Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age Review: A Fantastic Throwback

Dragon Quest XI áttekintés

"Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age"

MSRP $59.99

Pontszám részletei
DT által ajánlott termék
„A „Dragon Quest XI” egy kiterjedt szerepjáték, amely bőven kínál új és régi rajongóknak egyaránt.

Profik

  • Kiváló hangjáték
  • Változatos környezetek és egyedi felfedezésre váró területek
  • Emlékezetes mese rengeteg szereplővel
  • Mély karakter testreszabás
  • Csodálatos látványterv

Hátrányok

  • Az őrlés frusztrálni fog néhány játékost
  • A történet kevés meglepetést és sok trópust kínál
  • Nem minden párbeszéd hangzik el

Semmi sem olyan, mint egy húsos JRPG, amely újraéleszti a játék egész életen át tartó szerelmét. Míg egyesek özönlhetnek a kasszasiker alappilléreihez, mint pl Végső fantázia, mások az ugyanolyan nagyszerű, de kevésbé bombaszerű rusztikus varázsát részesítik előnyben, Sárkány küldetés franchise.

Tartalom

  • Nagyszerű, ismerős kaland
  • Kicsiszolás
  • Egy (többnyire) varázslatos világ
  • A mi vételünk

Hat év telt el azóta, hogy az MMORPG látja a sorozatot, Dragon Quest X, Japánban debütált (ahol maradt is). Ez azt jelenti, hogy az észak-amerikai rajongók nyolc évet vártak azóta

Dragon Quest IX: A csillagos égbolt őrszemei eljutott a Nintendo DS-hez. Bárhogyan is szeleteljük, már egy ideje, hogy a megrögzöttek jól érezzék magukat a klasszikus körökre osztott szerepjátékban és fantasy történetmesélésben, amiben a sorozat remekelt.

Dragon Quest XI egy káprázatos visszatérés a formába a JRPG új és régi rajongói számára. Egy forró fantázia-kalandot szolgál fel emlékezetes karakterekkel, lebilincselő narratívával és rengeteg tereppel. a rendkívül fontos „a világ megmentésére irányuló törekvés” neve. Ez egy fantasztikus módja annak, hogy az újoncokat bevezesse a régóta futó szerepjátékba sorozat.

Nagyszerű, ismerős kaland

Dragon Quest XItörténete nem fog meglepni. Kezdő pillanataitól kezdve olyan, mint egy meleg ölelés, amely a klasszikus „fiatal kalandor” trópusa karjaiba burkol. A néma főhős, akit te alakíthatsz, ahogy jónak látod, egy ragyogó új sorsot tár fel előtte, mint „kiválasztott”, vagy ahogy a játék nevezi, a Luminary. A karaktered egy legendás hős reinkarnációja, aki egykor megmentette a világot a katasztrófától.

Dragon Quest XI áttekintés
Dragon Quest XI áttekintés
Dragon Quest XI áttekintés
Dragon Quest XI áttekintés

Jól hangzik, igaz? De hősöd szülővárosában, Cobblestone-ban nem mindenki rajong a Luminaryért. Néhányan azt gondolták, hogy ahelyett, hogy békét hozna a földre, a Világító a sötétség hírnöke. Ez lesz az indítópult a varázslókról, sárkányokról, királyságról és más színes karakterekről szóló meseszépekhez.

Dragon Quest XI egy káprázatos visszatérés a formába a JRPG új és régi rajongói számára.

Bár a sztori nem eredeti, de nem is feszül a trópusi egyszerűségben. Időnként olyan pillanatokba botlik, amelyek úgy csapnak rád, mint egy csomó tégla, amelyek akkor jelennek meg, amikor a legkevésbé számítasz rájuk. Ezt a drámát remekül kiegyensúlyozzák más, könnyed interakciók, amelyektől a padlón hemperegsz a nevetéstől. Ezek a csúcsok és mélypontok fémjelzi Sárkány küldetés általában, és itt teljes erőben vannak.

