![](/f/f4f975b7d0584fb6e753782affa0108f.jpg)
Ove blagdanske sezone, popularna stavka u svijetu videoigara neće biti nova konzola ili čak popularan naslov, već komad hardvera koji će promijeniti način na koji igrate igrice na PlayStation 3 i Xbox 360. To nije retorika, to je činjenica. Hoće li ljudi to prihvatiti ili ne – to je pitanje.
PlayStation Move i Microsoft Kinect trebali bi izaći ove blagdanske sezone, a oba će igračima ponuditi kontroler koji se temelji na gestama za njihove sustave. Dok Nintendo Wii mogli imati mjesta u razgovoru, novi kontroleri su dodaci njihovim sustavima, dok su Wii nunchucks standardni dio hardvera i stoga u drugoj klasi.
Preporučeni videozapisi
Dakle, iza pompe i reklama, koji je od novih kontrolera bolji? Nakon što sam proveo neko vrijeme sa svakim at E3 i nekoliko drugih događaja, usporedili smo ih kako bismo saznali koji bi od njih dvoje trebao završiti na vašem popisu ove blagdanske sezone.
Hardver
Pobjednik: Kinect
Ispod haube, oba kontrolera nude neke izvanredne tehničke značajke. Move koristi troosni linearni akcelerometar i troosni senzor brzine za praćenje kretanja pomoću internog magnetometra, kao i haptičku tehnologiju temeljenu na vibracijama. Kinect koristi vodoravnu traku s RGB kamerom, senzore dubine, višestruke mikrofone i infracrveni projektor koji se kombinira s CMOS senzorom za gledanje 3D u svim uvjetima osvjetljenja.
Jeste li sve to shvatili? Da, malo ljudi hoće. Uglavnom, Move je fancy. Kinect je ljepši. Oba su prilično izvanredna, ali Move unapređuje trenutnu tehnologiju, dok je Kinect izmislio novu tehnologiju. Nije da je to velika stvar, ali Move također treba baterije za igru, dok Kinect ne. Što se tiče fizičkog hardvera, Kinectova senzorska traka veća je od Moveove Eye kamere. Nije problem, ali vrijedan spomena. Mala prednost ide Kinectu.
Dizajn sučelja
Pobjednik: Kreni
Što se tiče “coolly”-a, svakako je plus što možete uključiti Kinect, i jednostavno mahnuti rukom kako biste skrolali kroz izbornike. Handsfree dizajn također daje programerima potpuno novo polje za istraživanje. Ali u video igrama, gumbi su vaši prijatelji. Gumbi vam omogućuju interakciju s okolinom na načine koje jednostavno ne možete učiniti sa sustavom bez ruku. Gumbi su korisni.
Postoji vrlo dobar razlog zašto kontroleri koji su započeli s dva gumba još u Atariju sada imaju najmanje osam, čak i ne računajući D-padove i gurajuće palice. Kad bi programeri mogli jednostavno staviti više tipki na kontrolere, učinili bi to. Priroda Kinecta bez ruku može biti cool, ali ako vaše interakcije jesu jako ograničeno po dizajnu, to je na neki način problem. Naravno, mogli biste tvrditi da bi Kinect mogao ponuditi nove stilove igara kojih nitko nije ni pomislio, ali biste treba to reći programerima i uvjeriti ih da ne trebaju programirati nikakve naredbe gumba u svoje igre. Kad se prestanu smijati, možete im reći da ste ozbiljni. Gumbi jednako dobri. To bi se moglo promijeniti kako programeri dolaze s novim idejama za Kinect, ali to je još uvijek i "ako".
Originalnost
Pobjednik: Kinect
Vjerojatno najlakši poziv. The Move preuzima ideju koju je imao Nintendo i čini je ljepšom. Što se tiče tehnologije, Move je klaun Wiijevih nunčaka, ali bez obzira na to koliko je to Sony Dodano, Move će se uvijek uspoređivati s Wii kontrolerima – čak i ako to nije posve pošteno (ali nekako je). Kinect je potpuno druga životinja.
