Miért rossz a Grand Theft Auto 6 szivárgása a Rockstarnak és a rajongóknak?

Évekig tartó hype után a rajongók végre láthatták az első pillantást Grand Theft Auto 6 ezen a hétvégén – de nem a Rockstar Games szándéka szerint.

Tartalom

  • Minden kiszivárogtatás anyja
  • Az elvárások kezelése

Szombaton éjszaka egy felhasználó a GTAForumson bombaüzenetet tett közzé: 90 videó egy korai felépítésből Grand Theft Auto 6. Hétfő reggel a Rockstar nyilvánosan megerősítette a klipek hitelességét, megjegyezve, hogy „hálózati behatolás” során lopták el őket. A fejlesztő azt mondja, hogy a jogsértésnek nem lesz semmi "hosszú távú hatás" a projektről, sajnálkozva, hogy alkotói egyszerűen csalódottak, amiért ilyen módon kiderült.

Ajánlott videók

Bár talán nem sok minden változhat Grand Theft Auto 6’s fejlesztési ciklusa során a kiszivárgás már heves reakciókat és vitákat váltott ki. Néhányan panaszkodtak, hogy a befejezetlen építmény hogyan néz ki, nos, befejezetlen. Mások egy másik módjaként használták, hogy elmerüljenek nemrég megjelent Saints Row, viccelődve, hogy a durva GTA-felvételek már jobban néznek ki, mint egy teljesen kész játék. A fejlesztők siránkoznak társaikon, akiknek a folyamatban lévő munkáját most olyan rajongók boncolgatják, akik talán nem igazán értik, mit néznek. Mindezeken felül sok az őszintén kíváncsi bámészkodó, akik izgatottan várják, hogyan készül a kolbász. Ez felkeltette az általában titkolózó videojáték-ipar iránti kérelmeket, hogy biztosítsanak nagyobb átláthatóságot, hogy segítsenek a játékosoknak jobban megérteni, mennyi munka van egy játék elkészítésében.

A példátlan kiszivárgás zavaró utóhatásaként egy kérdés motoszkált bennem az elmúlt 24 órában: Mit nyer valójában bárki, ha megnézi a korai felvételeket Grand Theft Auto 6?

Minden kiszivárogtatás anyja

Ha a játékosokat megdöbbentette a hétvégi Grand Theft Auto 6 kiszivárgása, az azért van, mert valóban sokkoló. Bár a játékcégeknél nem idegenek a hackek (csak nézd meg a CD Projekt Redet), rendkívül szokatlan, hogy egy játék tényleges fejlesztési felvételei korán megjelennek. A nagyobb fejlesztők hajlamosak az ilyen léptékű játékokat zárt ajtók mögé zárva tartani, és csak a játék fejlesztési ciklusának késői szakaszában mutatják be a gondosan előkészített előzeteseket és a játékmenetet. Olyan játékot látva GTA6 ilyen korai állapotban olyan, mintha Bigfoot-ot látnánk egy CVS-be sétálni.

Ami ezt a pillanatot különösen meglepővé teszi, az az, hogy minden idők talán legjobban várt videojátékával történik. A GTA-rajongók jó egy évtizede kiéheznek a folytatásról szóló információkra. Ez egy megszállott kultúrát hozott létre körülötte, amely mindig a kiszivárogtatásokra és a bennfentes információkra vadászik. Míg a játék fejlesztését a forgalomra éhes sajtó és a befolyást kergető Redditorok egyaránt TMZ-kezelésben részesítették, a Rockstar Games a végtelen pletykahullám alatt lehajtotta a fejét. Csak egyszer kerül fel a levegőbe, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a játék valós valóban fejlesztésben.

Rockstar teaser 2. kép

Azok a várakozások évei most nyöszörögve elszálltak. Ahelyett, hogy megismerkednénk a világgal GTA6 a gondosan összeállított pótkocsival a rajongók most egy sor durva matricán keresztül láthatták, amelyek egy korai konstrukcióból származnak. Bár nem valószínű, hogy ez befolyásolja a játék lényegét, mégis visszafogja a végső felfedést – jóban-rosszban.

Noha a kiszivárogtatások közepette meglehetősen rokonszenv van a Rockstar iránt, mások ezt potenciálisan pozitív pillanatnak tekintik. Ezek a kiszivárogtatások ritka esélyt adnak a játékosoknak arra, hogy meglássák, hogyan is néz ki egy játék a fejlesztés alatt, ezzel tisztázva a folyamatot. Egyes reakciók odáig mentek, hogy azt sugallják, hogy egy ilyen szivárgást teljesen el lehetne kerülni, ha a játékosok gyakrabban pillanthatnak be a függöny mögé.

Bár kedves gondolat, van néhány lyuk az érvelésben. Alapvetően a fejlesztők egyszerűen senkinek nem tartoznak ilyen szintű hozzáféréssel. Semmilyen más művészeti médiumtól nem várunk el ilyen transzparenciát. Senki sem kéri a bandákat, hogy új albumon dolgozva adjanak ki ismeretlen dobszámokat. A cinefilek nem követelik meg, hogy olyan napilapokat lássanak a film díszleteiből, ahol a színészek zöld képernyő előtt állnak. Az íróktól nem várható el, hogy nyilvánosan osszák meg regényeik korai vázlatait. Miért kellene tehát egy fejlesztőnek megosztania az alfa előtti felvételeket egy játékról, amelyen dolgozik? Miért alakítsuk át a művészi folyamatot egy újabb fogyasztandó termékké?

