A SteelSeries Arctis Pro áttekintése: A legjobb játék headset
MSRP $179.99
„A sokoldalú, kényelmes és kiváló hangzású Arctis Pro a legjobb játék headset, amit ma megvásárolhat.”
Profik
- Több verzió, mindegyik a támogatott platformok széles skálájával
- Nem igényel extra szoftvert vagy illesztőprogramokat
- Nagy felbontású audio teljesítmény
- Nagyon kényelmes
- Letisztult, minimalista dizájn
Hátrányok
- A beállítás egy kis gond
Bár mindenki azt szeretné, ha a videojátékai nagyszerűen szólnának, a Hi-Fi gaming headset ötlete meglehetősen újszerű. Persze, valószínűleg van egy maroknyi audiofil, akik élvezik az alkalmankénti estéket, és átadják magukat a többjátékos raidnek. Sors 2 vagy elmegy a csirke vacsorára Ismeretlen játékos csataterei, és a múltban több headset is készült erre a tömegre, de őszintén szólva soha nem találták el a célt.
Tartalom
- Ki a dobozból
- Tervezés
- Beállít
- Nagy felbontású teljesítmény
- 3,5 mm-es csatlakozások
- Mikrofon és hangcsevegés
- A mi álláspontunk
Lépjen be a SteelSeries Arctis headset sorozatának legújabb fejlesztésébe, az Arctis Pro-ba. Prémium meghajtókkal, nagy teljesítményű perifériákkal felvértezve, és a már kategóriájában legjobb dizájnra építve Arctis 7, az Arctis Pro elődeinek nagyszerűségét javítva vált a legjobb játék headset elérhető.
Ki a dobozból
Az Arctis Pro három változatban kapható: egy 250 dolláros vezetékes verzió GameDAC-vel, egy 330 dolláros vezeték nélküli Bluetooth-verzió és egy 180 dolláros visszaméretezett vezetékes, csak fejhallgatós verzió. Bár három különböző modell létezik, a SteelSeries a csomagolást és a megjelenést lényegében azonosan tartja. Mindegyik vastag kartondobozban érkezik, öntött műanyagba fészkelve, a mellékelt perifériákkal együtt. Minden szükséges kábelt mellékelünk, és a vezeték nélküli változat két újratölthető akkumulátorral érkezik.
Összefüggő
- A legjobb többjátékos játékok az Xbox Series X-en
- Minden többplatformos játék (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- A legjobb videojáték-konzolok 2023-ban
Tervezés
Könnyű összetéveszteni az Arctis Pro headsetet az Arctis 7-tel – gyakorlatilag egyformának tűnnek – az egyetlen jelentős különbség az új matt fekete felület, amely felváltja a korábbi Arctison található sötét matt szürkét fejhallgatók. A Pro ugyanazt az egyméretes, automatikusan illeszkedő „síszemüveg” pántot használja egy vékony, de erős fém fejpánt és puha, sima, légáteresztő fülpárna körül, mint az Arctis 7. Könnyű súlyának köszönhetően a szemüveg pántja lehetővé teszi, hogy a fejhallgató finoman feküdjön a fején, így az hihetetlenül kényelmes viselet, és sokkal minimalistabb profilt ad a Pro-nak, mint a legtöbb játékhoz fejhallgatók.
A fülre szerelhető vezérlők közé tartozik a némítás és a hangerő a bal fülkagylón található összecsukható mikrofonhoz. Érdemes megjegyezni azt is, hogy a mikrofon gyorsan és simán visszahúzódik a csészébe, így könnyen elrejthető.
Az Arctis Pro vezetékes és vezeték nélküli változatai között csak minimális tervezési eltérések vannak. A vezetéknél vékony, programozható LED-gyűrűk találhatók a fülkagylókon az egyedi színválasztás érdekében, míg a vezeték nélküli változatnál van egy mágneses lemez a jobb fülkagylón, amely elrejti az újratölthető akkumulátort, valamint az extra fülre szerelhető Bluetooth vezérlők. Ellenkező esetben a két fejhallgató egyformán érzi magát, és egyformán kényelmes.
