Spatial Ops je proširio moju percepciju potencijala VR igrica

Rano je prosinačko poslijepodne u Stockholmu, u Švedskoj, gdje sjedim u otmjenom uredskom apartmanu i jedem falafel usred male grupe novinara i kreatora VR sadržaja. Ovo je moj treći dan u uredskom okrugu Norrmalm u Stockholmu, samo nekoliko koraka od slikoviti Stari grad, u koji svako jutro putuje približno 200 programera igara iz cijelog svijeta rad u Igre rezolucije’ labirintska troetažna garsonijera. Šokantno je lako izgubiti se ovdje usred kaosa i uzbuđenja koji okružuju svaki od Resolutionovih različitih projekata virtualne stvarnosti, ali atmosfera je toliko topla da se ne biste iznenadili kada biste otkrili da studio sadrži dvije sobe posebno označene kao "sobe za drijemanje" u skladu s švedski zakon.

Sadržaj

  • Paralelni prostor
  • To je u osnovi laser tag u VR

Na moju nesreću, nemam puno vremena za drijemanje - zapravo uopće, s obzirom na ekstremni jetlag koji čovjek doživljava kada putuje od Portlanda, Oregon, pa sve do snježnog nordijskog carstva Švedske. Ali to je u redu jer sam povezan od vlastitog uzbuđenja u iščekivanju jedne stvari: jedinstvene pucačine u areni miješane stvarnosti tzv.

Spatial Ops, koje smo ja i još 10 konačno mogli isprobati jedni protiv drugih samo nekoliko trenutaka kasnije. VR igra, koja je danas vani, vrlo bi mogla biti sljedeći veliki tehnološki hit, pokazujući pravi potencijal igranja u mješovitoj stvarnosti.

Preporučeni videozapisi

Paralelni prostor

Ako niste upoznati s Resolution Games, studio je najpoznatiji po stvaranju vrlo originalnih i pomalo čudnih VR igara poput Demeoi Blaston, od kojih je prvi nedvojbeno najvjernija rekreacija VR-a Dungeons & Dragons, simulirajući sve od iskustva na stolu (omogućuje vam dijeljenje simuliranog prostora s do četiri igrača na nekoliko platforme, unutar i izvan virtualne stvarnosti) do minijatura na ploči, koje možete pokupiti i staviti ručno, dajući im realističan osjetiti. U međuvremenu, Blaston je fizički aktivan shoot-’em-up gdje se sučeljavate s točno jednim drugim igračem u dvoboju, ali zaokret je u tome da svaka puška puca vrlo sporo i morate nadmudriti svog protivnika blokiranjem njihove sposobnosti da izbjegnu vaše metke dok oni pokušavaju učiniti istu stvar vas.

Snimka zaslona igre Special Ops.

Usporedbe radi, Spatial Ops je u osnovi laser tag u VR-u, prekrivajući djelomični virtualni svijet stvarnom. Dva sata koja sam proveo u njemu ostavila su me impresioniranim i okrepljenim u mom uzbuđenju za natjecateljsko igranje u mješovitoj stvarnosti, ali ne potpuno oduševljeno kako sam se u početku nadao. U svojoj srži, Spatial Ops je poput arene pucačine Halo ili Call of Duty, ali igrate ga unutar Quest 2 ili Quest Pro slušalica pomoću kontrola pokreta umjesto daljinskog upravljanja avatara iza zaslona putem tradicionalnog kontrolera. Njegovi početni načini uključuju Team Deathmatch, Domination i Free-for-All, iako sam također isprobao način rada Capture the Flag koji je radio iznenađujuće dobro iako se čini da još ne dolazi.

Mnoge VR igre, posebno akcijske pucačine poput Poluživot: Alyx, izgrađeni su oko premise da se osjećate kao akcijski heroj. Uglavnom rade prilično dobar posao da vas prevare dajući vam fizičku interakciju koja uključuje vašu glavu i ruke, ali tu možete učiniti samo toliko toga. Problem s premisom "akcijskog heroja" u VR-u je koliko je teško prenijeti taj osjećaj angažman cijelog tijela kada ste ograničeni na trčanje uokolo u svijetu igre držeći pritisnutu a palac.

