Amikor bejelentette Resident Evil 7, a fejlesztő Capcom azt mondta, hogy szándékában áll a régóta működő franchise „visszatérés a horror gyökereihez”. A játék első igazi pillantásában nevű demó Resident Evil 7: Kezdő óra, ez az részben igaz.
A Los Angeles-i E3 2016-on bemutatott demó ugyanilyen nagy előrelépést jelent Resident Evil hiszen ez egy visszatekintés a történelmére. Visszahozza a játékosokat ahhoz a fajta élményhez, amely először jellemezte a sorozatot: egy kísértetház csupa nyomasztó, ijesztő légkör, és tele rejtvényekkel, amelyeket meg kell oldani, hogy megnyissa az utat menekülni. A demóban szereplő játékosok védtelenek minden fenyegetés ellen, miközben lassan végigrohannak a házban, próbálkozva hogy megtalálja a kiutat, abban a reményben, hogy bármi is okozta azt a kaparós puffanást a távolban, az nem jön őket.
És bár a horror gyökerei lehet az ötlet, ez nem egy szokásos Resident Evil cím.
Újralátogatni a múltat, gondolkodni a jövőn
A legnagyobb változás a prezentációban van, mindennel együtt
Resident Evil 7, nem csak Kezdő óra, első személyű nézőpontból játszanak – vagyis a karakter szemével, ahelyett, hogy a válla fölött lebegnének, ahogy a sorozatban szereplő játékok általában teszik. Ez egyértelmű Resident Evil 7 ihletet merít kortársaitól, legalábbis ebben a demóban, de valószínűnek tűnik a teljes játékban. A legnagyobb hatást pedig a Konami által létrehozott „játszható teaser” kell, hogy bejelentse a már nem létező új túlélő-horror játékának. Silent Hills.Az E3-on a „Resident Evil 7” demója teljes szenzoros creepfest volt.
PT, ahogy nevezték, egy demó volt, amely étvágyat kelt a Silent Hill címe rendezte Metal Gear Solid alkotója, Hideo Kojima. Ez egy újabb dübörgő horrorjáték volt egy kísértetjárta házban, tele rejtvényekkel, de küzdött a súlya alatt, hogy több legyen. trükk, mint a játék, szándékosan tompa és elrugaszkodik, hogy hosszú, hétköznapi szakaszokkal megölje a félelmeit. semmi. Resident Evil 7 levonja a legjobb leckéket PT, kölcsönvéve a lassú tempót, az elnyomást és a hangsúlyt a rejtélyes átjutásra, miközben kidobod a bosszantó homályt.
Az E3-on a Resident Evil 7 a demó egy teljes érzékszervi creepfest volt. A játékos körüli ház folyamatosan furcsa hangokat ad ki, de sok olyan van, amely nem a falakban patkányoknak vagy a régi deszkák megtelepedésének tudható be. Van ott valami itt, ebben a házban, és ez az állandó tudás arra kényszerít, hogy felgyorsítsa a tempót, miközben megpróbálja megtalálni a kiutat. PlayStation 4 kontrollerrel előrehaladva félig nyitott ajtókon keresztül kell előrehaladnia, lényegében az arcával vezetve a következő szobába – egy szakértő riff. a régi Resident Evilgames ajtónyitó jelenetei által teremtett sebezhetőség, amely egyszerre szolgált a közelgő termek betöltésére, és érezhető feszültséget keltett, miközben aggódik, hogy mi lehet még mögötte.
PT ÚJRA elképzelve
Ahol Kezdő óra rövidségében kiváló. A demóban viszonylag gyorsan el lehet jutni, és ellentétben PT, mindig egyértelműen halad előre. Egy világító TV-vel és csatlakoztatott videomagnóval rendelkező szobában kezdődően, ami egyértelműen azt sugallja, hogy hamarosan bizonyítékok is feltárulnak, rövid utazás a külső folyosón, hogy felfedezzünk egy nagy konyhát. Útközben tippek és kirakós darabok – egy biztosítékdobozból hiányzik a biztosíték, egy kulcsért könyörgő zárt fiók, egy testetlen manökenujj, amely megjelenik a fiókban, és bekerül a készletébe, mintha a zsebébe dugná mert sose tudhatod.
A konyha már rég elhagyatottnak tűnik, undorító ételek borítják az asztalokat, és csótányok surrognak ki, ha kinyitsz egy edényt vagy megnézed a hűtőszekrényt. Ha kinyitjuk a mikrohullámú sütőt, egy sült holló látható. Az egész demó lemond a rothadásról, hagyva ezzel egy kis reményt: Talán nincs itt senki; talán tényleg csak elhagyott.
Természetesen nem az, és Kezdő óra néhány ugrásszerű ijesztgetés és baljós pillanatok alatt megszórja, hogy talpon maradjon. A konyha mellett egy zárt kamra, láncra kötve, azon túl pedig egy szoba, ahol valaki látszólag hetekkel ezelőtt lemészárolta a marhahús két nagy oldalát. Ott a játékosok felfedezhetik a csavarvágókat a láncokon való átjutáshoz, a kamrában pedig egy videokazettát. Ah-ha!
