Googleova Stadia dosegla je prekretnicu nakon teške prve godine

Dok Googleova Stadia danas slavi godinu dana u divljini, još uvijek prolazi kroz značajne probleme rasta.

Sadržaj

  • Velika konkurencija
  • Hladi entuzijazam

Usluga za koju su mnogi vjerovali da će započeti eru igranja u oblaku teturajući izašao s kapije i još se nije potpuno oporavio. No, to nije bilo zbog nedostatka pokušaja.

Preporučeni videozapisi

Do danas, Stadia ima katalog s više od 80 igara i kaže da ide prema 135 ili više do kraja 2020. godine. Članovi Stadije Pro trenutno imaju 30 besplatnih igara na dohvat ruke (i imali su pristup do ukupno preko 50). Nijedna od ovih brojki nije usporediva s glavnim konzolama – nisu ni blizu – ali nisu beznačajne.

Povezano

  • Ova ekskluziva Google Stadije zarobljena je na usluzi zbog "složenosti" priključka
  • Predana zajednica Google Stadije suočava se sa slomljenim srcem zbog zatvaranja usluge
  • Ovo bežično rješenje vašem će kontroleru Google Stadia dati novi život

Google je u četvrtak izdao priopćenje za javnost sa svim mogućim brojevima kako bi proslavio godišnjicu. No odbio je dati najrelevantniji: mjesečni prosjek korisnika. Također nije uključen broj aktivnih članova Stadije Pro (ili koji plaćaju). Bez tih brojki, nemoguće je steći čvrsti uvid u to kako Stadia stoji među potrošačima – i je li Googleova dugoročna predanost platformi potencijalno ugrožena.

Velika konkurencija

Ono što je sigurno je da će se, bez obzira na to kako se Google nosio s igranjem u oblaku, suočiti s jakom konkurencijom. Amazonova Luna je u fazi testiranja ranog pristupa. A Microsoft je u tijeku xCloud probno razdoblje je u paketu s popularnom uslugom Game Pass Ultimate, što bi joj moglo dati najveći zamah od bilo koje usluge u oblaku. (Sony, iako nudi vlastitu uslugu u oblaku, u konačnici je mali igrač na tom polju jer mu nedostaje snažna interna farma poslužitelja u oblaku.)

Stadia nije ispala iz borbe, ali ima terena za iskupiti se. U srpnju je konačno integrirao uslugu s YouTubeom, jednom od značajki koje su se najviše zadirkivale i koje su se najviše odgađale. Dobit će dobar pritisak s otpuštanjem Cyberpunk 2077 u prosincu, tako da svatko tko kupi igru ​​prije 18. prosinca ispunjava uvjete za primanje a besplatno Stadia Premiere Edition (dok zalihe traju). A od danas, Destiny 2 je besplatno za sve igrače, ne samo Pro članovi.

Ironija oko Stadijinog trenutnog statusa je da ona zapravo ima neke prednosti u odnosu na trenutnu i konzole sljedeće generacije. Svatko tko je kupio a PlayStation 5 ili Xbox serija X u proteklom tjednu iskusio želju da započne čim se uključi sustav, samo da bi prisiljeni čekati sat ili više dok preuzimaju i instaliraju ažuriranja sustava i bilo koju igru ​​koju žele igra.

Uz Stadiju, to je doista trenutno. Dođite do usluge u pregledniku, odaberite igru ​​- novu ili staru - i igrate za nekoliko sekundi.

Također, mogućnost igranja bilo gdje – na gotovo bilo kojoj platformi (javno testiranje na iOS-u bit će u nadolazećim tjednima, kaže Google) – i nastavka tamo gdje ste stali ne može se podcijeniti. To je više nova generacija od bilo čega što su Sony ili Microsoft dosad predstavili.

Hladi entuzijazam

Nažalost, nije sve išlo baš tako glatko. Uz brojna kašnjenja značajki, Stadia nije ponudila mnogo financijskih poticaja da bi se ljudi uključili. Prodaja igara je rijetka - i nikad se snažno ne promovira široj javnosti.

I sporo uvođenje 5G ohladio je entuzijazam za značajku Play Anywhere. Dok Stadia dobro radi (obično) na brzoj bežičnoj vezi, muči se s mobilnom mrežom. Čak i najmanji djelić kašnjenja negativno utječe na iskustvo — jedan loš događaj igranja na Stadiji dovoljan je da se mnogi ljudi pakiraju, često na glasan način, na društvenim mrežama. To nije dobro za Google, pogotovo jer igrači imaju mnoštvo drugih opcija dok ulazimo u blagdansku sezonu.

Godina lansiranja Stadije neće ući u knjige rekorda kao nešto za oponašanje. Tvrtka je imala priliku zatražiti status prvog pokretača i preuzeti vodstvo u novom obliku distribucije igara koji najviše obećava u desetljeću, ali je previše obećavala i nedovoljno. Unatoč vodećem timu Stadije koji je dobro iskusan u industriji videoigara, tvrtka kao cjelina naizgled nije shvaćala koliko je igranje komplicirano.

Ono što treba gledati u godini koja dolazi je tim koji stoji iza Stadije. Ako se imena visokog profila počnu kretati negdje drugdje, to će biti obeshrabrujući znak i mogao bi ukazivati ​​na smanjeni interes Googlea za tu kategoriju. Ali ako ključni ljudi ostanu predani Stadiji i Google uspije uključiti više vanjskih programera igara i naslova visokog profila, još uvijek postoji šansa da bi borba za igranje u oblaku (koja se još uvijek nazire, unatoč sporom početku) mogla biti trostrana bitka.

Preporuke urednika

  • Google Stadia počela je izdavati povrat novca - evo na što treba obratiti pozornost
  • Gylt, prva ekskluziva Google Stadije, dolazi i na druge platforme
  • Ubisoft i drugi nude načine za igranje kupljenih Google Stadia igara negdje drugdje
  • Google Stadia gasi se u siječnju, a korisnici dobivaju puni povrat novca
  • Google Stadia eksperimentira s demonstracijama temeljenim na postignućima

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.