Vodič za 'Destiny' Crucible: Savjeti za dominaciju više igrača

Sudbina: Rise of Iron
Svaki put kada Bungie objavi novi sadržaj za Sudbina, igra prolazi svojevrsnu renesansu. Igrači koji su prešli na druge igre vraćaju se kako bi se probili kroz nove misije s pričama, kooperativne napade i epske napade šesteročlanih koji testiraju granice timskog rada na konzolama. Igra ljulja nove komade egzotične opreme kao mrkve na metaforičkom štapu, izazivajući Čuvare da "postanu legende" u potrazi za bolje oružje, bolji oklop, i a višu razinu svjetla.

Najnovije poglavlje u Sudbina saga, Uspon željeza, uravnotežuje ove aktivnosti na takav način da igrači mogu prijeći na višu razinu bez obzira koju aktivnost igraju. U prošlosti su nagrade od napada i dovršetka tjednih aktivnosti (kao što je Nightfall strike) nadmašivale one iz njegovog natjecateljskog moda za više igrača, Crucible. Nakon Uspon željeza, međutim, slobodni ste sami krčiti svoj put do vrha.

Preporučeni videozapisi

SudbinaNatjecateljski paket za više igrača doživio je velike promjene u posljednje dvije godine, a naš cilj je da vas upoznamo sa sveobuhvatnim vodičem kroz Crucible.

Pregled i načini igre

destinycollection

Kako bi njegov natjecateljski način igre za više igrača bio uravnotežen i zabavan za sve, većina Crucible načina rada ne uzima u obzir razinu svjetla vaše opreme. Čuvar razine 10 teoretski se može suprotstaviti čuvaru razine 40, a pobjednik će biti određen prema tome tko ima brži prst na okidaču, a ne prema najvišim statistikama.

Uz to, čuvari niže razine nisu baš na istim temeljima kao njihovi iskusniji kolege. Legendarni i egzotični predmeti, koji su mnogo teži (i, u nekim slučajevima, potpuno nemogući) za stjecanje na nižim razinama, i dalje imaju nadogradnje koje igračima daju prednost, kao što je brže vrijeme ponovnog učitavanja. Slično tome, svaka klasa (Titan, Warlock i Hunter) opremljena je s tri "potklase", od kojih svaka ima svoj podskup sposobnosti. Noviji igrači možda neće imati pristup toliko sposobnosti i poboljšanja kao oni koji su uložili dosta vremena u svoju klasu.

sudbino-zaglavlje

Crucible ima nekoliko načina, od kojih svaki pruža svoje ciljeve, kao i nekoliko posebnih načina događaja koji se pojavljuju na tjednoj ili mjesečnoj bazi. Današnji Crucible daleko je od iskustva s više igrača kada Sudbina prvi put pokrenut krajem 2014.: izvorno su postojala četiri načina igre za odabir. Sada postoji 11 stalnih i tjedno rotirajućih tipova igara.

Evo kratkog pregleda standardnih načina igre Cruciblea:

Kontrolirati

Utakmica 6v6 u kojoj se obje ekipe natječu za kontrolu nad tri različite točke osvajanja. Što više lokacija kontrolira vaš tim, to više bodova skupljate ako ubijete neprijateljskog igrača.

Da biste snimili lokaciju zastave, jednostavno stanite unutar svijetlećeg kruga koji se pojavljuje oko nje dok se ne napuni metar. Igrači također zarađuju bodove za hvatanje i obranu zastava.

Paklena kontrola

Utakmica 6v6 s onemogućenim radarskim praćenjem. Ubojstva su jedini način da zaradite bodove; međutim, kontroliranje zastava daje dodatni rezultat za ubojstva.

Sukob

Vaš standardni timski smrtni meč 6 na 6. Kao i Control, to je samo jedan tim od šest koji puca na drugi tim od šest, pri čemu se svaki bori da prvi postigne ukupni broj bodova u utakmici.

Mayhem Clash

Potpuno ista pravila kao i Clash, osim što se sposobnosti svih igrača pune puno brže. To znači više granata, više pucanja u gužvi i - naravno - više super.

Inferno Clash

Baš kao Clash, ali s isključenim radarima. Ubojstva su jedini način da zaradite bodove.

