Mnogi igrači previdjeli Halo ratovi kada se prvi put pojavio na policama trgovina 2009.
Na tragu impeccable Halo 3, Halo bez pucnjave doimao se kao bogohuljenje. A ako ste htjeli više, sljedeći glavni unos u nizu, Halo 3: ODST, bio je udaljen samo nekoliko mjeseci i nedvojbeno bi zadovoljio tu žudnju.
S Halo ratovi, Creative Assembly preuzeo je poznato rivalstvo Spartanaca protiv Covenanta i potpuno ga okrenuo naglavce. Microsoft je imao dovoljno vjere u robnu marku Halo da misli kako bi mogla prodavati stratešku igru u stvarnom vremenu za Xbox 360, žanr koji je notorno propao na konzolama, dok je istovremeno napredovao na PC-u.
Sedam godina kasnije, Halo ratovije konačno došao na računala sa sustavom Windows 10.Halo Wars: Definitivno izdanje je bonus za predbilježbu za nadolazeći nastavak, "Ultimate Edition" od Halo Wars 2, koji će biti široko dostupan u veljači. Sve u svemu, to je solidan port, iako ne bez pregršt nedostataka. Srećom, većina njih nema veze s kontrolama.
Kotrljanje, kotrljanje, kotrljanje po ekranu
Za razliku od igrača od prije gotovo deset godina, prvi put se dižete Halo Wars: Definitivno izdanje možete iz izbornika Start u donjem lijevom kutu zaslona. Na prvi pogled, sve iz originalne verzije je netaknuto. Prekrivanje samo sučelja izbornika, Halo Wars: Definitivno izdanje na Windows 10 lako se može zamijeniti s izdanjima Xboxa.
Ako prvi put igrate Halo ratovi je na računalu, možda ćete biti znatiželjni kako bi kontrole gamepada uopće funkcionirale. Mahanje kursorom preko zaslona ili alternativno pritiskanje tipki 'WASD' djeluje previše prirodno da bi ovo nekada bila ekskluziva za konzolu.
Odabir grupe jedinica iste klase jednostavan je kao klik na dvije od njih dok na drugoj držite pritisnutu tipku Ctrl. U isto vrijeme, čak i jednostavni zadaci poput postavljanja reaktora i opskrbnih jastučića brži su s mišem. To bi vam moglo uštedjeti samo sekundu ili dvije, ali osobito u vremenski orijentiranim misijama poplava pred kraj Halo ratovi, tipkovnica i miš mogu značajno utjecati na ishod vaše misije.
Ako prvi put igrate Halo ratovi je na računalu, možda ćete biti znatiželjni kako bi kontrole gamepada uopće funkcionirale.
Sredinom kampanje možda ćete doći u iskušenje da uzmete Halo Wars: Definitivno izdanje za vrtnju na Xboxu One. Prijelaz s 4K-opremljene vrhunske PC verzije na 1080p Xbox One verziju nije iznenađujući korak unazad – posebno s obzirom na upečatljive vizualne optimizacije PC priključka. Nazubljeni rubovi vaših jedinica će vam, nažalost, ometati vidokrug. Da stvari budu još gore, obećana fluidnost zlatnog standarda od 60 fps inhibirana je stalnim padom okvira kojih nema Halo ratovi'Punalni pandan.
S ljepše strane, unaprijed renderirane izrezane scene bolje teku na Xboxu One, ali samo zato što se pridržavaju slično niske razlučivosti izvornika. Ovo može biti pomalo zabrinjavajuće ako ste korisnik računala s 4K monitor neposredno ispred vas, kao Halo Wars: Definitivno izdanje tijekom svoje kampanje prelazi s scene na igru i zatim se vraća na igru.
Marinci, oohrah zbog tehničkih poteškoća
Unatoč svojim nedostacima, kontrole verzije Xbox One i dalje se čine kao poboljšanje u odnosu na tipkovnicu i miš. Budući da možete upariti isti kontroler s vrhunskim računalom za iskustvo koje je objektivno superiorno u odnosu na Xbox izvedbu, PC igrači koji se nerado odvajaju od miša i tipkovnice možda će htjeti ponovno razmisliti. Očito je da je više truda uloženo u usavršavanje kontrola gamepada prije sedam godina nego u tipkovnicu i miš danas.
