![celeste felülvizsgálati kapcsoló 5](/f/be545881f51a8c3566ce2ae7f4f36f81.jpeg)
'Celeste'
MSRP $19.99
„Celeste a 2D platformerek Rushmore-hegyéhez tartozik.”
Profik
- Kiváló, fejlődő platform mechanika
- Briliáns szintű dizájn tele titkokkal
- Megindító, fontos történet, melynek középpontjában a mentális betegség áll
- Fülbemászó, hangmagasság-tökéletes hangsáv
- Üdvözlő segítségnyújtási lehetőségek
Hátrányok
- Könnyű kihagyni rengeteg extra tartalmat
Közvetlenül azután, hogy első alkalommal értem el a Celeste-hegy csúcsára, elindítottam egy új mentési fájlt, és ismét elindultam a bázisról. én soha tedd ezt, mert hát, annyi nagyszerű játékot lehet játszani, hogy nincs értelme további időt tölteni egy olyan játékkal, amelyet már befejeztem. Celeste, azonban arra késztetett, hogy visszatérjek a kiindulóponthoz, abban a reményben, hogy jobban megértsem, hogyan hatott ez a padlóburkolat.
Tartalom
- Körbeugrál
- Kapcsolatok keresése
- Lehetőségek hegye
- Megbocsátó törekvés
- DT játékmenet
- A mi vételünk
Ha felkérnének, hogy hozzak létre egy Mount Rushmore-t 2D platformerekből, nagyon nehezen tudnám négyre szűkíteni a listát. Az egyetlen bizonyosság az lenne
Celeste, egy platformer, amely több szívvel rendelkezik egyetlen fejezetben, mint amennyit a masszív AAA-játékok általában 50 óra alatt kezelnek. A Matt Makes Games másodéves kiruccanása, az indie stúdió mögött Toronyesés: Felemelkedés, kétségtelenül az év egyik legjobb játéka. Reflektorfénybe helyezi indie játékok ugyanúgy, ahogy más fáklyavivők, mint pl Fonat, szuper hús fiú, és Spelunky tette előtte.Celeste egyszerű bekerülni, olyan kihívást jelent, amennyire csak akarja, és remek, visszafogott történetet mesél el a belső zűrzavar leküzdéséről. Januári megjelenése óta háromszor láttam a krediteket, és minden alkalommal, amikor játszom, új okokat találok arra, hogy értékeljem a mesterségét.
Körbeugrál
Celeste követi Madeline-t, egy fiatal nőt, aki eltévedt, és úgy dönt, felmászik a távoli és veszélyes Celeste-hegyre.
Ez egy precíziós platformer, amely némi hasonlóságot mutat szuper hús fiú. Minden képernyő (néha gördülő képernyő) egyetlen szintet alkot. Ha elesel, eltalálsz egy tüskét vagy más halálos akadályt, akkor az elejétől újra kell játszani a szintet.
![celeste felülvizsgálati kapcsoló 9](/f/5e4b7bbef849e4aec104974a7887d27d.jpeg)
![celeste felülvizsgálati kapcsoló 8](/f/667ca8ad5747e86f170aa58531618913.jpeg)
![celeste felülvizsgálati kapcsoló 6](/f/c18029f60247c58407da5e2450e55a99.jpeg)
![celeste felülvizsgálati kapcsoló 10](/f/d0eb1e1889fd40495144406bb0947b9d.jpeg)
A kezdetektől fogva Madeline képes egyszer ugrani, és egyszeri csapásra a levegőben bármely irányba. Meg kell érintenie a földet, mielőtt újra rohanhatna. Hasonlóképpen, csak rövid ideig tud a falakon lógni és mászni, mielőtt elveszíti a szorítását.
Az egyik dolog, ami azonnal feltűnik a legelső fejezetben, az az, hogy a kezelőszervek milyen érzések. Bár a kezelőszerveket nem mondanám egészen szorosnak, nem is éppen lebegősek. Mozgásban egyedülálló érzés, és ha egyszer belekerülsz a barázdába, Celeste varázstrükknek tűnik.
Celeste egyszerű bekerülni, olyan kihívást jelent, amennyire csak akarja, és remek, visszafogott mesét mesél az ember belső zűrzavarának leküzdéséről.
Habár Celeste egyike a sok hasonló játéknak, amelyek retro pixeles látványt használnak, a művészeti stílusnak még mindig megvan a maga íze. Szinte úgy néz ki, mint egy 16 bites SNES-korszak címe, de nehezen találsz olyan játékot, amely pontosan megfelel a megjelenésének. A színpaletta helyenként összefut, és olyan sáros hangulatot kelt, amely első pillantásra furcsának tűnik. A játék közben azonban egyértelmű, hogy az esztétikum, amely magában foglalja a szokásos arcvonások nélküli karaktermodelleket, belejátszik Madeline utazásának bizonytalanságába.