Eliminacija

Serija mečeva 3-na-3 bez ponovnog pojavljivanja (oživljavanja su omogućena). Nakon što su svi članovi tima eliminirani, preživjeli tim zarađuje jedan bod. Prvi do pet bodova pobjeđuje.

Puknuti

Ovaj meč 6-na-6 u kojem timovi moraju izvući "iskru" iz središta karte i dovesti je do "pukotine" blizu točke pojavljivanja protivničkog tima.

Tutnjava

Slobodan za sve. Šest igrača. Nema timova. Osnovno pravilo u Rumbleu? Ako se pomakne, upucaj ga. Nitko ne radi zajedno u ovom načinu rada jer se svi bore za najveći ukupni broj bodova nakon što meč završi.

Mayhem Rumble 

Kao Mayhem Clash, ali sa šest igrača i bez timskih veza.

Okršaj

Slično kao i Clash, Skirmish je timska vrsta borbe bez ciljeva osim osnovne zapovijedi "Ubij svakoga tko nije saveznik". Za razliku od Clasha, to je način rada 3v3, što čini rad u timu mnogo važnijim.

Oboreni saveznici također se mogu oživjeti u Skirmishu, što zarađuje neke bodove osim što pomaže u održavanju tima na okupu.

Spasiti

Spašavanje funkcionira kao neka vrsta mješavine kontrole i okršaja. To je utakmica 3-na-3 u kojoj će se objektivna lokacija pojaviti povremeno. Igrači se moraju boriti za hvatanje i držanje cilja kako bi zaradili bodove, a oživljavanja su omogućena.

Nadmoć

Slično načinima "Kill Confirmed" u seriji Call of Duty, Uspon željeza-ekskluzivna Supremacy utakmica zahtijeva od igrača da pokupe "grbove" koje su igrači ispustili nakon što su ubijeni. Igrači zarađuju bodove samo za ubojstvo nakon što netko iz njihovog tima vrati grb s neprijatelja kojeg ste ubili. Igrači također mogu pokupiti grbove svojih palih suigrača kako bi spriječili drugi tim da postigne pogodak.

Zonska kontrola

Potpuno ista pravila kao Control, osim što vam ubojstva neće donijeti bodove. To znači da morate pobijediti u utakmici Zone Control na staromodan način: opremanjem sačmarice, skrivanjem u kutu i postavljanjem zastave dok vaši protivnici ne odustanu.

Načini događaja

sudbina-željezni-barjak
Iako su gore navedeni načini igre obično dostupni — Supremacy, Control, Clash i Rumble stalna su pojava, dok se ostali načini mijenjaju tjedno — postoji odabrani broj Crucible "događaja" koji se pojavljuju rjeđe. Evo kratkog pregleda Crucible modova osjetljivih na vrijeme na koje biste mogli naići Sudbina.

Željezni barjak

Sjeti se kako smo rekli najviše Crucible utakmice nisu uzele u obzir razinu igrača? Ovo je izuzetak. Tjedan dana svakog mjeseca igrači mogu sudjelovati u utakmicama Iron Bannera, u kojima se igrači međusobno bore s potpuno aktivnim plijenom. Nema ničeg pravednog ili uravnoteženog u vezi s ovim načinom rada i općenito možete očekivati ​​gubitak osim ako nemate opremu visoke razine. Tradicionalno, mečevi Iron Bannera uvijek su mečevi tipa Control, ali događaj Iron Banner iz listopada 2016. zamijenio ga je novim modom proširenja, Supremacy.

Za igrače koji imaju Uspon željeza, Lord Saladin, Efrideet i ostatak željeznog kontingenta pojavljuju se u Željeznom hramu ekspanzije društveni prostor, koji nudi posebne misije i nagrade koje možete dovršiti u Iron Banner Crucible šibice. Igrači će biti nagrađeni opremom temom Iron Lords, koji su također glavni fokus igre Uspon željeza priča za jednog igrača.