Korištenje lijeve kontrolne palice Xbox One za pomicanje naprijed-natrag između područja vrlo je gladak proces, čak i ako su omogućene samo zadane postavke. U međuvremenu, na osobnom računalu možete se stalno prebacivati između različitih postavki osjetljivosti na mišu. Nakon što odaberete opciju koja vam najbolje odgovara tijekom navigacije kartom, možda ćete otkriti da je vaš miš malo previše prijemčiv tijekom bliske borbe ili upravljanja artiljerijom.
Imajte na umu da se ovaj problem odnosi isključivo na Halo Wars: Definitivno izdanje – tvoj miš nije kriv. Doduše, ako želite, možete koristiti tipke 'WASD' za pomicanje po svom okruženju, a razmaknica se može koristiti za teleportiranje između grupa jedinica. Međutim, ne može se poreći da je svesmjerna kontrolna palica svestranija opcija.
Možda ćete čak naići na točku Halo ratovi gdje softver u potpunosti prestaje prepoznavati unos miša. Kao rezultat toga, bit ćete prisiljeni izaći iz misije kako biste ponovno pokrenuli računalo. Ovo je problem koji, budite sigurni, nije prisutan u verziji za Xbox One.
Možda ćete čak naići na točku Halo ratovi gdje softver u potpunosti prestaje prepoznavati unos miša.
Problemi sa zvukom također postoje samo na računalu. Prema prilikama, Halo Wars: Definitivno izdanje možda će trebati ponovno pokrenuti zbog nedosljednosti zvuka. Ovo se neće događati često, ako uopće, ali svakako predstavlja manju neugodnost za svakoga tko cijeni orkestraciju Stephena Rippyja jasno inspiriranu Martinom O’Donnellom. Glazba u Halo ratovi daje ton priči od koje se diže kosa na glavi, čineći sve prekide iritirajućim udarcem vašem užitku u igri.
Unatoč tome, vrijedi ga uzeti Halo Wars: Definitivno izdanje na računalu ako nemate Xbox - pogotovo ako ga nikad prije niste igrali. To može biti vaš uobičajeni remaster, ne bez priličnog udjela grešaka, ali ponekad je sasvim u redu. Njegova nadograđena grafika i novootkriveni dom na PC-u daju igračima koji su previdjeli naslov 2009. priliku da po prvi put iskuse podcijenjeni dragulj. Sedam godina kasnije, Halo ratovi još uvijek se drži.
Zaključano i napunjeno, taktizirajte, marinci!
U konačnici, Halo Wars: Definitivno izdanje je uzoran dodatak Microsoftovom katalogu unakrsne kupnje. Ne samo da konačno donosi kontrole tipkovnice i miša koje su dugo tražili obožavatelji Halo (i RTS) na PC-u, nego čak ima podršku za Ultra HD 4K uz otključanu brzinu kadrova. Uzimajući u obzir da od tada nije bilo pravog ulaska u seriju na Windowsima Halo 2, to je nesumnjivo korak naprijed. Ali, da budemo pošteni, bilo bi praktički sve.
S druge strane, Halo ratovi također je dizajniran za kontrolnu shemu koja nije miš i tipkovnica. Ako očekujete bilo kakve pogodnosti specifične za osobno računalo, kao što su revizija izbornika ili optimizacija unosa, bit ćete razočarani kad otkrijete da Halo Wars: Definitivno izdanje ostavlja sve kako jest. Osim nadogradnje rezolucije, čini se da Microsoft štedi vizualne popravke za Halo ratovi 2.
Srećom, s obzirom na njegovu starost i minimalistički stil, prepreka za ulazak Halo Wars: Definitivno izdanje je prilično nizak. Za pokretanje igre pri 1080p 60 fps, sve što trebate je računalo s najmanje Core i5 procesorom, Nvidia GTX 560 i samo 1 GB radna memorija. Naravno, ako već nemate računalo, kupnja na Xbox One je pristupačnija opcija. Na vama je da odlučite isplati li se 80 dolara za osnovni face lift igre stare gotovo desetljeće.