Tunika je odlična igra za igrati... uz pomoć Twittera

Odmah dolazim Elden Ring, igrao sam se Tunika, ljupku igru ​​nalik Legend of Zeldi koju je razvio Andrew Shouldice. I dok je igra preslatka i zabavna, misterioznija je od bilo koje druge. Kao i druge igre iz kojih bere inspiraciju (Dark Souls je očito tu gore, zajedno sa Zeldom), Tunika spusti te ravno unutra i kaže: "Evo igre, smisli je!"

Sadržaj

  • Novovjekovni forumi
  • Izvan petlje

TUNIKA

Ali gdje će druge igre nuditi sveobuhvatne upute, Tunika ne. Zapravo, igra čak i ne koristi engleski vrlo često, zamjenjujući svaki čitljiv jezik za fantastične likove i rune. Dok TunikaNjihove misterije pomalo su frustrirajuće za igranje, ali na kraju imaju koristi od njih. Igrači će ih na kraju shvatiti i vjerojatno će postavljati rješenja, pitanja i teorije na internetu. Nemojte se iznenaditi ako ovo bude sljedeća velika igra u kojoj ćete vidjeti ljude kako razmjenjuju svoje tajne preko Twittera.

Preporučeni videozapisi

Novovjekovni forumi

Na neki način, Tunika stvoren je za ovu vrstu društveno dijeljenje. Sami otkrivati ​​njegove misterije ponekad je poput naletanja na zid od opeke. U vrijeme pisanja, uložio sam zdravu količinu sati u igru ​​i još uvijek imam pitanja poput "zašto postoji divovski mač lebdi u eteru?" i "kako dovraga mogu doći do te stavke?" Siguran sam da bi se ti odgovori mogli otkriti s vremenom, ali bi također mogli ne. Tko zna?

Tunika ne objašnjava stvari na isti način kao što to rade mnoge druge igre. Elden Ring, na primjer, napada vas tekstnim okvirima. Igre Mario omogućuju vam učenje kroz praksu, polagano nanošenje novih ideja. U Tunika, sve ideje su već tu, a nijedna ti se ne objašnjava, barem ne odmah. Umjesto toga, morate pronaći stranice starog priručnika s uputama, od kojih svaka objašnjava dio igre.

Stranica priručnika iz doba PS1 u Tunici.

Naravno, postoji mogućnost da nećete pronaći određenu stranicu i da će određeni dio igre ostati neobjašnjen. Tu na scenu stupa Twitter. Sviđalo se to vama ili ne, stranica je a new-age gaming forum gdje možete podijeliti nove i uzbudljive stvari o igri koje zatim preuzimaju i dijele bezbrojni drugi korisnici prije nego što postanu dio općeg znanja.

I da ne spominjemo najveću igru ​​godine (do sada), ali već smo vidjeli da se to dogodiloElden Ring. Igrači su dijelili svoje građevine preko Twittera, drugi su tražili pojedinosti, i odjednom imate tonu ljudi koji stvaraju građevine temeljene na Maču noći i plamena i ubijaju ogromnog uspavanog zmaja za 80.000 rune. Ova informacija se širi kao šumski požar, i dok Tunika nije ni približno tako dubok (i to nije iskopavanje, igru ​​je napravila jedna osoba), njezine misterije bi možda bilo teže dešifrirati.

Međutim, glavna je razlika između ove dvije igre u tome što je toliko mnogo TunikaNjegovi misteriji sastavni su dio stvarnog igranja igre. Elden Ring ostavlja NPC i lokacije predmeta u zraku kako bi ih igrači shvatili, naravno, ali nikada put do sljedećeg glavnog cilja nije ogroman upitnik. Postoje doslovno zrake svjetlosti na nebu koje vode igrače do njihove sljedeće borbe sa šefom ili mjesta milosti. Tunika ima isti pristup, osim što je sve tupo. Njegovi glavni ciljevi, sporedni sadržaj, oglas više skriveni su iza nepotrebne količine nejasnoća. Bilo da se radi o nerazumljivim opisima predmeta ili jednostavnom nedostatku uputa prema vašem sljedećem cilju, Tunika sama neće ništa reći svojim igračima.

Izvan petlje

Za mene nedostaje iskustvo rada na igri s grupom drugih koji je igraju u isto vrijeme dok igram Tunika za potrebe pregleda. To je prilično velika igra i čini se da je toliko toga skriveno u njezinom simpatičnom svijetu. Svaki put kad prijeđem s jednog područja na drugo, ne mogu se otresti osjećaja da nešto ostavljam na stolu.

Naravno, svatko u mom položaju nakon pokretanja igre može jednostavno potražiti vodič za bilo koju zagonetku koju pokušava riješiti. Ali to nije ni približno zabavno. Uzbuđenje koje Tunika Can supply za igrače temelji se na zajednici, posebno u kasnim fazama. Spajanje predaje i pozadine igre, kao i njezinih poteza i sposobnosti koje su dostupne od samog početka, svakako se može objasniti kroz vodič. Dijeljenje informacija s drugim igračima ipak je takvo iskustvo Tunika je izgrađen za. Njegove misterije nisu namijenjene objašnjenju, već razotkrivanju.

Silazak niz dizalo okružen ljubičastim figurama lisica u Tunici.

Tunika ponekad ne razjašnjava stvari dovoljno, a to može biti na njegovu štetu. Ponekad stvari nisu vizualno prepoznatljive i može biti teško vidjeti postoji li staza uza zid. Ali u drugim vremenima, Tunika neće vam reći konkretne stvari poput toga kako aktivirati njegove portale za brzo putovanje, ili da možete parirati kada dobijete štit, ili gdje čak možete dobiti štit. Igra od vas očekuje da sve to sami sastavite, a što vrijedi, ako sam ja to uspio, možete i vi.

Ali nema razloga zašto biste to učinili sami. TunikaNjegove tajanstvenosti i nejasnoće nisu dovoljno ugodne kada im pristupite sami. Ali sa zajednicom - iako je možda pogrešna stvar nazvati hrpu stranaca koji međusobno razgovaraju na Twitteru - to može postati ugodna zagonetka koju treba rješavati.

Tunikasada je dostupan za Xbox One, Xbox serija X|S, i PC putem Steama.

Preporuke urednika

  • Ne propustite ovaj besplatni dragulj Epic Games Storea kreatora Fall Guysa
  • Isprobajte ova dva indie velikana prije nego napuste Xbox Game Pass sljedeći tjedan
  • Nova igra kreatora Katamari Damacy govori o tinejdžeru zaglavljenom u T-pozi
  • Ova Steam indie igra za 5 dolara mogla bi biti igra ljeta
  • Žao mi je Starfield, ali Chants of Sennaar je sada moja najočekivanija rujanska igra