Sezona utrka Formule 1 2020. je na čekanju, pa je F1 postala virtualna, kako bismo okupili ljubitelje utrka dok momčadi ponovno ne izađu na stazu.
Sadržaj
- Nema poznatih vozača, ali to nije važno... još
- Neobično uobičajen dan na utrkama
- Učenje iz iskustva
Posljednjih nekoliko tjedana sport je postao e-sport. Umjesto Velike nagrade Bahreina koja je prvobitno bila zakazana za 22. ožujka, dvije su utrke održane online, dok je prošlog vikenda F1 organizirao niz pro-am utrka showboat kako bi nas sve zabavio.
To je nadahnut plan. Sport ne samo da iskorištava prednosti moderne tehnologije na način koji ne bi bio moguć prije samo nekoliko godina, nego ali također privlači vozače i obožavatelje iz svijeta F1 e-sportova, miješajući ih sve sa stvarnim F1 vozačima i navijača. Rezultat? Pa, iznenađujuće je ugodno, ali samo kad ne pokušava "biti" Formula 1.
Povezano
- Vozač Formule E uhvaćen kako koristi profesionalnog igrača u virtualnoj utrci
- Momčadi Formule 1 koriste trkaću tehnologiju za borbu protiv koronavirusa
- Utrke Formule E nisu samo uzbudljive, one pokreću EV tehnologiju u budućnost
Nažalost, dosada stvarne povorke F1 utrke jednako se osjeća kada je utrka virtualna. Utrke e-sportova F1 dokazuju da, ako format online utrka želi uspjeti u nadolazećim mjesecima, sport treba dodati neke zamjenske karte kako bi postao uzbudljiv.
Nema poznatih vozača, ali to nije važno... još
Vikenda koji je trebao ugostiti Veliku nagradu Bahreina, koja je otkazana zbog koronavirusa, formalno poznatog kao COVID-19, umjesto toga održane su dvije virtualne utrke Velike nagrade online. Jedan je sankcioniran od strane Udruge Formule 1 i promoviran putem službenih F1 društvenih kanala. Drugi, tzv Ne Bah GP, stavio je Veloce Esports, tim za e-sportove sa sjedištem u Londonu koji je intenzivno uključen u virtualne motorističke sportove. Obojica su uspjela dokazati da ono što utrku čini nezaboravnom je kada se dogodi neočekivano.
Srećom, izgled F1 je zadržan bez ikakvih dodatnih radova, a to čini veliku razliku za pridošlice u e-sportu. Sve se utrke odvijaju pomoću Igra Codemasters F1 2019, tako da izgleda točno kao F1. Tko se utrkivao? Obožavatelji Formule 1 prepoznali bi nekoliko imena iu službenoj utrci iu utrci Not the Bah GP. Nico Hulkenberg, Esteban Gutierrez, Stoffel Vandorne, Johnny Herbert i Lando Norris bili su među najpoznatijim imenima, dok bi pratitelji F2 poznavali Louisa Deletraza i Guangyu Zhoua. Sudjelovali su i vozači sportskih automobila poput Philipa Enga.
Nažalost, nedostajali su stvarno poznati vozači. Nije jasno zašto, ali umjesto da se ne žele utrkivati, možda jednostavno nisu imali pristup pravoj opremi u to vrijeme, a možda će se više utrkivati u budućnosti. Međutim, F1 je notorno svjesna imidža, a "igranje igrica" možda neće odgovarati momčadima i sponzorima. Iako će uključivanje više trenutnih vozača pomoći u ogromnom povećanju popularnosti virtualne F1, to još nije bitno. Suprotstavljanje pro-e-sports trkača i vozača iz stvarnog života je intrigantno, a uključivanje nekih zagriženih amatera moglo bi budućim događajima dati prijeko potreban začin.
Neobično uobičajen dan na utrkama
Bio sam uključen u novi format, sa ili bez svih drajvera. Ali ono s čime se ne slažem je turobno poslijepodne bez utrkivanja. U najgorem slučaju, virtualni F1 je autentična r-kreacija stvarnog F1, bradavica i svega. U uvodnoj utrci za Not the Bah GP, prve četiri pozicije bile su uglavnom udaljene nekoliko sekundi jedni druge, dakle, drugim riječima, gledali smo automobile kako kruže stazom, a ne utrke, što je bilo prilično dosadno. Najgore F1 utrke su upravo takve, ali još uvijek postoji element nepoznatog u igri - vremenske prilike, pouzdanost, pogreška vozača i nesreće mogu promijeniti stvari - da vas zadrže na promatranju. Taj element je izrazito odsutan kada znate da gledate video igricu.
