Tiny Tina's Wonderlands je Borderlands, a ne Borderlands

Još uvijek se sjećam gdje sam bio kad je Borderlands 3 prikolica je pala. Svježa moja treća ili četvrta repriza Borderlands 2 i njegov (doslovno) čarobni DLC, Napad malene Tine na Dragon Keep, Gledao sam trailer u svojoj studentskoj sobi dok sam telefonirao s prijateljima. Kad je premijera završila, svi smo sjedili cerekajući se od uha do uha, brbljajući o tome može li sljedeći numerirani ulazak u franšizi živjeti do svog uzvišenog prethodnika. Nažalost, nije.

Sadržaj

  • Oslobađanje goblina
  • Uključite se za inicijativu
  • Borderlands, ali ne

Malene Tinine zemlje čuda, Mjenjač je otišao u drugom smjeru. Igra uzima svoje znakove iz Napad na Dragon Keep, jedan od najhvaljenijih DLC-ova svih vremena i dramatično proširuje svoj opseg i ideje u potpuno novi paket. Osim uobičajenog beskrajnog niza oružja i plijena, Zemlje čudesa uvodi Statistika i klase u RPG stilu franšizi, stvarajući dublje — iako složenije — iskustvo.

Preporučeni videozapisi

To je Borderlands kakav nikada prije niste vidjeli, čak i ako ste igrali

Napad na Dragon Keep. Unatoč tome, moj pregled ostavio me da postavljam ista pitanja kao kad sam prvi put vidio Borderlands prikolica: Can Zemlje čudesa opravdati prestiž svoje inspiracije?

Igrač se bori protiv mehaničkog zmaja koji izbacuje vreli plamen.

Oslobađanje goblina

Pregled mi je omogućio da istražim zonu Mount Craw, izborno područje u Zemlje čudesa to je dom zaleđenim poljima, gorućim planinama i sitoj vojsci potlačenih goblina. Goblin po imenu Jar pružio mi je prvu od dvije misije u priči za zonu, pod nazivom Goblini umorni od prisilnog ugnjetavanja (skraćenica je "GTFO". Shvaćate? Dobiti!?).

Tijekom mog boravka u Mount Crawu, postavljao sam goblinske propagandne postere po cijeloj zoni, oslobađao gobline zarobljene u kavezima, borio se mehanički zmaj odgovoran za prisilno ugnjetavanje goblina i pljačkao škrinju za škrinjom kako bi pronašao najbolje oružje moguće. Lijepo je vidjeti da zabavni ciljevi poput postavljanja postera još uvijek postoje, čak i ako se ne mijenjaju iz temelja Zemlje čudesa'igranje.

Osnovna igra i struktura zadataka nisu se nimalo promijenili: Zemlje čudesa još uvijek ima istu sporiju, promišljeniju igru ​​po kojoj je Borderlands poznat. Veliki izbor oružja, opreme i čarolija, od kojih su potonje nove u seriji (izvan Napad na Dragon Keep"čarolije", koje su zapravo bile samo transformirane granate), sprječavaju da stvari postanu monotone. Čarolije su zabavan način za prekidanje pucanja, a svidjelo mi se što mnoge od njih zahtijevaju da ih napunite i nanišanite kako biste ih upotrijebili. Nadamo se da će ova nova mehanika i dodatna oprema održati stvari svježijima od Borderlands 3, koji se malo ustajao oko sredine avanture.

Pejzažna snimka zone Mount Craw, sa snijegom prekrivenim planinama i zaleđenim jezerom.

Mogao sam birati između dvije klase za pregled: The Stabbomancer i Graveborn. Za demo svrhe, Gravebornovi bodovi vještina već su raspoređeni među stablo vještina za klasu, što je glavna komponenta serije koja omogućuje igračima odabir pasivnih pogodnosti koje pomažu u borbi. Izabrao sam Stabbomancera, klasu čiji bodovi još nisu bili raspoređeni, kako bih se poigrao sa stablom vještina i potpuno novim bodovima heroja. Svaka klasa može birati između dvije akcijske vještine, koje su aktivne sposobnosti koje se mogu baciti na neprijatelje. Kasnije će igrači moći igrati više klasa, iako to nije bilo dostupno u pretpregledu.

Svaki lik ima potpuni paket stolnih statistika poput snage, spretnosti i mudrosti, koji utječu na vašu kritičnu štetu, statusnu štetu, hlađenje vještina i više. Ove se statistike mogu prilagoditi herojskim bodovima koji se zarađuju kada pređete na višu razinu. Tu je i nova statistika sreće u plijenu koja povećava šanse da će igrači pronaći dobar plijen u cijelom svijetu igre.

Na prvi pogled, svi novi brojevi su porazni, pogotovo ako niste netko tko stalno uspoređuje brojke o oružju u prethodne igre Borderlands. Svejedno, dodatna dubina bit će dobrodošla promjena za igrače koji žele prilagoditi svoj lik točno prema svojim željama.

