PlayStation 5 snažno je započeo s igrama poput Demon's Souls 2020. i zadržao taj zamah tijekom 2021. s naslovima kao što je Ratchet & Clank: Rift Apart. Nije pokazivao znakove usporavanja u 2022. Mnoge sjajne ekskluzive izbačene su ove godine, od kojih za mnoge znamo još prije pokretanja sustava. Postava je puna visokokvalitetnih naslova, od kojih mnogi ističu svoje prekrasne vizualne prikaze i uvjerljive narative. Od nastavaka do kritički hvaljenih naslova do ambicioznih novih franšiza, ovih sedam igara stoje kao najbolje ekskluzivne igre za PS5 (i PS4) konzole 2022.
Bog rata Ragnarok
O God of War Ragnaroku ne treba puno govoriti. To je golemi nastavak na kritički hvaljeni soft reboot serije iz 2018. i postaje veći u gotovo svakom pogledu. Ima više bogova protiv kojih se možete boriti, kraljevstava koja treba istražiti i oružja kojima se možete boriti protiv hordi neprijatelja. God of War Ragnarok je zadovoljavajuća akcijska igra koja priča veliku priču, ali ipak zahtijeva vrijeme da se usredotočite na svoje likove i putovanje Kratosa i Atreja dok uče komunicirati bolje. Svatko tko posjeduje PS5 ili PS4 dužan je uzeti God of War Ragnarok.
Gran Turismo 7
Kako mladi kreativci u industriji zabave stare i imaju djecu, sve više priča o nevoljkim, ali brižnim očevima pojavljuje se u glavnim medijima. Što se tiče filma i televizije, filmovi poput Logana i serija poput Mandalorijanca i Obi-Wana uklapaju se u ovaj kalup. Sony je zagovarao ovu vrstu priče na frontu videoigara s igrama The Last of Us iz 2013. i God of iz 2018. Rat, obje priče o kompliciranim očevima koji su prisiljeni brinuti se o djetetu (bilo njihovo pravo dijete ili surogat) jedan). God of War Ragnarok, s druge strane, više je od puke "tatinjske igre", budući da ima čvrstu poruku iz koje svatko može naučiti kako bi poboljšao svoje osobne odnose.
Umjesto veličanja odnosa roditelj-dijete s nekim uvredljivim i manipulativnim tendencijama, God of War Ragnarok naglašava koliko je važno poštovati, slušati druge i dati ljudima prostora kada im je to potrebno. Čak i ako niste tata, God of War Ragnarok i dalje ima dirljivu poruku o komunikaciji koju svatko može uzeti k srcu.
Ovaj članak sadrži lagane spojlere za God of War Ragnarok.
Komuniciranje problema
Tipična priča o tati slijedi postavljenu premisu: žestoki ratnik s problematičnom prošlošću mora naučiti voljeti nešto sam. Do kraja svog putovanja, podijelili su nekoliko nježnih trenutaka sa svojim djetetom, bilo da su u krvnom srodstvu ili pronađeni, i odlučili su učiniti sve što je potrebno da ih zaštite. Iako te priče mogu biti emotivne i zabavne, često imaju neugodne prizvuke. Ove priče obično najavljuju likove koji su previše zaštitnički nastrojeni prema onima s kojima su bliski, ali to opravdavaju pokazujući da dolazi s mjesta ljubavi.
Kao rezultat toga, neki od najgorih očeva u igricama mogu biti pretjerano slavljeni. Joel iz The Last of Us, na primjer, završava igru kao sebičan čovjek spreman lišiti svijet lijeka samo zato što ne želi izgubiti još jednu kćer. Ipak, zapamćen je kao heroj unutar serije i njezinih obožavatelja, a jedna od njegovih najpogrešnijih rečenica korištena je za promociju HBO-ove nadolazeće TV adaptacije ("Nemaš pojma što je gubitak."). Ove pripovijesti još uvijek djeluju u cjelini; oni jednostavno nisu svijetli primjeri zdravih odnosa.
https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1587837418748657665
Sony igre su sve više razmišljale o tome. Joel trpi ozbiljne posljedice zbog svojih užasnih postupaka u The Last of Us Part II. S druge strane, God of War Ragnarok omogućuje Kratosu da se poboljša kao osoba, kritizirajući njegove ignorantnije postupke i tematski nudeći lekcije iz kojih svatko može naučiti.
