Far Cry 5 Pregled: Zašto je sada pravo vrijeme za Far Cry u Ameriku

Far Cry 5 kreativni direktor Dan Hay, zabrinut je da će se svijet raspasti.

"Osjećam se kao da surfamo na ovoj mogućoj nesreći", rekao je Hay, "i da smo na rubu i ne znamo hoćemo li se moći povući."

Preporučeni videozapisi

Nije teško razumjeti na što misli. Hay je rekao da je, odrastajući, to osjetio živeći pod prijetnjom nuklearnog napada tijekom Hladnog rata. Sada je to ponovno počeo osjećati. Zbog toga je poslužio kao inspiracija za sljedeći Far Cry, čija je radnja smještena u Sjedinjenim Državama.

Povezano

  • AMD Super Resolution bi Far Cry 6 mogao dati ogromno povećanje performansi
  • Sezonska propusnica za Far Cry 6 dovodi stare zlikovce u Yaru
  • Far Cry 6 dobiva datum izlaska u listopadu i novi trailer za igru
Far Cry 5 kreativni direktor Dan HayUbisoft

Nakon četiri utakmice, Daleki plač postao je poznat po vrlo specifičnoj vrsti priče, onoj koja se nalazi između klasičnog "Herojeva putovanja" i priče o podrijetlu vojskovođe. Autsajder putuje u daleku zemlju, nađe se (do Far Cry 5, to je uvijek bio muškarac) uvučen u lokalni sukob i, putem nasilja, izdiže se u neku vrstu ratnog političkog vođe.

Ta osnovna premisa vrijedi u Far Cry 5. Igrači kontroliraju lokalnog mlađeg zamjenika policajca u okrugu Hope, Montana, koji mora pomoći građani županije brane se od Projekta na Edenovim vratima, agresivnog, dobro naoružanog vjerski kult. Čini se da će rezultat biti minijaturni rat — Rajska vrata protiv američkog "otpora".

"Vaše vlastito dvorište je strašnije od nečega što biste platili da uđete u avion da idete raditi."

Međutim, za mnoge igrače, posebno za nas u SAD-u, razlike su ono što se ističe. Dok su prošle igre Far Cry bile smještene u strane zemlje, nova igra zamišlja užasno nasilje na američkom tlu.

“Far Cry vas obično vodi na daleke obale,” rekao je Hay za Digital Trends, “a ono što volim je ideja da, u ovoj igri, Vaše vlastito dvorište je zanimljivije, uvjerljivije i strašnije od nečega što biste platili da uđete u avion. čini."

Dok toliko od Far Cry 5, čak i nakon što smo vidjeli male isječke, krajnje je fantastičan - u jednom smo trenutku vidjeli čistača usjeva kako pričvršćuje Gatlingov pištolj na svoj avion - nadamo se da ćete to povezati sa širim pitanjem. Što ako stvari za koje ste mislili da vas štite — zakon, policija, brava na vašim vratima — nisu bile dovoljne?

“Sloboda, vjera i vatreno oružje”

Hayev tim počeo je slagati priču koja će franšizu dovesti u SAD ubrzo nakon Far Cry 3 pokrenut 2012. godine. U to vrijeme, Hay i njegov tim nisu bili sigurni da Far Cry u SAD-u ima smisla, ali Hay je rekao da su se stvari promijenile u posljednjih nekoliko godina, a ljudi su spremniji prihvatiti ideju ozbiljnog, nasilnog sukoba u Dom.

U definiranju priče, Hay je citirao političke događaje u posljednjih pet godina — uključujući odluku Velike Britanije da napusti EU (poznatu i kao "Brexit"), financijsku 2008. nesreća i oružano preuzimanje Nacionalnog rezervata za divlje životinje Malheur u Oregonu od strane neovisne milicione skupine - kao dokaz da su mnogi ljudi uhvaćeni u borbena pozicija, razmišljanje u terminima "mi" i "oni". Iako to očito igra ulogu u zapletu, čini se jednako važnim za igrače, koji bi mogli pronaći ovu situaciju uznemirujući.

Također je rekao da je, na temelju istraživanja njegovog tima o paravojnim skupinama, tim stvorio personu za igru ​​— mantru od tri riječi koja objašnjava ljude Hopea. Sloboda, vjera i vatreno oružje.

"Nemoj mi govoriti što da radim, nemoj mi govoriti što da mislim i ne pokušavaj mi uzeti pištolj."

Stvaranje igre koja se oslanja na igračevo razumijevanje društva i politike sigurno će razbarušiti neke igrače. Ubisoft se nada da će potencijalnu kontroverzu svesti na najmanju moguću mjeru tako što će nedvosmisleno jasno staviti do znanja da je vodstvo The Project at Eden’s Gate zlo. Skupina je počela otimati lokalno stanovništvo kako bi ih "spasila" od potencijalne buduće nesreće. Vaš lik, kao zamjenika, mora braniti nevine građane okruga Hope.

"Nemoj mi govoriti što da radim, nemoj mi govoriti što da mislim i ne pokušavaj mi uzeti pištolj."

