A Tears of the Kingdom folytatásának teljes Death Stranding-nak kell lennie

Az én The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom végigjátszás, nem tudtam abbahagyni a gondolkodást Death Stranding.

Hideo Kojima egyedülálló „strandjátéka” minden alkalommal eszembe jutott, amikor megalkottam egy zseniális eszközt, amivel könnyebben átkelhetem a Hyrule-t. Úgy éreztem magam, mint Sam Porter Bridges, aki létrákat és cipzárakat rak le, hogy átvágjon a posztapokaliptikus Amerika zord tájain. Folyton ezen vicceltem magamban A Királyság könnyei egy szál játék. Minél többször látom, hogy a játékosok megosztják alkotásaikat, annál komolyabbá válik ez az állítás.

Ajánlott videók

A Királyság könnyei és Death Stranding hasonló DNS-ük van abban a tekintetben, hogy a játékosok hogyan tudnak kreatívan meghódítani egy nyitott világot. Zelda egy zseniális ravaszkodó rendszer bevezetésével még egy lépéssel tovább megy, de az élmény már nincs messze. Az egyetlen dolog, ami hiányzik – és ez döntő fontosságú – az a társadalmi rendszer, amely összeköti a játékosokat. Ha a Zelda sorozat folytatja a kutatást A Királyság könnyei’s formátumban, mennie kell teljes Death Stranding.

Linksodródás

Szóval, mi a franc az a strandjáték? Ez a műfaji kifejezés az volt Kojima találta ki az egyedi játékmenet leírásának módja Death Stranding. Azóta egy kicsit futó geg lett, mivel a jelentése kissé… homályos lehet. Kojima szerint ez a kifejezés a „kapcsolat fogalmára” beszél a játékban. Ez egy olyan közösségi élmény, amely összeköti a játékosokat, és úgy érzik, egy hálózat részei.

Death Stranding játékmenet

Vagy legalábbis ebben a rajongók most egyetértenek. Death Stranding egyedülálló egyjátékos élményt nyújt, amelyben a játékosok játékvilágában elhelyezett struktúrák megjelennek a többi játékos struktúrájában. Ez azt az érzést kelti, hogy minden játékos együtt dolgozik, hogy eligazodjon a kihívásokon Death Stranding’s nyitott világ, bár soha nem látják egymást. Ez egy kiváló rendszer, amely furcsán érzelmes tud lenni. Ha látsz egy terebélyes autópályát Amerika-szerte, akkor tudni fogod, hogy ott van, mert a játékosok elköltötték megépítéséhez szükséges erőforrásokat, hogy a világot könnyebben bejárhassák azok az idegenek, akikkel soha nem lépnének kapcsolatba val vel.

Tekintve, hogy A Királyság könnyei semmilyen közösségi jellemzővel nem rendelkezik, nehéz azt mondani, hogy ez egy igazi szál játék (bármit is jelentsen ez). A játékosok azonban úgy kommunikálnak vele, mintha egy lenne. A játék megjelenését követően a közösségi média felvillant, ahogy a játékosok megosztották felfedezéseiket egymással. Akkoriban több mint 90 órát játszottam a játékkal, és még én is tanultam olyan dolgokat, amelyeket soha nem tudtam, például hogyan kell síneken csiszolni úgy, hogy egy bányakocsit a pajzshoz kötözzek. Valahányszor látok egy ilyen találmányt, olyan érzésem van, mintha valaki átadná a tudását nekem, hogy jobban segítsen felfedezni Hyrule-t.

Bár szeretem, hogy a közösségi médiának megvan ez az ereje, bárcsak benne lenne a játékban. Egy változatról álmodom A Királyság könnyei ahol felfedezhettem volna azt a bányakocsi pajzsát, ha a világban találom meg, nem pedig egy Twitter-videóban. Szeretnék egy mech-et készíteni a Zonai eszközökből, és feltölteni, hogy más játékosok is ráakadhassanak. Ez segítene kitölteni néhány üres helyet Hyrule térképén, és olyan érzést kelthetne, mintha a világ mindig fejlődne. Death Stranding’s amerikai pusztaság.

Link egy hajón ül, amit Fuse-szal készített a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-ban.

Természetesen ez némi tartalommoderálási fejtörést okozhat a Nintendónak, tekintve, hogy az emberek fallikus robotokat építenek és Korok kínzóeszközök. És beleborzongok, ha elképzelem, hogy az a cég, amely még mindig baráti kódokat használ, hogyan valósítana meg bármilyen masszív online komponenst.

A folytatásból kikerülő kreatív mesterségek még így is megosztásra törekednek. A játékosok már most is közösségi élményként kezelik a kalandot, és senki sem hagyhat ki egy ilyen pillanatot csak azért, mert nincs a Twitteren. Szeretnék kapcsolódni a játék többi játékosához, mintha mindannyian a Link különböző reinkarnációi lennénk, akik egymáshoz kötődnek. Együtt egyesíthetjük Hyrule-t… vagy legalábbis létrehozhatunk együtt egy gyönyörű káoszt.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom már megjelent Nintendo Switchen.

Szerkesztői ajánlások

  • 2023 eddigi legjobb játékai: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 és még sok más
  • A Zelda: Tears of the Kingdom majdnem tökéletes, de ezeket a finomításokat ráférne
  • Zelda: A Tears of the Kingdom új frissítése eltávolítja az elemek ismétlődési hibáit
  • Zeldas: Tears of the Kingdom játékosok ipari forradalmat hoznak létre
  • Zelda: Tears of the Kingdom’s box art egy aranyos húsvéti tojást tartalmaz a gyűjtők számára

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.