(Ovaj članak dolazi zahvaljujući N-strana, mjesto za dobro prilagođene ljubitelje Nintenda. N-Sider služi Nintendo zajednici više od desetljeća.)
I dalje se jednostavno zove super Mario, a rep Tanooki na logotipu samo je početak—Nintendov najnoviji Super Mario spoj je puno elemenata iz svih vrsta igara iz serije, sa stajališta fiksne kamere i Super Mario Galaxy izazovu bočnog pomicanja od početka do kraja Super Mario Bros. 3.
Preporučeni videozapisi
Osim što sam sam igrao četiri razine na izložbenom podiju, zadržao sam se i gledao brojne druge posjetitelje kako okušavaju sreću u tome; čak i s uključenim 3D-om, igra se pokazala prilično izazovnom za mnoge ljude. Ali mislim da to nije nužno zbog dizajna, već da 3D aspekt, iako Nintendo može odbaciti svoje zahtjeve, čini dizajnere malo slobodnijim za eksperimentiranje.
Povezano
- ESA poriče da su E3 2024. i 2025. otkazani, unatoč tvrdnjama Turističke zajednice LA
- E3 2023 službeno su otkazali ESA i ReedPop
- Dok se 3DS eShop zatvara, razvojni programeri razmišljaju o zlatnom dobu Nintendovih indija
Zapravo se možete malo igrati s kamerom super Mario, bilo dodirom d-pad-a ili malim žutim ikonama upravljanja kamerom N64 na dodirnom zaslonu. Ali ne trebate ih koristiti; sve su razine dizajnirane tako da ništa nije skriveno kamerom, držeći se mnogo snažnije modela bočnog skrotača nego široko otvorenih 3D svjetova Super Mario 64 ili neki pronađeni u Super Mario Galaxy—postoje čak i jarboli za zastave na krajevima razina.
Skupovi poteza više prizivaju Galaxy. Krećeš se unutra super Mario s kliznom podlogom, ne samo s jedne strane na drugu, već punih 360 stupnjeva. Tipke na licu trče i skaču, ali služe i sekundarnim funkcijama kao što je držanje jedne da lebdi kada ste opremljeni Tanooki odijelom, za razliku od akcije brzog dodira viđene u Super Mario Bros. 3. (Usput, o tom Tanooki odijelu: zapravo se nije činilo mogućim skinuti se i letjeti, iako je bilo nekoliko prilika da se nakupi brzina na dugim pistama, a konsenzus između posjetitelja separea i pratitelja s kojima sam razgovarao bio je da ne postoji način da se pretvori u kip, ili. Goombe koje su imale Tanooki repove također nisu letjele - čini se da su isključivo za driftanje.)
Dostupno je i nekoliko drugih poteza. Preskakanje zidova funkcionira na uobičajeni Galaxy način. Ako uberete vatreni cvijet i postanete Vatreni Mario, možete pucati vatrene kugle na uobičajeni način bez potresanja Wii-daljinskog upravljača. Pokazalo se da je prilično teško ciljati u 3D ako pucate izdaleka, ali ako je vaša meta u jednom od četiri glavna smjera, sve je u redu. Projektili također uključuju Koopa granate koje se mogu gaziti i šutirati; ovi zapravo izgledaju kao da se malo usavršavaju na ciljanom cilju, osim ako to nije moja mašta. Gumbi za ramena izvodit će udarce po zadnjici i omogućiti vam da se kotrljate ispod područja ako ste Super ili neka druga viša verzija Marija. Oh, i što se tiče tih pojačanja—oni slijede tradicionalni bočni skroler 1 pogodak za gubitak posebnog, 1 pogodak za gubitak Super—iako kao mali zabavni dodatak, Mario ostaje bez šešira kada ga uopće nema.
Razine su razasute brojnim zanimljivim malim napravama, od kojih mnoge imaju korijene čvrsto u elementima Maria iz prošlosti, ali su svejedno cool. Postoje blokovi upitnika koji se protežu više od područja 1×1, duži su ili dublji. P-sklopke izlažu novčiće za podizanje.
Kao što sam rekao, u demou su postojale četiri razine. Prva dva bila su travnato nadzemno područje i tradicionalno plavo obojeno podzemlje. (Potonji je imao stvarno zgodan niz ljuljajućih šiljastih loptica koje su se ljuljale prema ekranu i odlazile—možda jeftin 3D trik, ali ja sam lako kupio.) Četvrti svijet bili su zračni brodovi, s trenutnim vatrenim mlaznicama i mecima koji su pucali prema ekranu dok ste se kretali svojim putem kroz. (Da, možete gaziti novčanice dok hodate po užetu.) Završilo je borbom protiv Boom-Booma, koji je sada bavi se vrtložnim napadom, kao i letenjem po sobi kao granata - još tri koraka da ga izvedu, iako.
Bio je to treći svijet I stvarno volio, ipak. Ogromni prekidači s uskličnicima aktivirali su niz pločica koje bi se okretale ispred vas prema određenom uzorku i na kraju pale iza vas; bilo je potrebno vješto platformiranje oko šiljastih blokova, cigli kao i pokretnih platformi izvan i na pokretnim platformama da bi se stiglo od početka do kraja. Postojao je čak i jedan odjeljak koji je uključivao postavljanje dva od njih vrlo blizu jedan drugome kako biste mogli skočiti na jedan i na drugi kad stigne i pokupiti jedan od tri zvjezdana novčića na svakom svijetu. Usput, ovi novčići vam u demo verziji ne daju ništa osim zadovoljstva dobro obavljenim poslom; ali čini se prilično vjerojatnim da će u konačnom proizvodu nešto otključati, slično kao u prethodnim igrama.
Stvarno sam uživao u kratkom obilasku kroz četiri razine igre za koju se čini da će vjerojatno završiti s tradicionalnom x–g struktura na kraju. Moram reći, ipak, od ekipe koja se razvila Super Mario Galaxy i njegov nastavak, očekivao sam nešto malo manje tradicionalno—iako bi puno toga moglo pokazati svoje lice u konačnom proizvodu, osobito kao činilo se da su odabrane razine već frustrirale neke manje iskusne igrače i možda nisu htjeli zamjeriti posjetiteljima dojam. Bez obzira na to, čak i ako nije tako poseban kao Galaxy, super Mario oblikuje se kao zanimljiv naslov i vrijedan dodatak biblioteci 3DS-a.
Preporuke urednika
- Super Mario Bros. Wonder: datum izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
- Nakon što je E3 2023 nestao, drugi gaming događaji moraju se pojačati
- Ubisoft neće prisustvovati E3 2023, ali će ipak biti domaćin ljetnog live streama
- Morate besplatno nabaviti ovu čudnu igru Zelda prije nego što se 3DS eShop zatvori
- Zgrabite ove Nintendo 3DS igre prije nego što se eShop zatvori
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.