak, és tapasztalati pontot szerezhetnek a következő tíz csatában. Usopp sok trükkös debuff támadása felhasználható a nagy ellenfelek elleni küzdelemre, amivel a legénység nagy szintre emeli. A Pokémonokhoz hasonlóan mindenki együtt lép fel, így nem kell mindenkit a pályára forgatni a darálás kedvéért.

Zoro befejezi az Onigiri-csapást a One Piece Odyssey-ben.

One Piece Odyssey egy eddig hihetetlenül jól összerakott csomag, és alig várom, hogy a kezembe kerüljön a kész termék. Úgy tűnik, ez egy erős belépési pont a One Piece sorozatba és a JRPG műfajba egyaránt, vagy egy egyszerű vakáció valami újdonságba mindazok számára, akik minőségi játékélményre vágynak. Nyugodtan hibáztass engem, ha felveszed, és azon kapod magad, hogy azt kiabálod, hogy te leszel a kalózok királya.

One Piece Odyssey január 12-én jelenik meg PS4-re, PS5, Xbox egy, Xbox Series X/S és PC.

Szerkesztői ajánlások

  • A One Piece Odyssey nagyszerű befejezése tökéletes anime ívet eredményezett volna

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.