Kinect se natječe na istom tržištu i trebao bi ciljati na istu vrstu kupaca kao Move i Wii, ali je originalan i njegove bi aplikacije mogle nadilaziti samo svijet igara. Move je nevjerojatno napredna evolucija kontrolera za igre. Kinect je nova vrsta tehnologije. Vjerojatno će se svidjeti obiteljima s mlađom djecom i povremenim igračima koji su zainteresirani za njegovu novost – baš kao i Wii. Kinect uvjerljivo pobjeđuje u ovoj kategoriji.
Igre
Pobjednik: Kreni
I upravo ovdje Move slama Kinect. Uz povratnu kompatibilnost na nekoliko postojećih igara obećanih putem zakrpa, plus mogućnost igranja bilo koje nadolazeće igre, Move je očiti pobjednik. Bez namjere dosjetke.
Što se tiče naslova za lansiranje, Kinect još uvijek pokušava odlučiti što želi biti i što može. Postoji nekoliko zabavnih i zanimljivih igara koje izlaze za Kinect, ali sve se samo čine takvima varijacije kretanja ulijevo ili udesno, plesanje, skakanje i povremeno udaranje zaslon. Postoji nekoliko iznimaka, poput bizarne i zanimljive Children of Eden, ali uz mogućnost igranja bilo koje igre sa ili bez Movea, mogućnosti su beskrajne. Ako imate izbor korištenja Pokreta za oponašanje puške u akcijskoj igri ili korištenja kontrolera za igranje virtualna igra streličarstva ili spajanje Kinecta tako da možete preskočiti digitalnu palicu, što zvuči više zabava? Super, možeš skrenuti lijevo. Vjerovatno će se akcijska igra bolje prodavati.
Priroda Kinecta drastično će ograničiti broj igara: Programeri koji rade na Kinect igrama morat će razvijati za samo Kinect, dok Move programeri mogu razvijati igre za obje platforme kao i obično, a zatim kasnije dodati Move kompatibilnost. To znači ne samo da ćete vidjeti više igara s kojima Move može raditi, već ćete vidjeti i veće proračune za te igre. Razvojni programeri mogu nadoknaditi svoje troškove prodajom svojih igara ne samo tržišnoj niši, što će mnoge obeshrabriti da daju Kinect. Možda će to značiti da će Kinectove igre biti originalnije od Moveovih, ali to je još uvijek možda za sada. The Move je laki pobjednik u ovoj kategoriji.
Potencijal
Pobjednik: Kinect
Ovo je najopskurnija od svih kategorija, ali bi mogla biti i najzanimljivija. S Moveom znate što dobivate. Naravno, bit će nekih programera koji stvaraju igre o kojima nitko nikada nije razmišljao, ali to će biti samo različiti stupnjevi onoga što smo već vidjeli. Wii možda nema hardver da drži korak s Moveom, ali programeri za njega pokazali su kreativnost koju će Move programeri morati slijediti.
Kinect je druga priča.
Ostaje za vidjeti hoće li se tehnologija primijeniti u igrama, ali nemojte očekivati da će ovaj hardver nestati. Duh je izašao iz boce, da tako kažem, i bilo bi šokantno da ova tehnologija jednog dana ne uđe u druge vrste hardvera. Zamislite da razvrstavate glazbu na svom računalu pokretom ruke ili tipkate na virtualnoj tipkovnici. Kinect je prva faza onoga što bi vrlo lako moglo postati budućnost računalstva, a s Microsoftom u vlasništvu patenata, bilo bi suludo da već ne planira predstaviti tehnologiju drugima elektronika. Računaj na to. Iako ovo sada možda neće pomoći u prodaji jedinica, Kinect je ovdje očiti pobjednik.
trošak
Pobjednik: Neriješeno
Na prvi pogled, ovo bi mogla biti laka pobjeda za Move. Uostalom, paket košta 99 dolara, dok Kinect košta 149 dolara. Čini se dovoljno jednostavno, zar ne? Ne tako brzo.
Kinect ima dva glavna čimbenika koji mu pridonose u smislu cijene. Prvo, igre će u prosjeku biti 10 USD manje od običnih (i Move) igara. To možda i nije velika stvar, pogotovo jer će Move raditi s igrama koje biste vjerojatno kupili u trgovini U svakom slučaju po redovnoj cijeni, ali za povremene igrače koji gledaju oba sustava licem u lice, Kinect naslovi će izgledati jeftinije. Drugi, i još važniji faktor, su paketi sustava. Ako posjedujete oba sustava i kupujete na temelju cijene, Move je vaša beba. Ali za obične igrače koji žele započeti ispočetka s bilo kojim od njih, Kinect je jeftiniji.