Beállít
Az Arctis Pro beállítása némileg eltérő lesz attól függően, hogy melyik verziót vásárolja, mivel mindegyikhez különböző összetevők tartoznak. A két vezetékes verzió közül a drágábbat a GameDAC perifériával szállítják, míg a vezeték nélküli modell Bluetooth kiszakítódobozt tartalmaz.
A Bluetooth doboz sima és fekete, LED-képernyővel, tárcsával és egyetlen gombbal a vezérléshez. Az oldalán található egy nyílás is a vezeték nélküli változat újrafelhasználható akkumulátorainak töltésére.
A „síszemüveg szíj” kialakítása hihetetlenül kényelmes viseletet biztosít.
Ezzel szemben a GameDAC egy lekerekített, pirula alakú eszköz, de ugyanazt a LED-képernyőt és a tárcsa/gombos vezérlési sémát tartalmazza. Mindkettő USB-n keresztül csatlakozik a számítógéphez, a PS4 pedig digitális optikai audiokábellel.
Ezek az eszközök szükségtelenné teszik a SteelSeries Steel Engine 3 szoftverét a térhangzás, a mikrofon meghajtásához vezérlők, vagy EQ és mix beállítások, mint a vállalat korábbi headsetjein, ehelyett kezelni ezeket a funkciókat maguk. Az EQ-t akár saját maga is testreszabhatja a GameDAC vagy a Bluetooth doboz segítségével, és elmentheti saját előbeállításait.
Ez különösen a PS4-felhasználók számára kiváló hír, mivel a fülhallgató teljes funkcionalitását kihozhatja majd. Korábban, a Az Arctis vonal funkcionalitását PS4-en a szoftverkövetelmények akadályozták, amelyeket csak PC-n lehetett elérni. Ezeket az akadályokat teljesen feloldja a Pro.
Érdemes azonban megjegyezni, hogy ezek az extra elemek sokkal bonyolultabbá teszik a beállítást, mint a legtöbb headset. Ez is rendetlenebb, különösen a GameDAC vezetékes verziója. A beállítástól függően három vagy négy extra kábel futhat az asztalon, ami bosszantó lehet, ha nem alkalmaz valami okos kábelkezelést. A vezeték nélküli verzió szerencsére tisztább beállítással rendelkezik, mindössze két vezetéket igényel – vagy két USB-t a számítógépen, vagy egy USB-t és egy digitális optikai kábelt a PS4-en.
A kissé rendetlen beállítás az egyetlen panaszunk az Arctis Pro-val kapcsolatban, és abból fakad, hogy a legtöbb más headset sokkal egyszerűbb, és általában legfeljebb egyetlen vezetéket vagy USB-kulcsot igényel. Bár ezt teljesen megkerülheti, ha egyszerűen megvásárolja a Pro csak fülhallgatós verzióját, a funkcionalitás és hangminőség a GameDAC és a vezeték nélküli Breakout box kiegyensúlyozza az élményt beállítási bosszúságok.
Nagy felbontású teljesítmény
Az Arctis Pro a legjobb hangzású headset, amit valaha használtunk. Még egy egyszerű vezetékes USB- vagy 3,5 mm-es kábelcsatlakozással is a Pro észrevehető előrelépést jelent az Arctis 7-hez (korábbi kedvencünkhöz) képest az általános hangminőség tekintetében. De a GameDAC vagy a Hi-Res vezeték nélküli boxhoz párosítva a teljes hallgatási élmény olyan szintre emelkedik, amely egyszerre éteri és kirobbanó.
Az Arctis Pro a legjobb hangzású headset, amit valaha használtunk.
A vezetékes GameDAC verzió 24 bites Hi-Res hanggal büszkélkedhet, míg a vezeték nélküli verzió veszteségmentes hangot biztosít Bluetooth kapcsolaton keresztül. Ezeknek a nagyfelbontású összetevőknek köszönhetően a zene több textúrájú és részletgazdagabb, és a lágy hanghatások, például a lépések tisztábbak. hallható – olyasvalami, ami több tízmillió ember számára vonzó Kéthetes Battle Royal és Ismeretlen játékos csataterei játékosok odakint.