A „Red Dead Redemption II” hihető lovainak elkészítése

Arról nem is beszélve, hogy a játékipar nem teljesen titkolt a játékok készítési módját illetően. Már most felkeresheti a Game Developers Conference YouTube-csatornáját, és megnézhet több órás beszélgetést, amelyek alaposan részletezik, hogyan jöttek létre a legnagyobb AAA-játékok. Valójában megnézheti a Rockstar-t, hogy részletesen megvizsgálja, mi történt lovakat létrehozni Red Dead Redemption 2. Bárki, aki szeretné látni, hogyan készülnek a játékok magas szinten, viszonylag könnyedén megteheti.

A kézművesség szempontjából értékes az átláthatóság. Segíthet a játékosoknak megérteni, milyen nehéz játékokat készíteni, és elősegítheti a fejlesztők iránti kedvesebb hozzáállást. De ezek az erőforrások léteznek, beszélgetések, fejlesztői naplók és egyebek révén. A Rockstar át tudja adni ezeket az információkat, és néha meg is teszi, anélkül, hogy az út minden lépésére magával vinné a játékosokat.

Az elvárások kezelése

Ha a beszélgetés körül a GTA6 a szivárgás bármilyen jel, több okunk van a titoktartásra. A felvételekre adott azonnali reakciók egy része már ezt bizonyítja, a játékosok egy része panaszkodott arról, hogyan néz ki az építmény – frusztráló válasz egy olyan folyamatban lévő munkára, amelyet soha nem publikáltak fogyasztás.

Az átláthatóság hiányának azonban gyakorlati oka is van. Míg a játékosoknak évek óta van egy kívánságlistája azokról a dolgokról, amelyeket szívesen látnának a játékban, most konkrét elvárásaik vannak. Az egyik képsor egy fegyveres rablást mutat be, a játék két hőse egy gyorsétteremben tart. Még korai állapotában is ígéretes sorozat, amely egy hollywoodi feltartóztatási jelenet feszültségét tükrözi. Mi van, ha az óriási nyílt világú játéklufi hatóköre és a sorozat végül a vágóterem padlóján marad?

A játék bemutatásának időpontját és módját illetően stratégiainak lenni éppolyan önvédelmi mechanizmus, mint marketingfogás. Segít a stúdióknak, hogy meghatározzák a játékosokkal szemben támasztott elvárásokat, reális képet adva nekik arról, hogy mit fognak csinálni a játékban. Ha a stúdiók túlígérik, az a katasztrófa receptje. Csak nézze meg a 343 Industries ártalmatlanítására adott negatív választ Halo Infinite’s osztott képernyős szövetkezet. Az ehhez hasonló funkciókat gyakran kivágják a játékokból a fejlesztés során anélkül, hogy a játékosok tudnának róla, így senki sem ragadhat túlságosan semmihez.

Legújabb fejlesztői frissítésünkben a 343 Industries csapatának tagjai megvitatják a stúdió prioritásait, a játékosélmény céljait, és részleteket kínálnak arról, hogy mire számíthat #HaloInfinite a következő hónapokban. https://t.co/C8jAYzZ3Jfpic.twitter.com/LSeEwE22Na

- Helló helló) 2022. szeptember 1

Amikor Grand Theft Auto 6 végül kijön, most egy további vizsgálati rétegnek lesz kitéve. Valószínűleg látni fogod, hogy a rajongók összehasonlítják a végső játékot a kiszivárgott videókkal, és boncolgatják, mi változott. És bár ez informatív élmény lesz mindenkinek, aki igazán szeretné látni, hogyan készülnek a játékok, ez egy potenciális rémálom a Rockstar számára attól függően, hogy a kiadás mennyit változik a jelen és a között akkor.

A hétvégi kiszivárogtatás lenyűgöző a közösségi média pletyka darabjaként, de végül is ez minden jó. Nincs pozitív eredmény; ez csak egy logikus esemény egy olyan kultúrában, amely megszállottja a bennfentes információknak. A fejlesztők csalódottan lépnek ki belőle, a rajongók számára potenciálisan izgalmas pillanatot lefújtak, és most mindenki torz elvárásai vannak a végtermékkel kapcsolatban. Ez nem ad haladékot a játék bosszantó hype ciklusától; csak túlméretezi.

Közel egy évtizedet várni egy új játék megjelenésére időnként kínzásnak tűnhet, de a türelem ebben az esetben erény. Nincs értelme elrontani a vacsorát azzal, hogy előtte megesz egy kád nyers süti tésztát, bármennyire is csábító.

Szerkesztői ajánlások

  • A Grand Theft Auto V ma meglepetésszerűen visszatér az Xbox Game Passhoz
  • GTA 6: spekulációk a megjelenés dátumával kapcsolatban, pletykák a játékról és még sok más
  • 2022 volt a videojáték-kiszivárogtató felemelkedése (és bukása).
  • A PS Plus hozzáadja a Grand Theft Auto: Vice City-t és több nehéz ütőt
  • A Rockstar Games hackerét a hírek szerint letartóztatták a GTA 6 kiszivárogtatása miatt

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.