'Lubanja i kosti': naš prvi snimak
MSRP $59.99
"'Skull and Bones' nas je zaokupio svojim izazovnim pogledom na borbu na otvorenom moru."
Pros
- Robusna pomorska borba
- Izvrstan dizajn misije
- Prilagodljivi brodovi
- Prekrasna prezentacija
Protiv
- Brodovi se mogu činiti nezgrapnima
- Potrebna je ozbiljna timska koordinacija
KadaAssassin's Creed 3uveo brodsku pomorsku borbu u seriju 2012., neki su rekli da je to najbolji dio inače pomalo blijede igre. Kada Assassin’s Creed 4: Crna zastava postavio pirata za protagonista i stavio pomorstvo u igru u fokus, malo tko je bio iznenađen. A kad je Ubisoft predstavio Lubanja i kosti tijekom predstavljanja na E3 2017., to je imalo savršenog smisla. Singapurski studio tvrtke, koji je kreirao gameplay za brod AC 3 na prvom mjestu, dobili su slobodu da rade ono što znaju najbolje i stvaraju potpunu piratsku igru bez tereta ili zahtjeva bilo koje druge serije koji bi ih opterećivali.
Ono što su oni napravili je još jedna igra "dijeljenog svijeta", što znači da ćete ploviti u online oceanu i naići na brodove kojima su kapetani drugih igrača. Ubisoft je rekao da ćete moći slobodno krenuti kao solo pirat, ali njihov fokus na E3 bio je razmetljiv
Lubanja i kosti'igrač protiv igrača za više igrača.Nakon kratke poduke koja je predstavila jedrenje, pljačku i borbu, moji suigrači i ja odabrali smo između tri klase brodova — bruiser za sveobuhvatni napadač, strijelac za brzu borbu na velikim udaljenostima i fregata s odličnom obranom, ali slabom manevarskom sposobnošću - i mi smo uskočili u naše prva utakmica.
To je gusarski život
To je odmah vidljivo Lubanja i kosti privlači piratsku estetiku i ton. Dok plovite, možete gledati svoju posadu kako se realistično kreće po brodu. Možete se čak povremeno prijaviti s vranjim gnijezdom na vrhu glavnog jarbola, samo da biste bolje vidjeli bojno polje.
Svatko tko je upoznat s igranjem broda u bilo kojem Ubojičina vjera igra će se odmah osjećati ugodno kontrolirati Lubanja i kosti‘posude. Pomoću gumba na licu kontrolirate svoju brzinu, što također utječe na radijus okretanja i ples borbe obično uključuje pokušaj usmjeravanja bočnih topova u smjeru a neprijatelj. Ovi masivni brodovi ne okreću se ni za novčić, a manevriranje zahtijeva visoku krivulju učenja. Pobjeda se uglavnom sastoji u stavljanju protivnika u svoj luk paljbe, a da se pritom ne nađete u njegovoj, iako neke od drugih taktika — ili jednostavno radna memorija direktno u protivnike.
Lubanja i prekrižene kosti imat će naglasak na prilagodbu brodova, a brodovi koje smo vidjeli tijekom demonstracije imali su primarno i sekundarno oružje (kao što su topovi plus minobacač velike udaljenosti) kao i jedinstvene sposobnosti poput "ratnog pokliča" koji slabi neprijatelja u blizini brodovi. Vjerojatno će se ta prilagodba proširiti i dalje, uključujući kozmetičke mogućnosti.
Topovska borba nije jedino područje na kojem je Ubisoft Singapore proširio gameplay. Vaš brod sada ima dvije trake zdravlja, po jednu za svaku stranu. Ako bilo koji padne prenisko, brod postaje osjetljiv na ukrcaj, što se događa automatski (za razliku od Ubojičina vjera, nikada nećete napustiti svoj brod Lubanja i kosti). Ako je bilo koja traka zdravlja potrošena, tonete, ispuštajući sav plijen koji nosite i ostavljate ga drugima da ga pokupe.
Spremni smo za plovidbu otvorenim morem
Sve to doprinosi iskustvu koje se čini robusnijim nego što biste očekivali. U našim utakmicama okupljali smo se u grupi i pokušavali organizirati napade na protivničku momčad, koja je ulazila u okršaj malo dalje, s nekoliko malih otoka između nas.
To se ipak pokazalo teškim jer sporo kretanje broda može biti tako nepopustljivo. Teško je sustići suigrače kada zaostanete, a jednako je teško pobjeći kada vas neprijateljski brod ima u dometu napada. To ne znači da je nemoguće, ali potrebno je vješto jedrenje i komunikacija sa suigračima.
Cilj načina igre koji smo igrali bio je uništiti brodove neprijateljskih igrača, uhvatiti plijen koji ispuste i zadržati se na njemu bez da dopustite da vaš vlastiti brod bude uništen. Kako se pokolj približavao kraju, nekoliko smrtonosnih lovaca na gusare pojavilo se oko rubova, a odbrojavanje nam je dalo dvije minute da pobjegnemo do udaljene oznake cilja.
Tu je meč odlučen, jer dvije minute bile su taman dovoljne da se organizira konačna pljačka i ipak pobjegne. Moj tim je dobio naš prvi meč, a izgubio drugi, nakon što je pokušao upravo takvu igru u posljednjoj minuti. Završnica je poslužila kao napeti vrhunac, gdje jedna briljantna igra ili teška pogreška mogu preokrenuti plimu.
Lubanja i kosti će naravno trebati više modova igre i više brodova za usidrenje igrača na dulje vrijeme, ali ono što smo igrali na E3 bilo je dovoljno da nas privuče. Jao, morat ćemo biti strpljivi — igra je postavljena za izlazak u jesen 2018. na Xbox One, PlayStation 4 i PC.
Preporuke urednika
- ESA poriče da su E3 2024. i 2025. otkazani, unatoč tvrdnjama Turističke zajednice LA
- Ubisoft neće prisustvovati E3 2023, ali će ipak biti domaćin ljetnog live streama
- Nintendo potvrđuje da neće biti dio E3 2023
- Summer Game Fest se vraća neposredno prije E3 2023 sljedećeg lipnja
- Dugo odgađani Skull and Bones izgubio je datum izlaska 2022
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.