Valójában, Két hét a PC-n tesztelt számos játék között volt Tolvajok tengere, Warframe, és Overwatch, amelyek mindegyike árulkodó jelzést adott arról, hogy a headset hogyan teljesít többszereplős játékokkal. A hangos csevegés hangosan és tisztán érkezett, és a mikrofon és a játék keverékének menet közbeni beállítása nagyon hasznos volt.
Érdemes megjegyezni, hogy az Arctis Pro közvetlenül a számítógéphez USB-n keresztül történő csatlakoztatása azt jelenti, hogy gyakorlatilag az összes funkciót használhatja. a Steelengine 3 szoftvert, még GameDAC vagy Bluetooth doboz nélkül is, bár lemaradsz a Hi-Res hangról (erről bővebben lent).
A PlayStation 4-en való tesztelés során inkább egyjátékos megközelítést alkalmaztunk, és időt szántunk rá Monster Hunter World, Végzet, és NieR: Automata. Ezen címek mindegyike epikus filmzenéket és játékmenetet tartalmaz, amelyek nagymértékben a hangtervezésre vagy hangjelzésekre összpontosítanak, és mindegyikben részesült az Arctis Pro teljesítménye. Monster Hunter World különösen értékelhető frissítés volt. A játék sűrű vadonának hangulata felértékelődött, és a DTS virtuális térhatás lehetővé tétele révén a világ még élőbbé vált, a távoli élővilág hangjai pontosan és tisztán elhelyezve.
Különösen emlékezetes példa volt a Coral Highlands felé vezető út – egy feltűnő hely növényzettel, állatvilággal és sziklaképződményekkel, amely egy víz alatti jelenetet tükröz. A területen lakó apró állatok finom nyüszítése és csiripelése könnyen hallható volt, magasabban pedig széllökések is fokozták a magasságérzetet.
Miután nyomon követtük sajátos jelünket – egy óriási, dühös wyvernt, amelyet Pink Rathian néven ismernek –, fenyegető, fülsértő üvöltés töltötte el fejhallgató, de elég részletgazdag volt ahhoz, hogy hallani lehessen az effektus rétegeit, ami még az Arctis 7-en is érezhetően jobban megmutatta a hangcsapat által a játékba fektetett munkát, mint azt korábban hallottuk. És amikor a zsákmány megtalálása után megjelenik a hatalmas pontszám, az Arctis Pro akcióba lendül, szűk tranziensekkel és térbeli meghatározással reprodukálva a műszereket.
Mindkét platformon jónak találtuk az alapértelmezett EQ mixet, de jobban szerettük a GameDAC-on a "smiley" EQ-t, és az „immerziós” EQ a vezeték nélküli dobozon, különösen az egyjátékos játékokhoz, mivel mindkettő hangot adott a játékon belüli hangulatnak teltebb. Mindegyik eszköz számos más előre beállított beállítást tartalmaz, például hangcsevegésre vagy meghatározott játékműfajokra vonatkozó opciókat.
3,5 mm-es csatlakozások
Azokban az esetekben, amikor nem tudja használni a DAC vagy a vezeték nélküli dobozt (vagy ha ezen összetevők nélküli verziót vásárolt), használhatja a mellékelt 3,5 mm-es adaptert vagy USB-kábelt. A 3,5 mm-es adapterrel okostelefonokhoz, táblagépekhez, Nintendo Switch-hez, vagy akár közvetlenül PS4-hez vagy Xbox One-hoz csatlakozik kontrollerek, hangszórók, tévék/monitorok - valóban bármilyen 3,5 mm-es jack elérhető közelségben.
Még az alapértelmezett, 3,5 mm-es csatlakozáson keresztüli sztereó mixel, az Arctis Pro-val is játszani még mindig jobban hangzik, mint bármely más jelenleg elérhető headset.
Ezt a kapcsolódási típust az összes fent említett címen kipróbáltuk, hogy összehasonlíthassuk a teljesítményt, valamint lejátszással Kandalló márványlapja mobilon és mindkettőn Splatoon 2 és The Legend of Zelda: Breath of the Wild a Nintendo Switch. Egy alig észrevehető lépést vettünk észre az általános részletek tekintetében, és egy kis sárosságot az alsó vég – nem beszélve a DTS virtuális térhangzás elvesztéséről –, de a teljesítmény továbbra is megmaradt nagyszerű. Még az alapértelmezett, 3,5 mm-es csatlakozáson keresztüli sztereó mixel, az Arctis Pro-val is játszani még mindig jobban hangzik, mint bármely más jelenleg elérhető headset.
