StarCraft 2: Heart of the Swarm ismertető

StarCraft 2: Heart of the Swarm

Pontszám részletei
„Szilárd bővítés, de a legjobban a versenyképes készlethez”

Profik

  • Versenyképes e-sportokhoz készült
  • Jó ár
  • Hozzáadódik a többjátékoshoz

Hátrányok

  • A kampány egyszerű
  • A többjátékos játéknak meredek a tanulási görbéje
  • Az új edzésmód elképesztő

Az egérkattintás mesterembere ez StarCraft II most kaptam egy hatalmas adag adrenalint a játék első kiegészítőjének, a Zerg-központúnak a formájában A raj szíve. A játék kezdeti kiadásával párosítva a A szabadság szárnyai és annak Terran történetével, a teljes csomag kétharmadával a Protoss-alapú Az üresség öröksége egy későbbi időpontban jön, hogy lezárja a dolgokat. Együtt képviselik a teljességet StarCraft II bár a játék egy furcsa szörnyeteg, az egyjátékos és a többjátékos szempontok ilyen eltérő játékmenetet kínálnak.

Marad egy játék, ami furcsán össze van hegesztve, bár egyik fele sem okoz csalódást. Az egyjátékos kampány indul A raj szíve azonnal felveszi hol A szabadság szárnyai lemaradva, zökkenőmentesen átkerül Kerrigan világába, és elmerül a rovarok világában a Zerg birodalmában, miközben a többjátékos módot módosították és frissítették új egységekkel, térképekkel, módokkal és több. De van még mit javítani, hogy az újoncok felgyorsuljanak, mert az újoncok frusztrációval szembesülnek majd a másokkal folytatott harcban.

Játssz a Pengék Királynőjével

Míg A szabadság szárnyai felajánlott élvezetes egyjátékos kampányélmény, Jim Raynor továbbra is sztoikus és mogorva vezető ember, aki nem olyan dinamikus. Vagy lelövi a dolgokat, másokra morog, vagy Kerriganért szorong. Sokkal könnyebb ötlet Kerrigan, mint karakter mögé kerülni, az ő könyörtelen keresésével bosszúja Arcturus Mengsk ellen és a szerelem/gyűlölet kapcsolata a Pengék királynőjével. ego.

Ha nem fejezte be a A szabadság szárnyai kampány, de továbbra is szándékában áll, vigyázzon az alábbi kisebb spoilerekkel.

Kerrigan

A végén A szabadság szárnyai, a terraiak hatalmas ütést mértek a zergekre, sokukat elpusztítva, a többieket pedig szétszórva. Kerrigan többnyire emberi (kinézetű) formát öltött, és annak ellenére, hogy az utolsó pillanatban elkövetett merényletet Mengsk Raynor olykor ellenségén/olykor szövetségesén, Tychus Findlayen keresztül elviszi őt egy elpusztult naplementére. világ.

StarCraft-2-Heart-of-the-SwarmAmikor A raj szíve megnyílik, Kerrigan olyan teszteken megy keresztül, amelyek fejlesztik pszionikus képességeit. Mint kiderült, még mindig hallja a Swarm hívását, és képes irányítani az egységeket és parancsokat adni. Valerian Mengsk, Arcturus ügyének fiához hűséges szeme alatt Kerrigan úgy kezdi az edzést, hogy néhány egyszerű parancson keresztül futtatja a Zerglingeket.

Az alábbiak megadják a terepet az egyjátékos kampány nagy részének. Minden küldetés egy új típusú egységet vagy új kihívást mutat be, és a játék ezeken keresztül tartja a kezedet. Inkább a kezelőszervek megtanulásáról vagy az evolúciós döntések meghozataláról szólnak, mint bármilyen készségről, mivel minden küldetés során pontosan meg fogják mondani, mit kell tennie. Egyes esetekben az utak és helyek, amelyekre az egységeidet el kell helyezned, felfedik számodra.

