voltam a Sonic the Hedgehog rajongó 2003 novembere óta, miután Nicholas unokatestvérem újra bemutatott Sonic Adventure 2: Battle, a Dreamcast játék GameCube portja. Ekkortájt a Sonic Team a megjelenésére készült Sonic Heroes, ami annak ellenére izgatta a kilencévest, hogy alig játszottam végig a sztori módot Sonic Adventure 2.
Tartalom
- A Csillagpostától kezdve
- Pénzt, smaragdot
- A retro újradefiniálása
Bár végül minden kezembe került játékmagazinból megtanultam a Sonic the Hedgehog franchise történetét, erős megszállottságom a 3D Sonic játékok iránt – nem említsem a modern Sonic fiúbandaszerű varázsát – olyan volt, hogy nem tudtam belemenni a klasszikus Sonic-játékokba a Sega Genesistől (vagy a Mega Drive-tól a kedves nemzetköziemig olvasók). Még akkor is, amikor a volt barátom a régi Genesisét is nekem adta Sonic 1 és Sonic 2 a főiskola első évében egyiket sem tudtam végigjátszani anélkül, hogy a képernyőm ne zsugorodott volna össze, egyszerűen azért, mert a tévém nem működött együtt az öregedő konzollal, a kazettaporttal és minden mással.
Ajánlott videók
Sonic Mania értékeltem a klasszikus Sonic játékokat annak ellenére, hogy a korszak legjobb pályáiból készült összeállítás, de az újonnan kiadott Sonic Origins gyűjtemény (amely tartalmazza az eredeti Sonic Sega Genesis trilógiát és Sonic CD) az Anniversary Mode nevű játékmódnak köszönhetően újonnan megbecsültem őket. Ez egy olyan mód, ahol egyetlen életet sem veszítesz el; gyűjthet érméket, hogy újraindítsa a speciális szakaszokat, ahányszor csak akarja, így megszerezheti a Chaos Emeralds-t. A legtöbb modern játéknak lehetősége van végigjátszani anélkül, hogy egyetlen „Game Over”-et kapna, miután annyiszor meghalt, mint pl. Crash Bandicoot 4: Itt az ideje, de az Anniversary Mode sokkal könnyebbé tette a klasszikus Sonic játékokat, mint a Genesisben.
Ezt az ügyes funkciót a retró játékoknak inkább át kell venniük, ha újra kiadják, és a modern, jelenlegi generációs konzolokhoz igazítják őket.
A Csillagpostától kezdve
Amikor megpróbáltam végigjátszani Sonic 1 A közel egy évtizeddel ezelőtti egyetemen szörnyű volt a tapasztalatom. Nehezen láttam, mit csinálok a tévé képernyőjén villódzó statikus vonalakon keresztül (ez annak a következménye, hogy az ősi Genesis-t csatlakoztattam a modern tévémhez). A helyzetet rontja, hogy mindig a Green Hill Zone-ból kell kiindulnom, amikor bekapcsolom a játékot.
Az exem mesélt egy csaló kódról, amelyet a cím képernyőn kell megadni, hogy elérjem a Szintválasztó menüt. válassza ki azt a zónát, ahonnan abbahagytam, mint például a Marble Zone vagy a Labyrinth Zone, de nem tudtam megnyomni ezeket a gombokat idő. Még egy YouTube-videó sem segítene abban, hogy kilépjek abból a végtelen körből, hogy újraindítsam a játékot a Green Hill Zone-ból, bármilyen ikonikus is ez a szakasz.
Évforduló módban Sonic Origins, nem kellett attól tartanom, hogy elveszítem a fejlődésemet, és minden meccsen elölről kezdem. Ha a Labirintuszónában ragadtam volna Sonic 1 és bármilyen okból kiléptem a játékból, órákkal később visszaugorhattam, és továbbra is folytathattam a Labirintuszónából a játékot, akár az 1. felvonásból indulok ki, akár a 3. felvonásba zárom a dolgokat. Még mindig nincs mód a szintek természetes kiválasztására, de legalább lehetőségem van újrakezdeni a Green Hill Zone-ból, ha akarom.
Persze ez csak akkor történne meg, ha nem kapom meg az összes Káosz smaragdot.
