Mortal Kombat X Hands On: MK se vratio i spreman je za ubijanje

click fraud protection

Ne postoji ništa kao malo krvoproliće da podigne nečije raspoloženje. To je premisa vodilja serije Mortal Kombat, a NetherRealm Studios se čvrsto drži toga Mortal Kombat X. X označava 10, ali zapravo su postojale oko 22 MK igre otkako je serija debitirala 1992. godine. Iako se kreator Ed Boon — sada u NetherRealmu — možda nada da ćemo zaboraviti igre poput Mortal Kombat mitologije: Sub-Zero ili Mortal Kombat: Specijalne snage. Žao mi je, dečki; bol je i dalje cijepajuća kao u bilo kojoj dobroj MK igrici. Pa, možda osim za Mortal Kombat X.

Ako je 2011 Mortal Kombat bio je povratak osnovama (i formi) za MK, x možda tamo gdje konačno vraća duh i energiju koju je imao sredinom 1990-ih.

Preporučeni videozapisi

Priča/koncept

Pozdravite novi popis.Mortal Kombat X je smještena 25 godina nakon događaja iz 2011. godine Mortal Kombat. Nekoliko glavnih likova je umrlo u modu priče te igre, tako da neće biti prisutni ovdje, ali ne brinite; Scorpion i Sub-Zero još uvijek ga šutiraju. Oba su bila u nedavnom E3 demou NetherRealma i oba djeluju svježe. Ali ima i puno novih likova.

MK X lovci:

  • Ispod nule: Vratio se, leden kao i uvijek.
  • Škorpion: Ako je Sub-Zero tu, Scorpion se nesumnjivo vratio da ga pokuša ubiti.
  • Cassie Cage: Prisutna je kći Sonye Blade i Johnnyja Cagea, koja igra kao savršena mješavina dva klasična borca.
  • D’Vorah: Ona je neka vrsta kukaca, puca na kukce, gotovo leti i ubada mandibulama ili tako nešto.
  • Ferra/Torr: Ovaj lik je ogromna ljudska životinja koja izgleda poput Banea i djevojčice koja mu jaše na leđima.
  • Kotal Kahn: Izgleda kao vodena verzija Shao Kahna iz astečkog sela.
  • Raiden: Je li ikad bilo sumnje da će se bog groma vratiti po još? x

Rečeno nam je da ima još puno novih boraca, ali oni će biti otkriveni u budućnosti. Nesumnjivo će se vratiti i neki miljenici navijača.

10321737_827260940619176_5597112846312429940_o

Čineći sve življim. Posljednji Mortal Kombat je dobio puno pohvala, ali je također kritiziran jer je bio malo krut i nije dodao puno u serijal. Boon i tim NetherRealm Studios ovaj su put ponovno koristili Unreal Engine 3, ali su naporno radili kako bi ubrzali i ugladili igru. Svaki borac također ide u meč naoružan samo jednim od nekoliko stilova borbe, tako da Scorpion vs. Scorpion obračun neće uvijek prolaziti kroz uvijek iste poteze i kombinacije.

Igranje

Glatke kontrole. Komplicirana kontrolna shema Mortal Kombata uvijek je bila kombinacija najveće snage i najočitije slabosti serije. Obožavatelji hardcorea vole pamtiti kombinacije i posebne poteze, ali povremenim igračima teško je prihvatiti i igrati. Svaki novi dodatak na MK X čini se osmišljenim da pojednostavi proces borbe, zadržavajući nešto dubine za obožavatelje serije, ali olakšavajući svakome da uzme kontroler i postane krvav. Čini se da je posebne napade malo lakše izvesti, često zahtijevaju samo tri pritiska gumba, kao i neki fatalni slučajevi.

Interaktivna okruženja. Jednostavnije kontrole potpomognute su vrlo jednostavnim univerzalnim interaktivnim sustavom okruženja. NetherRealm je do sada pokazao samo tri arene — snježnu šumu, pristanište i tržnicu izvan svijeta — a svaka od njih ima najmanje pola tuceta interaktivnih elemenata. To su obično stvari poput sanduka koji možete baciti ili grane na kojoj se možete zaljuljati. Pritiskom na gumb R1 kada ste u blizini jedne od ovih stavki aktivirat ćete je, a učinak je isti bez obzira koji znak koristite.

Neke od neobičnijih interakcija uključuju bacanje ugljena iz vrućeg lonca, vitlanje staricom poput toljage i grane između kojih se možete njihati. Uglavnom se svaka od ovih interakcija može koristiti samo jednom po meču. Koliko god jednostavno zvučalo, ovaj mali dodatak stvarno ima veliki utjecaj na utakmice koje smo igrali, često izjednačujući rezultat ili preokrećući tok bitke.