Mikrofon és hangcsevegés
Minden méltó fejhallgatóhoz nagyszerű mikrofon kell, és nem meglepő módon az Arctis Pro Clearcast mikrofonja ragyog. Tolvajok tengere ez volt az elsődleges lakmusz tesztünk, mivel a játékmenet a megfelelő, világos kommunikáción múlik a csapattal, miközben vitorlázik a galleonon. Csapattársaink mindannyian megjegyezték hangunk tisztaságát, amely szerintük még a játékbeli proximity chat használatakor is egyértelmű volt. Néhány Audacity tesztfelvétel bebizonyította, hogy nem hazudtak – a hang éles és részletes. Még mindig úgy hangzik, mint egy fejhallgató mikrofon, de baromi jó, szóval streameléshez is használható, ha nincs szabadon álló mikrofon a műsorszórási vagy felvételi beállításokban.
A mi álláspontunk
Az Arctis Pro megoldja azt a néhány kompatibilitási hiányosságot, amellyel a korábbi Arctis fejhallgatók szembesültek, és általánosságban javítja a minőséget. Ez lett az új legjobb választásunk a játékhoz való fejhallgatókhoz, rendszertől függetlenül.
Van jobb alternatíva?
A Cloud Revolver S USB-kulcsot használ, amely hasonlóan működik a GameDAC-hoz és a vezeték nélküli Breakout boxhoz, mivel megkerüli a szoftverkövetelményeket, hogy lehetővé tegye a térhatású hangzást és az EQ funkciókat a PS4-felhasználók számára. Nem fogja elérni az Arctis Pro magasságait, de érdemes megfontolni, mivel sokkal olcsóbb.
Másrészt, bár továbbra is ajánljuk a 180 dolláros, csak fejhallgatós Arctis Pro csomagot, ha csak egy fejhallgatóra van szüksége egyetlen 3,5 mm-es vagy USB csatlakozás, természetesen ott vannak az Arctis vonal korábbi bejegyzései is, az Arctis 3, 5 és 7. Már többször említettük őket ebben az áttekintésben, de jó okkal, mivel nem állnak messze az Arctis Pro-tól a minőség vagy a dizájn tekintetében, és mind megfizethetőbbek. Az Arctis 3 még megfizethető Bluetooth opcióval is rendelkezik.
Végül, míg az Arctis Pro 3,5 mm-en keresztül csatlakoztatható az Xbox One-hoz, és továbbra is fenomenálisan teljesít, az Xbox One tulajdonosok számára Az Arctis Pro alapváltozatán elérhető virtuális térhangzás és EQ-manipuláció hiánya miatt azt ajánljuk, a Astro A50 vezeték nélküli alternatívaként, és a Astro A40 TR vezetékeshez.
Meddig fog tartani?
Ami a tartósságot illeti, az Arctis Pro vagy perifériáinak sérülése vagy tönkretétele nem kevés erőfeszítést igényel. Ami a technológia hosszú élettartamát illeti, azt várjuk, hogy az Arctis Pro uralkodása a legjobb játékfejhallgató trónján eltart egy ideig, de abban is bízunk, hogy csúcsának köszönhetően kiváló és életképes választás marad még évekig teljesítmény.
Meg kell venni?
Igen. Hacsak nem esik azon néhány kivétel egyikébe, amelyet a fenti alternatív szakaszban tárgyaltunk, az Arctis Pro a legjobb elérhető fejhallgató.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb Xbox Series X játékok 2023-ban
- A legjobb játék headset ajánlatok: Corsair, Razer, Logitech és Astro
- A legjobb közelgő Xbox Series X játékok: 2023 és utána
- Az Xbox Game Pass jelenlegi legjobb játékai (2023. március)
- A legjobb PS5 fejhallgatók 2023-ra