'Spyro Reignited Trilogy' dokazuje da nostalgija može samo zaslijepiti tako dugo

Najava trilogije Spyro: Reignited

Od svih brojnih nedavnih remasteriranih kolekcija, kojima sam se radovao Spyro Reignited trilogija najviše. Zmaj Spyro prvobitno debitirao na originalnom PlayStationu u savršenoj dobi za mene kao klinca, tako da imam lijepa sjećanja na jedriličarstvo oko poligonalnih svjetova, bljujući vatrom na gomilu velikih i malih neprijatelja i skupljajući svaki dragulj u vid. U uvodu kolekcije koju je razvio Toys for Bob — studio koji je radio na Crash Bandicoot N. Zdrava trilogija za Switch — postojao je razlog za vjerovanje da bi reinkarnacija šarmantno sićušnog ljubičastog zmaja uspjela. Svaka od igara u originalnoj trilogiji dobila je svježi sloj svjetlucave boje, čineći da izgledaju kao dio moderne igre. Kako kažu, izgled može prevariti.

Sadržaj

  • Vjeran grešci
  • Sliježući ramenima od sakupljača
  • Idealno za djecu

Kad sam skinuo naočale s nostalgijom, preplavio me jedan prevladavajući osjećaj. Ponekad je bolje pamtiti igre po tome kako ste se zbog njih osjećali u tom određenom trenutku.

Spyro Reignited trilogija je vrlo lijepa, ali također je i relikt žanra koji je u međuvremenu uvelike evoluirao.

Preporučeni videozapisi

Vjeran grešci

Ako ste prije igrali originalnu trilogiju, onda će vam ova zbirka biti vrlo poznata. Sve od svjetskog dizajna preko kontrola do kolekcionarskih predmeta do dijaloga ostaje potpuno isto kao i naslovi kasnih 90-ih. Iako su originalne igre mnogi smatrali jednima od najboljih u eri - uključujući i mene - ovo poznavanje u konačnici šteti remasteriranoj kolekciji.

Povezano

  • Overwatch 2 postaje besplatan za igranje. Evo zašto
  • Redatelj Street Fightera 6 otkriva pravu svrhu načina rada World Tour
  • Soul Hackers 2 dijeli razliku između Persone 5 i Shin Megami Tensei V
spyro reignited trilogija pregled dojmovi 18 12 00 pm 5
spyro reignited trilogija pregled dojmovi 18 12 00 h 3
spyro reignited trilogija recenzija dojmovi 18 11 59 am
spyro reignited trilogija recenzija dojmovi 18 11 57 am

Isprva me očarala vjerna rekonstrukcija platformske trilogije kakvu su pamtili obožavatelji. Iako je trebalo samo nekoliko sati sa svakom od tri igre da taj šarm nestane.

Sjajno je vidjeti Spyro bez svih nazubljenih poligonalnih rubova, a prilično prostrane otvorene razine imaju mnogo više boja i detalja. Trčanje i klizenje kao Spyro kroz mnoštvo ovih dotjeranih svjetova bilo je ugodno iskustvo za moje oči. Ali nije sve tako zabavno igrati. Zapravo, često mi je bilo dosadno i frustrirano.

Gotovo odmah sam saznao da je kretanje kamere u Spyro Reignited trilogija nije dobro držao.

Gotovo odmah sam saznao da je kretanje kamere u Spyro Reignited trilogija nije idealno. Prema zadanim postavkama kamerom možete upravljati desnom palicom kao u većini modernih platformskih igara. Teoretski, to bi trebalo značiti da se nećete susresti s užasnim kutovima viđenim u 3D igrama iz 90-ih. Ali ne, ove perspektive frustracije, posebno kada se okrenete, još uvijek su prisutne. Velik dio svog vremena igrajući proveo sam ponovno centrirajući kameru iza Spyroa. Zaostaje dok ga okrećete, a kada idete unatrag, teško je reći hoćete li vas napasti neprijatelj ili ćete naletjeti na zid.

Problemi s kamerom su složeniji kontrolama koje se čine nepreciznim i sporim. Tijekom misija leta u prvoj igri, stalno sam se morao ponovno pokretati jer je povlačenje da prođem kroz prsten reagiralo sporije nego što sam očekivao. Također sam imao problema s usmjeravanjem Spyroa na neprijatelje dok sam trčao, što je dovelo do neke vrste plesa u kojem sam kružio oko njih, pokušavajući udariti — cijelo vrijeme petljajući se s kamerom.

