Ezek az évek Summer Game Fest élő közvetítés nagy robajjal indult, amikor a Ubisoft meglepetést mutatott be a show nyitásakor. Perzsia hercege: Az elveszett korona visszahozza a klasszikus sorozatot 2D-s gyökereihez egy Metroidvania-stílusú akcióplatformerben. Azonnal eladtak a stílusról, de úgy tűnik, nem mindenki volt elégedett. A trailer az volt erősen leszavazták a YouTube-on annak az erős fellépésnek ellenére. Az előzeteséhez fűzött megjegyzések a panaszok széles skáláját mutatják. Vannak, akik azt nehezményezik, hogy a sorozat 2D-ben megy, ahelyett, hogy egy „következő generációs” 3D-s részt adna ki, míg mások a trailer rapzenét használta miatt panaszkodnak.
Tartalom
- Megtévesztően mély harc
- Sargonvánia
Prince of Persia The Lost Crown – Reveal Gameplay előzetes
Ezek a játékosok annyit panaszkodhatnak, amennyit akarnak, de sajnálom őket, miután gyakorlatba ültek az újdonsággal Perzsia hercege cím. A lejátszott erős félórám alapján ez lesz 2024 első kötelező játéka. Gyors iramú harcrendszerrel, meglepően mélységgel a Metroid-stílusú felfedezésig, amely már egy rövid pillantásra is kifizetődő volt,
Perzsia hercege: Az elveszett koronanem okozhat gondot leküzdeni a reakciós gyűlölet hullámát.Ajánlott videók
Megtévesztően mély harc
A demó, amit játszottam, a játék egy korai felépítéséből származott, amely elzárt bizonyos utakat, és hamarabb adott néhány erőt, mint általában. Még ezekkel a módosításokkal is képes voltam rájönni, hogy pontosan hogyan Az elveszett korona működik, és ez a részlet hihetetlenül erős első benyomást tett.
Ami azonnal feltűnik, az a kiváló harcrendszer, amely sokkal mélyebbre megy, mint amire számítottam, miután először láttam. A vezető hős, Sargon néhány alapvető kardtámadást tud végrehajtani az egyik gombon, és kilőhet nyilakat egy másik gombbal. Elsőre egyszerűnek tűnik, de ez a két funkció megtévesztően összetett. Ha a bal botot használom támadás közben, Sargon fel tudja lökni egy földelt ellenséget a levegőbe. Innentől kezdve tudok zsonglőrködni velük, ha néhány nyíllövést követek, vagy odarohanok hozzájuk, és felszabadítok egy légi kombót. Amint földet értek, egy slam támadással elüldözhetem őket.
Ez csak egy kis ízelítő abból, ami néhány alapvető támadással lehetséges, de a rendszer még mélyebbre megy. Tartsa lenyomva a nyíl gombot, és Sargon elenged egy bumeráng-szerű csakrát, amely visszatérésekor ismét eltalálhatja az ellenséget. Sargon képes energiát fordítani néhány speciális támadás végrehajtására, amelyek úgy tűnik, hogy testreszabhatók (például két rúd energia elköltésével gyógyító kört tudnék dobni). Mindezeken felül van egy hatásos parry rendszer, amely lehetővé teszi, hogy Sargon a bal ravasz megnyomásával blokkolja a legtöbb támadást. Mindezek a kis rendszerek egymásra épülnek, hogy gyors és változatos csatákat hozzanak létre, sok teret biztosítva a kreativitásnak.
Ez az egész gyönyörűen végbement a demó nagy boss-harcában, egy lenyűgöző találkozásban egy Manticore ellen, amely hihetetlenül hasonlít Metroid DreadCorpius harca. Minden egyes erőt be kell használnom, hogy átvészeljem a kemény csatát, elkerülve a szörny méregfarkát és a súlyos testcsapásokat. Egy ponton sárgán felvillan, és rám támad. Kiállok a helyemen, mint egy matador, és a megfelelő pillanatban hárítok, hogy elszabaduljon egy vizuálisan lenyűgöző pult, amely egyszerűen menőnek tűnik. Ez egy kiváló első találkozás, amely igazán megmutatja, milyen megelégedéssel jár minden rendszer elsajátítása.
Sargonvánia
A harc azonban csak a fele az egyenletnek. A látottak alapján Az elveszett korona úgy tűnik, hogy a teljes Metroidvania tele titkos utakkal és területekkel, amelyek bejárásához speciális erőre van szükség. Rengeteg plusz zugra és szakadékra találtam, miközben gördülékenyen fedeztem fel a 2D-s világát, és rászögeztem arra az erős jutalomérzetre, amiben a műfaj virágzik.
Ezt a feltárást néhány erős bejárási mechanika is segíti, amelyek a sorozat eredetéhez nyúlnak vissza. Fallal ugrottam a tüskecsapdák között, berohantam a halálos csapdák alá, és bárról bárra hintázva titkos helyekre jutok. Az alapok már itt is erősek, így Sargon kecses akrobatának érzi magát, aki gyorsan és pontosan tud mozogni. Mindig úgy éreztem, hogy tökéletes kontrollt érzek a csatákban és azon kívül is.
A demó végére már alig vártam, hogy többet lássak. Már most kíváncsi vagyok, milyen képességeket kap Sargon, és elképzelem, hogyan tudnák felrázni a játék mindkét oldalát. Például nem láttam a karakter időerejét működés közben, de van benne némi lehetőség Az elveszett korona hogy ezt az ötletet egyedi bejárási rejtvények létrehozására használja. Szívesen játszom a karakterek testreszabásával is, mivel a játékosok felszerelhetnek olyan relikviákat, amelyek nagy hatással vannak Sargon képességeire. Egyszer felszereltem egyet, amivel egyszerre három nyilat lőhetek ki szélesebb körben.
Ha már leírtad Perzsia hercege: Az elveszett korona Egyedül ránézésre elharaphatja a nyelvét. A 2D-s művészeti stílusa visszadobottnak tűnhet, de nincs benne semmi retró. Ez egy nagyon modern akció-platformer, ugyanúgy Metroid Dread 2021-ben volt, és megtalálta a módját, hogy sokkal összetettebbé és gördülékenyebbé tegye az oldalsó görgető beállítását. Már alig várom, hogy újra belemerüljek, a negatív szavazatok átkozottak.
Perzsia hercege: Az elveszett korona 2024. január 17-én jelenik meg PC-re, Nintendo Switchre, PS4-re, PS5, Xbox egy, Xbox Series X/S, és az Amazon Luna.
Szerkesztői ajánlások
- Minden 2023-as nyári játékbemutató: élő közvetítések teljes menetrendje
- Az Avatar: Frontiers of Pandora a „minőség a mennyiség helyett” játékmenetével tiszteli a Na’vit
- A Star Wars Outlaws bemutatja söpredékét és gonoszságát a játékban való debütálás során
- Az Avatar: Frontiers of Pandora a nyugati határra visz minket december 7-én
- Mindent a 2023. júniusi Ubisoft Forwardon jelentettek be
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.