Gigabyte M32U monitor áttekintése: 4K játék bolyhok nélkül
MSRP $800.00
„A Gigabyte M32U-nak nincs nagy versenytársa, de még így is nehéznek tűnik 800 dollárért legyőzni.”
Profik
- Az egyetlen 32 hüvelykes 4K monitorok egyike, magas frissítési gyakorisággal
- Kiváló utókalibrálási színpontosság
- Két HDMI 2.1 port
- Beépített KVM kapcsoló
- Olcsó
Hátrányok
- Gyenge HDR teljesítmény
- Subpar állvány
- Rossz előkalibrációs színpontosság
Ha elmész a Newegg-be és egy 32 hüvelykesre keresel 4K monitor nagy frissítési gyakoriság mellett három lehetőséget talál: Két listát a Gigabyte Aorus FI32U-hoz és egyet a Gigabyte M32U. A nagy, nagy frissítési gyakoriságú 4K monitorok még mindig jórészt kihasználatlan teret jelentenek, a világ LG-jei és Asusai ragaszkodnak a jól bevált 27 hüvelykes formátumhoz.
Tartalom
- Tervezés
- Portok és kezelőszervek
- Képminőség
- Játék teljesítmény
- A mi álláspontunk
De a Gigabyte gyorsan kihasználja a keresetlen terepet ezzel a két újdonsággal játék monitorok amelyek néhány egyedi tulajdonsággal rendelkeznek.
Nehéz elkülöníteni a Gigabyte M32U-t az Auros FI32U-tól, még akkor is, ha figyelmen kívül hagyjuk az azonos specifikációkat. Mindkettő ugyanazt a panelt használja, és nagyjából ugyanazokkal a funkciókkal érkezik, de az M32U 200 dollárral kevesebb. Kényelmes, 800 dollár körüli áron éri el, amelyre sok 4K 27 hüvelykes kijelző, mint például az Acer Nitro XV273K vagy az LG 27GN950, bekerült.
Összefüggő
- A legjobb ultraszéles monitorok 2023-ra
- A legjobb 4K laptopok 2023-ban
- A Samsung CES 2023 játékmonitorai az ívelt QD-OLED-ektől a 8K-s behemótokig terjednek
Az M32U megvásárlásához szükséges tok kivágottnak tűnik – ez kínálja a magas frissítési gyakoriság 4K-ban ugyanazon az áron, mint a 27 hüvelykes társai, de egy kis extra képernyő-ingatlannal. A történetben azonban ennél kicsit több is van, tehát hacsak nem 32 hüvelykes kijelzőt állít be egy 27 hüvelykes helyett, akkor még ne tegye a kosarába az M32U-t.
Tervezés
A Gigabyte márkájú monitorok nem az innovatív kialakításukról híresek, és ezen az M32U sem változtat. Ez alapvetően a Gigabyte olcsó 1440p-s monitorainak nyújtott változata, mint pl. M27Q, azonos állvánnyal, de anélkül, hogy a 4K-s, nagy frissítési gyakoriságú kijelzőkhöz tipikusan jellemző gamer-érzés nélkül, mint pl. Asus ROG Swift PG32UQX.
Alapvetően nem kapcsolódik RGB vagy bármilyen márkanév a játékhoz. Ehhez 200 dollárral többet kell költenie az FI32U-ra, amely pontosan ugyanaz a panel, de a Gigabyte Aorus termékcsaládjából származik. Szögletes megjelenésű, ami játékhoz illik, néhány RGB akcentussal a hátlapon. Ami viszont a panelt illeti, az megegyezik az M32U-val.
A panelen és a teljesítményen kívül az M32U-t nem érzi jól elköltött 800 dollárnak. Csak egy kis fém van az alapban, hogy megtörje a műanyag egyhangúságot. A hátoldal felső részén van egy fényes rész, de egyébként egy matt műanyag bevonat körös-körül, amely funkciót a forma helyett. És figyelembe véve a költségmegtakarítást az FI32U-hoz képest, az M32U erre összpontosít.
Az állvány néhány beállítást kínál, beleértve a 130 mm-es magasságállítást, 25 fokos dőlést és 60 fokos elforgatást, de soha nem tudtam úgy beállítani a monitort, ahogy szerettem volna. Az állvány egyszerűen nem teszi lehetővé a kellő magasságállítást a beállításomhoz, és csak a képernyő felső harmada foglalja el a látómezőt a legmagasabb pontján.
