A 2D Metroid saga a sci-fi minden idők nagyszerű alkotása

Több mint egy évtizedes csalódás után a Metroid rajongók jelenleg a Nintendo Switch korszakában virágoznak. Ez az olyan legutóbbi kiadások eredménye, mint a fantasztikus Metroid Dread és egy kiváló remaster of Metroid Prime. Ez a lista ma a Nintendo Switch Online-nak köszönhetően bővül Metroid Fusion már játszható Expansion Pack előfizetők. A Game Boy Advance klasszikus hozzáadása fontos pillanatot jelent a sorozat rajongói számára, hiszen a teljes 2D Metroid saga már egy rendszeren elérhető.

Tartalom

  • Hőssé válni
  • Két Samus
  • Leszállás a Dreadbe
  • Figyelmeztető mese

Lehet, hogy ez nem tűnik nagy dolognak, attól függően, hogy ismered a sorozatot. Kívülről nézve, Metroid játékok jobban ismertek műfajmeghatározó felfedező játékmenetükről, mint narratíváikról. Az eredeti MetroidPéldául egy meglehetősen csupasz történetet mesél el egy fejvadászról, aki egy bolygóra tart, hogy megölje az idegeneket. A sorozat legtöbb 2D-s játéka látszólag önálló kalandként funkcionál, amelyek hősnőjüket minden alkalommal önálló kalandokba helyezik.

Ajánlott videók

Ez azonban aláásná a játék egyik legnagyobb narratív utazását. Az öt alapvető játékot összességében véve a 2D Metroid saga egy fejvadász bonyolult történetét meséli el, aki vakmerő hozzáállásával kénytelen megküzdeni tettei hosszú távú következményeivel. Ez egy megrázó történet egy nőről, aki egy saját tervezésű rémálmában rekedt, miközben akaratlanul is belekeveredett egy ökológiai válságba, amely állandó fenyegetéssé válik, amely a galaxison keresztül üldözi.

Összefüggő

  • Super Márió testvérek. A Wonder idén októberben visszahozza a sorozatot 2D-be
  • 2023 februárjának legjobb videojátékai: Metroid Prime, Wild Hearts és még sok más
  • A Metroid Prime Remastered a legjobb videojáték hangsávot kínálja

Hőssé válni

A 35 éves 2D Metroid saga egy egyszerű sci-fi történetmeséléssel kezdődik, hogy igazolja a világűr kalandját. A 20x5-ös évben játszódó Galaktikus Föderáció felfedezi, hogy egy csapat könyörtelen űrkalóz kísérletezik Metroidokkal, az SR388 bolygón őshonos életszívó lényekkel. Egy sikertelen kísérlet után, hogy meghiúsítsák műveleteiket, a Föderáció felszólítja a híres fejvadászt, Samus Arant, hogy rohanjon be a Zebes bolygóra, és vegye ki az űrkalózok parancsnokát, Agyanyát. Samus könnyedén elvégzi a munkát, megszökik egy időzített bomba elől, amely az űrkalózok terveit pihenteti. Küldetés teljesítve.

Hát nem egészen.

Samus Aran igazi ősnemezise Samus Aran.

Samus döntése, hogy elvállalja ezt a munkát, egy bonyolult eseményláncot indít el, amely magát és a galaxist is veszélybe sodorja. A helyzet eszkalálódik Metroid II: Samus visszatérése, mivel a Galaktikus Föderáció megállapította, hogy az egyetlen módja annak, hogy a Metroidokat ne lehessen biológiai fegyverként használni, ha a kihalás felé tereljük őket. Újabb sikertelen küldetések sorozata után (ahogy hamar rájövünk, a Föderáció nem túl jó a munkájában), Samust ismét felszólítják, hogy öljön meg minden Metroidot, amely az SR388-on maradt. Habozás nélkül elfogadja, és elbizonytalanodik.