Lehetőséged lesz megismerkedni Kerrigannel és Zerg környezetével a Leviathan fedélzetén, és bizonyos küldetések során irányítani fogod a többi A Zerg fő egységeket, és megismerheti funkcióikat, miközben folyamatosan fejleszti és frissíti Kerrigant és alapegységeit a zerg genetikus Abathur segítségével. Itt olyan döntéseket kell hoznod, mint a fejlődő zerglingek, amelyek kettészakadnak és gyorsabban szaporodnak, vagy olyan zerglingek, amelyek szárnyakkal képesek átlépni a sziklákat és ugrásszerűen támadni. Egyes választások csekélyek, és tetszés szerint megváltoztathatók, míg mások állandó fejlesztések.

Nyüzsgés

A döntései azonban csak a játékmódot befolyásolják, mivel a kampány ugyanúgy fog lezajlani, bármi is legyen. Egyrészt nagyon átfogó és egyszerű módja annak, hogy megismertessük az új egységekkel és képességekkel, másrészt nincs kihívás. Még a tetőponti csata a kampány végén sem olyan, amitől megizzadsz, és miközben mi nagyon élveztem a történetet és a játékmenetet, nem lenne semmi baj, ha egy kicsit dolgoznánk érte bit.

Millió (többszereplős) hang rémülten kiált 

A többjátékos élmény StarCraft II rendkívül megosztó lehet, és valószínű, hogy vagy teljesen megszívod, vagy elég ügyességed van ahhoz, hogy könnyedén megnyerd a meccseid több mint felét. Van néhány szupersztár játékos, akinek sikerül felemelkednie a pelyváról, de ahhoz, hogy odaérjen, sokat kell játszania StarCraft II mérkőzések. Egy csomó. Szerencsére a képességeid fejlesztése egy kicsit könnyebb A raj szíve, bár nem sokkal.

A múlt hónapban a Blizzard kiadott egy hatalmas 2.0.4-es javítást A szabadság szárnyai hogy kikövezzék a kifutópályát az érkezők számára A raj szíve. Számos változást hozott magával, beleértve a játék szinte minden rendszerének módosításait, a felhasználói felülettől lefelé, és számos új játékmódot is bevezetett. A Versus AI mód felváltotta a Co-op Versus AI módot, lehetővé téve a játékosoknak, hogy olyan mesterséges intelligencia ellen játsszanak, amely a nehézségek között is skálázható. Egy rangsorolatlan játék opció is hozzáadásra került, így anélkül játszhatsz, hogy attól félne, hogy rontja a ladder pontszámát.

ProtZerg

Egy új képzési módot is bevezettek, ami a tanítást szolgálja StarCraft II a játékosok az alapokat – de sajnos ez minden. Ha játszottál az egyjátékos kampányban, akkor valószínűleg már mindent tudsz itt. A játéknak valóban szüksége van egy oktatóanyagra, amely megtanít Önnek haladó készségeket, és hogyan védekezhet ellenük. A játszó emberek számával StarCraft IIa világ minden táján ennek a játéknak átfogó útmutatót kell kínálnia az alapokhoz, mint például a cserkészet megtanulása, a roham elleni védekezés vagy a roham elindítása, valamint a különböző taktikák. Mint a sakk, StarCraft II millió változót és nyitó lépést kell figyelembe venni, szóval miért nem vonz be újoncokat a körbe?

sc2-heart-of-the-swarm-preview_screenshot3

Míg az élmény része az, hogy ezeket az új mozdulatokat egyedül tanulja meg, a tanulás olyan meredek, aki csak belelép a többjátékos játékba, hogy téglafalnak tűnik. Csak készülj fel arra, hogy sokszor-sokszor belecsapsz, mielőtt áttörnél a másik oldalra. Bízzon bennem, mert ez valakitől származik, akit szégyenletesen megtizedelt egy hatalmas SCV-csorda. De tényleg hibáztathatod a játékot, amiért nem ad azonnali utat a tudáshoz és a megértéshez? Ettől még többet akarsz játszani a játékkal, hogy jobbá válj, de időnként csaknem pénzfeldobás lehet e és a puszta ragequit bosszúság között.