To bi moglo pomoći, kao u Far Cry 3 i 4, vaš će neprijatelj biti predstavljen s nekoliko specifičnih lica. U Far Cry 5, to je obitelj koja kontrolira Eden’s Gate. Hay je rekao da su članovi obitelji imali uloge slične obitelji organiziranog kriminala. Josip, otac, je vođa, čovjek s vizijom. U njegovom slučaju to je i doslovno i figurativno. Njegov sin Jacob, vojni veteran, nadgleda mišiće grupe. Njegov drugi sin, John, služi kao consigliere. Na kraju, Johnova i Jacobova polusestra Faith je "glas" - nismo sigurni što to točno znači, ali s obzirom na kontekstu očekivali bismo neku vrstu unutarnjeg evanđelista, koji usrećuje očevo stado, a da ga ne izlaže mnogo.

I s druge strane, Far Cry 5 možete se više oslanjati na svoje saveznike da definirate sukob izvan generalizacija i stereotipa. Jedan od ciljeva vašeg lika bit će regrutirati članove zajednice kao "najamnike", koji vam mogu pomoći u borbi.

far cry 5 ekran za pregled 1
ekran za pregled far cry 5 3

Članovi udruge Far Cry 5 Tim je otišao u Montanu istražiti regiju. Prema Hayu, mnogi likovi koje možete regrutirati temelje se na stvarnim ljudima. Ubisoft ima pušten na slobodu a trio od vinjete o nekim od tih likova, što daje dojam da će više likova imati osobne priče koje će nadopuniti njihovu ulogu u igri.

“Htjeli smo pokazati ljude koji nisu samo “imenice”, već “glagoli”. Ako odlučite da ćete upoznati Nicka [Ryea, čistača usjeva s Gatlingovom puškom na avion], i možete smisliti način da ga uvjerite da bude dio vašeg otpora, možete ga nazvati i on će bombardirati gdje god želite bomba."

Dom slobodnih

Iako smo vidjeli samo vrlo malu količinu igranja - daleko manje od onoga što bismo vam morali reći bilo što sa sigurnošću - rekao je Hay Far Cry 5 definitivno bi bila prepoznatljiva svojim obožavateljima. Kao i prošle igre, to je pucačina otvorenog svijeta s fokusom na slobodi. Ta sloboda počinje s protagonistom igre, čija će se rasa i spol moći prilagoditi na početku igre. Proširuje se i na strukturu igre. Iako će igrači i dalje istraživati ​​kartu svijeta, tražiti misije i poticati incidente, primarna priča igre neće biti ispričana linearnim nizom misija.

Za mnoge igrače, razlike su ono što se ističe.

“Gledajući unatrag Far Cry 3 i Far Cry 4 gdje, ako ste igrali predstraže, možete imati mogućnost ući i napasti predstražu sa 360 stupnjeva. I jedan od nas je rekao, 'zašto to ne možemo raditi cijelu igru?' Zašto ne možemo napraviti tako da na početku igre možete ući bilo kojem smjeru, upoznajte bilo kojeg lika, angažirajte ga za bilo što što želite učiniti, moći ćete upiti misije bilo kojim redoslijedom i jednostavno ići."

Igra će i dalje imati veliki naglasak na prikupljanju resursa i izradi, s igračima koji će loviti životinje kako bi skupili resurse.

"Životinja koja je nekoć bila u oboru sada je slobodna i pakao je nastao", rekao je Hay. “Pa da, morat ćeš loviti. Trebat ćete nabaviti resurse… Sve stvari koje biste znali iz Far Cryja, ali željeli smo im omogućiti da se osjećaju kao što se to čini u Americi.”

Iako ne znamo puno o tome kako će funkcionirati, Hay je potvrdio da će igra omogućiti igračima da idu u ribolov, umjesto da jednostavno pucaju u ribu u rijeci, kao što ste to činili u prošlosti.

Dok je Hay bio lukav u raspravi o tome, isječci prikazane igre također su implicirali da bi se izrada igre mogla proširiti na resurse izvan životinjske kože i kostiju koji se koriste u Far Cry 3 i 4.

“Ljudi koje smo sreli u Montani bili su domišljati”, rekao je Hay. “Razmišljali su o tome kako uzeti jednu stvar i primijeniti je na nešto drugo, a iz toga izvući nešto treće. I tako, htjeli smo istu ideju da budemo snalažljivi i da možemo uzeti nešto što inače ne biste smatrali oružjem, i tome težimo."

Zaključak

Još uvijek imamo puno pitanja o Far Cry 5. Hayev koncept stvara onoliko pitanja koliko i odgovora. Hoćete li osjetiti egzistencijalnu zabrinutost koju on osjeća? Može li pucačina otvorenog svijeta u prvom licu, koja mora biti "zabavna" na visceralnoj razini, pobuditi te misli i osjećaje u čovjeku?

A to nas također navodi da se zapitamo, s obzirom na to koliko je sukob u ovoj igri blizu doma – želimo li osjetiti te osjećaje?

Siguran sam da se odgovor može činiti jednostavnim ili kompliciranim onoliko koliko smo spremni vidjeti, kako u igri tako iu nama samima. Na to pitanje ćemo moći odgovoriti kada Far Cry 5 pokreće se 27. veljače 2018.

Preporuke urednika

  • Far Cry 6 će vam se rugati e-poštom ako ga prestanete igrati
  • Far Cry 6 zaobilazi oštre političke komentare radi slapstick komedije
  • Far Cry 6 je ipak politički, kaže Ubisoftov dizajner naracije
  • Far Cry 6, Skull & Bones i druge Ubisoftove igre dobivaju nove prozore izdanja
  • Far Cry 6, Rainbow Six Karantena odgođena do najmanje travnja 2021