AMD Navi RX 5000: glasine, cijena, datum izlaska i performanse

Nakon puštanja svoje vrhunski Radeon VII u veljači 2019. AMD je svoju (i našu) pozornost usmjerio na tržište srednjeg opsega sa svojim 7nm Navi grafičke kartice, sada službenog naziva serija RX 5000. Navi igra na AMD-ovoj snazi: čini vrhunsku grafičku snagu pristupačnijom nego ikad.

Sadržaj

  • Cijene i dostupnost
  • Arhitektura i izvedba
  • Izoštravanje slike
  • Kinematografske slike
  • Za sada nema praćenja zraka

AMD je prvotno predstavio seriju Radeon RX 5000 temeljenu na Navi na Computexu, prije nego što je u srpnju izdao RX 5700 i RX 5700 XT zajedno sa svojom zvjezdani procesori Ryzen 3000. Kasnije je najavio Radeon RX 5500, ali je to proširio kako bi uključio OEM opciju, kao i verziju kartice od 4 GB i 8 GB za DIY entuzijaste, te 5500m GPU za prijenosna računala.

Preporučeni videozapisi

Dok Nvidia pojačava praćenje zraka na svom RTX-u i Grafička kartica serije GTX 16s, AMD-ov fokus ove generacije bio je na sirovoj snazi ​​i pristupačnosti. RX Navi 5000 grafičke kartice nude fantastičnu vrijednost za novac.

Povezano

  • RTX 4060 Ti 16GB izlazi 18. srpnja usred očajničkih sniženja cijena
  • Nvidia bi mogla lansirati 3 nova GPU-a, a to su loše vijesti za AMD
  • AMD bi uskoro mogao lansirati novi GPU, ali to vjerojatno nije onaj kakav mislite
AMD Ryzen 5 2400G & Ryzen 3 2200G Recenzija ventilatora
Bill Roberson/Digitalni trendovi

Cijene i dostupnost

AMD-ovi Radeon RX 5700 i 5700 XT službeno su lansirani 7. srpnja, datum odabran za proslavu 7nm arhitekture na kojoj se temelje ovi čipovi. AMD je u početku igrao neke igre s cijenama s Nvidijom, objavljujući jednu cijenu, a zatim je ispravljajući nakon što je Nvidia najavila svoje RTX Super kartice. Nakon nekih daljnjih fluktuacija od lansiranja, cijena AMD-ovog RX 5700 sada iznosi 330 USD, dok 5700 XT počinje s 400 USD i kreće se do 500 USD, ovisno o verziji za koju se odlučite. RX 5700 XT obljetničko izdanje još uvijek je dostupno izravno od AMD-a za 450 USD.

Sve nove kartice također dolaze s besplatnim Xbox Game Passom za PC na tri mjeseca i kopijama Borderlands 3 i Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.

RX 5500 najavljen je u listopadu bez jasnog datuma izlaska. Ipak, očekuje se prije kraja godine, s cijenom od oko 150 dolara.

Također se smatra da AMD radi na "velikoj Navi" grafičkoj kartici s više stream procesora od 5700 XT i potencijalno više memorije. Takva bi se kartica mogla mjeriti s performansama Nvidia RTX 2080 ili 2080 Ti, ali ne očekuje se da će se pojaviti prije negdje 2020. U tom trenutku možda će se morati suočiti s Nvidijina sljedeća generacija Ampere GPU-a.

Arhitektura i izvedba

Izvršna direktorica AMD-a Lisa Su s RX 5000 GPU jezgrom.

Sve tri grafičke kartice u obitelji Radeon RX 5700 temelje se na AMD-ovom 7nm procesu. Nova arhitektura izgrađena na tome, poznata kao RDNA, ide dalje od AMD-ove stare arhitekture Graphics Core Next. To će činiti osnovu za AMD grafičke kartice sljedećih 10 godina.

Rečeno je da RDNA nudi velika arhitektonska poboljšanja u odnosu na GCN i Vega čipove koji su bili prije. Sadrži potpuno novi "dizajn računalne jedinice" za poboljšanu učinkovitost i upute po taktu (IPC). Također ima višerazinsku hijerarhiju predmemorije, koja smanjuje latenciju i omogućuje veću propusnost i smanjenje potrošnje energije. Također postoje optimizacije koje pomažu povećati brzinu takta.