A sorozat minden játékából, Metroid II az, amelyik leginkább a fejvadász premisszájába hajlik. Samus megtalálja és megöli a bolygó minden Metroidját, miközben egy szám a találati listán kipipál a képernyő alján. Ez egy mechanikus játékfolyamat, szinte kegyetlen, ahogy a fajokat egyre csökkenő statisztikává redukálja. Ez a monoton hurok része annak, hogy a folytatást gyakran a sorozat egyik gyengébb bejegyzéseként festik le, de talán ez a legátgondoltabban megtervezett. Természetesen unalmas; a küldetés Samusnak csak egy munka. Ott van, hogy bejelöljön minden négyzetet a gyilkosságlistáján, hazamenjen, és megkapja a fizetését.

Samus egy Metroidot forgat a Metroid 2-ben.

Ilyenkor húzza magát a sorozat az első igazi ütés. Miután legyőzte a faj királynőjét és sikeresen kiirtotta az utolsó Metroidot, Samus felfedez egy tojást. A szeme láttára kikel egy Metroid baba, aki azonnal rányomja bélyegét, felismerve Samust az anyjaként. A kaland utolsó pillanataiban Samus visszautazik a bolygó felszínére, mögötte a babával, és lelkesen segíti a menekülést a blokádok felrágásával. Nincs izgalmas időzített menekülés. Még ellenség sincs, akit le kell lőni – Samus már mindet megölte. Szomorú, szégyenteljes befejezés, amikor Samus kénytelen egy ártatlan teremtmény őrzőjévé válni, vezeklésül azért, mert kiirtotta faját.

A Nintendo a 2017-es 3DS-remake-el próbálja enyhíteni ezt a tragikus véget Metroid: Samus visszatér. Az utolsó felmászás a felszínre nem olyan hátborzongató, mivel rengeteg idegen mászkál még. Ez egy utolsó másodpercben is bedobja a Ridley főnökharcát, amely a sárkányt próbálja beállítani a sorozat átfogó nagy rosszává. Ez a kis változás elveszi az igazságot, amely az eredeti verzió végén válik nyilvánvalóvá: Samus Aran igazi ősnemezise Samus Aran.

A Super Metroid szünet képernyőjén egy tégelyben lebegő Metroid látható.

Samus történetének első fele ezzel véget ér Szuper Metroid, amely megváltási íveként működik, talán ez az oka annak, hogy olyan könnyű szeretni. Miután átadták a babát egy űrkolóniának, a tudósok rájönnek, hogy a Metroidok ereje valóban hasznosítható, mint ahogy fegyverek létrehozására is. Metroidok mindvégig a saga áldozatai voltak, de Samus megtagadta, hogy megkérdőjelezze a parancsokat, elrejtette előtte ezt a lehetőséget. Amikor a babát elrabolják az űrkalózok, és visszaviszik Zebesre, Samusnak lehetősége nyílik arra, hogy újra végrehajtsa első küldetését – de ezúttal a megfelelő okok miatt harcol.

Három meccsen át tartó íve szépen lezárul a játék során végső boss harc, ahol a baba Metroid (ma már teljesen felnőtt) feláldozza magát, hogy megvédje Samust a rekonstruált anyaagytól. Ez egy keserédes pillanat. Samust a nagyon „gonosz” faj menti meg, amelyet nem habozott egy pénzért kiirtani. Ez az önzetlenség végső cselekedete, amelyről azt hisszük, hogy nyomot hagyott a megváltozott Samusban, miután megszökött Zebes elől. Talán végre készen áll arra, hogy felelősséget vállaljon tetteiért, és felelősségteljesen használja fel hatalmát a jövőben. Már nem hideg fejvadász. A sorozatban most először lesz hős.

Két Samus

Ha abbahagyja a sorozatot a Super Metroidnál, akkor egy komor, de még mindig viszonylag jó hangulatú lezárása marad Samus ívének. De nem száll ki olyan könnyen egy idegen népirtásért. Belép Metroid Fusion.

A Game Boy Advance klasszikus a 2D idővonal második felvonásának kezdetét jelzi, ahol a sorozat horror területre költözik. A tudományos visszatérés során az SR388-ra Samust megtámadja egy új szervezet, amellyel korábban nem találkozott a bolygón: egy X parazita. Megfertőződött egy halálos betegséggel, és csak a Metroid babából készült vakcina menti meg (amely még halálában is megmenti az életét). Az oltás által előidézett erőkkel és egy friss öltönyvel felfegyverkezve Samus küldetésre indul, hogy kivizsgáljon egy X parazitákkal ellepett, elhagyott laboratóriumot. Ahol Metroid Fusion kulcsot ad a játékosoknak a teljes 2D-s saga megértéséhez. Samus megdöbbenve tapasztalja, hogy egy SA-X nevű parazita megismételte a megjelenését, és most úgy üldözi, mint egy Xenomorf.