Soha nem megyek bele egy 2D platformerbe, és azt várom, hogy megmozgat a történet. A legtöbb 2D platformernek nincs is sok üzenete, amiről beszélni lehetne, de Celeste az egyik legjobb történet a mentális betegségekről – különösen a szorongásról és a depresszióról –, amelyet egy játék során tapasztaltam.
A hegyre való utazás során Madeline szembesül a félelmeivel, és felfedi bizonytalanságát azokkal a szereplőkkel, akikkel útközben találkozik. Az írás éleslátó, és számos alkalommal a szintek olyan metaforáknak tűnnek, mint Madeline éppen abban a pillanatban.
Kapcsolatok keresése
Az igazi ragyogás Celeste a szint kialakításában és az egyszerű mechanika okos fejlődésében van. Mind a nyolc fejezete új ráncot kölcsönöz a játékmenetnek. Az első fejezetben a cél az, hogy tájékozódj egy elhagyatott város romjain átugorva a hegy tövében. A második fejezetben elsajátítod a lendületes képességet, miközben mágikus erőtereken utazol, amelyek egyaránt segítik és akadályozzák a felemelkedést. Ezeket a hullámzó blokkokat csak kötőjellel lehet bevinni, és abba az irányba dobni, ahonnan belépett. Ez lehet az Ön biztonsága vagy egy tüskék halmaza.
![](/f/9d4082dcda118e95ce9000afb9e1baf8.jpeg)
Minél tovább haladsz Celeste, annál többet kér tőled. A kristályok újratölthetik a műszerfalat a levegőben, átlátszó buborékokba juttatva előre, míg a piros buborékok cipzározzák a színpadot, amíg ki nem ugrik. Vannak olyan platformok, amelyek csak száguldáskor változtatnak pozíciót, olyan blokkok, amelyek nagy távolságra szállítanak, de eltörik, amikor akadályba ütközik, és fémszerkezetek, amelyek úgy lövik körbe Madeline-t, mint egy flipper. Egyes platformok és falak halált okozó növedékeket képeznek, amikor megérintik, így gyorsan kell döntéseket hoznia. Egy késői fejezet bemutatja a szelet, ami nagymértékben megváltoztatja az ugrás időzítését és stratégiáját.
Celeste szédítő akadályok sorát veti az utadba, de mindegyik szervesen bevezetve. Tévedés ne essék, valószínűleg több száz, ha nem ezerszer meghalsz, miközben megmászod azt az áruló hegyet. Olyannyira, hogy a játék még a halálozásaidat is nyomon követi. De a halál soha nem érzi magát igazságtalannak Celeste. Az egyes szakaszok – kicsik és nagyok – megoldása soha nem tisztázott. Csupán arról van szó, hogy a helyes mozdulatsorokat kell végrehajtani, felhasználva mind Madeline képességeit, mind az őt körülvevő környezetet.
Még mindig csodálkozom, hogy mennyire felkészültnek éreztem magam annak ellenére, hogy a játék soha nem mondta meg kifejezetten, hogy mit tegyek.
Több alkalommal, Celeste üldözési jeleneteket és pszeudo boss csatákat tartalmaz. Ezek a pillanatok még jobban próbára teszik a képességeidet, mivel kevés időt adnak a stratégia megtervezésére. Egyszerűen azt kell tenned, amit helyesnek érzel. Lenyűgöző az ösztöneidre támaszkodni, hogy átvészeld ezeket a kihívásokkal teli szakaszokat, és még mindig csodálkozom, hogy mennyire felkészült voltam, annak ellenére, hogy a játék soha nem mondta meg kifejezetten, hogy mit csináljak.
Minden fejezetnek megvan a maga egyedi hangulata. Míg a kaland jelentős része hófödte hegyeken játszódik, egy régi szállodát, egy titokzatos templomot és néhány más váratlan helyszínt is meglátogat. A gyönyörű hangsáv is minden fejezettel változik, művészien illeszkedve az aktuális környezet hangzásához és hangulatához. Celeste’s filmzenéje, a mozgó zongorafeldolgozások és hipnotikus dallamok keveréke, a kedvencem 2018-ban.
Lehetőségek hegye
Bár egy fejezet minden szakaszát külön-külön fejezi be, maga a világ összefügg egymással. A fejezetek lineárisan haladnak, de nem mindig görgetsz jobbra, mint sok 2D platformer. Néha lefelé, felfelé, jobbra, balra halad – vagy az irányok kombinációja egyetlen sorozatban.