S 36 računalnih jedinica na standardnom RX 5700, ovaj GPU isporučuje do 7,95 teraflopsa sirove grafičke snage. XT model ide još dalje, upravljajući s gotovo dva teraflopa više s 40 računalnih jedinica, a oba modela koriste prednost brze 8GB GDDR6 memorije. Standardni RX 5700 ima radni takt od 1465MHx koji može ići i do 1725MHz, dok XT model počinje na 1605MHz i ide do 1905MHz kada je pojačan, ovisno o temperaturi.

Na Computexu, AMD-ov demo pokazao je da je RX 5700 bio čak 10% bolji od konkurentskog RTX 2070. To bi ga učinilo oko 25% do 30% bržim od AMD Vega 64 i samo nekoliko postotaka manje sposobnim od Radeona VII. Nije bilo baš toliko sposobno u našem testiranju, ali još uvijek je bila dobra izvedba. Vidjeli smo da se 5700 XT povoljno natječe s Radeonom VII i Nvidijinim RTX 2060 Super i RTX 2070. 5700 je bio bliži RTX 2060, ali po nižoj cijeni.

Navi arhitektura neće biti ograničena samo na PC igrače. AMD je najavio da će prilagođene varijante njegove grafike temeljene na RDNA također biti usmjerene na konzole koje proizvode Sony i Microsoft. U travnju 2019., Sonyjev vodeći PlayStation arhitekt, Mark Cerny potvrdio da je sljedeća generacija PlayStation konzole koristio bi prilagođenu Navi grafičku jezgru uz AMD Ryzen 3000 CPU temeljen na njegovoj Zen 2 arhitekturi. Tijekom intervjua, Cerny je izjavio da će novi PlayStation podržavati 8K grafiku s mogućnostima praćenja zraka zajedno s 3D zvukom.

PS4 i PS4 Pro koristili su APU dizajn i izgleda da će to biti slučaj i s PS5.

Kao Sonyjeva konzola sljedeće generacije, najavio je Microsoft na sajmu E3 da će njegova Xbox konzola sljedeće generacije koristiti prilagođeno AMD rješenje temeljeno na 7nm Zen 2 procesoru i Navi grafici. Sustav je trenutno poznat kao Xbox Series X, iako Microsoft je rekao da će se zvati samo "Xbox". APU unutar njega zajednički su dizajnirale i projektirale dvije tvrtke kako bi donijele 8K grafiku i praćenje zraka u dnevnu sobu. Kao i Radeon RX 5700, Microsoft je potvrdio da će njegovo prilagođeno rješenje također koristiti brzu GDDR6 memoriju, a ovaj čip će moći podržati do 120 FPS igara s promjenjivom brzinom osvježavanja.

Izoštravanje slike

Unatoč snažnim performansama grafike RX 5700, neke značajke koje se nalaze na konkurentskim arhitekturama su primjetno odsutan u Navi arhitekturi, poput sjenčanja s promjenjivom brzinom ili VRS, i foveated prikazivanje. Ali AMD se može pohvaliti vlastitim alatom za oštrenje tzv Radeon izoštravanje slike, koji pomaže poboljšati elemente slike kako bi ona izgledala oštrije.

Uz omogućeno Radeon Image Sharpening, softver će povećati oštrinu i detalje u igri u nastojanju da poboljša kvalitetu slike. Udarajući Nvidiju, AMD je tvrdio da ne pokreće značajku koja bi štetila performansama igre i izvodila trikove kako bi povećala rezoluciju koja na kraju samo čini scene mutnim. Radeon Image Sharpening ima sličan učinak na performanse kao izoštravanje naknadne obrade s ReShadeom ili SweetFX-om.

Radeon Image Sharpening radi ispitivanjem visokokontrastnih područja scene, izvlačeći istaknute dijelove iz tamnih sjena bez utjecaja na omekšavanje anti-aliasinga u svjetlijim područjima slike. Rezultat ovog izoštravanja čini da 1080p slike izgledaju bliže 1440p, a sposobnost ove značajke za povećanje kvalitete slike konkurentna je supersamplingu dubokog učenja ili DLSS-u na Nvidijinim čipovima. Radeon Image Sharpening trenutno je dostupan za DirectX 9, DirectX 12 i Vulkan, dok podrška za DirectX 11 trenutno nedostaje. Radi na RX 5700 karticama, kao i na nekim Polaris karticama, poput RX 500-serije, kao i na Vega 56 i 64 GPU-ovima.