Nem voltam költői, amikor korábban azt állítottam, hogy Samus a saját ellensége. Ban ben Metroid Fusion, szó szerint ez a helyzet.

Samus a kezét bámulja a Metroid Fusionban.

A Metroid összképe abban a pillanatban válik világossá. A sorozat elsődleges konfliktusa nem az űrkalózokkal vívott galaktikus háborúról szól; ez egy személyes Samuson belül. Samus bármennyire is próbál elhatárolódni a mészárlást végrehajtó fejvadásztól, nem tud teljesen túllépni a múltján. Kínozza gondatlanságának ára, úgyhogy ez csak illik Fúzió’s ellenfele maga Samus lenne. Még ikonikus narancssárga páncélját is felveszi, míg az újonnan megreformált hősnő kontrasztos kék öltönyt visel, hogy vizuálisan elhatárolódjon attól a szörnyetegtől, aki volt. A sorozat később még tovább vizsgálta ezt a kettős képzetet Metroid Prime 2 és 3’s (kevésbé finom) Sötét Samus.

A hibáinak mértéke gyorsan kiderül. Alatt Fúzió, Samus megtudja, hogy a Föderáció, amely felbérelte őt az első két küldetésére, nem sokkal igazabb, mint az űrkalózok, akiknek megölésére utasították. Azt tervezik, hogy letartóztatják az SA-X-et, és katonai fegyverré alakítják – pontosan ezt a tervet, amelyet az első kiruccanása során meg kellett hiúsítania. Megértve, hogy az X paraziták sokkal súlyosabb veszélyt jelentenének a galaxisra, ha megfertőznék a Föderációt, a nő a sarokba szorult. Nincs más választása, mint hogy még egyszer ugyanazt tegye, amit tett Metroid II és kiirtja az X parazitákat.

Te tudsz olvasni Metroid Fusion’s pillanat hősies, ha segít jobban aludni, de van egy sötét hasa. Samus kénytelen visszaütni a lány oldalába, ahonnan kétségbeesetten szeretne elmenekülni. Egy nő rombológépévé kell válnia. Az SA-X csak egy klón, amely utánozza a gazdáját; Samus „gonosz” változata saját DNS-ének terméke. Hősiesen le tudja lépni az időzített bombát, de magát nem tudja megszökni.

Leszállás a Dreadbe

Metroid Dreadtörténete sokkal megrázóbb ebből a következtetésből levonni. A beállítás itt ismerős, közvetlenül tükrözi a Metroid II-t. A Galaktikus Föderáció egy élő X parazitát talált a ZDR bolygón, és műveletet hajt végre a faj felszámolására. Az EMMI névre keresztelt robotok seregével ezúttal egy kicsit ügyesebbek lesznek, de ezek végtelen hozzá nem értésükben soha nem térnek haza. Meglepetés, meglepetés: Samust ismét hívják, hogy takarítsa el a rendetlenséget. Itt az útja egy utolsó rémálomban csúcsosodik ki.

Samus képességeit megfosztja egy Raven Beak nevű gazember, a Chozo fajból származó lény, aki felnevelte, és mélyen a ZDR felszíne alatt rekedt. Ha Szuper Metroid lehetőséget adott Samusnak, hogy hősiesen megváltsa első küldetését, Metroid Dread arra kényszeríti, hogy megküzdjön a második borzalmával. Ez még a tükrözött szerkezetén is látszik; Metroid II Samus magabiztosan ásott le egy bolygó mélyére, miközben Retteg felfelé menekül.

Samus célzó karágyú a Metroid Dreadben.

