'Sudbina 2: Ozirisova kletva'
MSRP $19.99
"Pun ponavljanja, "Kletva Ozirisa" djeluje kao korak unazad za "Sudbinu 2.""
Pros
- Zanimljiva nova oprema
- Hladna postavka
- Nove karte Cruciblea i Strikes dodaju raznolikost
- Priča dodaje zabavan novi lik, nekoliko dobrih trenutaka
Protiv
- Novo igranje se ponavlja
- Priča ne vodi nikamo
- Beskrajna šuma je propuštena prilika
- Nema puno posla na novoj razini
- Neki novi zadaci oružja čine se kao naporan posao
Kada Sudbina 2 izašao u rujnu, činilo se kao produžetak Izvorna Sudbina; onaj koji je pokazao programera Bungie shvatio kako oživjeti svoj izvorni koncept. Kao što smo rekli u našoj recenziji, Sudbina 2 bio je Sudbina kao što je i trebalo biti, napravljen uz korist lekcija koje je Bungie naučio iz tri godine proširenja, interakcija zajednice i ažuriranja. Nije bilo savršeno, ali je bio korak naprijed. Po kontrastu, Ozirisovo prokletstvo, prvo proširenje za Sudbina 2, osjeća veliki korak unazad.
Ozirisovo prokletstvo je eksplozija iz
Sudbinaprošlost, iskopavajući neke od najgorih problema iz ranih dana igre. Kratak je, malen i ponavlja se - vrsta sadržaja koja bi se osjećala kao kod kuće u prvoj godini izvornika Sudbina. Unatoč Bungiejevom korištenju epskih glazbenih udica, glasovnih glumaca slavnih osoba i dobro produciranih scena, stvarno iskustvo igranja najnovijeg dodatka Sudbina 2 je u najboljem slučaju ho-hum.Za igrače koji su možda ispali iz Sudbina 2 u tri mjeseca otkako je objavljen, Ozirisovo prokletstvo nudi malo razloga uskočiti natrag.
Najdosadnije putovanje kroz vrijeme na svijetu
Ozirisovo prokletstvo tiče se Vexa, jednog od Sudbinaskupine vanzemaljskih neprijatelja. Kao Sudbina 2Njegovi neprijatelji i likovi, Vex, rasa robota uma košnice, neki su vjerojatno najzanimljiviji. Oni asimiliraju čitave svjetove (i ljude) kako bi ih pretvorili u dodatne robote, nedokučivi su i nespoznatljivi i ovladali su putovanjem kroz vrijeme.
Borba protiv ovih robota koji putuju kroz vrijeme je Oziris, legendarni heroj Čuvar, koji je osramoćen protjeran, djelomično zato što je previše prozivao robote koji putuju kroz vrijeme. Većina priče i sadržaja ekspanzije odvija se na Merkuru, planetu koji je Vex potpuno preuredio i mjestu u Sunčevom sustavu Sudbina je do sada samo lagano gazio.
Moćan, ali osramoćeni heroj koji se bori protiv robota koji mogu manipulirati vremenom unutar diva Matrica zvuči kao recept za fenomenalnu znanstveno-fantastičnu avanturu. Ali Ozirisovo prokletstvo čini iznimno malo sa svojom premisom. Ne iskorištava zaplet na temu putovanja kroz vrijeme za uvođenje novih ideja za igranje ili estetski zanimljivih područja. Usprkos svim riječima o tome što je Oziris velika stvar, on većinu ekspanzije provodi izvan vidokruga — nikad ne vidimo iz prve ruke što ga čini posebnim.
Ozirisovo prokletstvo je eksplozija iz Sudbinaprošlost.
Igrači provode velik dio ekspanzije u "Beskonačnoj šumi", novoj Sudbina 2 lokalitet koji je, kako ga opisuju likovi u igrici, "motor vjerojatnosti veličine planeta". To je div Matrica-poput superračunala gdje Vex može simulirati višestruke stvarnosti. Zvuči fascinantno, ali, kao središnji dio Ozirisovo prokletstvo, Beskrajna šuma ne uspijeva ispuniti obećanje ideje. Unatoč svim mogućnostima koje sugerira masivni simulator stvarnosti i solarni sustav ideja iz kojih Bungie bi mogao povući, šuma je samo niz betonskih i zlatnih platformi na koje su bačeni negativci ih. Pucajte kroz jednu platformu da biste otvorili pristup sljedećoj platformi. Ponavljaj, ponavljaj, ponavljaj.
Napeto ponavljanje podsjeća na vrijeme kada Sudbina bilo jednostavnije i frustrirajuće. Svaki korak kroz Beskrajnu šumu funkcionalno je identičan onom prije njega. Naravno, ovo je pucačina, a pucanje u hrpu neprijatelja u nizu hodnika je ono što pucačine rade. Problem je u tome što ćete se neprestano vraćati u Beskrajnu šumu tijekom Ozirisovo prokletstvo kampanja, a iskustvo je uvijek isto, ali uz nekoliko vrlo malih varijacija. Vratit ćete se na njega i ponoviti postupak još nekoliko puta ako budete igrali nove "avanturističke" popratne zadatke proširenja.
Dva nova udarca proširenja? One su doslovne kopije dviju misija u priči koje ste sami dovršili, prerađene kako bi se prilagodile još dva igrača. Te su misije imale svoje trenutke prvi put, ali ponovno i ponovno igranje pokazuje koliko su zapravo mršave.