Iako se činilo da je Kratos imao bolji odnos sa svojim sinom do kraja God of War, vidimo da je u Ragnaroku postao previše zaštitnički nastrojen i restriktivan prema Atreusu. To ponašanje dolazi čak i kad Atrej stari i pokušava se pomiriti s vlastitim identitetom. Tijekom otvaranja igre, Atreus i Mimir neprestano dozivaju kad on ne komunicira, a Atreus ide dalje i ohrabruje ga da okonča Fimbulwintera.
Kratos jasno daje do znanja da jedino do čega mu je stalo jest Atrejev opstanak i provođenje što više vremena s njim prije njegove prorečene smrti. Šokira Atreja dajući sve od sebe kako bi svom sinu pomogao osloboditi zarobljeno stvorenje u ranoj sporednoj misiji. Ipak, prvi dio igre God of War Ragnarok naglašava kako se Kratos na kraju bori komunicirati s Atrejem, pa njegovi postupci i komentari djeluju zlobno i sebično, čak i kad to želi budi koristan.
Kratos dosljedno gura Atreusa u više točaka u igri, i tako on sam odlazi na svoja putovanja. Kratosov neuspjeh više nije zbog neiskustva; to je problem komunikacije. Tijekom God of War Ragnaroka, Kratos mora naučiti da još uvijek može biti ruka vodilja za Atreusa, ali također mora slušati svog sina i dati mu prostora kada mu zatreba. Bez obzira jeste li roditelj ili ne, to je dobro razmišljanje koje možete primijeniti na svaki osobni odnos.
Komunikacije u igri
Opasnosti od nedostatka komunikacije odražavaju se iu drugim dijelovima igre. U sporednoj misiji Izgubljeno blago, Kratos susreće oca koji je umro dok je sam tražio blago kako bi spriječio da njegov sin bude ozlijeđen. Nakon daljnje istrage, Kratos saznaje da je sin također umro jer je pokušao učiniti istu stvar s drugim blagom i nije im javio. U nastojanju da zaštite jedan drugog, taj otac i sin nisu komunicirali i zbog toga su patili. Ova inače beznačajna sporedna potraga tematski stoji kao upozorenje kako bi veza Kratosa i Atreusa mogla završiti ako nastave biti disfunkcionalni i ne komuniciraju.
Kratos i Atreus doista nailaze na tešku situaciju prije nego što se stvari poprave. Atreus naposljetku prkosi Kratosu u jednoj od njegovih avantura, upoznajući lik kojeg ubrzo počinje doživljavati kao idealniju očinsku figuru. On je ljubazniji i komunikativniji -- iako postaje jasno da njegovi komentari mogu imati podmukle skrivene motive. God of War Ragnarok pokazuje da odnosi ne mogu biti konstruktivni ako svi nisu iskreni i otvoreni jedni prema drugima.
Postoji mnogo razloga za uzbuđenje zbog God of War Ragnaroka, koji danas izlazi na PS4 i PS5. Nastavak akcijske avanture još je jedna visokokvalitetna prva igra za vlasnike PlayStationa, nakon reboota hita God of War iz 2018. s većim (iako relativno jednakim) iskustvom. Neki fanovi možda jedva čekaju da se Kratosova priča nastavi, dok drugi možda žude ponovno zamahnuti uvijek tako zadovoljavajućom sjekirom Leviathan.
Što sam bio najviše uzbuđen vidjeti i učiniti kad sam ga pokrenuo? Otvorite izbornik postavki.