Kinematografske slike

AMD se zalaže za više realizma kada je u pitanju igranje i želi unijeti kinematografsku kvalitetu renderiranja u igranje. Uz RX 5700 GPU, AMD je također najavio Radeon Media Engine, koji podržava 4K kodiranje i dekodiranje, kao i precinct HDR (PHDR) podršku.

Programeri igara također imaju pristup AMD-ovom FidelityFX API-ju, koji dodaje više detalja i povećanu oštrinu područjima s niskim kontrastom u igri. Značajka radi na sličan način kao Radeon Image Sharpening, ali daje programerima više kontrole. Dok se Radeon Image Sharpening može omogućiti samo prekidačem kao rješenje sve ili ništa, FidelityFX mora biti implementiran unutar igre.

Značajka je demonstrirana na E3 na Borderlands 3, pokazujući više detalja uzorka saća na registarskoj tablici automobila.

Još jedna značajka koja je podržana na RX 5700 je Radeon Anti-Lag, koji je dizajniran za eSport i natjecateljsko igranje. Ova značajka pomaže u smanjenju ulaznog kašnjenja između radnji igrača i njihove manifestacije u igri.

Poznato formalnije kao latencija kretanja do fotona, ovo kašnjenje je obično četiri sličice — ili oko 60 milisekundi od trenutka kada pritisnete tipku do trenutka kada se radnja registrira na zaslonu — u igranoj igri pri 60 fps. Kada je značajka Anti-Lag omogućena, kašnjenje se smanjuje na oko 44 milisekunde na RX 5700 XT. Latencija je smanjena za 31% u popularnim eSport naslovima, prema AMD-u, i za čak 35% u Fortnite.

Za sada nema praćenja zraka

Ultra praćenje zraka — snimak zaslona 5
Ultra praćenje zraka

AMD je izvorno izjavio da neće biti podrška praćenje zraka, koji je bio zaštitni znak Nvidijina RTX serija; Barem ne još. “Korištenje igara praćenja zraka neće se nastaviti osim ako ne možemo ponuditi praćenje zraka u svim asortimanima proizvoda od od niske do visoke razine,” David Wang, AMD-ov viši potpredsjednik za inženjering u Radeon Technologies Group, ispričao 4Gamer u intervjuu krajem 2018. Krajem 2019. još uvijek nemamo čvrstu sliku o AMD-ovim planovima za praćenje zraka.

Za sada, AMD tvrdi da usmjerava svoje napore na značajke koje razvijači željeti, poput bolje kvalitete slike putem alata kao što je FidelityFX. Iako AMD javno ne objavljuje svoju podršku za praćenje zraka, znamo da je običaj tvrtke Navi kartice za sljedeću generaciju konzola XBox i PlayStation, koje bi stigle 2020., podržavat će ovo značajka.

Na CES-u 2019. Izvršna direktorica Lisa Su je izjavila da je AMD bio "duboko u razvoju" tehnologije praćenja zraka. S obzirom na hit izvedbe na igrama koje do sada podržavaju ovu Nvidijinu ekskluzivnu značajku, AMD vjerojatno čeka dok ne učini praćenje zraka manje oporezujućim GPU. AMD bi također mogao čekati da više igara podržava praćenje zraka prije nego što ovu značajku učini dostupnom na svojim GPU-ovima.

Preporuke urednika

  • Procurile su prve brojke performansi za AMD-ove očekivane nove GPU-ove
  • AMD bi mogao slomiti Nvidiju svojim GPU-ovima za prijenosna računala - ali je tih na prednjoj strani stolnog računala
  • Nadolazećim Nvidia i AMD GPU-ovima srednje klase možda nedostaje jedno ključno područje
  • Evo kako možete dobiti The Last of Us besplatno od AMD-a
  • Ovaj AMD GPU iz 2021. pobjeđuje RX 7900 XTX i RTX 4080