Az eSport hatalmas világát fűti StarCraft II játékosok, ez valószínűleg egyhamar nem fog változni. Még egy másodlagos piacot is hozott létre, ahol a YouTube játékkalauzok és különféle videooldalak lehetőséget kínálnak a játékmenet javítására és a következő szintre való küzdelemre.

Ismerje meg új csapatait

Míg az egyjátékos történet evolúciós fejlesztéseket tartalmaz, amelyeket a többjátékos játékból kivonnak a dolgok egyensúlyának megőrzése érdekében, új egységek jelennek meg a játékban. A raj szíve.

Zerg:

  • Vipera: Ennek az új repülő egységnek több képessége is van, mint például a Blinding Cloud, amely megállítja az egység távolsági támadási képességét, Abduct, amely közelebb húzhatja az ellenséget, és a Consume, amely egészséget szippanthat az ellenséges szerkezetből, miközben károsítja azt.
  • Spawn Host: Új közepes méretű egység alapvető támadás nélkül; amikor beásod a földbe, sáskákat indít az ellenséged ellen.

Terran

  • Hellbat: A Hellion most átalakulhat ebbe a gyalogló, tüzet okádó földi egységgel, miután megvizsgálta a frissítést a gyárhoz kapcsolódó Tech Labban.
  • Özvegy enyém: Ezek a sétáló aknák egy lépéssel feljebb vannak a pókaknákhoz képest, és a földbe tudnak fúrni, hogy meginduljanak a gyanútlan szárazföldi egységek ellen. Légi egységeket is megtámadhat.

Protoss

  • Anyahajó Core: Az anyahajónak ez a komponense számos erőteljes képességgel rendelkezik: Mass Recall, amely a magot és a közeli egységeket teleportálja egy megcélzott egységre. A Nexus, az Envision, amely felfedheti az ellenséges egységeket, és a Photon Overcharge, amely 60 másodpercre nagy hatótávolságú fegyverré változtatja a Core-t. Anyahajóvá is fejlődhet.
  • Vihar: Lassú mozgású, nagy hatótávolságú hajó, amely képes földi egységeket bombázni vagy repülő ellenségeket is megtámadni. Bővülő elmék és pénztárcák

A játék gyönyörű, csak tartson a közelben vödör vizet

SC2-2013-03-16-20-31-53-08StarCraft II fantasztikusan néz ki… ha a beállításokat a maximumra állítja. A játékmenet így vagy úgy nem változik az Ön számára, és a legtöbb játékos hajlamos visszafelé kicsinyíteni az akcióból. De ha ultraig tárcsázza a dolgokat, nagyítson rá, és gyönyörködjön az egységekben, szerkezetekben és magukban a térképekben megjelenő grafikai részletekben. Szánjon időt a Easter Eggs kampány felfedezésére is – beleértve egy magányos, futurisztikus sportkocsit is. Amikor lebontod, egy apró terran rohant oda, és ezt kiáltozta: „Ez az én autóm, ember! Csak kifizettem!” Sajnálom, de ez történik, ha egy parkoló zónában parkolsz.

StarCraft IIHa a játékot egy csúcskategóriás Origin játék PC-n játsszuk, a csata hevében – és ez alatt a hőség alatt – a rendszer túlmelegszik és leáll. Igaz, maximálisan igyekeztünk megnézni, hogyan fog kinézni, de ezek voltak az optimális beállítások az NVIDIA GeForce Experience eszköz szerint. Mindent a maximumra tolni valószínűleg csak az erőműnek kellene fenntartani játék PC-k, bár a játék továbbra is remekül néz ki, és szinte bármilyen beállításon jól működik.