Valószínűleg önmagában a sztori nem fogja felkelteni az érdeklődésedet, de a vidám szereplők sokasága segíti, a mulatságos Sylvandótól a fanyar Veronicáig. Ezek szintén nem meglepőek, de jól vannak megírva, és általában nem maradnak el a fogadtatástól. Sajnos nem minden karaktersor hangzott el. Néhányan megszólalnak a fontos jelenetek alatt, de visszatérnek a csak szöveges beszélgetésekhez, amelyeket olyan hangrészlet jelöl meg, amely nem egyezik a kimondott szavakkal. Ez nem szokatlan a szerteágazó szerepjátékokban – Octopath Traveller ugyanezt teszi – de a játék egyébként kiváló bemutatója még felkavaróbbá teszi a néma pillanatokat.

Kicsiszolás

Egy dolgot tisztázzunk. Darálni kell majd.

Első pillantásra ez a játék ugyanazon körökre osztott ügyek új és továbbfejlesztett változatának tűnhet, mint például Végső fantázia vagy más hasonló csempe. A csatatér által elfoglalt terület a tiéd, és szabadon barangolhatsz a területen, ha úgy döntesz. Ha úgy dönt, álló helyzetből is harcolhat.

Dragon Quest XI áttekintés

A továbbfejlesztett harc arra készteti, hogy azt gondolja, hogy más modern trendeket fog követni, és kiküszöböli annak szükségességét, hogy csatákat vívjon kizárólag a karakterek kiegyenlítése érdekében, de ez nem így van. A harc élvezetes, de sokat fogsz vele foglalkozni, mert olyan főnökökkel fogsz találkozni, akiket egyszerűen nem tudsz legyőzni, amíg meg nem szerzel néhány szintet.

A harcot teljes irányítása alatt bonyolíthatja le, vagy hagyhatja, hogy számítógéppel vezérelt társak válasszák ki, hogy milyen akciókat hajtsanak végre a taktikák listájából. Ezek a műveletek, hasonlóan a játékokban látható rendszerekhez, mint Final Fantasy XII és XIII, lehetővé teszi a megfelelő harci döntések kiválasztását minden karakter számára. Például manuálisan is kiadhat parancsokat, vagy beállíthat olyan paramétereket, hogy a karakterek általában a párttagokat gyógyítsák, vagy a sebzésre összpontosítsanak.

Még a modern állapota ellenére is, A Dragon Quest XI a harc elragadóan old-school.

A karakterek tekintélyes listája van, mindegyiknek megvan a maga szerepe, de ha megtalálja azt az egy párt tag nem izgul a többivel, a csata hevében egy egyszerű gombbal kicserélheted őket nyomja meg. Ez kevésbé frusztrálóvá teszi azokat a szituációkat, amelyek csúszásnak tűnnek, és megóvja Önt az idegesítő csatáktól.

A csaták fontosak, de ugyanannyi időt kell töltened azzal, hogy minden karakter hasznos módon fejlődjön. Mindegyik megkapja a képességek készletét, amelyeket egy rácson belül szintbe lehet állítani, minden karakterhez eltérő kialakítással. Egyes készségek el vannak takarva az előttük lévők mögött, míg mások feloldhatók, ha további képességpontokat szerezhetsz. Az ezekben a fákban elérhető mélyreható testreszabási lehetőségek minden bizonnyal tetszeni fognak azoknak a játékosoknak, akik szeretik a karaktereket minimum maxolni, vagy mélyen beleásni magukat a partiépítésekbe.