A 32 hüvelykes panel mérete kárpótol, de az állványt majdnem olyan gyorsan akartam ledobni, mint ahogy felállítottam. A hátoldalon lévő VESA 100 rögzítőfuratok és a monitorkar segítségével az M32U egy olcsó, rossz állvánnyal rendelkező monitorból visszafogott kijelzővé válik, amely a teljesítményről szól.
Portok és kezelőszervek
Az M32U portválasztása kiváló, főleg egy pár erejéig HDMI 2.1 portok. Még a legújabb csúcskategóriás monitorok is, mint a LG 34GN850-B ragaszkodtak a HDMI 2.0-hoz, és a 4K kimenetet 60 Hz-re korlátozták. A HDMI 2.1 segítségével 120 Hz-en 4K-hoz vagy 60 Hz-es 8K-hoz férhet hozzá.
A DisplayPort még mindig jobb a PC-játékosok számára – és hamarosan kifejtem, miért –, de a HDMI 2.1-et öröm volt használni az M32U-val töltött idő alatt. A HDMI portokat használtam PlayStation 5 és az Xbox Series X között, váltok közöttük és a számítógépem között a DisplayPort-kapcsolaton keresztül anélkül, hogy a frissítési gyakoriság elvesztése megragadna a fejemben.
A két HDMI-porton kívül egyetlen DisplayPort 1.4-es csatlakozáshoz is hozzáférhet, amely enyhén ugrik a 144 Hz-es frissítési gyakorisághoz 4K-n. Őszintén szólva, ez most az álom port-beállítás. DisplayPort 2.0 jobb megoldás, de néhány hosszas késés után még mindig nincs itt.
Egyébként bemenetként használhatod az USB-C-t, valamint a kijelző hátulján található három USB 3.0 portot. Az M32U valójában eggyel több USB 3.0 porttal rendelkezik, mint az FI32U.
Ez most az álom port beállítása.
Ezeket a portokat is jól felhasználhatja. A drágább Aorus testvéréhez hasonlóan az M32U is rendelkezik beépített KVM-kapcsolóval. Röviden, ez lehetővé teszi több számítógép vezérlését egyetlen, a monitoron keresztül csatlakoztatott billentyűzettel és egérrel. A kapcsoló életmentő volt a fő gépem és a tesztpad közötti váltásnál, így helyet és időt takarított meg az asztalon, miközben két gép között ugráltam.
Sajnos a képernyőn megjelenő képernyőt (OSD) kell használnia a KVM kapcsoló konfigurálásához, és ez nem nagyszerű. Az OSD sokkal kisebb felbontásban fut, így elmosódottan néz ki az egyébként éles 4K-s panelen. A menü átjárása nem rossz, bár a vezérlőtárcsát megszokni kell.
Magasan van a monitor hátulján, és még hetekig tartó M32U használata után is vakon kell vadásznom, hogy megtaláljam. Ez egy négyirányú kapcsoló középső kattintással, és gyakran egy irányba nyomtam, miközben a középső kattintást próbáltam használni. Nem szabad túl sok időt töltenie az OSD használatával, de jobb vezérlőre vágytam.
Képminőség
Az M32U nem néz ki jól a dobozból, de nehéz sokat várni egy 800 dolláros, 32 hüvelykes 4K-s, magas frissítési gyakoriságú monitortól. Jellemző a IPS panelek, a kontrasztarány nem magas, a kijelző pedig nem lesz túl világos, így a panel olyan pénztárcabarátnak tűnik, mint néhány prémium 4K-s kijelzőhöz képest.
Ennek ellenére a Gigabyte 123%-os sRGB- és 90%-os DCI-P3-lefedettséget hirdet. A SpyderX Elite kloriméterrel végzett tesztelés valamivel alacsonyabb, 87%-os DCI-P3 lefedettséget eredményezett, bár ez nincs túl messze attól, amit a Gigabyte állít. Hasonlóan 950:1 kontrasztarányt mértem, ami csak kis mértékben tér el az IPS panelekre jellemző 1000:1 aránytól, valamint 366,5 nites csúcsfényerőt (a Gigabyte 350 nit).