Beskrajna šuma djeluje kao velika propuštena prilika.
Sudbina 2 dosta mijenja svoje misije, zahtijevajući od igrača da drže pozicije, prelaze niz platformi ili skaču u vozila. Možda nije napravio revoluciju u pucačini, ali puno je ispunjeniji od najranijih, najrepetitivnijih dana izvornika. Ozirisovo prokletstvo vraća onim ranim Sudbina dana kada se veliki dio iskustva sastojao od reprodukcije istih malih dijelova sadržaja iznova i iznova, dodajući dosadu onome što bi pod drugim okolnostima moglo biti pristojna razina.
Beskrajna šuma se posebno čini kao golema propuštena prilika. Njegovo ime sugerira bezgranične mogućnosti, a Bungie je mogao napuniti mjesto doslovno bilo čime. No, očito je da je najzanimljivija stvar koju je Vex mogao simulirati bio prostor ekvivalent praznom parkiralištu, i točno iste vatrene vatre koje već možete pronaći posvuda Sunčev sustav.
Loša stara vremena
Unatoč ovim problemima, Ozirisovo prokletstvo ne grebe taj sadržaj svrbež koji osjećaju mnogi posvećeni Sudbina 2 igrači. Možete iznova i iznova igrati tri avanturističke misije na Mercuryju, dovršavajući teže "herojske" verzije za bolje nagrade. Postoji mnoštvo novih oružja koje igrači mogu pronaći i dodati u svoje kolekcije. Neki će vas, kao što je skup "Proročanskih ploča" koje zahtijevaju da lutate Sunčevim sustavom dovršavajući starije aktivnosti, prilično zaokupiti.
Novo otvoreno područje na Mercuryju ima neke cool ideje, kao što su periodični, uključeni javni događaji, iako je prilično malen i, stoga, nema previše aktivnosti koje bi vas tamo zadržale. Nekoliko novih mapa u areni za više igrača poznatoj kao Crucible donosi više raznolikosti i tamo. U cjelini, dodaci su u redu i pomažu u izradi Sudbina 2 osjećati se malo punije kad se odvažite vratiti u to.
Međutim, nakon detaljnog ispitivanja, nema puno toga. Većina Ozirisovo prokletstvo sastoji se od ponovnog korištenja dijelova sadržaja s vrlo malim izmjenama. Nove misije, obje u priči drugdje, obično su varijacije na temu ponovnog igranja istog velikog dijela Beskrajne šume. Cool prijedlozi čudne, beskonačne simulacije za istraživanje, novog lika za upoznavanje i smicalica putovanja kroz vrijeme koje treba spriječiti da nikada ne uđu u ono što doživljavate u igri.
Naš primjer
Svijet od Sudbina 2 pati svaki put kada njegove velike ideje ne ispune svoja obećanja. Vidjet ćemo hoće li se stvari poboljšati u danima i tjednima koji dolaze novim dodacima poput novi način rada “Raid Lair”., koji kreće u petak. Zasad, Ozirisovo prokletstvo čini se plitkim, dodatak koji uključuje ponovno korišten sadržaj i užurbanost. Ozirisovo prokletstvo uzima Sudbina 2 natrag u vrijeme ranih dana Sudbina, kada su igrači zapeli s puno slabijom igrom.
Postoji li bolja alternativa?
Sudbina 2 je sam po sebi solidan naslov za više igrača, pa ako očajnički želite više za raditi u Bungievoj pucačini za dijeljeni svijet, zapeli ste u grabljenju Ozirisovo prokletstvo. Ako ste umjesto toga otvoreni za kupnju nove igre, trenutno na tržištu postoji mnogo sjajnih pucačina, od Overwatch ili Kršitelji zakona do Wolfenstein II: Novi kolos. Ako niste bili prodani dalje Sudbina 2 prije, Ozirisovo prokletstvo neće prevrnuti vagu.
Koliko dugo će trajati?
Sadržaj koji se ponavlja je ugrađen Sudbina 2, ali završili smo glavnu priču Ozirisovo prokletstvo u popodnevnim satima. Dodavanje sadržaja u područja Sudbina 2 igrači se stalno vraćaju, poput popisa za reprodukciju Crucible ili Strike, a traženje svih jedinstvenih oružja za proširenja trebalo bi zaokupiti igrače neko vrijeme.
Trebate li ga kupiti?
Za posvećene Sudbina 2 obožavatelji, Ozirisovo prokletstvo nudi dovoljno novih stvari da će barem osvježiti većinu manjih aspekata igre sa stvarima kao što su nova oružja za jurnjava i novi događaji za nastavak. Ali ako ste na tržištu za inventivnim igranjem pucačina ili sjajnom pričom, potražite negdje drugdje.
Destiny 2: Curse of Osiris je recenzirana na PlayStationu 4 s kodom za recenziju koji je dao izdavač.
Preporuke urednika
- Najbolje osobine za prvu razinu u Remnant 2
- Ovaj trik jamči da ćete dobiti botove samo u svakoj Fortnite utakmici
- Gdje pronaći republičke škrinje u Fortniteu
- Resident Evil 4: sve lokacije Blue Medallion
- Kako otključati Zmijsku glavu u Resident Evil 4