U njegovu korist, Spatial Ops doslovno zahtijeva da koristite cijelo tijelo da biste bili učinkoviti. Puno je intenzivniji od vašeg prosjeka Halo sesije, ali također se osjeća kao pantomima Umri muški sa svojim prijateljima kao tinejdžer, a oni pozitivni endorfini — oni koji se obično povezuju s igranjem timskog sporta — ono su što ga doista ističe.

To je u osnovi laser tag u VR

Spatial Ops funkcionira ovako: pojedinačna sredstva igre koja simuliraju fizičku geometriju u obliku barijera, kutija i točaka mriještenja postavljaju se preko fizičkog svijeta, miješajući VR igranje s kretanjem u stvarnom životu. Svakom timu dodijeljene su suprotne zone respawn-a gdje trčite natrag kako biste se ponovno rodili svaki put kada umrete, ali dok se usmjeravate prema van prema neprijateljskom timu strane, brzo ćete otkriti da je karta obilno začinjena izvorima oružja koji ispaljuju oružje i granate — od kojih svaka djeluje snažno koristiti. Ti držiš prostorne operacije razna oružja u vašim virtualnim rukama, ali budući da je sve superponirano na stvarni svijet, gotovo da izgleda kao da držite oružje iz crtića u svojim stvarnim, fizičkim rukama.

Kvalitetu strijelca možete procijeniti prema njegovoj sačmarici i prostorne operacije sačmarica prolazi taj test. Zahtijeva od mene da ga pumpam nakon svake runde dok u svakom udarcu nanosim tonu štete, često forsirajući neprijateljski igrač da se fizički vrati do mjesta stvaranja svog tima nakon što sam ja pogodio njihov avatar.

Igrivost Spatial Ops

Isto tako, granate i pištolji su svestrani, omogućujući mi da taktički koordiniram precizne udarce u glavu i koristim granate da natjeram druge da pobjegnu iz zaklona. Bio sam ugodno iznenađen koliko je svaka slušalica bila točno praćena svima koji su igrali u stvarnom vremenu. Moji vlastiti pokreti također su bili savršeno sinkronizirani s mojim avatarima, što je činilo izvedivim powerslide, spuštanje na koljena, čučnuti, pa čak i vojnički puzati po podu u borbi kako bi dobio najglatkije udarce i skupio onoliko ubojstava koliko ja mogao. Nisam uvijek bio uspješan, a na kraju sam više puta zamalo naletio licem u lice na svoje suigrače Spatial Ops pametno naglašava gdje se svaki igrač nalazi s jasno označenim indikatorom, potencijalno minimizirajući sve nesreće koje bi se mogle dogoditi.

Simulacija potpunog zastoja mogla bi biti jedna od najboljih upotreba Meta Questa 2 koje sam do sada vidio – iako to vjerojatno nije toliko praktično za prosječnog vlasnika Questa 2, koji možda nema fizički prostor za to igra Spatial Ops kod kuće. Srećom, Resolution nam je pružio otvoreni prostor koji se protezao u najmanje dvije dužine 5×5, čineći jednu od najcool bitaka koje sam ikad vodio u virtualnoj stvarnosti. Slično kao Svemirska gusarska arena prije toga, Spatial Ops je najbolji kada suprotstavlja stvarne igrače jedne protiv drugih u lokalnom fizičkom prostoru, ali ako nemate s kime igrati, može u potpunosti simulirati do sedam drugih igrača.

Barem za one koji imaju prostora za igranje, Spatial Ops će gotovo sigurno biti temeljna akcijska igra koja pomiče okvir naprijed u onome što se može očekivati ​​od igranja u mješovitoj stvarnosti. A s obzirom da je službeno otvoren za javnost, to bi mogao biti najbolji naslov za lansiranje Questa 2 u načinu rada miješane stvarnosti.

Spatial Ops je sada dostupan Meta potraga 2 i Meta Quest Pro.

Objava: Digital Trends je odletio u Stockholm, Švedska, kako bi pregledao Spatial Ops, a putni smještaj pokriva Resolution Games. To nije utjecalo na naše praćenje utakmice.

Preporuke urednika

  • Što je Bat? je slatka priča o odrastanju (o bejzbol palicama za ruke)
  • Ne kupujte Meta Quest Pro za igranje. To su prvo metaverse slušalice
  • Što Golf? nastavak, Zona sumraka VR i više prikazano na UploadVR streamu