Mindent ellenőriznek, de a nagyobb probléma a színpontosság. A dobozból kivett Delta-E-t (a valóstól való eltérés) 2,32-es értéket mértem, ami kívül esik a színezésre jellemző tartományon, és visszaadja a készülék gyenge, kivett teljesítményét. Eve Spectrum 4K. 2-nél kisebb Delta-E értéket keres a színpontos megjelenítés érdekében. A kijelző SpyderX-szel történő kalibrálása sokat javított, de a Delta-E értéket 0,5-re csökkentette.
Ez kivételes teljesítmény ezen az áron, és több mint elfogadható fotó- vagy videószínes munkákhoz. A kalibrálás utáni színteljesítmény meghaladja a LG 27GN950, amely egy olyan monitor, amely megegyezik a Gigabyte M32U-val, de öt hüvelykkel kisebb.
A fényerő egyenletessége a dobozból sem volt túl nagy, a bal alsó sarokban akár 10%-os különbség is volt, ami 83%-os fényerőnél jelentkezett. Egy gyors pillantás a fekete képernyőre megmutatta, hogy miért, a jobb alsó sarokban csak egy hajszálnyi háttérvilágítás látható. Ennek ellenére az egységesség soha nem jelentett problémát számomra, és mivel a legérzékenyebb munka a képernyő közepén történik, az M32U a kalibráció után is kreatív munkára van beállítva.
A műszaki adatok tekintetében az M32U megfelel a konkurens 27 hüvelykes 4K-s kijelzőknek, mint pl. Asus ROG Strix XG27UQR, csak nagyobb képernyőmérettel. Az Eve Spectrum 4K és az LG 27GN950 azonban megmutatja, mit nyerhet a képernyőméret feladásával. Bár kisebbek, mindkét kijelző azonos ára és magasabb csúcsfényerővel rendelkezik.
Bekapcsolt HDR mellett a monitor úgy néz ki, mintha túl nagy dinamikatartományt próbálna bezsúfolni túl kicsi helyre.
Ez fontos a HDR-hez. Az M32U a VESA DisplayHDR 400 tanúsítványát viseli, nem pedig az Eve Spectrum és az LG 27GN950 DisplayHDR 600 tanúsítványát. Ha a HDR be van kapcsolva, a monitor úgy néz ki, mintha túl nagy dinamikatartományt próbálna bezsúfolni túl kicsi helyre, ami a DisplayHDR 400 monitorokra jellemző.
Ami még rosszabb, a HDR használata bekapcsolja az M32U helyi fényerő-szabályozási funkcióját. Nincs túl sok elsötétítő zóna, és lassan reagálnak a változásokra. Futtattam egy tompítási tesztvideót, amely jelentős akadozást produkált, mivel egy fehér pont a képernyő különböző részeire költözött, ami azt mutatta, hogy a tompítási zónák lassan lépést tartanak.
Végül kihagytam a HDR-t az M32U konzoljaimmal való használatán kívül. Nem rossz kép, de soha nem szerettem a tompító zónákkal vagy a közepes HDR-megvalósításból fakadó szemégető kontraszttal foglalkozni. Az IPS panelek egyszerűen nem alkalmasak a HDR-re, és az M32U nem töri meg ezt a formát.
Ennek ellenére az M32U remekül néz ki kikapcsolt HDR mellett. Bár a 4K egy kicsit jobban felugrik kisebb képernyőmérettel, a 32 hüvelykes képpontsűrűség még mindig elég magas ahhoz, hogy éles képeket és tiszta vonalakat készítsen a szövegen. Még akkor sem tudtam kivenni a képpontokat a fehér alapon lévő fekete szövegből, ha néhány hüvelyknyire megnyomtam az arcomat a képernyőtől.
Játék teljesítmény
A pixel-kukucskálás egy dolog, de ha az M32U-t a játékokban felpörgetjük, az megmutatja, hol ragyog igazán. Csak meghosszabbította az enyémet Sors 2 Szuperéles képeket kínál magas frissítési gyakoriság mellett. A 144 Hz-es panel nem olyan gyors, mint a 360 Hz-es Asus ROG Swift PG259QNR, de ez a monitor 1080p-re korlátozódik. Ráadásul nincs szükségem még nagyobb frissítési gyakoriságra, hogy tudjam, milyen rosszul vagyok Bátor.
A 144 Hz pedig valamiért a játékmonitorok aranyszabványa. Mint amikor Xbox One-on 30 képkocka/mp-ről (fps) ugrunk 60 képkocka/mp-re az Xbox Series X-en, nem térhet vissza 60 Hz-re, miután megízlelte a 144 Hz-et. ez van külön- sima. Még a PS5-ön lévő játékok is szaggatottnak tűntek, miután néhány órát 144 Hz-en játszottam a számítógépemmel.