Što se tiče cijene sustava, Microsoft će ponuditi paket sa svojim novim redizajnirani Xbox 360 i tvrdi disk od 4 GB, plus Kinect za 299 USD. Veličina tvrdog diska mogla bi odvratiti neke ljude, ali to se može nadograditi u bilo kojem trenutku, a 4 GB je dovoljno za spremanje igara. Sony će također ponuditi paket koji uključuje PS3 i Move za 399 USD.
Možda se sada pitate koji tvrdi disk to uključuje. Nastavi se pitati. Iako se Move isporučuje u rujnu, a ovaj paket će biti isporučen s njim, Sony još uvijek nije objavio koji će tvrdi disk biti uključen. Čini se vjerojatnim da će tvrdi disk od 120 GB biti taj, jer je u skladu s trenutnom cijenom (299 USD + 99 USD za Move), ali bi moglo doći do pokreta da se oni zamijene s 320 GB. Zvuči sjajno, ali bez obzira na veličinu, početnika će svejedno koštati 100 dolara za početak. Možete također tvrditi da ugrađeni Blu-ray player čini dodatni novac isplativim, ali opet, morali biste raspravljati to nekome tko jednostavno vidi razliku u cijeni od 100 dolara. To ovu kategoriju čini neriješenom.
Broj igrača
Pobjednik: Kreni
Ovo je bilo teško zaključiti, jer mijenjate jednu stvar za drugu. U teoriji, Move bi trebao dominirati ovom kategorijom zbog jednostavne činjenice da možete imati do četiri igrača odjednom, dok je Kinect ograničen na dva. U stvarnom svijetu, Kinect će omogućiti dva igrača izvan kutije bez dodatnih kupnji, dok vi trebati kupiti još tri kompleta kontrolera Move – što nije jeftina mogućnost – kako bi maksimalno povećali broj igrači. Ali na kraju, Move prima više igrača. Uvijek možete pričekati i kupiti kontrolere Move na rasprodaji ako vam zatrebaju ili neka drugi ljudi donesu svoje. Dakle, prednost ide prema potezu.
Ukupni pobjednik: Kreni
Kinect je sve o potencijalu, ali potencijal neće prodavati jedinice. Samo pitajte Sony, koji je uvijek iznova učio svoju lekciju. Sony Mini disk imao je potencijal, potencijal koji sada možete ispitati do mile volje na garažnoj rasprodaji za oko 2 USD. Kinect bi mogao biti sjajan. Jednog dana. Može biti. Ali trebat će potporu pametnih i inventivnih programera voljnih posvetiti vrijeme, novac i resurse razvoju isključivo za tržišnu nišu. To je mala caka-22. Kako bi Kinect mogao prodavati jedinice, potrebne su mu originalne igre, ali kako bi programeri mogli stvarati originalne igre, morat će znati da je dovoljno ljudi kupilo Kinect da opravdaju rashod.
Na kraju, igre su ono o čemu se radi. Bez obzira na to koliko je tehnologija otmjena, bez obzira na to koliko je visoka cijena, ako nije zabavno, nikoga neće biti briga. Trenutačno Move ima jasnu prednost u pogledu igara, kako s nadolazećim naslovima tako i kompatibilnošću s igrama koje nisu specifične za Move, dok je Kinect ograničen na naslove za lansiranje. S vremenom bi se to moglo promijeniti, a Kinect će nas oduševiti i redefinirati igranje. Ili ne. Ali za sada je potez čisti pobjednik.
Preporuke urednika
- Najbolje nadolazeće igre za PS5: 2023., 2024. i kasnije
- Najbolje igre za PS5 za 2023
- Xbox Games Showcase može uspjeti tamo gdje se PlayStation Showcase mučio
- Najuzbudljiviji najave za PlayStation Showcase koje ne smijete propustiti
- PlayStation ulazi u streaming ručne igre s Project Q