Dragon Quest XI áttekintés

Ez nem minden, amit módosíthat. Fel kell szerelned a karaktert felszereléssel. Bár bízhat a megvásárolt vagy ledobott felszerelésben, bonyolult kivitelezéssel is készíthet felszerelést rendszer és kovácsműhely, amely lehetővé teszi, hogy saját típusú felszereléseket készítsen a szerte megtalálható receptek felhasználásával világ. A kovácsművel önthet és önthet újra tárgyakat, akár a régi elemeket új anyagokkal kombinálhatja, hogy javítsa az előző iterációt. Kevés RPG foglalkozik azzal, hogy ilyen bonyolult alkotásokat tartalmazzon, és ez egy újabb elem, amely vonzó lesz azoknak a játékosoknak, akik szeretik a karakterek testreszabását.

Egy (többnyire) varázslatos világ

Soha nem lesz hiánya tennivalóknak Dragon Quest XI. Vannak mellékküldetések, választható vállalkozások, és még egy New Game+ is, amely „Draconian Mode”-t kínál, több tucat további beállítást órányi játékidő az első néhányon túl, ami szükséges ahhoz, hogy egy „teljes” futamnak tekinthessük a főjátékot sztori. Mindig van valami új felfedeznivaló, egy karakter, amit jobban meg kell ismerni, és rengeteg tárgy gyűjtsön útközben, miközben kibogozza a kezdetektől fogva felállított intrika szálait játszma, meccs.

Olyan, mintha anime életre keltését nézné […] Toriyama lapjairól kiszakítva Dragon Ball-meets-fantasy vázlatfüzet.

A gyönyörű műalkotás Akira Toriyamától Dragon Ball hírnévre, a sorozat legjobbjaiért pályázik. Olyan, mintha egy anime sorozat életre kelnek, ismerős mintákkal, amelyek úgy néznek ki, mintha Toriyama lapjairól lettek volna kiszakítva Dragon Ball-meets-fantasy vázlatfüzet.

A partitúra is megfelelően fényes és könnyed, szükség esetén komor, és olyan vidám, ahogyan azt egy hatalmas szerepjáték kalandjától elvárnánk.

A mi vételünk

Dragon Quest XI ez az első teljes értékű RPG a sorozatban egy ideje, és szinte minden tekintetben teljesít. Klasszikus szerepjáték-trópusokra, teljes értékű harci csiszolásra, valamint gyönyörű látványra és hangzásvilágra támaszkodik, hogy hihető, varázslatos világot alkosson rengeteg tartalommal.

Van jobb alternatíva?

Számos kiterjedt szerepjáték van a piacon, ezek közül a legfigyelemreméltóbb Ni no Kuni II és Octopath Traveller. Mindkettő szilárd játék, de Dragon Quest XI mindkettő kemény riválisa. Lehet, hogy nem szereted Dragon Quest XI annyira, ha megveted a darálást, de imádni fogod, ha mély karakterre vágysz.

Meddig fog tartani?

A fő sztori 70-80 órát vesz igénybe, míg befejeződik, bár könnyen elsüllyedhet 100 óránál is be a játékba úgy, hogy teljesíti az összes mellékküldetést, összegyűjti az összes tárgyat, és mindent meglát lát.

Meg kell venni?

Igen. Dragon Quest XI a műfaj kiválóságát fémjelzi, és bár egyeseket elriaszthat a klasszikus trópusokhoz való ragaszkodás, modern csavarral rendelkezik a harc, a narratív elemek és a karakterek testreszabása terén. Ez egy tetemes szelet a visszadobott jóságból, anélkül, hogy túl sok poggyász lenne, ami a régi iskola játékaival együtt járhat.

Szerkesztői ajánlások

  • Dragon’s Dogma 2: megjelenési dátum spekulációk, előzetesek, játékmenet és még sok más
  • Dragon Age: Dreadwolf: spekulációk megjelenési dátumával, előzetesek, játékmenet és még sok más
  • A Dragon Quest Treasures szörnyeteg játékmenetet mutat be
  • Rengeteg Mass Effect és Dragon Age DLC most ingyenes a PC-lejátszók számára
  • Végre tudjuk, mi az a Dragon Quest Treasures, és mikor indul