Sljedeće godine moći ćete kupiti telefon s posebnim, gotovo nevidljivim virtualnim tipkama na bočnoj strani tijela kojima možete upravljati značajka zumiranja fotoaparata i gumb okidača, baš kao da držite usmjeri i snimaj fotoaparat, bez ikakvih fizičkih kontrola na svi.
Sadržaj
- Povucite za zumiranje
- Nisu sve kontrole osjetljive na dodir iste
- Namjenski gumbi kamere ergonomski su korisni
Ovi virtualni gumbi koristit će ultrazvučnu tehnologiju koju je razvio Sentons, tvrtka koja stoji iza učinkovitih zračnih okidača koji se nalaze na šasiji Asus ROG telefon 3 igrica pametni telefon. Digital Trends razgovarao je sa Samom Shengom, glavnim tehnološkim direktorom Sentonsa, o tome kako funkcionira - i zašto bismo trebali biti uzbuđeni.
Preporučeni videozapisi
Povucite za zumiranje
Zračni okidači na Asus ROG Phone 3 postavljeni su na bočnoj strani kućišta i pružaju prilagodljive virtualne tipke posebno prilagođen za igranje igara u pejzažnoj orijentaciji, uklanjajući potrebu za stavljanjem fizičkih gumba sa strane telefon. To znači da se nema što slomiti, nema ružnih izbočina, nema problema s vodootpornošću i poboljšanja u ergonomiji i funkcionalnosti.
To je popriličan popis prednosti, a s novim CameraBar-om, Sentons želi donijeti istu pogodnost većoj publici.
SDS CameraBar službeni video
"Radi se o stvaranju intuitivnog i jednostavnog iskustva kamere", rekao je Sheng za Digital Trends, prije nego što je detaljnije objasnio što će raditi. “To može biti jedno ili dvostruko rješenje [što znači da se senzor može postaviti na jedan ili oba kraja kućište], tako da možete kliziti prstom za zumiranje, pritisnuti prema dolje za zaključavanje fokusa i pritisnuti jače za snimanje pucanj. U načinu rada selfie kamere, pretvara se u 'stisnuti' okidač.”
Radi pomoću ultrazvučnih senzora skrivenih ispod okvira, a nije samo fleksibilan u smislu funkcionalnosti i primjeni, ali je i daleko bolje prilagođen virtualnim gumbima od ostalih sličnih tehnologije.
“Možemo koristiti ultrazvuk da bilo koju površinu pretvorimo u senzor dodira. Ugljična vlakna, drvo, skoro svaki čvrsti materijal može se pretvoriti u senzor za dodir,” rekao je Sheng. “To je također prvi senzor na svijetu za dodir koji istovremeno vidi silu i položaj, tako da mi ne samo da vidimo X i Y os vašeg prsta, već vidimo i Z os, što govori koliko ste tvrdi guranje.”
Nisu sve kontrole osjetljive na dodir iste
Ako niste koristili ROG Phone 3 i iskusili koliko dobro rade njegovi Air Triggers, možda ste koristili kontrole glasnoće na dodir na Huawei Mate 30 Pro ili HTC U12+ ili Active Edge na Google Pixel 3. One nisu tako dobro funkcionirale, ali mislim da ove ne koriste istu tehnologiju. Mate 30 Pro koristio je kapacitivni senzor, koji ima nekoliko nedostataka. Ne možete samo nasloniti prst na njega, jer će se stalno aktivirati, a ne rade kada su vam prsti mokri. Pixelov Active Edge koristio je mjerač naprezanja i osnovna je implementacija koja je zahtijevala mnogo sile za aktiviranje.
Ultrazvučni senzori su vrlo različiti. Sentonsov senzor radi kada vam je prst mokar, kada nosite rukavice, kada vam je telefon u futroli, pa čak i kada je telefon potpuno pod vodom. Ali prava tajna njegove upotrebljivosti je u samoj traci i softveru koji stoji iza nje, rekao je Sheng:
"Sa stajališta hardvera, CameraBar je proširena verzija senzora koje smo već napravili, ali je veći i ima veću razlučivost, a UX je podešen u kombinaciji s proizvođači. Položaj okidača bit će tamo gdje vaš prst prirodno sleti. Izrađujemo traku dužu tako da se ne morate igrati s položajem prstiju. Pozicioniranje se također može postaviti automatski ili ručno, a traka se može segmentirati u dva odvojena gumba.”
Sentons je postavio minimalnu duljinu za CameraBar na 30 mm, tako da ga je lakše pronaći i pritisnuti bez gledanja, i kako bi mogli aktivirati različite značajke. Zračni okidači na ROG Phone 3 vrlo su prilagodljivi, ali Sheng je rekao da sve dodatne značajke na CameraBar će biti na raspolaganju pojedinačnim proizvođačima uređaja kako bi trake bile više pristupačan.
"Možete postaviti duljinu šipke, koliko jako morate gurati, takve stvari", rekao je Sheng. "Ugađanje će uvijek biti dostupno, ali funkcije ponovnog mapiranja su razina složenosti koja će vjerojatno biti prepuštena igračima."
Namjenski gumbi kamere ergonomski su korisni
Sve kamere tipa "usmjeri i snimaj" imaju sličan dizajn, gdje se tijelo drži u pejzažnoj orijentaciji, a gumb okidača nalazi se ispod vašeg kažiprsta. Brzo je i prirodno. Sony donosi ovu vrstu dizajna Xperia 1 II i Xperia 5 II telefoni, a drugi proizvođači ponekad koriste tipku za glasnoću za postizanje sličnog učinka.
Virtualni gumbi ponavljaju prednosti ove funkcionalnosti bez dizajnerskih nedostataka fizičkih gumbe i s dodatnom prednošću mogućnosti preslikavanja za ljevoruke ili dešnjake koristiti. Na temelju stalnih poboljšanja napravljenih na Air Triggers između prvog i trećeg ROG telefona, te na odzivu viđenom u Sentonovoj demonstraciji video, CameraBar bi se trebao približiti preciznosti i ergonomiji fizičkog gumba, što je bitno za dosljednu upotrebu ovakve tehnologije.
Kada će stići na telefon koji možemo kupiti?
“Još ne mogu otkriti angažman korisnika,” rekao mi je Sheng, “ali reći ću da će nekoliko telefona uskoro doći s CameraBar-om. Najave će stići početkom sljedeće godine.”