Ispitivanja Ozirisa

Kao i Iron Banner, Trials of Osiris je varijanta Cruciblea dostupna za igrače s Uzeti kralj proširenje, koje omogućuje igračima da se natječu u Crucibleu koristeći opremu s omogućenim pojačanjima razine svjetla. Utakmice u eliminacijskom stilu održavaju se svaki tjedan od petka do utorka. Nema povezivanja za ovaj način, tako da igrači moraju sastaviti vlastite timove od tri igrača da bi sudjelovali.

Umjesto da jednostavno odluče sudjelovati, igrači moraju kupiti svoj put do moda sa stavkom u igri koja se zove "probni prolaz", a koja se može kupiti od dobavljača u društvenom prostoru Reefa. Jednom kada se tim pridruži, igraju protiv drugih timova dok ne izgube tri utakmice ili pobijede do devet. Igrači također mogu koristiti potrošne predmete koji se nazivaju "dobroti za prolaz" na početku probe, što može poboljšati timski rekord.

Kombinirano oružje

Popis pjesama Combined Arms ne nudi nikakve posebne nagrade, ali nudi iskustvo koje ne možete pronaći nigdje drugdje Sudbinapaket za više igrača: vozila. Koristeći samo najveće mape u igri, Combined Arms daje igračima Pike (bicikle za lebdenje slične igrača Sparrow transporteri, ali s postavljenim topovima) i mali tenkovi zvani presretači koji uzdrmaju akcijski.

Spremanje za borbu

sudbina-oduzetog-kralja-vrabac-trke-0012

Sudbina je, prije svega, igra koja se temelji na plijenu. Dok se Čuvari sigurno bore da spase čovječanstvo od Tame - ili, dobro, nešto, svejedno - oni su također se bore da zarade one slatke komade egzotične i legendarne opreme koja može pružiti prednost na natjecanje.

Crucible nije drugačiji. Uvijek će postojati određena oružja i dijelovi oklopa koje ćete viđati češće od drugih. Novi igrači mogli bi se osjećati preopterećeno ili u nepovoljnom položaju ako ne posjeduju taj jedan pištolj koji izgleda dominira meta.

Ipak, ne bojte se. Uz malo vremena, Sudbina osmišljen je za postupnu izgradnju nespremnih igrača. Završetak meča u Crucibleu gotovo uvijek će vam donijeti nagradu koja je jednaka ili malo viša od vaše razine osvjetljenja ili neke korisne predmete poput Čudnih novčića (jedan od Sudbinamnoge valute). Izvedba također nema utjecaja na vaš plijen nakon utakmice.

Nagrade za sudjelovanje u igrama Iron Banner i Trials of Osiris skaliraju se tako da odražavaju težinu događaja, a igranje utakmica Iron Banner posebno će vam donijeti gomilu legendarne opreme. Samo provjerite jeste li spremni za izazov prije nego stanete u red za utakmice.

Uz oslobađanje od Uzeti kralj, SudbinaNjegove avangardne oznake i oznake lončića zamijenjene su "legendarnim oznakama", valutom izgrađenom za nagrađivanje igrača za sudjelovanje u bilo kojoj aktivnosti - Crucible ili nekoj drugoj - sa sjajnim, iako ne baš elitnim, zupčanik. SudbinaNavigacijski zaslon prikazuje dvije Crucibleove liste za reprodukciju, jednu koja se rotira dnevno i drugu koja se rotira tjedno. Svaki tjedan ćete zaraditi 10 legendarnih bodova (do ukupno 30) za dovršetak meča na ovom popisu za reprodukciju, pobjedu ili poraz.

Postoji nekoliko drugih načina da zaradite legendarne oznake. Rastavljanje legendarne opreme donosi vam između tri i pet maraka po komadu, dovršavajući misiju Daily Heroic Story vrijedi 15 maraka, a dovršetak vašeg prvog javnog događaja svaki dan će vam donijeti 15, zajedno s nekim legendarnim engrami.

Legendarne oznake (koja je ograničena na 200) vezane su za račun pa ih, nažalost, nećete moći izvući za više likova.