Pénzt, smaragdot
A Genesis Sonic játékokban elég nehéz volt végigjátszani az összes szakaszt anélkül, hogy egyetlen „Game Over” lett volna. A Chaos Emeralds megszerzése a gyorsasági szakaszokon még nagyobb gondot okozott. Játék közben Sonic 1Például a Káosz Smaragdhoz vezető irizáló labirintus lassan előre-hátra billent, kozmikus erők annak eldöntésére, hogy megkapjam-e a Káosz Smaragdot, vagy zsákutcába essek, mielőtt továbblépnék a következőre színpad. Leggyakrabban ez utóbbihoz vezet, bármennyire is próbálom áttörni a smaragdot védő akadályokat.
Az Anniversary Mode megmentett attól a fájdalomtól, hogy egyszer minden rendben legyen a Coins bevezetésével. Felfedeztem, hogy ha egyszer megszerzi őket valahol egy színpadon vagy bónuszként, amikor elég magas pontszámot kap, nem csak a vázlatok feloldására költhet érméket, képek, zenék és egyéb bónusz tartalmak, amelyeket valószínűleg már láttál az interneten, de ezeket a gyorsasági szakaszok ismételt megismétlésére is fordíthatod, amíg meg nem kapod a káoszt Smaragd.
És a Coins legjobb része? Ahogyan nem veszítesz életeket, úgy nem veszítesz el egyetlen érmét sem, miután meghalsz és újraszülettél. Más szóval, a halál és a feltámadás nem töri a bankot. Magaddal viheted.
A retro újradefiniálása
Lehet, hogy a fiatalabb Millenáris agyam beszél, de hangsúlyoznom kell, hogy mennyivel jobb volt az élmény: az Anniversary Mode segítségével úgy élvezhetem a klasszikus Sonic játékokat, ahogy a Genesis soha nem tette. Amikor ilyen portokat hoz létre, a fejlesztőknek meg kell tenniük Sonic OriginsVezessen, és adja meg az idősebb játékosoknak azt a lehetőséget, amelyet gyerekként soha nem kaptak meg, hogy végre meghódítsák gyermekkori kedvenceiket.
Retro játékok átvitt minket a 80-as évek poklán, egészen a 2000-es évekig, de Sonic Origins példaként szolgál arra, hogy a játéktervezési filozófia hogyan fejlődött a szenvedés után. A retro konzolos játékokat úgy tervezték, hogy az arcade játékokat emulálják, és ugyanazokat a kihívásokat kínálják a játékosoknak, mint az arcade játékok rendszer miatt a járandóságukat elsüllyesztik, és megnehezítik az előrehaladás megmentését korlátozások. Idővel a videojátékok az élményről, a szórakozásról szóltak. Továbbra is fontos, hogy a játékok kihívást jelentsenek, de a kihívásnak nem kell a játék végét jelentenie. Ezért áll rendelkezésünkre a technológiánk, amellyel újrateremthetjük a retro játékokat oly módon, hogy szívesen fogadják az új játékosokat, és hozzáférhetőbbé, befogadóbbá és élvezetesebbé tegyük őket.
Ez nem csak az idősebb játékosok számára fontos szempont. Ha ezeket a retro játékokat átdolgozzák modern konzolokra, akkor ezek a játékosok sokkal barátságosabb módon ismertethetik meg gyermekeiket a klasszikusokkal. Hadd tanuljanak egy olyan módban, ahol alacsony a tét, és váltsanak életszámláló rendszerrel rendelkező játékmódra, ha készen állnak. Csak azért, mert fiatalabb koromban küzdenem kellett, nem jelenti azt, hogy most mindenki másnak kell.
Sonic Origins már elérhető PS4-en, PS5, Xbox egy, Xbox Series X/S, PC és Nintendo Switch.
Szerkesztői ajánlások
- A Sonic Superstars Lego DLC-t kap, de a játéknak még mindig nincs megjelenési dátuma
- A Sega minden zsetonját az asztalra teszi a Sonic Frontiers segítségével
- Sonic the Hedgehog a Fall Guys-t Bean Hill zónává változtatja egy új eseményhez
- A Sonic Frontiers elindítja a Sonic játékok „harmadik generációját”.
- A Sonic Frontiers az egyik legfurcsább játék, amivel valaha játszottam
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.