Uključite se za inicijativu

Kao Napad na Dragon Keep, Zemlje čudesa odvija se tijekom igre Bunkers & Badasses koju vodi Tiny Tina, lik koji voli eksploziv iz prethodnih igara. Jedini drugi lik koji se vratio u demou bio je Claptrap, koji daje jedan od Mount Crawovih sporednih zadataka. Sjajno je vidjeti neka svježa lica u seriji, ali tekst za ove nove likove... zasad nije sjajan. Već nakon drugog ili trećeg dobacivanja likova koji igraju uz Tinu, već sam bio umoran od njih.

Ipak, nije sve napisano grubo: često sam se zatekao kako se hihoćem nad tekstom tutorijala, opisima vještina i opisima alata, koji možda govore više o meni nego o igri. Sporedni zadaci posebno su pokazali tu šašavost Borderlandsa kao zaštitni znak. Mogućnosti interakcije i lajanje tijekom bitke mnogo su smješniji od standardnog dijaloga. Humor Borderlandsa je prilično polarizirajući - ili vam se sviđa ili ne. Na bolje ili na gore, malo se toga promijenilo po tom pitanju.

Goblin Jar stoji pred vama s previše zuba i runama vezanim oko struka.

Iako se nalazite u bujnom svijetu mašte, a ne u degradiranoj tehnološkoj pustinji Pandore, pljačkanje je i dalje naziv igre. Postoji više načina nego ikad da nadogradite svoje oružje, čarolije, oružje za blisku borbu i opremu. Zlatne kocke skrivene u svakoj zoni daju dobitke i povećavaju vašu ukupnu sreću u plijenu. Drevni obelisci aktiviraju teške neprijateljske susrete koji vas nagrađuju s plijenom boljim od prosjeka.

Predmeti se još uvijek mogu pronaći kada pobjeđujete standardne neprijatelje i tražite skrivene škrinje na svakoj razini. Postoji i mnoštvo interaktivnih objekata i neobveznih tajni za pronalaženje, poput izgubljenih klikera, slagalica s promjenom runa i stranica s poezijom. Posvuda je razbacano još slatkiša Zemlje čudesa od bilo koje prethodne igre Borderlands.

Skupina plijena je povećana, dodajući čarolije, prstenje, mogućnosti prilagodbe izgleda, oružje za blisku borbu i više od predmeta koje možete pronaći na svojim putovanjima. Puške su uglavnom iste kao i uvijek, iako ima nekih zabavnih novih efekata. Dvije najbolje puške koje sam pronašao bile su Hooligan of Hoarding, udarna puška koja vibrira poput motora dok držite to, i Nasljedstvo Odabranice, korozivni pištolj kojem su izrasla krila i pratio je neprijatelje okolo kad sam ponovno učitano.

Ovo je jedan od najzabavnijih dijelova igre Borderlands: Pronalaženje jedinstvenog, smiješnog oružja koje je nevjerojatno zabavno koristiti. Nisam otkrio da je oružje za blizinu toliko promijenilo igru, ali ako odaberete klasu koja je više usmjerena na blizinu, vaše bi iskustvo moglo biti drugačije.

Borderlands, ali ne

Ovaj Zemlje čudesa demo je imao krizu identiteta. S jedne strane, apsolutno se želi odvojiti od prethodnih Borderlands naslova s ​​temeljnim promjenama kao što su oružje za blizinu, čarolije i tona novih statistika i mogućnosti prilagodbe. S druge strane, igra vas moli da se prisjetite njezine zvjezdane loze, do te mjere da je nisam mogao ne usporediti s Napad na Dragon Keep na svakom koraku.

Zemlje čudesa čini se da još nema toliko pameti tog DLC-a. Napad na Dragon Keep je bio nevjerojatan jer je uzeo svijet koji su igrači poznavali i preokrenuo ga u smiješan novi oblik. Bila je to i duboka priča o tuzi i tome što znači nastaviti dalje bez nekoga. Ostaje za vidjeti hoće li Zemlje čudesa može zadržati tu istu pamet i teško značenje ili se jednostavno spušta u a Tamnice i Zmajevi parodija s Borderlands štihom.

Malene Tinine zemlje čuda izlazi 25. ožujka za PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox serija X/S.

Preporuke urednika

  • Zaboravljene igre 2022.: 7 uspavanih hitova kojima se vrijedi vratiti
  • New Tales from the Borderlands donosi Metal Gear Solid nodove, bitke figurica
  • Da bi utjelovio Tiny Tinu iz Wonderlands-a, glumac za snimanje pokreta morao je postati gremlin
  • Koje je savršeno Elden Ring sredstvo za čišćenje palete za vas?
  • Najbolje videoigre ožujka 2022