Minden idők legrosszabb PC-portjai – és miért voltak olyan rosszak

tiszteletben dt kiemelt kép 2
Ez a történet Jacob Roach ReSpec sorozatának része, amely a PC-s játékok és a hardver világát fedi le.

Ez volt a rossz év a PC-portok számára eddig, de könnyen megfeledkezhetünk arról, hogy a PC-k soha nem voltak a játékkiadások első számú platformja. Szörnyű PC-portok története van, és bár még ma is látunk nagy problémákat, a most megjelenő játékok messze vannak attól, amit az elmúlt években láttunk.

Tartalom

  • Batman Arkham Knight
  • Dark Souls: Prepare to Die Edition
  • The Last of Us 1. rész
  • Fallout: New Vegas
  • Grand Theft Auto: San Andreas
  • Resident Evil 4

Ajánlott videók

Úgy gondoltam, itt az ideje, hogy visszatekintsünk az általunk látott legrosszabb PC-portok közé. Ez nem kimerítő lista – több tucat játék van, ami hibásan jelent meg PC-n –, de ezek a legrosszabb szabálysértők. Egyes területeken rengeteget haladtunk előre, másokon pedig sajnos nem annyira.

Batman Arkham Knight

Man-Bat meglepte Batmant egy épület párkányánál Arkham Knightban.

foglalkozzunk Batman Arkham Knight először azért, mert 2015-ös megjelenése óta a rossz PC-portok posztergyermeke lett. Ez elsősorban a port okozta médiaőrületnek köszönhető, amely arra kényszerítette a kiadót, hogy távolítsa el a játékot a digitális kirakatokról.

négy hónap miközben a javításokon dolgozott.

A porttal kapcsolatos problémákat összefoglalhatja gyenge teljesítményként, de ez nem jelenti azt, hogy ez a kiadás milyen katasztrofális volt az induláskor. Elkerülhetetlen volt a dadogás és akadozás, főleg amiatt, hogy a játék hogyan kezelte az eszközöket a memóriában. Az alacsonyabb kategóriás rendszereken ez több másodpercig tartó akadozásokat okozhat a játék során – és ezek állandóak voltak.

A mai PC-hardver képes leküzdeni ezeket a problémákat, sokkal nagyobb VRAM-allokációval a problémák kezelésére. A helyzet vele Arkham Knight nem különbözik attól, amit ma a PC-portokban látunk, ahol az egységes memóriaarchitektúrára kifejlesztett konzolos verzió nehezen tudja adaptálni a játékot a PC-k megosztott memóriájához.

Négy hónap kihagyás után Batman Arkham Knight újra megjelent a digitális kirakatokon. Néhány problémát megoldottak, de a játék még ma is akadozással és akadozással küzd. A fejlesztő korábban megszüntette a játékok támogatását, így a közösségre bízta a teljesítményproblémák kijavítását egy csomó mod segítségével. A játék ebben az állapotban még ma is megvásárolható.

Dark Souls: Prepare to Die Edition

Meghaltál képernyő a Dark Soulsban.

Dark Souls: Prepare to Die Edition általában nincs lemaradva Arkham Knight ha rossz PC-portokról beszélünk, bár a problémák egy kicsit mások voltak. Nem indult komoly teljesítményproblémákkal, de jelentős visszalépés volt a játék konzolos verziójához képest, és sok figyelmeztetést tartalmazott.

A legaggasztóbb, hogy a játék 1024 x 720-as belső felbontásra volt zárva, függetlenül attól, hogy milyen felbontású volt a kijelződ. Nem mehetett feljebb. A helyzetet rontotta, hogy a játékot 30 képkocka per másodpercre (fps) zárták. A képkockasebesség feloldására tett kísérlet dedikált mod nélkül komoly problémákat vet fel a játékmenetben.

Ez nem minden. A játék hanghibáktól, alacsony felbontású textúrákat használó képernyő-elemektől, alapvetően billentyűzet és egér támogatásától, Games for Windows Live integrációtól és grafikus lehetőségek hiányától szenvedett. A játékot végül eltávolították a Steamből, és a helyére került Dark Souls Remastered. Még mindig szenved néhány problémát, főleg a képkockasebességnek a játék sebességéhez való hozzárendelése miatt, bár közel sem olyan rossz, mint az eredeti kiadás.

The Last of Us 1. rész

Joel a The Last of Us első részében.
Reddit / Zerindo

A legutóbbi játék itt, The Last of Us 1. rész anomália még az idén látott rossz PC-portok között is. A játék legnagyobb problémája a VRAM. A játék még 1080p felbontáson is képes átrágni a 10 GB VRAM-ot az Ultra előre beállított értékén, ami arra kényszeríti a legújabb, nagy teljesítményű GPU-kat, mint az RTX 4060 Ti, hogy foglalkozzanak a nagyobb akadozási problémákkal vagy az alacsonyabb minőségi beállításokkal.

Ez vonatkozik a mai verzióra is. Az induláskor a helyzet sokkal rosszabb volt. A VRAM-korlátozások gyakran a játék összeomlását okozzák, és a shaderek előfordítása órákig is tarthat (legfeljebb 10 percet vesz igénybe). Az egér gyorsítása is ideges mozgást okozott, ha nem vezérlőt használt, és egy rakás hiba okozott néhány bizarr effektusok, ahol a haj többször renderelődik, vagy a karakterek hirtelen átáznak a vízben jelenetek. Tovább rontja a helyzetet, hogy a Naughty Dog fejlesztő eredetileg azt ígérte, hogy a játékot ellenőrizni fogják a Steam Deckhez. Az induláskor a játéknak még a szilárd teljesítményét is meg akarta őrizni RTX 4090.