Frakcije

sudbina-arach-jalaal

Igrači također mogu zaraditi legendarne ocjene izgradnjom reputacije među raznim frakcijama koje postoje u igri nekoliko različitih frakcija u igri, od kojih ćete svaku morati rangirati kako biste kupili oružje i oklop. Izgradnja vaše reputacije s ovim frakcijama ključna je za stjecanje nove opreme, izgradnju vaše razine svjetlosti i dominaciju u Crucibleu. Svaka frakcija počinje na nultom rangu i može povećati svoju reputaciju za sudionike. Dostizanje drugog ranga s frakcijom otključava kupnju oklopa, a dostizanje trećeg ranga otključava kupnju oružja.

Uz razne frakcije kojima se pridružujete tijekom misija i napada u priči igre, postoji nekoliko frakcija koje se posebno odnose na Crucible. Prvo i najvažnije, igrači zarađuju bodove za Crucible frakciju jednostavnim natjecanjem u Crucible utakmicama.

Tu su i tri posebne Crucible frakcije, koje će dodijeliti dodatne nagrade i ponuditi novu trgovinu s dodatnom opremom svakome tko se pridruži njihovoj frakciji. Igrači mogu dati podršku jednoj od ove tri frakcije, The Dead Orbit, Future War Cult i New Monarchy, u bilo kojem trenutku. Možete se prebaciti na drugu frakciju čak i jednom tjedno, bez gubitka napretka koji ste već postigli.

Pobjeda u mečevima Željezne zastave zarađuje rep s posebnom frakcijom Željezne zastave, a gubitak meča će igraču dati dodatni učinak koji povećava nagradu za rep od vaše sljedeće pobjede. Uspon željeza igrači također mogu steći ugled sa Željeznom zastavom kroz tjedne nagrade koje pokupe od Lady Efrideet dok je događaj aktivan. Ovo je malo složenije od osnovnih dnevnih nagrada i može potrajati nekoliko dana da se dovrše, ali su nagrade mnogo poželjnije.

Podizanje razine frakcija u Sudbina je ključna iz dva razloga. Prvo, svaka frakcija ima različita oružja i oklope dostupne za prodaju, s različitim statistikama i čvorovima nadogradnje. Bungie općenito dobro radi kako bi prodavače oružja učinio konkurentnim u Crucibleu, tako da će svatko tko uloži vremena biti nagrađen upotrebljivom opremom. Drugo, svaki put kada se rangirate s frakcijom (a to vrijedi i za frakcije koje nisu navedene, usmjerene na PvE), vi ćete primite paket koji sadrži legendarnu opremu koja će zajamčeno biti bolja u napadu ili obrani od vaše trenutne ukupne svjetlosti razini.

Postoji bezbroj načina da se stekne ugled Sudbina (konkretno, mnoge aktivnosti nagrađuju predstavnika Vanguarda — i, kao rezultat toga, obećanog predstavnika frakcije), ali ispunjavanje nagrada je najpouzdanije. Svaki društveni prostor ima robotskog prodavača koji nudi 12 dnevnih nagrada - šest Vanguard, šest Crucible - od kojih će vam svaki zaraditi malo reputacije. Oni su obično brzi i bezbolni, tražeći od vas da učinite stvari poput "Ubij dvaput teškim oružjem" ili "Zarobi zonu B" prvi u kontrolnoj utakmici.” Dovršavanje Crucible utakmica na bilo kojem popisu za reprodukciju (isključujući privatne utakmice) također će zaraditi ugled. Pobjeda, ne iznenađuje, vrijedi više od poraza.

Potrage

Zasluge: uJase_the_Muss na Redditu
Zasluge: /u/Jase_the_Muss na Redditu

SudbinaSustav Quest ozbiljno je preinačen izdavanjem Uzeti kralj, a sada pruža izvrstan način da se upoznate s Crucibleom i pritom zaradite slatku opremu. Postoje uvodne linije zadataka za svaku od devet podklasa u igri, a te linije zadataka često zahtijevaju od Čuvara da, recimo, ostvare 20 ubojstava u Crucibleu s određenom vrstom granate.

Lord Shaxx (primarni voditelj Cruciblea) također nudi poduži niz zadataka koji traže od igrača da sudjeluju u svakoj vrsti meča u Crucibleu i iskoriste svaki arhetip oružja. To je sjajan način da otkrijete koje klase, podklase i oružja vam je najudobnije koristiti, a kulminira tjednim nagradama za Crucible koje daju bonus nagrade i ugled.

