A 33 Immortals még jobban hasonlít a Hádészre, mint amire számítottam

Nyári játékmaraton funkció képe
Ez a történet a Digital Trends Summer Gaming Marathon sorozat része

Amikor valami olyan fenomenális, mint Hádészkörüljön, biztos lehet benne, hogy ez inspirálni fogja a játékok generációja. Most három év eltávolítva Hádész„1.0 kiadás, ezt már látjuk 33 Halhatatlanok. Által kifejlesztett Spiritfarer stúdió Thunder Lotus, 33 Halhatatlanok egy felülről lefelé irányuló hack-and-slash játék, amely mitológia köré épül. A képlet csavarja az, hogy 33 fős kooperációt tartalmaz, de nem nehéz nyomon követni az ihletet.

33 halhatatlan – Hirdetményelőzetes (ESRB)

Azonban még azután sem értettem teljesen, hogy milyen mély a hasonlóság, miután láttam a debütáló előzetesét. Fel sem fogtam ezeket az összefüggéseket, amikor gyakorlatiasan megtapasztaltam az ígéretes kooperatív harcát. Csak amikor megkérdeztem a Thunder Lotus csapatát a narratívához való hozzáállásáról, akkor ezek az összefüggések napvilágossá váltak. És bízz bennem: ezt egészen biztosan nem lekicsinylő módon értem, bár pl Hádész, a korai hozzáférés lesz a siker kulcsa.

Ajánlott videók

Az isteni vígjáték

Az alapvető játékmenet 33 Halhatatlanok könnyű megmagyarázni. A csapattársaimmal egy térképre kerülünk, ahol együtt kell utaznunk, és el kell távolodnunk az ellenséges hullámoktól. Egy íjjal felszerelt karaktert irányítottam, aki egyszerre három nyílvesszőt tudott kilőni, és visszahívni őket, hogy újra eltalálják az ellenséget a visszaúton. Útközben különböző kihíváskamrákat teljesítettünk, amelyek tele jutalmakkal, például ereklyékkel, amelyek passzív jutalmakat biztosítanak. Minden életközösség egy nagy főnöki harcban csúcsosodik ki, amelyet egy kemény hullámvédelmi kihívás után fel kell oldani.

Maga a harc viszonylag egyszerűnek tűnik eddig. Többnyire csak hármat szedtem ki egyszerre, néha nyomva tartottam az X gombot, hogy erősebb lövést töltsek. Az egyetlen jelentős csavar a kooperatív képességek formájában jelentkezik. A jobb oldali ravaszt megnyomva a játékos egy sor összekapcsolt jelet generál. Három játékosnak egyszerre kell aktiválnia a szimbólumokat, hogy kiváltson egy képességet, például egy gyógyulást vagy nyílesőt. Ez egy ügyes kis csavar, amely jól kihasználja a tömeges többjátékos szempontot.

33 játékos szövetkezet a 33 halhatatlanban.
Thunder Lotus

33 Halhatatlanok csak jövőre indul, amikor is korai hozzáférést kap – és a legtöbbet kell kihoznia ebből az időszakból. Úgy gondolom, hogy sok finomítást kell végezni a megfelelő egyensúly megtalálása és a harcrendszer elmélyítése terén. Arra is kíváncsi vagyok, hogyan javítja a Thunder Lotus a játékon belüli játékos kommunikációt. Jelenleg csak egy egyszerű hangulatjel-rendszer van, de nem tudom elképzelni, hogy könnyű lesz 32 másik embert irányítani, hogy ezzel egy oldalra kerüljenek. Talán a káosz a lényeg, de remélem, van egy jó módszer a csapatok összegyűjtésére.

Mint említettem, a legérdekesebb rész a gyakorlati bemutató után jön, amikor megkérdeztem a csapatot 33 Halhatatlanok’ elbeszélés. A játék egy laza adaptációja a Isteni vígjáték, ahol minden játékos igyekszik megszökni az örök büntetés elől. A pokol lakói úgy döntenek, hogy fellázadnak és kitörnek, és ehhez meg kell találniuk a Halhatatlanság Koronáját. A Thunder Lotus csapata szerint a játékosok olyan főnökök ellen fognak harcolni, mint Lucifer, Ádám és Éva, és igen, magával Istennel.

Tartalmaz majd egy olyan központot is, amely tele van NPC-kkel, mint például Dante, amellyel a játékosok beszélgethetnek a küldetések között. Ezen a ponton a Hádész az összehasonlítások kristálytiszták voltak. Minden bizonnyal úgy tűnik, hogy a stúdió megpróbálja megtalálni a saját pörgését a játék nyerő formuláján ezzel a roguelike akcióval.

Harc a 33 halhatatlanban
Thunder Lotus

Nem hiszem, hogy megtudhatjuk, mennyire sikeres ez a megközelítés, amíg a játék el nem éri az 1.0-s megjelenését, bármikor is. Egyelőre a Thunder Lotusnak sokat kell dolgoznia, hogy a 33 játékosos élmény valóban működjön. Le kell győznie néhány alapvető kihívást, például gondoskodnia kell arról, hogy 33 játékos következetesen tudjon párba állni (a csapat a konzolok, a PC és az Epic Games Store közötti keresztjátékot célozza meg, ami segíthet). Ahogy tanultuk Hádész, azonban nincs sietség. Ebben a műfajban a győzelem kulcsa a türelem és a tanulás minden hibából. Ha a Thunder Lotus meg tudja tenni ezt jövőre, amikor a korai hozzáférés elérhető lesz, akkor bízom az ambiciózus tervében.

33 Halhatatlanok 2024-ben jelenik meg PC-re és Xbox Series-re. A kiadáskor korai hozzáféréssel lesz elérhető.

Szerkesztői ajánlások

  • Minden 2023-as nyári játékbemutató: élő közvetítések teljes menetrendje
  • A Payday 3 remekül játszik, de nem ez a legnagyobb kihívás, amellyel ennek a lövésznek szembe kell néznie
  • A Super Mario RPG teljes Switch remake-et kap, és idén érkezik
  • A Forza Motorsport egygombos kisegítő lehetőséggel és „CarPG” horgokkal rendelkezik
  • Mindent bejelentettek az Xbox Games Showcase Extended 2023 rendezvényen

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.