Itt kezdenek felpörögni a dolgok, ahogy a demó még jobban megzavarja Önt. Valamelyik másik személy hangja épp előtte visszhangzik a házban. Nincs hova elbújni és nincs mit visszavágni, és mivel csak egy utat látunk előre, óvatosan kinyitjuk a vissza a szobába, ahol a karaktered először felébredt, abban a reményben, hogy lejátszhatja a videokazettát anélkül, hogy meggyilkolnák közben.
A szalaggal Kezdő óra olyan oldalt vesz fel a talált felvételekből, mint a filmek VHS. Nézed, ahogy három ember, egy szellemvadászatról szóló tévéműsor forgatócsoportja belép ugyanabba a házba, ahol találod magad. A játékos ezután átveszi az operatőr szerepét – mindketten figyelitek, mi történt ezzel a hárommal, és részt vesztek. A szalag tele van nyomokkal a demóról, mind arról, hogy mi történik veled (akivel nézed a videót), és arról is, hogyan kell kijutni a házból. Amikor a kazettán szereplők felfedeznek egy titkos átjárót, akkor rájössz annak helyére, valamint a továbblépésre.
Titkokban rejlődve
Capcom kiadták Resident Evil 7: Kezdő óra a PlayStation Store-ba ingyenesen letölthető a Sony PlayStation Plus előfizetői számára (természetesen VR nélkül), és a játékosok már rájöttek, hogy a kilépéshez vezető legegyszerűbb útvonalon túl sok mindent kell megtalálni. Mint PT, Kezdő óra mélyebb, és arra hívja a játékosokat, hogy vizsgálják meg és dolgozzanak együtt, hogy felfedezzék titkait, még akkor is, ha úgy készült, hogy felerősítse a félelmet, ha hosszabb tartózkodást választ.
Nehéz megmondani, mennyire jelzésértékű Resident Evil: Beginning Hour a teljes Resident Evil 7 tapasztalat. A Capcom képviselői az E3-on elmondták ezt a Digital Trends-nek Kezdő óra egy prológus a játék történetének felállításához, és az itt találhatóak egyike sem fog belekerülni a teljes kiadásba. Resident Evil 7. Maga a játék kánon lesz a többihez képest Resident Evil sorozat, de nem lesz benne ismert főszereplő. A Capcom szerint a Resident Evil csapata azt akarja, hogy a játékosok sebezhetőnek és feszültnek érezzék magukat, és nem akarta visszahelyezni őket a franchise egyik szinte megölhetetlen gazfickójának szerepébe, mint Leon S. Kennedy vagy Claire Redfield. Ráadásul a karakteres játékosok irányítanak Kezdő óra nem ugyanaz a karakter, akit irányítani fognak Resident Evil 7.
A PlayStation VR-en egyértelmű, hogy a PlayStation 4 teljesítményét tesztelik Kezdő óra, és a játék határozottan rondább, mintha egy normál tévén játszaná – a felbontás általában veszteséget okoz annak szükségessége, hogy a headsetben minden szem számára egy képernyőt kell renderelni, és mindkettőt 90 képkockánkéntinél nagyobb sebességgel második. Mivel úgy irányítja, ahogy egy normál első személyű játék tenné, és képes oldalra csapódni, miközben előre tekint, Kezdő óra határozottan felkavarhatja a mozgási betegség azon hullámait, amelyek jelenleg sújtják a virtuális valóság játékait.
De ezek a problémák úgy tűnnek, mint a legtöbbször erős, magával ragadó, gyakran borzongató élmény. A VR ereje a játékélmény által körülvett érzésben rejlik, és Kezdő óra teljes mértékben kihasználja ezt a hatást azáltal, hogy olyan érzést kelt benned, mintha bármilyen irányból ismeretlen borzalmak támadnának.
Capcom iránymutatása Resident Evil 7 a modern ötletek üdítő keveréke, amely áthatja a horror műfajt, amely tele van első személyű játékokkal a védtelenségről, valamint a franchise korai rejtvényfejtő rejtélyéről és erőteljes atmoszférájáról címeket. E két elem kombinálása a VR klausztrofóbiás, megkerülhetetlen természetével olyan pályának tűnik, amely egy újat hoz létre. Resident Evil élményt, amely felkelti a franchise rajongóit és azokat, akik elszomorítják ezt PT soha nem sikerült mássá válnia, mint egy játszható teaser.
Resident Evil 7 várhatóan 2017 januárjában kerül a polcokra.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb játékok PlayStation Plus, Extra és Premium platformokon
- PlayStation Showcase 2023: hogyan nézd és mire számíthatsz
- Resident Evil 4: hogyan lehet elrontani Ramon portréját
- Hogyan lehet feloldani a kígyó fejét a Resident Evil 4-ben
- Hol lehet beszerezni a Red9-et a Resident Evil 4-ben