A cikk írásakor a játék 10 frissítést kapott a megjelenése óta, amelyek főként a shader hosszú fordítási idejének és a legsúlyosabb összeomlások javítására összpontosítottak. A játék jobb helyen van, de még mindig feltűnően összetört. A cikk megjelenése előtt körülbelül egy héttel kiadott legutóbbi javítás javította az összes Intel Arc összeomlását grafikus kártyák a rendszerindításkor. Igen.

Legalábbis úgy tűnik, hogy a fejlesztő továbbra is dolgozik a játékon. Ezzel nem látunk olyan utólag, mint a listán szereplő többi porttal, de remélhetőleg a játék a jövőben legalább játszhatóvá válik.

Fallout: New Vegas

Valakit lelőnek a Fallout: New Vegasban.
Fallout: New Vegas

Fallout: New Vegas technikailag nem kikötő. Ez egy PC-s verzió, amelyet konzolra portoltak. Ez ellentmondásos vélemény lehet, mert a Bethesda Creation Engine-jében gyakori hibák széles skáláján kívül a számítógépes verzió Fallout: New Vegas tisztességes grafikai lehetőségekkel, szilárd teljesítménnyel rendelkezik, és nincsenek furcsa textúra-streamelési vagy kapcsolódó problémák. Indításkor akadtak gondok, de nem sokkal később kijavították.

A probléma? Ma nem lehet játszani a játékot egy modern rendszeren. Ez aligha egyedi probléma Fallout: New Vegas, különösen a 2010-es korszak játékai között, de a Bethesda legtöbb kiadása a hosszú élettartam miatt virágzik (egy fáradt viccnek Skyrim újrakiadások). Ha veszel Fallout: New Vegas ma már nem lehet csak telepíteni és játszani a játékot.

Hálásan, van egy mod Ez javítja a játékot, hogy működjön a modern rendszereken, és ezzel együtt úgy fut, mint egy csemege. Nagy kár, hogy egy játék, amelyet széles körben az egyik legjobb RPG-nek tartanak, nem játszható PC-n mod nélkül.

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas

válogatok Grand Theft Auto: San Andreas itt, de gyakorlatilag minden GTA-kiadás hiányzik Grand Theft Auto V jelentős problémákat tapasztalt PC-n. Ezzel és a PlayStation 2 korszak összes játékával kapcsolatban van néhány magas szintű probléma. A játékok szélesvásznú képarányban nyújtják a képet, és 25 fps-re vannak zárva. Még a játék módosítása sem lehetséges a képkockasebesség feloldásához, teljesen megtörve a fizikát, az animációt és az ütközéseket a játékban.

San Andreas saját egyedi problémái vannak, amelyek az eredeti PS2 verzióhoz képest jelentősen lecsökkentek. A tükröződések és a világítás bizonyos pontokon nem jelennek meg, a holdnak nincsenek fázisai, és az utcán a gyalogosok és az autók vagy törötten jelennek meg, vagy egyáltalán nem. Vannak olyan összeomlások is, amelyek olyan hétköznapi dolgokkal járnak, mint a mozgólépcső melletti állás, valamint a mentési korrupciós problémák, amikor a mentés betöltése új játékot indít el, és felülírja az eredeti fájlt.

Az egyetlen módja annak, hogy megszerezzük San Andreas ma dolgozik vele némi intenzív módosítás. A Rockstar fejlesztő végül a játék részeként újra kiadta a játékot Grand Theft Auto: A trilógia csomag, amely az indításkor tartalmazta a saját problémák listáját. Jobb állapotba lett javítva, de ha azt reméled, hogy ma egy klasszikus GTA-játékkal játszol, akkor valószínűleg jó ötlet inkább PS2-n játszani.

Resident Evil 4

Iron Maiden a Resident Evil 4-ben
Capcom

A 2023-as remake Resident Evil 4volt néhány probléma az induláskor, de közel sem olyan rosszak, mint a 2007-ben látott port. A PC-s verzió nem a játék eredeti GameCube kiadását használta, hanem a PS2 verziót választotta, amely elmosódott textúrákat és alacsony felbontást tartalmazott az előre renderelt jelenetekhez. Röviden, a játék rosszabb verzióját használták a kikötő alapkőzetének.

Valahogy még rosszabb lett PC-n. A konzolos verziók eredeti világítása nem volt jelen, így minden laposnak tűnt, és nem volt a billentyűzet és az egér támogatása (bár vicces, hogy a játékot csak billentyűzettel, ill. egér). Még ennél is rosszabb, hogy a játék általános gombokat jelenít meg a sok gyors eseményben, ami arra kényszerítette a játékosokat, hogy kitalálják vagy megjegyezzék, melyik gomb volt helyes. Mintha a játék nem lenne elég játszhatatlan, számos összeomlást is szenvedett, amelyek nem voltak jelen a konzolokon.

Teljes hét évvel később a Capcom kiadó kiszervezte az új verziót egy másik fejlesztőnek. Resident Evil 4 Ultimate HD Edition az egyetlen verzió, amelyet ma megvásárolhat, és ez megoldja az eredeti PC-porttal kapcsolatos legtöbb fő problémát. Még mindig van néhány probléma, de legalább játszható.

Szerkesztői ajánlások

  • Megpróbáltam újra átélni a Halo elfeledett örökségét Mac-franchiseként – és ez katasztrófa volt
  • Megkértem a fejlesztőket, hogy magyarázzák el, miért működnek 2023-ban a PC-portok úgy, mint a szemét
  • A konzoloknak még mindig van egy nagy előnyük, és ez árt a PC-s játékoknak
  • Fáj kimondanom, de hivatalosan rossz idő van PC-játékosnak lenni
  • Meglepetés – A Redfall PC-n egy újabb problémás port