HumaGrami su interaktivni hologrami s kojima možete razgovarati

Kada je pokojni reper 2Pac nastupio kao holografska slika na Coachelli 2012., izazvalo je pometnju oko koncept vraćanja preminulih slavnih u virtualni život kako bi jednom nastupili pred rasprodanim gomilama opet. Tehnologija koja je to omogućila bila je ravno holivudska - vrsta koja košta stotine tisuća kuna dolara i prethodno je oživio ljude poput Benjamina Buttona i mladog Jeffa Bridgesa u TRON-u: Naslijeđe.

Sa sjedištem u Torontu ARHT Media razvija sličnu tehnologiju, ali startup nema za cilj upustiti se u najnovije filmske hitove ili rasprodane koncerte. Umjesto toga, "holoportiranje", način dovođenja žive osobe s jedne lokacije na drugu u stvarnom vremenu, vidi kao ulaznicu za promjenu načina na koji ljudi komuniciraju sa slavnim osobama. I na kraju bi iste holo-slike mogle dospjeti u vašu dnevnu sobu ili ljudsku špilju.

Preporučeni videozapisi

'Holoportirajući' HumaGrams

Osnovana od strane male grupe investitora koja uključuje pjevačicu Paul Anku, ideja holoportiranja u stvarnom vremenu ARHT Media temelji se na onome što naziva HumaGrams, holografske slike ljudi koji mogu izravno komunicirati s drugima uživo, čak i ako su s druge strane svijet.

Tehnologija koja stoji iza ovoga koristi vizualizaciju u više ravni kako bi omogućila pregled onoga što se čini kao 3D oblik. HumaGrami se tehnički ne mogu kategorizirati kao hologrami jer nisu niti volumetrijski niti temeljeni na svjetlosti. Također nisu u potpunosti oblikovane tako da ih se može promatrati iz kuta od 360 stupnjeva — bilo kakve ideje da se princeza Leia, Cortana ili čak 2Pac pojavljuju poput duhova iz neke kugle ne dolaze u obzir.

Tvrtkin ARHTengine pokreće tehnologiju, sastavljenu od hardverske i softverske aplikacije koja sinkronizira prednje i ravnine stražnje projekcije za isporuku HumaGrams ili gotovo bilo koje druge vrste sadržaja u fotorealističnom stereoskopskom 3D.

Pretpostavka je da su ovi 3D oblici, koji su svi vidljivi bez naočala, dovoljno skalabilni da rade na jednom vlastitih ekrana ARHT-a, koji mogu biti projekcije u jednoj ravnini, projekcije u više ravnina ili televizori ravnog ekrana u 1080p i 4K Ultra HD.

"Za to nisu potrebne posebne kamere", objašnjava Paul Duffy, predsjednik i glavni izvršni direktor u ARHT Media. "Razlog zašto ga nazivamo HumaGramom je što ne pokušavamo reći ljudima da je to 3D slika koju možete šetati."

Guru samopomoći, Tony Robbins, poslužio je kao neka vrsta pokusnog kunića kada je vodio seminar u Melbourneu dok je koristio tehnologiju u studiju u Miamiju. Publika ga je mogla vidjeti uživo, u pravom obimu, i mogla se izravno s njime suočiti kao da je stvarno prisutan.

Još jedna nedavna primjena tehnologije dogodila se u Philadelphiji na Međunarodnoj konvenciji BIO, gdje je izvršni direktor Klick Healtha iz Toronta holoportiran kao HumaGram predstaviti jednog od glavnih govornika događaja.

Blizina i interaktivnost

Duffy kaže da tvrtka vidi pravi potencijal u holoportiranju slavnih osoba, sportaša i drugih izvođača na različite lokacije - ponekad u istom danu. Vjerojatno bi to voljeli i političari i vjerski djelatnici, smatra.

Tehnologija temeljena na blizini koja stoji iza HumaGramsa znači da se sav angažman s gledateljima može pratiti i raščlaniti u detaljnu analitiku.

"Naši zasloni mogu otkriti kada je osoba u njihovoj blizini, započeti razgovor i poslužiti programirani sadržaj relevantan za tu osobu."

„Pomoću ARHTenginea naši zasloni mogu detektirati kada je osoba u njegovoj blizini, započeti razgovor s njom pomoću naših HumaGramova i poslužiti programirani sadržaj koji bi bio relevantan za tu osobu, a sve to uz prikupljanje mnogih oblika analitičkih podataka oko angažmana i razine interesa,” kaže Duffy.