Mint A szabadság szárnyai, a jelenetek végig fantasztikusak A raj szíve, és bár felháborító azt hallani, hogy Raynor többször is „Darlinként” emlegeti Kerrigant, ismét felkelti a vágyat, hogy a Blizzard mindezt egy teljes értékű animációs filmbe csomagolja. Talán amint megjelenik az utolsó fejezet a Protoss-szal, valaki (még ha nem is a Blizzard) összevágja őket a játékmenet bármely fontos történetével.

Fizesse meg a költségeket, hogy a főnök legyen

Kíváncsi lehetsz arra, hogy ez a játék mit fog hátrálni, különösen azért, mert megköveteli, hogy rendelkezz az alappal StarCraft II: Wings of Liberty játszma, meccs. A legtöbb kiskereskedő, köztük a Blizzard, csökkentette az árát A szabadság szárnyai 39,99 dollárra a dobozos és a digitálisan letölthető verziók esetében is, ami ugyanannyi a dobozos árért A raj szíve terjeszkedés.

Zergs

Ha még nem vetted fel A szabadság szárnyai, tegye ezt a játék előtt A raj szíve. A történet rendkívül összetartó a kettő között, így közel 80 dolláros árszintet keres mindkettőért. A Blizzard jelenleg mindkét játékra 59,99 dolláros csomagajánlatot kínál. Ez azonban korlátozott ideig érvényes ajánlat lehet.

A puristák és a Blizzard-fanatikusok 79,99 dolláros Collector's Edition-t is beszerezhetnek, amely egy művészeti könyvet, filmzenét, kulisszák mögötti DVD-t és egyéb finomságokat tartalmaz.

Következtetés

Bár nem teljesen tökéletes élmény, StarCraft II: Heart of the Swarm szilárd folytatása A szabadság szárnyai, bár kissé túlárazottnak tűnik. A 29,99 dolláros, csak letöltésre szánt opció célzottabbnak tűnik, mivel A szabadság szárnyai. Lényegében egy új kampányélményért fizetsz itt, versenyenként néhány többjátékos egységgel és térképekkel együtt, amitől az újdonság kissé elbillent. Ha, például májusban StarCraft II játékosok, titeket jobban érdekel a többjátékos, mint a kampány, az új egységek nagyon költségesek lesznek azért, amit kaptok – és szükségük lesz rájuk, ha online versenyezni szeretnétek.

A pompás és machiavelli történet ellenére, amely passzív élmény, jó lett volna változatosabb és nagyobb kihívást jelentő küldetéseket látni ebből a bővítésből. Ezen a ponton a Blizzard tudja, hogy ennek a játéknak a teljes első részét kell játszania, így nem kell szükségtelenül fognia a kezét, hogy továbblépjen. Egy nagyobb kihívást jelentő kampánnyal, amely kiugrási pontként szolgálhat a többszereplős játékban felmerülő nehéz esélyekre, a játék ezen aspektusa mehet. a „lehet játszani”-tól a „játszani kell”-ig. Ettől függetlenül a jelenlegi állás szerint a többség továbbra is falánk lesz a büntetésért a többjátékosban, amíg meg nem törik a kód.

A kampány természetesen egy olyan beállítással zárul, amely közvetlenül a végső bővítőcsomaghoz vezet, Az üresség öröksége, Melyik lesz kösd össze a dolgokat. Vagy lesz? Valószínű, hogy a Blizzard egy ideig kiterjesztheti a játékot. Valaki készül egy újabb Brood Warra?

Pontszám: 8,5/10

(Ezt a játékot PC-n ellenőrizték, a kiadó által biztosított másolat használatával.)

Szerkesztői ajánlások

  • Nickelodeon All-Star Brawl 2: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek
  • A Dead Island 2 legjobb fegyvermódjai és előnyei
  • S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl: megjelenési dátum előrejelzések, előzetesek, játékmenet
  • Az Overwatch 2 szöveges csevegési hibája vissza nem térítendő skin-vásárlásokat eredményezhet
  • Overwatch 2 Sojourn útmutató: képességek, stratégiák, számlálók és egyebek