Van még egy lényeges különbség a két játék között: ezúttal ő a préda, mivel a hét újraprogramozott EMMI vadászik rá. Vegye figyelembe, hogy újabb visszahívást kapunk a címre Metroid II itt egy darab felhasználói felület formájában, amely visszaszámolja a bolygón maradt EMMI-k számát. Ez a legtehetetlenebb, amit valaha láttunk a sorozatban, mivel kénytelen elszakadni a robotoktól, amelyek egyetlen csapással képesek megölni őt. Szinte olyan, mintha egy Metroid szerepét öltötte volna magára, akit a kiirtásra vadásznak.

Mint kiderült, pontosan ez a helyzet. Samus megtudja, hogy azért csábították a bolygóra, mert Raven Beak ki akarja kinyerni az ereiben áramló Metroid DNS-t a ben kapott vakcina miatt. Fúzió. Ha ez nem lenne elég egyértelmű, Samus rájön, hogy a szó szoros értelmében elkezdett Metroiddá válni. Ez egy megdöbbentő kinyilatkoztatás, amely karmikus büntetésnek tűnik tetteiért. A sorozat eddig a pontig követte Samus azon küzdelmét, hogy irányítsa és birtokolja identitását. A Fusionban ez egy szörnyetegben nyilvánul meg, aki pokolian akarja helyettesíteni őt. A fenyegetés még komolyabb Retteg: Teljesen elveszíti önmagát, mivel egyike lesz azoknak a lényeknek, akiket kiirtott.

A kés további beékeléséhez Raven Beak azt tervezi, hogy katonai célokra gyűjti be Metroid DNS-ét, ahogy azt az űrkalózok tervezték. Ha a terve sikerrel jár, ő lesz az, amitől azóta is menekülni próbál Szuper Metroid: élő fegyver.

A tét nem is lehetne nagyobb, amíg nem. A felezőpont környékén Retteg, Samus megtudja, milyen következményekkel kell szembenéznie korábbi tettei miatt. Kiderült, hogy a metroidák voltak az X paraziták természetes ragadozói, ami megmagyarázza, hogy korábban miért nem jelentettek veszélyt a galaxisra. Amikor Samus kiirtotta a Metroidokat, az SR388 ökoszisztémáját elküldte, és az X parazitákat invazív fajokká változtatta. Ha soha nem tette volna meg, nem fertőzte volna meg egy X parazita. Ha ez nem történt volna meg, soha nem kapott volna Metroiddal beoltott vakcinát. És ha ez nem történt volna, nem változna Metroiddá, és nem vadászna rá Raven Beak. Samus a galaxis és saját személyes bukásának hosszú távú építésze.

Metroid Suit a Metroid Dreadtől.

Minden a feje tetejére áll Samus utolsó találkozása Raven Beak-el, egy másik szekvenciával, amely a saga olvasatától függően rosszindulatú vagy lehangoló. Amikor már majdnem elveszett minden remény, Samus befejezi átalakulását Metroiddá. Az öltöny teljesen elromlik a testhorror klasszikus pillanatában, amely David Cronenbergéhez hasonló A légy. Egy pillanatra a rémálom teljessé válik: Samus a tömegpusztító fegyverré válik, amiért harcolt. Meggátolta az űrkalózokat, Raven Beak-et és még a Galaktikus Föderációt is abban, hogy elérjék ezt a célt, de Samus maga az, aki véletlenül létrehozta.

Retteg lehetővé teszi, hogy végül megszökjön abból a rémálomból. A játék utolsó pillanataiban magába szív egy X parazitát, megszünteti a Metroid DNS-t, és visszaállítja a normális életet. Nem ZDR szökik meg a játék záró pillanataiban, hanem a múltja. Ez egy tiszta lezárása a 2D-sagának, amely 35 évvel később végül felmenti Samust a bűnei alól.

Figyelmeztető mese

Amikor a nagyszerű videojáték-történetekről szó esik, a Metroid általában nem szerepel. Ezeket a vitákat általában a párbeszédet igénylő játékoknak tartják fenn, mint például Az utolsó közülünk, akinek írása tipikus filmforgatókönyvét tükrözi. A Metroid játékokban viszont alig van szó párbeszédről. Szuper MetroidA csúcspont feláldozása teljes egészében néhány ismétlődő pixel art animációs cikluson belül következik be. Több írott tartalom van benne Metroid Dread, de számos legnagyobb történetét Samus szótlan testbeszédén keresztül meséli el. Az karakter legsarkalatosabb pillanataPéldául, amikor Samus megpróbálja kiszívni egy idegen energiáját a szabad kezével, nem pedig az ágyúkarjával. Megáll, és rémülten hátrál, amikor rájön, hogy Metroid védelmi ösztönei kezdték felülírni az emberieket.