Drugim riječima, HumaGram može oživjeti kada ljudi uđu u unaprijed definiranu zonu i razgovaraju s njima izravno kako bi procijenili što drži njihovu pozornost.

Ticketmaster je eksperimentirao s prilagođenim sadržajem temeljenim na blizini u nekoliko velikih arena u Kanada kako bi se pokušali povezati s prolaznicima koji bi mogli biti zainteresirani za ulaznice za nadolazeći koncert ili događaj. Viša razina angažmana također bi mogla dati kupone ili generirati QR kod koji gledatelji mogu koristiti za bilo koji ponuđeni poticaj.

„Upotrebom web usluga možemo povući kalendare, QR kodove, personalizaciju, a uz detekciju blizine možemo vidjeti koji je u zoni gledanja i zatim mijenjati sadržaj ili posluživati ​​materijal ili sadržaj prikladan tom gledatelju ili publika. Pratimo sve te podatke dok se to događa", kaže.

Živi, mrtvi ili lažni

Tehnologija je takva da ARHT Media može kreirati HumaGrame od živih, preminulih ili izmišljenih ljudi. Može vratiti Michaela Jacksona, Kurta Cobaina ili možda čak Elvisa i staviti bilo kojeg od njih na svoj zaslon kad bi to stvarno htio, osim što je Duffy brzo istaknuo da on ne pokreće AV za specijalne efekte društvo. Duffy vidi potencijal za tehnologiju u maloprodaji, obrazovanju i interaktivnim zaslonima.

1 od 7

To ne znači da nije sposoban za neki iluzionizam. U stvaranju lažnog čovjeka, tvrtka mu može dati jezik, naglasak i izgled. Ovaj izmišljeni lik snimljen je u studiju sa snimanjem kamere od 360 stupnjeva i postavljen u ARHTengine za renderiranje u stvarnom vremenu. Dodajte malo osvjetljenja i zasjenjenja i pojavit će se potpuno oblikovani digitalni čovjek, spreman za rad.

Dolazite u dom u vašoj blizini?

Prije nego što počnete razmišljati o korištenju tehnologije za stvaranje vlastitog virtualnog prijatelja, ARHT se usredotočuje na to izrađuje aplikacije za različita komercijalna tržišta i ne planira ništa za potrošače u bližoj budućnosti budućnost. Trenutačno je tehnologija preskupa da bi bila praktična za kućnu upotrebu, ali u konačnici će se to promijeniti.

"Jednom kad se postigne cijena koju si potrošači mogu priuštiti, to je napredak u unošenju ove razine realizma u kuću."

Možete najbolje raščlaniti tehnologiju ARHT Media u smislu cijene po lumenu. Projektori potrebni za izvođenje ove vrste zaslona su skupi - toliko skupi da možete rastaviti trošak u smislu koliko je dolara potrebno za generiranje jednog lumena za ovaj projekt. Unatoč tome, tvrtka predviđa značajne padove cijena za projekcijske tehnologije do otprilike 2017.-18., a to je ohrabrujuće za izglede da se tehnologija dovede do potrošačke razine.

“Ovo je naše promatranje industrije projekcija općenito. I dalje vidimo projektore s većim lumenima dostupnima za sve manje novca, uglavnom zbog mnogih poboljšanja u tehnologiji i povećanje potražnje za njihovom upotrebom,” kaže Salman Amin, marketing i prodaja u ARHT Media. "Na primjer. projektori i razne aplikacije za 3D mapiranje vide se puno više u zabavi, govoru i oglašavanju, da spomenemo samo neke.”

Amin dodaje da su projekcijski sustavi koje koristi ARHT "puno većeg kalibra" čak i od najsofisticiranijih koristio sustav kućnog kina, tako da zasloni tvrtke vjerojatno nećete uskoro moći vidjeti u kućnom kinu industrija.

Ipak, potaknuta potražnja to može promijeniti. Skype je uveo 2D video chat u mainstream, a koncept holoportiranja 3D članova obitelji koji žive daleko jedni od drugih može se smatrati proširenjem te paradigme. Ako tehnologija postane dovoljno skalabilna da bude moguća u dnevnoj sobi, moglo bi biti pošteno pretpostaviti da će potrošači biti sljedeći, bez obzira povlači li ARHT okidač ili ne.

"Jednom kada to bude na razini cijene koju si potrošači mogu priuštiti, to je napredak u unošenju ove razine realizma u kuću", kaže Duffy. "Kako vas naše tehnologije koje se temelje na blizini hvataju, pronalaze i renderiraju, nije teško pretpostaviti da biste se zapravo holoportirali naprijed-natrag."