Uspon željeza također uključuje zadatak koji od igrača zahtijeva ispunjavanje nekoliko različitih ciljeva u novoj vrsti meča Supremacy, a tu je nekoliko je zadataka i nagrada povezanih s egzotičnim oružjem koje uključuje ciljeve koji se mogu ispuniti samo u Crucible.

Savjeti, trikovi i taktike

Sudbina: Rise of Iron

Sada kada ste potrošili nerazumno mnogo vremena čitajući o Crucibleu, vjerojatno je vrijeme da se stvarno počnete igrati. Međutim, u slučaju da na kraju imate problema, evo zgodnog popisa savjeta koji će vam pomoći da se osvetite onom tipu koji jednostavno ne prestaje čučati nad vašim truplom.

Provjerite svoje kutove — Sudbina je pun oružja i sposobnosti koje vas mogu ubiti u tren oka. Umjesto da naslijepo trčite oko svakog zavoja, budite strpljivi i pustite neprijatelja da dođe do vas.

Koristite svoj radar —Radari i minimape oduvijek su bili sastavni dio shoot-em-up igara, i Sudbina nije ništa drugačije. Naučite kako čitati radar, odrediti jesu li neprijatelji iznad ili ispod vas i koliko su daleko.

Prilagodite svoje opterećenje između mečeva — Dok Guardians mogu mijenjati oružje i podklase u hodu, bolje je donijeti odluku prije meča i držati se toga. Prebacivanje između podklasa u igri automatski će poništiti sva vaša vremena hlađenja, a promjena opremljenog oružja (samo specijalno i teško) će iscrpiti vašu zalihu streljiva. Zamjena opremljenog oklopa tijekom utakmice općenito nema posljedica.

Igrajte prema svojim snagama — Ako ste prirodno agresivni, opremite sačmaricu i letite po karti. Ako više volite oprezan pristup, upotrijebite izviđačku pušku i snajpersku pušku. Ako ste čitali dovde, to znate Sudbina nagrađuje vas i za pobjede i za poraze, stoga igrajte onako kako želite i zabavite se.

Prilagodite se svojoj konkurenciji —Ponekad je promjena rasporeda usred meča nužna žrtva. Skriva li se cijeli neprijateljski tim na stražnjoj strani karte sa snajperskim puškama? Krenite alternativnim putem sa sačmaricom i razbijte zabavu. Vidite neprijateljskog čuvara koji sjaji od moći? Njegov Super je aktivan, pa se gubi odatle.

Savladajte karte —Sudbina ima više od 30 Crucible mapa, od kojih je više od polovice u rotaciji u bilo kojem trenutku. Neke karte su širom otvorene i savršene za snajpersko gađanje, dok su druge pune vjetrovitih hodnika i skrovišta koja potiču pucanje iz neposredne blizine. U početku će biti teško, ali s vremenom ćete naučiti birati svoja mjesta i prilagoditi svoj stil igre u skladu s tim.

Taktički koristite sanduke sa streljivom —Kad se pojavi teško streljivo, svi i njihova majka brzo skoče i zgrabe ga. Iskoristite ovo u svoju korist tako što ćete malo ranije otići na mjesto i iskrcati neprijateljske igrače koji ništa ne sumnjaju i koji se pojave nadajući se besplatnim raketama.

Duboko udahnite -Puno Sudbina igrači su veterani koji zauzimaju imena u Crucibleu više od dvije godine. Bit ćete frustrirani neprijateljima koji izbace svoj super i ubiju vas čim aktivirate svoj. Poželjet ćete počupati kosu nakon što se pojavite izravno na putu neprijateljske rakete Gjallarhorn. U redu je. Dugoročno, strpljenje i priprema uvijek pobjeđuju.

Preporuke urednika

  • Vodič Hogwarts Legacy Ghosts of Our Love: kako pronaći plutajuće svijeće
  • Destiny 2: Vodič za izradu oružja Kraljice vještica
  • Sve što trebate učiniti u Destiny 2 prije nego što kampanja Forsaken bude preuzeta
  • Destiny 2: Season of the Splicer, svi sezonski i tjedni izazovi
  • Destiny 2: Kako dobiti nove Stasis aspekte iz Season of the Splicer