Mjerači izdržljivosti. Kako bi spriječio bilo kojeg igrača da previše divlja po elementima interaktivnog okruženja ili igra bježanje, mjerač izdržljivosti drži sve pod kontrolom. Osvježava se nakon sekunde ili dvije, ali zaustavlja neko neobuzdano varanje. Zamislite to kao da na trenutak ostanete bez daha.

Mortal Kombat X
Mortal Kombat X

Napadi X-zrakama koji uništavaju orahe. Rendgenski pokreti koji otkrivaju organe i kosti pojavili su se u prošlom MK-u, ali su ovaj put poboljšani. Da biste ih upotrijebili, morate neko vrijeme šutnuti protivnika, skupljajući snagu od tri metra. Nakon što zasja, možete pogoditi L2+R2 u blizini svog protivnika kako biste oslobodili svoj poseban napad X-zrakama. Ovo su najgori, najbrutalniji potezi koje smo ikada vidjeli u videoigricama. Jedan napad Cassie Cage doslovno uništava testise i lubanju njezine protivnice. Ovi napadi su brutalni kao i svi smrtni slučajevi. Ozbiljno... lude stvari.

Varijante boraca daju igračima izbor. Mortal Kombat se prije poigravao s izmjeničnim stilovima borbe (vidi: Smrtonosni savez), ali nikada nisu ovako dobro izvedeni. Odmah nakon što odaberete svog borca, morate odabrati stil borbe. Sub-Zero i Scorpion imaju varijante s mačevima i čekićima te tradicionalnije specijalitete od vatre ili leda.

Svaki stil borbe djeluje drugačije, ali postoji nekoliko osnovnih specijalaca koje svaka varijanta može izvesti. Sub-Zero, na primjer, uvijek može gađati kuglom leda. Cilj varijanti je stvoriti drugačije iskustvo borbe. Ferra/Torr, na primjer, ima jednu varijantu u kojoj bacate djevojčicu na leđa i koristite je kao oružje, drugi način u kojem ona zabada u vas i sve vas digne na adrenalin, i završni način rada u kojem ona sjedi sa strane i gleda vas kako se borite s borbom iz blizine stil.

Prezentacija

Prekrasno i glatko. Ovo je najljepši Mortal Kombat u posljednjih nekoliko godina. Umjetnički dizajn nikada nije izgledao bolje. Legende kao što su Sub-Zero i Scorpion dotjerane su, ali još uvijek imaju svoju klasičnu atmosferu i iako novi likovi izgledaju čudno (MK likovi uvijek izgledaju čudno i izvan okvira mjesto), doimaju se bolje osmišljenima nego novi likovi obično u Mortal Kombatu, a neki od njih, poput Cassie Cage i Ferra/Torr, mogli bi na kraju postati klasici dan.

10470153_827260910619179_6663054723049086977_o

Uz prekrasnu grafiku sljedeće generacije, koja donosi animirane 3D valove, pokretna okruženja i nevjerojatno detaljne modele, igra je puno brža od one iz 2011. Mortal Kombat i čini se glatkijim, vjerojatno zato što radi na 1080p uz konstantnih 60 sličica u sekundi.

Ponovno oživljena ljubav prema krvi.Mortal Kombat X čini se kao pomlađeni pogled na seriju, puno više od Mortal Kombat (2011). Polovica onoga što je MK učinilo tako uspješnim prije 20+ godina bila je njegova besramna želja da pomakne krv na novu razinu i bankrotira. U posljednja dva desetljeća ostatak svijeta zabave učinio je da Mortal Kombat izgleda pomalo pitomo. Ne više. Još jednom, Boon i njegov tim vraćaju se na čelo nasilja i odvratne krvi, ali to rade na način koji ih čini zabavnim, poput originala.

Oduzeti

Kodno ime za Mortal Kombat X tijekom razvoja bio je "Mortal Kombat 2." To je prikladan naslov. Kao original Mortal Kombat 2 ranih 1990-ih, MK X uzima sve što volimo o Sub-Zerou i bandi, podiže ga na 11, dodaje tonu novih likova, dorađuje i poboljšava mehaniku borbe i jednostavno je veća, bolja igra u svakom pogledu. To je puno za reći nakon što sam vidio samo rani demo s nekoliko likova i tri faze, ali čak i s ovim ograničenim popisom, Mortal Kombat X stoji ispred gotovo svih MK igara nakon samo pogleda.

To je najljepša igra borbe koju smo vidjeli u dugo vremena. Mortal Kombat se vratio i dolazi na PC i PlayStation/Xbox konzole 2015.

Preporuke urednika

  • Krvavi novi trejler za Mortal Kombat 1 vraća 2 klasična borca
  • Kameo sustav Mortal Kombata 1 omogućuje mi da budem stvarno kreativan
  • Mortal Kombat 1: datum izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
  • Mortal Kombat 1 beta: kako pristupiti beta verziji, očekivani datumi i ekskluzive
  • Mortal Kombat 1 vraća serijal na početak ovog rujna