Microsoft i Sony bi mogli smanjiti proizvodnju u Kini zbog carina

microsoft sony china nas tarife adut proizvodnja konzola proizvodnja

Prijetnja carinama Kini i porezima koji utječu na industriju videoigara odgođena je, ali prijetnja još uvijek prijeti. Microsoft i Sony reagiraju raspravljajući o vraćanju proizvodnje u Kini kao načinu da se ograniči učinak carina ako Trumpova administracija na kraju to učini.

GameIndustry.biz izvještava putem Nikkeija da Microsoft i Sony razmatraju smanjenje proizvodnje konzola u Kini s drugim tehnološkim divovima poput Googlea, Amazona, Lenova i Acera koji žele smanjiti svoju proizvodnju u područje.

Preporučeni videozapisi

Sony, Microsoft i Nintendo poslali su zajedničko pismo tražeći da se iz prijedloga tarife izbaci određena klauzula. Tvrtke su zaključile scenarij da će tarife uzrokovati povećanje troškova za potrošače. Budući da je sljedeća generacija odmah pred horizontom, to ne samo da bi sada naštetilo poslovanju, već bi značajno unazadilo sljedeći ciklus kućnih konzola.

Pismo se usredotočilo na podnaslov koji navodi konzole i strojeve za videoigre, ali carine bi također utjecale na arkadne igre. Sony, Microsoft i Nintendo nedvojbeno su najveći predstavnici gaminga i sve su oči uprte u njih, ali tarife bi mogle poslati valove sve do najmanjih tvrtki u industriji.

Trump je nedavno najavio namjere odgode predloženih carina od 300 milijardi dolara. To je vjerojatno izazvalo uzdah olakšanja kod mnogih potencijalno pogođenih strana, ali još uvijek se raspravlja o promjenama. Odgoda bi mogla dovesti do značajnih izmjena predloženih tarifa, ali ništa nije sigurno. Čini se da se ove velike tehnološke tvrtke pripremaju za najgori mogući scenarij i sama prijetnja carinama mogla bi promijeniti krajolik industrije.

Premještanje poslovanja iz Kine moglo bi potaknuti jednu stranu da postigne prijateljski dogovor prije nego kasnije, ali samo ako su poduzeća ugrožena u velikim razmjerima. Izvršni direktor jednog od opskrbnih lanaca u Kini rekao je za objavljivanje da je "industrijski konsenzus da se u prosjeku oko 30% proizvodnje preseli iz Kine, ovisno o tome koliko je američko tržište važno" i da "svatko mora smisliti plan.” Iseljavanje iz Kine moglo bi obuzdati najgora povećanja cijena koja će te carine stvoriti, ali još uvijek je vjerojatno da će troškovi biti povećana. Kina je vjerojatno bila najjeftinije mjesto za proizvodnju PlayStation 5 i sljedeći Xbox, Project Scarlett. Njegovanje novog odnosa s drugim opskrbnim lancem ima svoju cijenu.

Preporuke urednika

  • FTC v. Microsoft: 5 iznenađujućih otkrića sa sudskog ročišta koja morate znati
  • Zašto je igranje u oblaku okosnica Microsoftove problematične akvizicije Activision Blizzard
  • Microsoft obećava da će Xbox PC igre donijeti na Nvidia GeForce Now
  • Ova generacija konzola nije o igrama ili hardveru. Radi se o uslugama
  • Xbox Series X savjeti i trikovi: kako postaviti svoju novu konzolu

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.