Elden Ring je imao gigantski dan otvaranja na PC-u

Franšiza Gospodar prstenova ima slavnu povijest u gotovo svim medijima zabave, a mi ulazimo u novu eru njezinih filmskih i gaming nastojanja. Dok Amazon nastavlja proizvoditi The Rings of Power, Embracer Group je kupila Middle-Earth Enterprises. Umjesto da sve igre Gospodara prstenova napravi Warner Bros., što je bio slučaj već neko vrijeme, mi sada vidimo mnogo studija koji prave igre u svemiru Gospodara prstenova, dajući vlastitu ulogu u ideja. Dok The Lord of the Rings: Gollum ovog mjeseca to radi na konzolama, igrači mobilnih igara također dobivaju potpuno novu igru.
The Lord of the Rings: Heroes of Middle-Earth je na putu od Capital Gamesa i EA-a, a ja sam prisustvovao događaju pregleda igre prije njenog lansiranja 10. svibnja. Ova igra koristi RPG pristup prikupljanju likova uspostavljen kroz prethodnu igru ​​Star Wars: Galaxy of Heroes i daje joj izgled Srednje Zemlje. No, ono što je najintrigantnije u naslovu jest da se ne boji zapitati "Što ako?" dok se igrate u svijetu ove dugogodišnje franšize.


Što ako?
Što se tiče igranja, moje kratko vrijeme igranja s Herojima Međuzemlja nije me iznenadilo. To je upravo ono što biste očekivali od mobilnog RPG-a za skupljanje likova smještenog u svemir Gospodara prstenova. Ipak, pristup temeljen na likovima omogućuje Capital Gamesu igranje u pješčaniku The Lord of the Rings na načine na koje je malo kreativaca moglo. Ima više slobode za izradu eksperimentalnijih scenarija s ikonskim likovima franšize, budući da nije toliko zabrinut za usklađivanje s predajom.

Pretpostavka je da su igrači otkrili novi Prsten moći, koji moraju upotrijebiti da očuvaju vremensku liniju Gospodara prstenova netaknutom dok je misteriozni neprijatelj pokušava baciti u nered. Ta postavka znači da igra može stvoriti scenarije koji nisu nužno u skladu s kanonom Međuzemlja. Igrači mogu udružiti likove iz različitih vremenskih razdoblja, rasa i pripadnosti na način koji ne bi funkcionirao nigdje drugdje. Susrest će Galadriel koju je Prsten iskvario i druge likove koji su možda skrenuli s puta koji im je postavljen u knjigama i filmovima. Nakon lansiranja, neke od ovih alternativnih verzija likova također će se moći igrati.
U doba priče o multiverzumu u medijima, te vrste "Što ako?" scenariji čine roman The Lord of the Prstenovi za igre i daju programerima dovoljno prostora za osmišljavanje budućih likova za igrače prikupiti. Na okruglom stolu za novinare, direktor dizajna Heroes of Middle-Earth Jay Ambrosini nesumnjivo je bio oduševljen ovim konceptima, ali je rekao da tim također se brine za bilo koju od ovih ideja i alternativnih vremenskih okvira kojima slijede osjećajući poštovanje prema svijetu J.R.R. Tolkiena uspostavljena.
“Postoji toliko mnogo likova koje gledate i vidite male male odluke koje se događaju i utjecati na njih i tako je zabavno razmišljati o tome što će se dogoditi ako donesu drugu odluku,” Ambrosini kaže. “To su zabavne stvari za istraživanje i razgovor, ali najvažnije nam je da pričamo pravu Tolkienovu priču i da smo vrlo vjerni zakonima svijeta koji postoji. Dobra djela se dobrotom nagrađuju; loša djela se nagrađuju lošim stvarima koje se događaju. Pobrinjavamo se da cijenimo i slavimo te dijelove Tolkienova djela.”

Prvi dojmovi o Redfallu nisu pozitivni, a njegove PC performanse igri ne idu na ruku. Prvobitno sam ušao u ovu priču s određenim kutom o tome kako bi se određeni GPU-ovi borili s radom igra više od drugih, ali što sam više kopao, to sam više shvaćao da postoje kompromisi bez obzira gdje si izgled.

S jedne strane, Redfall je olakšanje zbog činjenice da se čak i pokreće na prvom mjestu, posebno među igrama poput Star Wars Jedi: Survivor i The Last of Us Part 1 koje su lansirane u strašnim državama. Još uvijek je teško previdjeti probleme u PC priključku, koji su prisutni ako ne koristite najnoviji i najbolji hardver.
Manje od dva zla

Star Wars Jedi: Survivor ima loš početak. Igra je dobila uglavnom negativne kritike na Steamu, sa samo 34% od preko 2000 recenzija koje su pozitivne. To je otprilike na istoj razini kao i katastrofalni The Last of Us Part One PC priključak objavljen u ožujku, i to iz istog razloga: loše performanse.

Kao što su snimke prije objavljivanja pokazale, igra se bori s održavanjem dosljedne brzine kadrova čak i na sustavu opremljenom RTX 4090. Steam recenzije tvrde da je broj sličica u sekundi oko 30 sličica u sekundi (fps) pri 1440p s RTX 3090, a mnogi kažu da igra troši više od 19 GB video memorije s uključenim praćenjem zraka.