Moja zadnja nada za Mac igranje je iPhone 15 Pro

Već godinama nestrpljivo čekam da Mac konačno postane sjajno računalo za igranje i svaki put kad se ponadam, čini se da jesu potišten od razočaranja. Ipak, po prvi put, čini se da bismo mogli biti na rubu istinski značajne promjene - i sve to zahvaljujući iPhoneu.

Sadržaj

  • Ovo smo već vidjeli
  • Vapi za promjenom

gledao sam Appleov rujanski događaj i vidio kako tvrtka traži svoju novu A17 Pro čip pretvorio bi iPhone 15 Pro u minijaturnu konzolu, s naslovima velikih imena poput Assassin’s Creed Mirage i Death Stranding čineći skok do uređaja. Sve je to lijepo i dobro, pomislio sam, ali što je s Macom?

Craig Ferguson predstavlja Mac Gaming na WWDC.
Jabuka

Pa, pokazalo se da Appleovi planovi nisu ograničeni samo na iPhone. U nedavni intervju za IGN, novinar prodajnog mjesta pitao je Tima Milleta, Appleovog potpredsjednika za arhitekturu platforme, hoće li nedavno najavljene igre doći na Mac.

Preporučeni videozapisi

Milletov odgovor? "Razvojni programeri će raditi s nama na tome."

To je jako ohrabrujuće za Mac igrače jer pokazuje da Apple ima proaktivan pristup. U prošlosti je tvrtka bila puno pasivnija na način "sagradi i oni će doći". Svake godine od 2020. godine — kada je predstavljen Apple silicon i kada su performanse Maca porasle — čekali smo da se programeri igara uključe, ali to se nikada nije ostvarilo. Sada bi se to možda moglo promijeniti.

Ovo smo već vidjeli

Kako igrati Fortnite na Macu
Dan Baker / Digitalni trendovi

IGN-ov intervjuer također je razgovarao s Jeremyjem Sandmelom, Appleovim višim direktorom GPU softvera. Prema Sandmelu, “Capcom je iznio Resident Evil selo prošle godine za Mac i sada za telefon ove godine. A jedna od stvari koja je to fundamentalno omogućila je ovo ujedinjenje arhitekture Apple silikona i iPhone silikona i iPad silikona.”

Nastavili su: “I tako možete vidjeti da su u stanju učiniti točno ono što ste upravo predložili, a to je donijeti igru ​​na iPhone i Mac koja je ista igra. To je isto renderiranje, ista je kvaliteta renderiranja i ista je igra koju su imali na računalu za igranje i konzola.” Sandmel dalje ovo naziva "jednom velikom unificiranom platformom, platformom za grafiku i igranje."

Način igre za macOS Sonoma.
Jabuka

Po mom mišljenju, to bi moglo biti vrlo ohrabrujuće ili razlog za zabrinutost, a zapravo ovisi o tome koliko je sposoban Appleov je hardver i koliko je tvrtka predana da dopusti programerima da ostvare svoje vizije bez njega ograničenja.

Vidite, već smo svjedočili ovom pristupu "objedinjene platforme": zove se Apple Arcade. Tamo igre rade na svemu, od najmanjeg iPhonea do najjačeg Mac Proa, ali to stvara problem. Sve mora moći raditi na najmanjem zajedničkom nazivniku, što znači da na Macu dobivate mutnu grafiku i velika sučelja dizajnirana za dodir. Jedinstveni pristup vuče Mac prema dolje.

Je li Apple nešto naučio iz te pogreške? Svakako se nadam. Možda će se, kako iPhone čipovi budu postajali sve moćniji, ograničenja s kojima se Mac korisnici moraju nositi smanjiti. Niti jedan PC igrač neće se prebaciti na Mac ako se igre u ponudi doimaju kao mobilni priključci.

Vapi za promjenom

Kako igrati Fortnite na Macu
Dan Baker / Digitalni trendovi

U prošlosti je problem Mac igrica uvijek bio neka vrsta zagonetke kokoši i jajeta. Programeri nisu donijeli svoje igre na Mac jer je potencijalna publika mnogo manja nego na računalima sa sustavom Windows, ali igrači ne kupuju Macove jer nema dovoljno AAA igara za uživanje. Svaki problem hrani drugi, s mnoštvom fantastičnih imena koji su odsutni na svakom popisu najbolje igrice za Mac.

Ako Apple aktivno radi s programerima - i to onima s velikim imenima - kako bi njihove igre postavili na Appleova stolna i prijenosna računala, to bi mogao biti snažan poticaj za igrače da isprobaju Mac. To bi pak moglo potaknuti više programera da razmotre pokretanje svojih proizvoda na Appleovoj platformi.

Sljedećih će nekoliko godina biti presudno. Apple ispušta prave zvukove, radeći s istaknutim studijima poput Capcoma kako bi Mac postao privlačnija gaming destinacija. Sada treba proširiti svoju mrežu i donijeti što više uzbudljivih igara na svoje uređaje.

Uz Appleov silicij koji raste i postaje sve moćniji svake godine, performanse hardvera su tu. To znači da je softver dio slagalice koji nedostaje. Ako Apple to može riješiti, možda će konačno transformirati Mac u platformu za igranje kakvu sam želio godinama.

Preporuke urednika

  • Čip iPhonea 15 izaziva Intelov najbrži CPU za stolna računala - ali postoji caka
  • Appleova ozbiljna pogrešna procjena s 15-inčnim MacBook Airom
  • Nadam se da će Apple donijeti ovu značajku Vision Pro na iPhone
  • Imate iPhone, iPad ili Apple Watch? Morate ga ažurirati odmah
  • Apple bi uskoro mogao ukloniti notch s vašeg Maca i iPhonea

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.