Nova tehnologija mogla bi pomoći 3D kamerama da vide pri jakom svjetlu

Homogeni kodovi za energetski učinkovito osvjetljenje i slike

Želite li koristiti svoj Microsoft Xbox Kinect pri jakom svjetlu? Očigledno, i a tim istraživača sa Sveučilišta Carnegie Mellon i Sveučilišta u Torontu. Računalni znanstvenici ispitali su zašto jaka svjetlost i sunčeva svjetlost uzrokuju kvar kamera s senzorom dubine poput Kinecta i nedavno su predstavili svoja otkrića i rješenja na SIGGRAPH 2015 konferencija (putem RedOrbit.com) ranije ovog mjeseca.

Dok trenutačni 3D senzori u kamerama poput Kinecta traže sve podatke ili svjetlosne točke, istraživači su razvili tehnologiju slikanja koji skuplja samo dijelove svjetlosti koji su fotoaparatu potrebni. Kad kamera to učini, može eliminirati dodatno svjetlo ili šum. Koristeći matematičku formulu, program može obraditi podatke iz kamere i renderirati sliku, čak i kada je snimljena u svjetlijim okruženjima; formula može djelovati pri jakom svjetlu, reflektirajućem ili difuznom svjetlu, ili čak kroz dim.

Preporučeni videozapisi

"Imamo način odabira svjetlosnih zraka koje želimo uhvatiti i samo te zrake", kaže Srinivasa Narashiman, izvanredni profesor robotike na CMU-u, u izjavi sveučilišta. “Ne trebaju nam novi algoritmi za obradu slike i ne treba nam dodatna obrada za uklanjanje šuma, jer mi ne prikupljamo šum. Sve to radi senzor.”

Povezano

  • GPS-praćenje, 3D ispisana jaja varalice mogu pomoći u iskorijenjivanju ilegalnih krivolovaca
  • Kako HP koristi 3D ispis u borbi protiv koronavirusa
  • iPhone 2020. mogao bi uključivati ​​sustav 3D kamera
3D kamere s senzorom dubine poput Microsoft Kinecta lako su zasjenjene jakim svjetlom, kažu istraživači sa Sveučilišta Carnegie Mellon i Sveučilišta u Torontu. Razvili su tehnologiju koja projicira uzorak na objekt ili subjekt, što mu pomaže odrediti 3D konture pod jakim svjetlom.
3D kamere s senzorom dubine poput Microsoft Kinecta lako su zasjenjene jakim svjetlom, kažu istraživači sa Sveučilišta Carnegie Mellon i Sveučilišta u Torontu. Razvili su tehnologiju koja projicira uzorak na objekt ili subjekt, što mu pomaže odrediti 3D konture pod jakim svjetlom.Sveučilište Carnegie Mellon

Istraživači su, objašnjavajući kako rade dubinske kamere, upotrijebili laser male snage za projiciranje “uzorka točaka ili linija preko scene. Ovisno o tome kako su ti obrasci deformirani ili koliko je vremena potrebno svjetlu da se reflektira natrag u kameru, moguće je izračunati 3D konture scene.” Nejasno je može li se tehnologija pomoću softvera implementirati u postojeće kamere za mjerenje dubine Ažuriraj.

Novo istraživanje moglo bi otvoriti tehnologiju za dodatne primjene ili poboljšati postojeće kao što su medicinsko snimanje, pregled sjajnih dijelova i senzori za robote u svemiru, između ostalog. Istraživači kažu da bi se tehnologija također mogla ugraditi u pametne telefone, čineći tehnologiju slika dostupnom za češću upotrebu.

Preporuke urednika

  • 3D skeniranje baca svjetlo na novootkrivenu fosiliziranu lubanju staru 2 milijuna godina
  • Najveći europski 3D printer pomaže u stvaranju cijele dvokatnice
  • 3D tiskani ventili za ventilaciju pomažu talijanskoj bolnici koju potresa koronavirus
  • Facebook 3D fotografije više ne zahtijevaju portretni način rada na telefonima s dvije kamere
  • Pametna topologija znači da je ovaj 3D ispisani polimer dovoljno čvrst da zaustavi metak

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.