Ugyanolyan hatékonyan tépi szét a „jó fiúk” és a „rossz fiúk” fogalmát Az utolsó közülünk ...[/pullquotes]

Azonban ne tévessze össze néhány szavát a történetmesélés hiányával. Valójában a 2D Metroid sorozat a sci-fi tökéletes szelete, amely lábujjhegyen áll a műfaj legjobb felhasználási módjaival. Irodalmi fogalomként a sci-fi egy összetett eszköz, amely szórakoztató, oktató, satírozás, előrejelzés stb. A műfaj legjobb alkotásaiban azonban futurisztikus beállításokat használnak, hogy megvilágítsák az emberi állapotot. Ezt gyakran úgy érik el, hogy feltárják a távoli technológia etikai vonatkozásait és azt, hogy az emberiség hogyan küzd meg velük.

Vegyük Mary Shelley-t Frankenstein, például. Ez nem csak egy könnyed horrortörténet egy félresiklott tudományos kísérletről; ez egy tragédia egy ártatlan lényről, akit az őt ekként bánó társadalom szörnyeteggé formált. Született azzal a lehetőséggel, hogy előkelő polgár legyen, de ezt kiveri belőle a világ ismétlődő kegyetlensége. „Jó voltam és jó; a nyomorúság ördöngössé tett – mondja a lény –, tégy boldoggá, és újra erényes leszek. át van azokat a fájdalmas szavakat, amelyekben teret kapunk, hogy elgondolkodjunk azon, hogyan formálódik az emberiség azáltal, ahogyan bánunk vele egy másik.

Egy E.M.M.I. megtámadja Samust a Metroid Dreadben.

A Metroid ugyanezt a hagyományt követi. Teljesen Samusnak egy idegen fajhoz fűződő kapcsolatán keresztül ismerjük meg természetét, és figyeljük annak fejlődését. Amikor először találkozunk vele, az univerzumhoz való hozzáállása hideg és reduktív. Az olyan állatok, mint a Metroidok, eredendően gonoszak, és ki kell irtani őket az emberiség védelme érdekében. Minden következő játék tovább vitatja ezt a világnézetet, mígnem költőien hógolyózá válik a Alkonyat zóna-stílus példázat. Vak meggyőződése, hogy a Metroidokat fegyverekké lehet alakítani, arra készteti, hogy átváltoztassa a veszélybe, amitől tart. ez van Frankensteinklasszikus „Ki az igazi szörnyeteg?” vita egy intergalaktikus szappanoperában.

Annak ellenére, hogy minden evilágon kívüli lény és biomechanikus agya van, van egy megalapozott lecke a 2D Metroid sorozatból. Például politikai szemüvegen keresztül tekintse meg, és Samus utazását az intervenciós kritika éles kritikájaként olvashatja. Talán párhuzamot vonhatunk az ő története és a saját magát megvédeni szándékozó kormány története között a külföldi fenyegetésektől, hogy hajlandó szörnyű megelőző csapást mérni annak leple alatt igazságosság. Ugyanolyan hatékonyan tépi szét a „jó fiúk” és a „rossz fiúk” fogalmát Az utolsó közülünk, de a szavak töredékével.

Megvannak a lehetőségek egy alapos olvasásra, de mint minden jó Metroid játéknál, késznek kell lenned arra, hogy felfedezd, hogy a legtöbbet hozd ki a sorozatból.

Szerkesztői ajánlások

  • Rangsoroltuk az összes legjobb (és legrosszabb) videojáték-rendszer indítási hangját
  • Minden idők 50 legjobb videojátéka
  • Metroid Prime 4: Megjelenési dátum előrejelzése, előzetesek, játékmenet és még sok más
  • A Metroid Prime Remastered még jobbá teszi minden idők egyik legjobb játékát
  • A Metroid Prime Remastered meglepetéssel jelent meg a Nintendo Switchen