OBRNUTA REŠETKA POKOLJ!! NotTheBahGP Race 2 Highlights
Međutim, druga utrka je sve promijenila. Genijalnim potezom, koordinatori utrke postavljaju drugu rundu kao utrku obrnutom mrežom na temelju redoslijeda pobjeda u prvoj utrci, i vjerno formi F1, kada se stvari pomiješaju, dobivate uzbudljivije utrke. Bilo je automobila po cijeloj stazi, razmaci ispod 1 sekunde i puno akcije i pretjecanja. Na službenom F1 kanalu za virtualnu Veliku nagradu Bahreina, bila je ista priča.
2020. Bahrain Virtual Grand Prix Istaknuto | F1 Esports
Izmiješana mreža omogućila nam je 14 krugova zabavne utrke kao Norris i YouTube trkač Jimmy Broadbent otišao je sa začelja startne mreže na čelo, mnoštvo sudara izbacilo je sve iz pozicije, veteran F1 Johnny Herbert izazvao je uznemirenost na startu, a svi su se vozači žestoko utrkivali. Tijekom utrke s obrnutom mrežom i službene F1 utrke, bilo je puno trenutaka kada zapravo nisam imao pojma što se događa ili tko je na kojoj poziciji - ali bilo je nedvojbeno uzbudljivo.
Lando Norris protiv fanova F1! | #ChallengeLando Stream Highlights
Budući da se prošlog vikenda nije održavala virtualna utrka, službeni F1 kanal održao je raznolik (i povremeno uspješan) “Challenge Lando Norris” sesija, koja je još jednom dokazala da je učiniti što neobičnijim tajni umak za uspjeh. Posljednji izazov uspio je najbolje kad je Norris pokušao ponovno stvoriti utrku iz 1988. u Suzuki, što je značilo start od 14. mjesta s ciljem pobjede u utrci protiv amaterskih trkača. Mogli ste osjetiti pritisak i uzbuđenje, i bilo je jako zabavno gledati Norrisa kako se pokušava probiti.
Utrka obrnutom mrežom u Bahreinu i Suzuka Throwback Challenge savršeni su primjeri onoga što je potrebno da me gleda svaki tjedan. Ugodni, neobični i često uzbudljivi, oni su sve ono čemu se jedna prava virtualna utrka često bori.
Učenje iz iskustva
I F1 i Veloce Esportsu treba čestitati što su brzo sastavili nešto što ćemo gledati u nedostatku prave F1 sezone 2020. Očito je da postoji oštra krivulja učenja za sve uključene, od edukacije obožavatelja F1 koji nisu potpuno upoznati s e-sportovima, do prevladavanja ometajućih tehničkih problema tijekom utrka. Međutim, sastojci su svi tu. F1 ima vlastitu vizualno preciznu igru, Norris je etablirani streamer sa sjajnom osobnošću, a komentatori na kanalu F1 i Veloce E-sports su obrazovani, zabavni i, što je najvažnije, znaju kada nasmijati se. Toliko je blizu da bude nešto stvarno posebno.
Problem je F1 jer se sport shvaća vrlo ozbiljno, ali nije vrijeme za to. Nitko ne skuplja bodove i ništa od ovoga neće napraviti nikakvu razliku u prvenstvu, tako da nema potrebe to tretirati kao da su ulozi visoki. Timovi i vozači koji se ne pridružuju zbog problema s optikom ili "kvarom" trebaju prijeći preko sebe i uključiti se. Nije važno ako nisu toliko iskusni u internetskim utrkama, jer taj uočeni nedostatak samo postaje još jedna prijeko potrebna zamjena za poboljšanje spektakla.
Virtualna F1 treba nastaviti s inovacijama i prihvaćanjem novih ideja - nešto posebno sport inače ističe u — i odvojite se od svake ideje da virtualni F1 treba odražavati stvarni F1. Ovdje postoji prilika za izgradnju nečega što će nastaviti nadopunjavati F1 u stvarnom životu kada se konačno vrati. F1 to mora shvatiti, prihvatiti i krenuti u virtualne utrke. Svatko uči u hodu, ali najvažnija lekcija koju bi sport do sada trebao uzeti u obzir je da nitko ne želi vjernog ponovno stvoreno F1 iskustvo, a ako će virtualna F1 biti nešto što želimo gledati, nastavimo gledati u budućnosti, kaos često treba Pravilo.
Preporuke urednika
- Lamborghini stavlja trkaće automobile u vašu dnevnu sobu. Uskoči i vozi jedan
- Momčad Formule E igra trku s klikerom tijekom odgode pandemije
- Formula 1 dodaje ograničenja troškova u 2021., tako da momčadi troše još više za 2020.
- 10 ludih tehnologija i inovacija zabranjenih u Formuli 1
- Mercedes-Benz se nada da će ponoviti svoj uspjeh u Formuli 1 u potpuno električnoj Formuli E