A tervezés Celeste’s fejezetei számtalan titkot nyitnak meg, amelyeket fel kell tárni. Az eper a fő gyűjthető anyag Celeste, amelyek közül sok a szabadban, nehezen hozzáférhető helyeken található. De más eper is megtalálható megtévesztő falak mögött és nehezen hozzáférhető járatokban.
Az eper mellett minden fejezetben kék és piros szívek is találhatók. Ezeket az értékes tárgyakat nagyon nehéz megtalálni, de fontos célt szolgálnak a játék befejezése után. Egyes szívek még összetett műveletsort is megkövetelnek a zárolásuk feloldásához.
Celeste már kezdetben egy hosszadalmas 2D platformer, de több mint kétszeres futásidőt érhet el, ha rejtett szalagokat talál. Minden fejezethez tartozik egy B-oldali szalag, amelyet megtalálhat. Miután feloldottad, lejátszhatod a teljes fejezet remixelt változatát. A B-oldalak sokkal nehezebbek, és még átdolgozott zenei feldolgozásokat is tartalmaznak, amelyek szépen zselésítenek a megnövekedett kihívással. Ez azonban nem áll meg itt. Még a C-oldalak zárolását is feloldhatja, Celesteügyességi próbái, és Madeline utazásának egy ügyes, játszható 8 bites változata.
Megbocsátó törekvés
Olyan kihívást jelentő játékok, mint Celeste jellemzően büszkék a nehézségeikre. Celesteazonban azt mondja, hogy légy büszke a halálozásodra, mert mindegyik ad tanulságot. És ez igaz. Még mindig, Celeste, inkább csodálatra méltó módon, ügyességtől függetlenül egyetlen játékost sem akar hátrahagyni.
Celeste, inkább csodálatra méltó módon, ügyességtől függetlenül egyetlen játékost sem akar hátrahagyni.
Bármikor bekapcsolhatja az Assist opciókat, hogy módosítsa az élményt. Lecsökkentheted a játék sebességét 50 százalékra, végtelen kitartást adhatsz magadnak a mászáshoz, megadhatod Madeline-nek azt az erőt, hogy kétszer vagy végtelenül száguldjon, és még legyőzhetetlenné is válhatsz. Ha hosszú ideig elakad egy szakaszon, egyszerűen módosíthatja a beállításokat, hogy átjusson rajta, majd kikapcsolja a segédeszközöket, ha eléri a következő szakaszt.
Nagyon ritkán látni, hogy egy ilyen magas nehézségi fokú játék lehetőséget ad a játékosoknak, hogy lényegében teljes szakaszokat kihagyjanak, ha úgy döntenek. Ezek a segítségek megnyílnak Celeste azoknak a játékosoknak, akiknek esetleg nincs meg az a képességük vagy képességük, hogy az alapértelmezett nehézségi fokozattal önállóan feljussanak a hegy tetejére, és lehetőségként szerepeltetni őket egy igazán kellemes érintés.
DT játékmenet
A mi vételünk
Celeste egy szakszerűen megtervezett platformer az elejétől a végéig. Könnyű bejutni, és az egyre növekvő mélységével magához ragad. Minden fejezet egy új nehézségi réteget ad hozzá, amely megváltoztatja a játékmódot, tudatosan hangolva a képességeidet, hogy minden szinten teljesíthess. Amellett, hogy remekmű a játékmenetben és a tervezésben, Celeste fontos történetet mesél el a mentális betegségekről, és az év egyik legjobb filmzenéje.
Van jobb alternatíva?
A 2D platformer műfaj tele van nagyszerű játékokkal, mint pl szuper hús fiú, Hollow Knight, Lapát lovag, és rengeteg Nintendo cím, de Celeste 2018 legjobbja.
Meddig fog tartani?
Nagyjából öt óra alatt végigfuthatod a játékot, ha nem űzöd a titkokat. A B- és C-oldalak kitöltése és az összes gyűjthető tárgy megtalálása akár 50 órát is igénybe vehet.
Meg kell venni?
Igen, ha csak távolról is szereti a 2D platformereket, Celeste az egyik abszolút legjobb a műfajban.
Szerkesztői ajánlások
- Dave the Diver: a legértékesebb tárgyak és azok eladása
- A Dave the Diver összes varázsa és tevékenységük
- Dave the Diver: tippek és trükkök a tenger alatti kaland meghódításához
- Ez a Nintendo áprilisi indie akciójának utolsó napja – ne hagyd ki ezt a 7 nagyszerű játékot
- Miután megnézte a John Wick 4-et, 4 dollárért szerezze be a játékot, amely ihlette