Spyro Reignited trilogija igrivost

Nadalje, relativni nedostatak smjera koji pruža igra čini neugodno iskustvo. Ne, ne kažem da bi Spyro imao koristi od toga da ti u svakom trenutku govori kamo da ideš, ali neugodno je osloboditi ga zmaj četiri sata u igri samo da bi vam rekao kako kliziti (kao da već niste znali kako). Ne pomaže ni to što svaka od tri igre ima čudne skokove težine i zatišja. Neki kasniji dijelovi su apsurdno laki, dok su neki rani stadiji smiješno jeftini.

Sve tri igre pate od prilično zamornih igračkih petlji. Bez obzira na neprijatelja, uvijek ćeš ići na bilo kojeg radna memorija jednom ili udahnite vatru u njega da ga izvadite. Nema puno više od akcije. Budući da Spyro nema posebno zanimljive platformske sekvence i uključuje vrlo malo pravih zagonetki, monotonija borbe je stavljena u prvi plan.

Sliježući ramenima od sakupljača

Naravno, postoji mnogo svjetova za istraživanje, hrpa tipova neprijatelja, neke pristojne bitke s šefovima i mnoštvo likova koje možete upoznati kroz trilogiju, ali Spyro Reignited trilogija je stvarno glorificirani collect-a-thon. Nije da se moderne igre još uvijek ne oslanjaju na model igranja "nastavi skupljati stvari" - tj. većina igre otvorenog svijeta — ali 3D platforme i akcijske igre uvelike su učinile kolekcionarstvo neobaveznim potjera.

1 od 15

Ali ne ovdje. Napredak je suštinski vezan uz kolekcionarske predmete, a vaša postignuća pohranjena su u mitskom vodiču. Pod napretkom mislimo na to da brojač postotaka gotovo samo otkucava kada zgrabite drugu kuglu, oslobodite zmaja, uzmete talisman (koji se često zarađuje skupljanjem više stvari) itd. Spyro nipošto nije jedina platformska serija koja je toliko uložila u skupljanje besmislenih predmeta, ali dolazi kao jedna od najveći prijestupnici ovdje, uglavnom zato što se nema puno uzbudljivih događanja u prostoru koji vam je potreban da prijeđete iz jednog kolekcionarskog predmeta u Sljedeći.

Slogan collect-a-thon je najizraženiji u originalu, budući da većina svjetova ima malo ili nimalo drugih aktivnosti osim skupljanja stvari. U najmanju ruku, Spyro 2: Ripto's Rage i Spyro 3: Godina zmaja uvedite više ciljeva u igru ​​na putu do zarađivanja kolekcionarskih predmeta. Na primjer, u Spyro 2 postoji hokejaška mini igra koja vam daje kuglu. Dok ti događaji povremeno uzbuđuju, većina ih se osjeća nerazvijeno i plitko.

Idealno za djecu

Ako ste čitali do ove točke, vjerojatno možete reći da mi se ne sviđa previše Spyro Reignited trilogija. Ipak, ove igre dobro su postavljene za djecu koja se tek počinju baviti video igrama. Moja me sedmogodišnja kći satima gledala kako se igram i uživala u svakoj sekundi. Kad sam joj dao upravljač, uživala je trčeći po maštovitim svjetovima kao ljupki zmaj.

Moja me sedmogodišnja kći satima gledala kako se igram i uživala u svakoj sekundi.

Ovo naravno ima smisla. Imao sam i sedam godina kad sam prvi put igrao Zmaj Spyro, i zamišljam da sam imao sličan izraz lica kada je Spyro bljuvao vatru na bika koji je jurišao. Kao odrasloj osobi, bilo mi je teško vidjeti čudo ove čarobne platformske trilogije PS4. Ono što je meni dosadilo fasciniralo je moju kćer.

Iako ne mislim da je Spyro uopće dobro ostario, još uvijek postoji razlog vjerovati da ova serija može odjeknuti kod djece. U tom smislu, bezvremenski je.

Ažurirano kako bi se pojasnilo da je Toys for Bob radio na Switch verziji igre Crash Bandicoot N. Zdrava trilogija.

Preporuke urednika

  • MLB The Show 23 vraća se na Xbox, PlayStation i Nintendo Switch ovog ožujka
  • JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R poboljšava ionako sjajnu borbenu igru
  • Street Fighter 6 radi sve što treba kao Capcomova sljedeća velika borbena igra
  • Zvijezda naslovnice serije Madden NFL 23 je John Madden
  • Lego Star Wars: Saga o Skywalkeru nije samo za djecu

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.