Bajnokok legyőzése Sors 2 remekül nézett ki 4K-ban, különösen az ultrasima frissítési gyakoriság mellett.
Csak azért, mert az M32U 144 Hz-et kínál, még nem jelenti azt, hogy élvezni fogja a játékokban. A natív 4K még mindig gyilkos a legtöbb PC-hardver számára. Még egy RTX 3090 és egy Intel Core i9-10900K mellett sem tudtam kezelni a 60 fps feletti sebességet Ellenőrzés vagy Assassin’s Creed Valhalla az összes csúszkával felfelé.
A magas frissítési gyakoriság relevánsabb az olyan játékokban, mint a Sors 2 amelyek kevésbé igényesek. A bajnokok lerohanása és a Gambit bossok megolvadása remekül nézett ki 4K-ban, különösen az ultrasima frissítési gyakoriság mellett.
Ennek ellenére erős hardverre van szüksége ahhoz, hogy kihasználja az M32U-hoz hasonló kijelző előnyeit. Legalább egy RTX 3070 vagy RX 6800 XT, ha a legutóbbi AAA játékokat natív 4K-n szeretné játszani. Vagy bármikor megcsalhatja a felbontást egy olyan funkcióval, mint az Nvidia Mélytanulási szupermintavétel (DLSS), amely lehetővé teszi, hogy a magas frissítési gyakoriság átragyogjon egy olyan játékban, mint Ellenőrzés.
A mi álláspontunk
Hacsak nem költ 3000 dollárt valamire, például az Asus ROG Swift PG32UQX-re, nem fog találni másik 32 hüvelykes 4K-s játékmonitort magas frissítési gyakorisággal. Ez a saját osztályába tartozik, de ettől még nem a legjobb alapértelmezés szerint. A 27 hüvelykes kijelzők változatossága ugyanazon az áron elérhető, amelyek közül sok jobb HDR-rel és magasabb csúcsfényerővel rendelkezik.
Ha azonban a 32 hüvelyk mellett döntött, akkor nincs más lehetőség. Az Aorus márkájú modell esztétikailag jobb, de ez nehezen igazolható plusz 200 dollárral. A Gigabyte-nak sikerült egy olyan monitort kipipálnia, ahol nagyon kevés monitor van, ráadásul elérhető áron.
Csak győződjön meg róla, hogy rögzítse a Spydert, mielőtt bármilyen komoly munkához használná az M32U-t.
Vannak alternatívák?
Nem, az Aorus FI32U-n és az Asus ROG Swift PG32UQ-n kívül, amelyek 200 dollárral drágábbak. Sok 4K-s, nagy frissítési gyakoriságú játékkijelző 27 hüvelykben ragadt, köztük az Eve Spectrum 4K és az LG 27GN950. De nagyobb fényerőt és jobb HDR-teljesítményt érhet el, ha feláldozza a képernyő méretét.
Meddig fog tartani?
Figyelembe véve, hogy a 4K még mindig milyen igényes a modern PC-hardverrel szemben, az M32U a következő néhány évben is kitart. Amíg a 8K lesz a norma, vagy amíg a középkategóriás GPU-k nem érnek el magas képkockasebességet 4K-val, addig az M32U kibírja. A HDR azonban megkérdőjelezi ezt, így előfordulhat, hogy néhány éven belül frissítenie kell, ha ki szeretné használni a HDR előnyeit a játékokban.
vegyem meg?
Ha 32 hüvelykes 4K-s játékmonitorra van szüksége, igen. A Gigabyte M32U alapértelmezés szerint a saját osztályába tartozik. Azonban ugyanazon az áron kaphat egy jobb 27 hüvelykes 4K monitort, amit a legtöbb embernek ajánlok.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb 4K-s játék laptopok 2023-ban
- 2023 legjobb 4K-s játékmonitorai: ultraszéles szélesség, magas frissítési gyakoriság és még sok más
- Az Asus 4K, 32 hüvelykes mini-LED játékmonitora tökéletes választás lehet
- A legjobb GPU-k 4K-hoz, hogy a játékaid a legjobban nézzenek ki
- Az LG legújabb 4K monitora az Ön okosotthonának központja szeretne lenni